- Este artículo trata sobre la criatura que se encuentra en Minecraft. Para la criatura en Minecraft Earth, véase MCE:Calamar luminoso.
El calamar luminoso o calamar brillante es una criatura pasiva acuática que se encuentra en áreas oscuras bajo el agua, generalmente en las profundidades del océano, grietas y acuíferos; Los calamares brillantes son una variante del calamar, con una textura luminiscente aqua. Fueron portados a Minecraft vanilla desde Minecraft Earth.
Generación[]
En Java Edition, cardúmenes de 2 a 4 calamares brillantes se generan en el agua donde la oscuridad total en la Superficie en cualquier lugar por debajo de la capa 30. A diferencia de la mayoría de las otras criaturas acuáticas, no requieren agua ni bloques inundados por encima o por debajo de su espacio de generación.
En Bedrock Edition, los calamares brillantes se generan en cualquier lugar del agua bajo tierra en cardúmenes de 2 a 4 (debajo de un techo sólido categorizado como generación de cueva, mientras que los calamares se encuentran en generación de superficie) en cualquier lugar por debajo de Y=30. Los calamares brillantes tienen un 5% de posibilidades de generarse como bebés.
Recompensa[]
- 1-3 Saco de tinta brillante. La cantidad máxima aumenta en 1 por nivel de Saqueo, hasta un máximo de 1 a 5 con Saqueo III.
- 1-3 de experiencia cuando lo mata un jugador o un lobo domesticado.
- Al igual que con todos los demás animales bebés, matar a un calamar brillante de Bedrock Edition no produce objetos ni experiencia.
Comportamiento[]

Nube de tinta producida por un calamar .
Los calamares brillantes, como los calamares normales, deambulan sin rumbo fijo en tres dimensiones siempre que estén en el agua abriendo y cerrando sus tentáculos, lo que les da la apariencia de empujarse hacia adelante sin prisa.
Los calamares brillantes se asfixian cuando están fuera del agua y mueren después de 300 tics (15 segundos). Mientras están en tierra, permanecen inmóviles hasta que se asfixian. Pueden sufrir daños por caídas y arder como cualquier otra criatura terrestre, pero no pueden ahogarse. Cuando están fuera del agua, los calamares luminosos son extremadamente resistentes al retroceso.
El calamar brillante es pasivo hacia el jugador. No se sienten atraídos por la luz y no interactúan deliberadamente con el jugador.
Los calamares brillantes parecen brillar, lo que en realidad no afecta el nivel de luz y es puramente estético. Cuando son atacados, dejarán de brillar durante 5 segundos (100 tics de juego).
El calamar brillante no puede nadar en lava, incluso si se le da un efecto de resistencia ignífuga. Simplemente pasan a través de la lava y se comportan como si estuvieran en tierra.
A diferencia de las criaturas con base en tierra, el calamar brillante puede nadar contra la corriente y no ser empujado por ella. [Solo Java Edition]
Los guardianes y los guardianes ancianos atacan al calamar brillante de la misma manera que lo harían con un jugador. Los ajolotes también atacan a los calamares brillantes.
El calamar brillante se ve afectado por el encantamiento Empalar, porque son criaturas acuáticas.
Los calamares brillantes producen constantemente partículas en forma de estrella a su alrededor, así como una nube de partículas de tinta turquesa y se alejan nadando cubriendo distancias mucho más largas cuando son atacados. Ambos permanecen visibles cuando el calamar brillante tiene el efecto de invisibilidad.
Si el jugador está en modo espectador o está lejos del calamar brillante, permanece inmóvil. Cuando es atacado en este estado, el calamar brillante no puede huir [Solo Java Edition].
Aunque los calamares brillantes tienen una variante bebé en Bedrock Edition, actualmente no hay forma de criar calamares brillantes adultos.
Sonidos[]
Sonido | Subtítulo | Fuente | Descripción | ID de objeto | Clave de traducción | Volumen | Tono | Distancia de atenuación |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Calamar luminoso nada | Criaturas amistosas | Aleatorio | entity.glow_squid.ambient | subtitles.entity.glow_squid.ambient | ? | ? | ? | |
Calamar luminoso muere | Criaturas amistosas | Muerte | entity.glow_squid.death | subtitles.entity.glow_squid.death | ? | ? | ? | |
Calamar luminoso es herido | Criaturas amistosas | Recibe daño | entity.glow_squid.hurt | subtitles.entity.glow_squid.hurt | ? | ? | ? | |
Calamar luminoso dispara tinta | Criaturas amistosas | Dispara tinta | entity.glow_squid.squirt | subtitles.entity.glow_squid.squirt | ? | ? | ? |
Valores de datos[]
ID[]
Nombre | ID con espacio de nombres | Etiquetas de entidad (JE) | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Calamar brillante | glow_squid | axolotl_always_hostiles | entity.minecraft.glow_squid |
Nombre | ID con espacio de nombres | ID numérico | Clave de traducción |
---|---|---|---|
Calamar brillante | glow_squid | 129 | entity.glow_squid.name |
Historial[]
Septiembre 27, 2020 | El calamar brillante, la florivaca, y el escarchaldeano se anuncian como las criaturas en Minecraft Live 2020 mob vote, que consiste en criaturas de los juegos derivados de Minecraft, Minecraft Dungeons y Minecraft Earth. | ||||
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Octubre 3, 2020 | El calamar brillante gana la Mob Vote. El calamar brillante es la primera criatura de un juego derivado que se incluye en el juego base. | ||||
Java Edition | |||||
1.17 | 21w03a | ![]() | |||
21w13a | Los calamares brillantes ahora se generan en fuentes de agua subterránea. | ||||
21w19a | Los calamares brillantes ahora se pueden atar.[1] | ||||
Pre-release 3 | Los calamares brillantes ahora solo se generan en la oscuridad total y donde hay un bloque con la etiqueta base_stone_overworld a menos de 5 bloques debajo del espacio de generación. | ||||
1.18 | 21w40a | Los calamares brillantes ahora se generan por debajo de y=30 en lugar de por debajo de y=63, e ignoran cualquier nivel de luz anterior o requisitos de piedra natural. | |||
1.18.2 | 22w07a | Al corregir MC-238977, los calamares brillantes ahora también requieren oscuridad total para generarse, como ocurría anteriormente desde 1.17-pre3 hasta 21w39a. | |||
Bedrock Edition | |||||
1.17.0 | beta 1.16.210.59 | ![]() | |||
beta 1.16.210.60 | El calamar brillante se ha eliminado temporalmente debido a un bloqueo. | ||||
beta 1.16.220.50 | ![]() | ||||
Los calamares brillantes ahora arrojan las mismas partículas de color aqua cuando son golpeados como en Java Edition. | |||||
beta 1.17.0.52 | Ahora se generan en cualquier bioma y hasta Y-63 en lugar de Y-30. | ||||
Los calamares brillantes ahora están disponibles sin activar juego experimental. | |||||
beta 1.17.0.54 | Se agregó un sonido cuando los calamares brillantes disparan tinta. | ||||
1.17.30 | beta 1.17.20.22 | Los calamares brillantes ahora pueden aparecer por debajo de Y=0 a Y=-64 si la opción Caves & Cliffs juego experimental está habilitada. | |||
1.18.0 | beta 1.18.0.21 | Los calamares brillantes ahora se generan por debajo de y=30 en lugar de por debajo de y=63. | |||
Minecraft Earth | |||||
0.13.0 | ![]() |
Calamar brillante durante el desarrollo en Java Edition.
Calamar brillante en Bedrock Edition beta 1.16.210.59.
Problemas[]
Los problemas relacionados con "calamar luminoso" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que encuentres.
Curiosidades[]
- El calamar brillante ganó la Mob Vote de Minecraft Live 2020, superando al escarchaldeano (de Minecraft Dungeons) y a la florivaca.
- Ni Bedrock Edition ni Java Edition representan calamares brillantes con las animaciones pulsantes y parpadeantes que tienen en el prototipo de Minecraft Earth.
Galería[]
Capturas[]
En otros medios[]
Calamar brillante de Minecraft Plus!.
Un calamar brillante en el arte promocional de la primera parte de Caves & Cliffs update (Versión del juego 1.17).
Calamar brillante de Lego Minecraft.
Artículos relacionados[]
- Calamar
- Calamar brillante de Minecraft Earth
- Calamar brillante de Minecraft Dungeons
- Armadura de calamar brillante de Minecraft Dungeons