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Las cabras (Goat en inglés) son criaturas neutrales que se encuentran en los biomas de montañas. Las cabras realizan saltos de altura y son una fuente de leche y cuernos de cabra.‌[Solo Bedrock Edition]

Generación

Grupos de dos o tres cabras se generan sobre bloques opacos en biomas de montañas, como laderas nevadas, cumbres escarpadas y cumbres heladas en la superficie con un nivel de luz de 7 o más. Las cabras se generan individualmente y con menos frecuencia después de la generación mundial. Hay un 5% de probabilidad de que una cabra se genere como un cabrito. Cuando se genera una cabra, tiene un 2% de posibilidades de ser una cabra gritona[note 1], se ven idénticas a todas las demás cabras, la única diferencia es que emiten sonidos de gritos y embisten con más frecuencia. También hay un 2% de posibilidades de que nazca una cabra gritona de dos que no gritan.

Recompensas

Las cabras adultas dejan caer Plantilla:Xp si las mata un jugador o un lobo domesticado, mientras que sueltan Plantilla:Xp tras la reproducción exitosa. Matar un cabrito no otorga objetos ni experiencia.

Cuernos de cabra

A goat with a bald head

Una cabra cuando ambos cuernos son derribados.

Blue Beaker BE1
Este artículo contiene contenido sobre características experimentales en Minecraft. 
Ha aparecido en el desarrollo de Minecraft, pero se encuentra en un estado propenso a cambiar drásticamente.

Las cabras sueltan un cuerno de cabra cuando cargan contra un bloque sólido. Se pueden dejar caer hasta dos cuernos por cabra.

Comportamiento

Una cabra que no está sobre un bloque de miel puede saltar hasta 10 bloques de alto y 5 bloques de ancho (sobre una superficie plana). Esto suele suceder si la cabra está tratando de cruzar un obstáculo como un pequeño agujero en el suelo o nieve polvo, a veces incluso en una zona de salto estrecha. Las cabras reciben 10♥♥♥♥♥ menos de daño de caída y evitan caminar sobre la nieve polvo. Una vez que una cabra realiza su salto de longitud, no puede realizar otro durante 30 a 60 segundos. Una cabra nunca salta voluntariamente más de 5 bloques hacia abajo, aunque otra criatura o un pistón pueden empujar a una cabra desde un acantilado más alto.

Cada 30 a 300 segundos, si una cabra ha visto una criatura (excepto otras cabras y fantasmas) o un jugador que no se ha movido durante el intervalo de control, ataca embistiendo desde una distancia de hasta 16 bloques (las cabras no embisten a los jugadores cuando juegan). en la dificultad Pacífica, o mientras un jugador los está mirando). Las cabras necesitan 4 bloques de espacio vacío entre ellas y un objetivo potencial para embestirlas. La cabra realiza una pequeña animación de carga y bala de manera diferente después de elegir algo contra lo que embestir rápidamente, infligiendo nueve bloques de retroceso de la colisión. El jugador puede sufrir una caída dañina o incluso fatal cuando el ataque lo derriba de un pico. Los cabritos reparten un retroceso de cuatro bloques y medio. En el caso de que una cabra sea una cabra gritona, su enfriamiento de embestida es de solo 5 a 15 segundos.

Las criaturas derribadas por las cabras no toman represalias. A diferencia de otras criaturas neutrales, las cabras no toman represalias cuando son atacadas.

Las cabras huyen como la mayoría de las criaturas pasivas cuando reciben daño, pero pueden causar daño directo al jugador bajo ciertas condiciones.

Ordeño

Se puede ordeñar una cabra Plantilla:Use un cubo, lo que produce un cubo de leche, que se usa para hornear pasteles y para eliminar los efectos.

Cría

Artículo principal: Crianza

Las cabras siguen a los jugadores que están dentro de los 10 bloques que tienen trigo. Si las cabras se alimentan con trigo, entran en modo de amor y se reproducen. Al igual que otros animales que pueden reproducirse, al jugador se le concede de 1 a 7 de experiencia cuando se reproducen.

Sonidos

Java Edition:

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
subtitles.entity.goat.ambient[sound 1]?Aleatoriamente de una cabra normalentity.goat.ambientsubtitles.entity.goat.ambient???
subtitles.entity.goat.ambient[sound 1]?Aleatoriamente de una cabra chillonaentity.goat.screaming.ambientsubtitles.entity.goat.ambient???
subtitles.entity.goat.death[sound 1]?Cabra normal muereentity.goat.deathsubtitles.entity.goat.death???
subtitles.entity.goat.death[sound 1]?Cabra Chillona muereentity.goat.screaming.deathsubtitles.entity.goat.death???
subtitles.entity.goat.hurt[sound 1]?Cabra normal heridaentity.goat.hurtsubtitles.entity.goat.hurt???
subtitles.entity.goat.hurt[sound 1]?Cabra chillona heridaentity.goat.screaming.hurtsubtitles.entity.goat.hurt???
subtitles.entity.goat.milk[sound 1]?Jugador ordeña a una cabra normalentity.goat.milksubtitles.entity.goat.milk???
subtitles.entity.goat.milk[sound 1]?Jugador ordeña a una cabra chillonaentity.goat.screaming.milksubtitles.entity.goat.milk???
Pasos?Caminaentity.goat.stepsubtitles.block.generic.footsteps???
Archivo:Goat pre ram5.oggArchivo:Goat pre ram6.oggNinguno[sound 2]?Prepara cargaentity.goat.prepare_ramNinguna[sound 3]???

Bedrock Edition:

SonidoFuenteDescripciónUbicación de
recurso
VolumenTono
Criaturas hostilesCabra preparando para la carga[sound 1]mob.goat.charge1.00.8, 1.2
  1. A partir de 1.16.210.51 utiliza esta temporalmente sonidos del ánima de ataque.

Valores de datos

CARNÉ DE IDENTIDAD

Edición Bedrock:

Nombre ID ID numérico Clave de traducción
Cabra goat 128 tile.goat.name

Historial

Septiembre 28, 2019Se anuncia que las cabras serán parte del bioma de las montañas en la Biome vote en la MINECON Live 2019.
Las montañas ganan la Biome Vote, incluidas las cabras en el bioma planificado.
October 3, 2020Goat JE1 BE1 Goat JE1 BE1 Las imágenes del juego de las cabras se muestran en Minecraft Live 2020, que se lanzará en la actualización de Caves & Cliffs.
Java Edition
1.1721w13aGoat JE1 BE1 Goat (no horn) BE1 Cabras añadidas.
Las cabras tienen un 2% de posibilidades de generarse como una cabra chillona, son visualmente indistinguibles de las cabras normales, pero emiten sonidos diferentes.
Las cabras son completamente pasivas.
Actualmente, las cabras no dejan caer ningún artículo.
Bedrock Edition
1.16.200beta 1.16.200.52Goat JE1 BE1 Goat JE1 BE1 Se agregaron cabras y cabritos, que solo están disponibles a través del juego experimental.
Las cabras hacen el sonido de un jugador al ser golpeado.
Las cabras utiliza actualmente el ánima de carga de sonido como un marcador de posición cuando se prepara para la carga. [1]
releaseLas cabras se han vuelto inaccesibles en la versión completa.
Bedrock Edition
1.16.210beta 1.16.210.51Las cabras ahora solo sueltan 2 cuernos de cabra cada una.
Las cabras ahora sueltan 1-2 corderos.
Goat (one horn) BE1 Goat (no horn) BE1 Las cabras ahora muestran cuernos de cabra faltantes en el modelo.
Los cabritos ahora tienen medio retroceso cuando usan un ataque de ariete.
Las cabras ya no atacan soportes para armaduras [2]
Las cabras ahora atacan a los shulkers.
Las cabras ahora solo producen un cabrito a la vez cuando se reproducen.
beta 1.16.210.53Las cabras ahora evitan caminar sobre la nieve en polvo mientras buscan caminos.
releaseUna vez más, las cabras se han vuelto inaccesibles en la versión completa.
1.16.220beta 1.16.220.50Las cabras ahora solo desovan en el bioma montañoso de Pendientes nevadas.
releaseUna vez más, las cabras se han vuelto inaccesibles en la versión completa.

Problemas

Los problemas relacionados con "cabra" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades

Referencias

Plantilla:Reflist

Galería


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  1. MCPE-104156
  2. MCPE-104159 – "Goat attacks armor stands" – Resuelto como "Fixed"
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