Caballo esqueleto

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Dark Oak Sapling JE2 BE2.png
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Caballo esqueleto
Skeleton Horse.pngSaddled Skeleton Horse.png
Baby Skeleton Horse.png
Puntos de salud

15 (Heart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHeart.pngHalf Heart.png)

Comportamiento

Passive

Tamaño

Adult:
Height: 1.6 Blocks
Width: 1.3965 Blocks
Baby:
Height: 0.8 Blocks
Width: 0.6982 Blocks
En Edición Bedrock:
Adult:
Height: 1.6 Blocks
Width: 1.4 Blocks
Baby:
Height: 0.8 Blocks
Width: 0.7 Blocks

Generación

En tormentas eléctricas o en Trampas esqueléticas.

Objeto utilizable
ID de red

?

ID del savegame

?

Los caballos esqueletos son variantes no muertas de los caballos normales.

Generación[editar | editar código]

Un grupo de Jinetes esqueléticos generados por una trampa esquelética.
Un jinete esquelético que consta de un esqueleto y un caballo esqueleto.

Los caballos esqueletos solo se generan a partir de "trampas esqueléticas".

Un caballo "esqueleto trampa" es un caballo esqueleto que se genera a partir de una fracción de los rayos durante una tormenta o por casualidad (0,75% a 1,5% de probabilidad en Fácil, 1,5% a 4% en Normal y 2,25% a 6,75% en Difícil, según la región). dificultad ). Desaparece después de 15 minutos si no se activa.

Cuando un jugador se acerca a 10 cuadras del caballo trampa esqueleto, un rayo lo golpea. Este rayo no puede iniciar incendios ni dañar entidades cercanas. Cuando es golpeado, el caballo trampa esqueleto se transforma en un Jinete Esqueleto: un esqueleto montado en un caballo esqueleto. También genera tres jinetes esqueléticos adicionales en las cercanías. Cada esqueleto está equipado con un casco de hierro encantado y un arco encantado, y tiene inmunidad al daño durante 3 segundos después del desove (en Bedrock Edition, tanto el caballo como el jinete son inmunes a los rayos). Los jinetes esqueléticos se mueven rápido y maniobran exactamente como los esqueletos, ametrallando al atacar y retrocediendo cuando el jugador se mueve hacia ellos.

Otras notas:

  • El esqueleto usa un casco de hierro, a menos que haya aparecido al azar con algún otro accesorio para la cabeza.
  • El arco y el casco del esqueleto están encantados como si estuvieran en una mesa de encantamientos en el nivel 5-22. El nivel exacto depende de la dificultad regional; en Fácil siempre es un encantamiento de nivel 5.
  • El caballo trampa esqueleto crece por completo si era un bebé, y se restablece el tiempo de reutilización de reproducción.
  • El caballo original se domestica cuando se golpea, y los tres caballos adicionales se engendran domesticados.
  • Los esqueletos no desaparecen si se establece PersistenceRequired.
  • Un caballo trampa puede desovar en áreas donde un caballo normal no puede, como el medio del océano.
  • Un caballo trampa puede dispararse normalmente cuando hace buen tiempo.
  • El esqueleto deja caer más orbes de experiencia.
  • Si la dificultad se establece en Pacífica, el jinete esqueleto desaparece pero el caballo permanece.

Recompensa[editar | editar código]

Al morir, un caballo esqueleto deja caer:

Si ensillado, deja caer la montura. (Solo en Java).

Uso[editar | editar código]

Los caballos esqueletos domesticados y ensillados se pueden usar como uno de los medios de transporte más rápidos del juego, aunque no pueden pasar por aberturas de un solo bloque. También se pueden usar para escalar colinas y saltar vallas porque los caballos esqueleto pueden saltar hasta cinco bloques de altura, frente al máximo del jugador de uno (sin una poción).

Se pueden montar en agua a cualquier profundidad. Los caballos esqueléticos se hunden en el agua y se pueden montar a lo largo del fondo del océano o del río.

Los caballos esqueletos se pueden tirar con una cuerda.

Equipo[editar | editar código]

Edición Java

Los caballos esqueleto tienen disponible el siguiente espacio:

Ranura de Montura: para equipar una montura. Las monturas se pueden colocar en un caballo esqueleto sosteniéndolo y luego haciendo clic con el botón derecho en el caballo esqueleto, o accediendo a su inventario. Se puede acceder al inventario de un caballo esqueleto montando el caballo esqueleto y abriendo el inventario del jugador o escabulléndose y luego haciendo clic derecho en el caballo.

Edición Bedrock

Un caballo esqueleto no tiene inventario y no puede equiparse con una silla de montar o una armadura.

Montando[editar | editar código]

Una vez que un caballo esqueleto es domesticado y ensillado, el jugador puede controlarlo con controles direccionales estándar, saltar y el mouse. El jugador desmonta usando el control de desmontaje .

En Bedrock Edition , los caballos esqueletos pueden ser controlados por el jugador sin una silla de montar. Sin embargo, en Java Edition , los caballos esqueléticos pueden equiparse con una silla de montar y luego controlarse.

En Java Edition , al montar al caballo esqueleto, la barra de hambre se reemplaza por la salud del caballo en el modo supervivencia o aventura. Utiliza una textura de corazón ligeramente diferente a la barra de salud del jugador que tiene una apariencia marrón. La barra de experiencia es reemplazada por la barra de salto de caballos.

Un jugador puede usar cualquier elemento mientras monta a caballo, incluso beber o lanzar pociones; activar puertas o dispositivos de piedra roja; usar cofres, mesas de crafteo y hornos; romper y colocar bloques; y atacar con armas cuerpo a cuerpo o arcos.

Un caballo montado corre automáticamente por cualquier pendiente alta de una cuadra. El caballo y el jinete pueden pasar de forma segura a través de un espacio de hasta 2,75 bloques de altura. Un espacio libre más bajo corre el riesgo de asfixiar al jinete si la cabeza del jinete entra en un bloque no transparente. El caballo en sí puede entrar en huecos de hasta 1,625 bloques de altura, pero puede sufrir daños por asfixia cuando el espacio libre es inferior a 1,75 bloques. Los caballos no pueden pasar a través de un espacio de 1 cuadra de ancho.

Es imposible que un jugador use un portal del Nether mientras está a caballo. Es posible, sin embargo, al entrar en el portal en el caballo y luego desmontar, enviando el caballo a través del portal por sí mismo, o usar una ventaja para colocar el caballo, luego empujarlo a través del portal.

A diferencia de los caballos normales, un caballo esqueleto no obliga al jugador a desmontar cuando entra en agua a más de dos bloques; más bien, se puede montar bajo el agua sin ahogarse. El jugador aún puede ahogarse bajo el agua sin las pociones o encantamientos adecuados, incluso cuando está montado en el caballo esqueleto. Cuando está bajo el agua, su velocidad de carrera y salto siguen siendo los mismos, aunque tiene una velocidad de descenso más lenta.

Comportamiento[editar | editar código]

Los caballos esqueleto, como la mayoría de las criaturas, pueden viajar en vagonetas y botes. También pueden ser domesticados por el jugador.

A diferencia de otras criaturas pasivas, los caballos esqueletos regeneran lentamente la salud evidente por su barra de salud mientras montan un caballo domesticado. Este es el mismo caso para los caballos normales. Sin embargo, no se pueden |criar ni alimentar.