El calamar luminoso o calamar brillante es una criatura pasiva acuática que se encuentra en áreas oscuras bajo el agua, generalmente en las profundidades del océano, grietas y acuíferos; Los calamares luminosos son una variante del calamar, con una textura luminiscente aqua. Fueron portados a Minecraft vanilla desde Minecraft Earth.
Generación[]
En Java Edition, cardúmenes de 2 a 4 calamares luminosos se generan en el agua en la oscuridad total en la Superficie en cualquier lugar por debajo de la capa 30. A diferencia de la mayoría de las otras criaturas acuáticas, no requieren agua ni bloques inundados por encima o por debajo de su espacio de generación.
En Bedrock Edition, los calamares luminosos se generan en cualquier lugar del agua bajo tierra en cardúmenes de 2 a 4 (debajo de un techo sólido categorizado como generación de cueva, mientras que los calamares se encuentran en generación de superficie) en cualquier lugar por debajo de Y=30. Los calamares luminosos tienen un 5% de posibilidades de generarse como bebés.
Recompensa[]
- 1-3 Saco de tinta luminosa. La cantidad máxima aumenta en 1 por nivel de Saqueo, hasta un máximo de 1 a 5 con Saqueo III.
- 1-3 de experiencia cuando lo mata un jugador o un lobo domesticado.
- Al igual que con todos los demás animales bebés, matar a un calamar luminoso de Bedrock Edition no produce objetos ni experiencia.
Comportamiento[]
Los calamares luminosos, como los calamares normales, deambulan sin rumbo fijo en tres dimensiones siempre que estén en el agua abriendo y cerrando sus tentáculos, lo que les da la apariencia de empujarse hacia adelante sin prisa.
Los calamares luminosos se asfixian cuando están fuera del agua y mueren después de 300 tics (15 segundos). Mientras están en tierra, permanecen inmóviles hasta que se asfixian. Pueden sufrir daños por caídas y arder como cualquier otra criatura terrestre, pero no pueden ahogarse. Cuando están fuera del agua, los calamares luminosos son extremadamente resistentes al retroceso.
El calamar luminoso es pasivo hacia el jugador. No se sienten atraídos por la luz y no interactúan deliberadamente con el jugador.
Los calamares luminosos parecen brillar, lo que en realidad no afecta el nivel de luz y es puramente estético. Cuando son atacados, dejarán de brillar durante 5 segundos (100 tics de juego).
El calamar luminoso no puede nadar en lava, incluso si se le da un efecto de resistencia ignífuga. Simplemente pasan a través de la lava y se comportan como si estuvieran en tierra.
A diferencia de las criaturas con base en tierra, el calamar luminoso puede nadar contra la corriente y no ser empujado por ella. [Solo Java Edition]
Los guardianes y los guardianes ancianos atacan al calamar luminoso de la misma manera que lo harían con un jugador. Los ajolotes también atacan a los calamares luminosos.
El calamar luminoso se ve afectado por el encantamiento Empalar, porque son criaturas acuáticas.
Los calamares luminosos producen constantemente partículas en forma de estrella a su alrededor, así como una nube de partículas de tinta turquesa y se alejan nadando cubriendo distancias mucho más largas cuando son atacados. Ambos permanecen visibles cuando el calamar luminoso tiene el efecto de invisibilidad.
Si el jugador está en modo espectador o está lejos del calamar luminoso, permanece inmóvil. Cuando es atacado en este estado, el calamar luminoso no puede huir [Solo Java Edition].
Aunque los calamares luminosos tienen una variante bebé en Bedrock Edition, actualmente no hay forma de criar calamares luminosos adultos.
Sonidos[]
Sonido | Subtítulos | Fuente | Descripción | Ubicación de recurso | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
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Calamar luminoso nada | ? | Aleatorio | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Calamar luminoso muere | ? | Muerte | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Calamar luminoso es herido | ? | Recibe daño | entity | subtitles | ? | ? | ? | |
Calamar luminoso dispara tinta | ? | Dispara tinta | entity | subtitles | ? | ? | ? |
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Etiquetas de entidad (JE) | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Calamar luminoso | glow_squid | axolotl_always_hostiles | entity.minecraft.glow_squid |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Calamar luminoso | glow_squid | 129 | entity.glow_squid.name |
Historial[]
Septiembre 27, 2020 | El calamar luminoso, la florivaca, y el escarchaldeano se anuncian como las criaturas en Minecraft Live 2020 mob vote, que consiste en criaturas de los juegos derivados de Minecraft, Minecraft Dungeons y Minecraft Earth. | ||||
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Octubre 3, 2020 | El calamar luminoso gana la Mob Vote. El calamar luminoso es la primera criatura de un juego derivado que se incluye en el juego base. | ||||
Java Edition | |||||
1.17 | 21w03a | Añadidos los calamares luminosos. | |||
21w13a | Los calamares luminosos ahora se generan en fuentes de agua subterránea. | ||||
21w19a | Los calamares luminosos ahora se pueden atar.[1] | ||||
Pre-release 3 | Los calamares luminosos ahora solo se generan en la oscuridad total y donde hay un bloque con la etiqueta base_stone_overworld a menos de 5 bloques debajo del espacio de generación. | ||||
1.18 | 21w40a | Los calamares luminosos ahora se generan por debajo de y=30 en lugar de por debajo de y=63, e ignoran cualquier nivel de luz anterior o requisitos de piedra natural. | |||
1.18.2 | 22w07a | Al corregir MC-238977, los calamares luminosos ahora también requieren oscuridad total para generarse, como ocurría anteriormente desde 1.17-pre3 hasta 21w39a. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.16.210.59 | Se agregó el calamar luminoso detrás de la palanca experimental "Caves & Cliffs". Las partículas de tinta actualmente son negras como un calamar normal, a diferencia de Java Edition. | |||
beta 1.16.210.60 | El calamar luminoso se ha eliminado temporalmente debido a un bloqueo. | ||||
beta 1.16.220.50 | Los calamares luminosos han sido re-añadidos. | ||||
Los calamares luminosos ahora arrojan las mismas partículas de color aqua cuando son golpeados como en Java Edition. | |||||
beta 1.17.0.52 | Ahora se generan en cualquier bioma y hasta Y-63 en lugar de Y-30. | ||||
Los calamares luminosos ahora están disponibles sin activar juego experimental. | |||||
beta 1.17.0.54 | Se agregó un sonido cuando los calamares luminosos disparan tinta. | ||||
1.17.30 | beta 1.17.20.22 | Los calamares luminosos ahora pueden aparecer por debajo de Y=0 a Y=-64 si la opción Caves & Cliffs juego experimental está habilitada. | |||
1.18.0 | beta 1.18.0.21 | Los calamares luminosos ahora se generan por debajo de y=30 en lugar de por debajo de y=63. | |||
Minecraft Earth | |||||
0.13.0 | Añadido el calamar luminoso. |
Calamar luminoso durante el desarrollo en Java Edition.
Calamar luminoso en Bedrock Edition beta 1.16.210.59.
Problemas[]
Los problemas relacionados con "calamar luminoso" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- El calamar luminoso ganó la Mob Vote de Minecraft Live 2020, superando al escarchaldeano (de Minecraft Dungeons) y a la florivaca.
- Ni Bedrock Edition ni Java Edition representan calamares luminosos con las animaciones pulsantes y parpadeantes que tienen en el prototipo de Minecraft Earth.
Galería[]
Capturas[]
En otros medios[]
Calamar luminoso de Minecraft Plus!.
Un calamar luminoso en el arte promocional de la primera parte de Caves & Cliffs update (Versión del juego 1.17).
Calamar luminoso de Lego Minecraft.
Artículos relacionados[]
- Calamar
- Calamar luminoso de Minecraft Earth
- Calamar luminoso de Minecraft Dungeons
- Armadura de calamar luminoso de Minecraft Dungeons