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+ | Oak Sapling JE5 BE3.png; |
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+ | Spruce Sapling JE2 BE2.png; |
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+ | Birch Sapling JE2 BE2.png; |
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+ | Jungle Sapling JE2 BE2.png; |
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+ | Acacia Sapling JE2 BE2.png; |
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+ | Dark Oak Sapling JE2 BE2.png |
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+ | |invimage=Brote de roble |
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+ | |invimage2=Brote de abeto |
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+ | |invimage3=Brote de abedul |
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+ | |invimage4=Brote de jungla |
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+ | |invimage5=Brote de acacia |
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+ | |invimage6=Brote de roble oscuro |
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+ | |type=Planta |
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|sunlight=Varía según el tipo |
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|transparent=Sí |
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|stackable=Sí (64) |
|stackable=Sí (64) |
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|data=06 |
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+ | |multiplevers= Véase [[#Historial|Historial]] |
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+ | Un '''brote''' es un [[objeto]] que puede plantarse y se convierte en un [[árbol]]. |
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− | Los '''árboles jovenes''' son un importante recurso que permite que los [[tree/es|árbol]]es crezcan para poder reemplazar los que los mineros cortan en busca de [[wood/es|troncos]], [[planks/es|tablones de madera]] o [[stick/es|palo]]s. |
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+ | == Obtención == |
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− | En el modo [[Survival/es|Supervivencia]] los árboles jóvenes caen aleatoriamente cuando las hojas se marchitan o el jugador las destruye. En el articulo sobre las [[leaves/es|hojas]], se explica con detalle la forma en que estas se marchitan. |
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+ | Se pueden destruir con cualquier herramienta y se obtiene. |
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− | La mayoría de las copas de los árboles dejarán caer al menos un bloque de árbol joven, aunque pueden dejar caer más, las grandes copas, deberían dejar caer varios si se destruyen por completo. Cuando un árbol crece es posible que algunas de sus hojas se generen en posiciones no permitidas y al marchitarse pueden dejar caer árboles jóvenes, lo que permite que a menudo se encuentren árboles jóvenes bajo árboles que han crecido recientemente. Hay que tener en cuenta que por norma general no caerán árboles jóvenes de una copa consumida por el fuego ya que probablemente aterrizaran en bloques en llamas, a no ser que el incendio se produzca desde arriba. |
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+ | === Hojas === |
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− | Los árboles jóvenes se pueden plantar en cualquier bloque de tierra o hierba y darán lugar a un nuevo árbol, siempre y cuando, estén expuestos a un nivel de luz de como mínimo 10 y dispongan de 5 bloques libres, como mínimo, sobre el propio "bloque" de árbol joven. En caso de que el nivel de luz al que están expuestos no sea de como mínimo 8, se desplantarán del suelo, pero no lo harán, aunque tengan suficiente luz, si no disponen de suficiente margen de maniobra. |
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+ | Destruyendo las hojas (excepto con [[tijeras]]), hay un 5% de probabilidad de obtener un brote del árbol correspondiente. Los árboles de jungla tienen un 2,5%. |
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+ | El encantamiento de [[fortuna]] aumenta el valor a 6,25% (2,78% en los de jungla) a nivel I, 8,33% (3,125% en los de jungla) a nivel II y 10% (4,17% en los de jungla) a nivel III. |
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− | Saplings can be planted on any [[dirt]] or [[grass]] block, and will grow into a new [[tree]] if they are exposed to a [[light]] level of at least 10, and have at least 5 empty blocks above the sapling "block" itself. They will pop out of the ground if they are not exposed to a light level of at least 8, but will '''not''' pop out of the ground if they do not have enough headroom, provided they still have sufficient light. In this way they can be used as decoration in structures provided they don't have room to grow into full trees, or are never exposed to a light level of 10 or more. This also applies to saplings in [[The Nether]]. |
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+ | Al talar el árbol aumenta el valor a 45% en la mayoría de casos |
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− | A [[Light#Blocks_which_emit_light|light level]] of 10 may be provided by a nearby torch, so saplings can grow into trees underground with just one nearby torch. It should be noted that while moonlight has a brightness of 4, saplings will not pop out of the ground when exposed to moonlight - they will survive low light provided they have a "clear view" of the sky. |
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+ | === Generación natural === |
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− | If they are right clicked on with [[Bone Meal]], they will grow into a full [[tree]] almost instantly, allowing rapid collection of [[wood]]. This instant growth may fail, especially when space is restricted, and the Bone Meal is consumed. It is possible the sapling attempts a random tree form (big and branching, for example) and if that does not work, the growth aborts. Repeated application of Bone Meal may result in a successful tree. |
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+ | {{LootChestItem|oak-sapling}} |
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+ | Los brotes de roble pueden aparecer de forma natural en los [[cofre]]s de las herrerías de las [[aldea]]s. |
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+ | == Utilización == |
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− | Saplings will usually grow into generic trees, and very rarely grow into birch and pine trees, as seen here: [http://www.youtube.com/watch?v=LgNtXDcxG00] |
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+ | Hay 6 tipos de brote distintos. |
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− | In [[Creative]] mode, saplings function as a [[decoration]] block, and can be placed freely. Saplings will grow into a full [[tree]] after a few seconds if the server has "grow-trees" set to "true" in the "server.properties" file and if they are on a grass block. They will ''not'' grow on a dirt block. |
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− | == |
+ | === Como combustible === |
− | * En el paquete de texturas por defecto los árboles jóvenes tienen un total de ocho ramas. |
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− | * Los árboles jóvenes no crecerán en un servidor en el modo Creativo si no tiene las físicas habilitadas. |
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− | * Una corriente de agua destruirá los árboles jóvenes y estos no podrán ser recuperados. |
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⚫ | |||
− | * Es posible plantar un árbol joven en la arena, pero solo si esta tiene una capa de nieve encima. |
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− | [[File:Sapling inground.png|thumb|Un árbol joven.]] |
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− | {{blocks}} |
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+ | Los brotes se pueden utilizar como combustible en un horno. Calientan durante 5 segundos, media operación. |
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− | == Traductores == |
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− | *Editor Principal: [[User:Jibun|Jibun]] |
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− | *Editora secundaria y correctora: [[User:Ervey89|Ervey89]] |
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+ | === Para crecer árboles === |
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− | [[Category:Blocks]] |
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+ | {{see also|Árbol}} |
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− | [[Category:Plants]] |
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+ | |||
− | [[Category:Environment]] |
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+ | Los brotes colocados sobre [[tierra]], [[pódsol]] o [[césped]], se convierten en árboles. Se necesita un nivel de [[luz]] de 9 o superior y un espacio específico para cada especie: |
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+ | * Roble: espacio de 5 por arriba |
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+ | * Abedul: espacio de 6 por arriba |
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+ | * Abeto: espacio de 7 por arriba con un solo brote |
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+ | ** El abeto gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2. |
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+ | * Jungla: espacio de 7 por arriba con un solo brote |
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+ | ** El de jungla gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2. |
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+ | * Acacia: espacio de 7 por arriba |
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+ | * Roble oscuro: espacio de 7 por arriba y una superficie de 2×2. |
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+ | Se puede acelerar el proceso de crecimiento abonando el brote con [[hueso molido]]. |
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+ | == Valores de datos == |
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+ | {{main|Valores de datos}} |
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+ | La ID del brote es <code>minecraft:sapling</code> y se define por los datos del bloque (''block data''). Los brotes tienen además un estado (''block state'') específico. |
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+ | === Datos del bloque === |
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+ | === Estado del bloque === |
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+ | {{see also|Estado del bloque}} |
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+ | {{/EB}} |
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+ | == Historial == |
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+ | {{Historial|pre-classic}} |
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+ | {{Historial||rd-161348|[[File:Oak Sapling JE1.png|32px]] Saplings were added to the game.}} |
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+ | {{Historial|classic}} |
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+ | {{Historial||0.0.11a|[[File:Oak Sapling JE2.png|32px]] Changed texture.}} |
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+ | {{Historial||0.0.13a|[[File:Oak Sapling JE1.png|32px]] The texture was changed back to the original.}} |
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+ | {{Historial||0.24_06|Saplings can grow into tree.}} |
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+ | {{Historial|java indev}} |
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+ | {{Historial||unknown|[[File:Oak Sapling JE3 BE1.png|32px]] Changed texture.}} |
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+ | {{Historial|infdev}} |
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+ | {{Historial||(April 20, 2010)|Saplings can grow into fancy trees instead of the original pattern.}} |
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+ | {{Historial|java beta}} |
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+ | {{Historial||1.5|Added Birch and Spruce saplings. Before, trees only dropped oak saplings, regardless of the tree. |
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+ | |Saplings can now be used as fuel in furnaces. |
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+ | |When the game was updated, all planted saplings were randomly turned into a birch or spruce sapling.}} |
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+ | {{Historial|java}} |
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+ | {{Historial||1.2.1|snap=12w04a|[[File:Oak Sapling (texture) JE4 BE2.png|32px]] Changed texture of oak saplings. |
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+ | |Added Jungle saplings.}} |
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+ | {{Historial||1.3.1|snap=12w17a|Saplings now have names based on their type of tree.}} |
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+ | {{Historial||1.4.2|snap=12w34a|Added the ability to place saplings in [[flower pots]].}} |
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+ | {{Historial||1.7.2|snap=13w43a|Added Acacia and Roofed Oak saplings.}} |
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+ | {{Historial|||snap=1.7-pre|Renamed Roofed Oak to Dark Oak.}} |
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+ | {{Historial|||snap=?|Blocks can be replaced with [[wood]] by growing dark oak saplings. If pre-existing parts of a dark oak tree exist, the tree may randomly grow downwards, replacing any block in the way with wood.}} |
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+ | {{Historial||1.8|snap=14w04a|Saplings are now flammable.}} |
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+ | {{Historial||1.8.2|snap=1.8.2-pre4|Blocks can no longer be replaced using dark oak saplings.}} |
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+ | {{Historial|pocket alpha}} |
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+ | {{Historial||0.3.2|Added oak, birch and spruce saplings.}} |
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+ | {{Historial||0.9.0|snap=build 1|Added jungle, acacia and dark oak saplings.}} |
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+ | {{Historial|console}} |
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+ | {{Historial||TU1|Added oak saplings.}} |
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+ | {{Historial||TU9|Added birch and spruce saplings.}} |
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+ | {{Historial||TU12|Added jungle saplings.}} |
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+ | {{Historial|Edición pi}} |
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+ | {{Historial||0.1.1|Added oak, birch and spruce saplings.}} |
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+ | {{Historial|foot}} |
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+ | == Problemas == |
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+ | {{issue list}} |
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+ | == Curiosidades == |
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+ | * Se puede hacer crecer un brote en una zona sin iluminación si se abona con [[hueso molido]]. |
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+ | == Galería == |
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+ | |||
+ | <gallery> |
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+ | File:Saplings With Names.png|Todos los brotes según sus árboles. |
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+ | </gallery> |
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+ | {{bloques}} |
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+ | |||
+ | [[Categoría:Plantas]] |
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+ | |||
+ | [[cs:Sazenice]] |
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[[de:Setzling]] |
[[de:Setzling]] |
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− | [[ |
+ | [[en:Sapling]] |
+ | [[fr:Pousse d'arbre]] |
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+ | [[hu:Facsemete]] |
||
+ | [[it:Arboscello]] |
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+ | [[ja:苗木]] |
||
+ | [[ko:묘목]] |
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+ | [[nl:Kiemplant]] |
||
[[pl:Sadzonka]] |
[[pl:Sadzonka]] |
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+ | [[pt:Mudas]] |
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+ | [[ru:Саженец]] |
||
+ | [[uk:Саджанець]] |
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+ | [[zh:树苗]] |
Revisión del 06:38 19 jun 2021
Un brote es un objeto que puede plantarse y se convierte en un árbol.
Obtención
Se pueden destruir con cualquier herramienta y se obtiene.
Hojas
Destruyendo las hojas (excepto con tijeras), hay un 5% de probabilidad de obtener un brote del árbol correspondiente. Los árboles de jungla tienen un 2,5%.
El encantamiento de fortuna aumenta el valor a 6,25% (2,78% en los de jungla) a nivel I, 8,33% (3,125% en los de jungla) a nivel II y 10% (4,17% en los de jungla) a nivel III.
Al talar el árbol aumenta el valor a 45% en la mayoría de casos
Generación natural
Unknown item oak-sapling.
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|
Los brotes de roble pueden aparecer de forma natural en los cofres de las herrerías de las aldeas.
Utilización
Hay 6 tipos de brote distintos.
Como combustible
Los brotes se pueden utilizar como combustible en un horno. Calientan durante 5 segundos, media operación.
Para crecer árboles
Los brotes colocados sobre tierra, pódsol o césped, se convierten en árboles. Se necesita un nivel de luz de 9 o superior y un espacio específico para cada especie:
- Roble: espacio de 5 por arriba
- Abedul: espacio de 6 por arriba
- Abeto: espacio de 7 por arriba con un solo brote
- El abeto gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
- Jungla: espacio de 7 por arriba con un solo brote
- El de jungla gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
- Acacia: espacio de 7 por arriba
- Roble oscuro: espacio de 7 por arriba y una superficie de 2×2.
Se puede acelerar el proceso de crecimiento abonando el brote con hueso molido.
Valores de datos
- Artículo principal: Valores de datos
La ID del brote es minecraft:sapling
y se define por los datos del bloque (block data). Los brotes tienen además un estado (block state) específico.
Datos del bloque
Brote/VD
Estado del bloque
Brote/EB
Historial
pre-classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-161348 | Saplings were added to the game. | ||||
classic | |||||
0.0.11a | Changed texture. | ||||
0.0.13a | The texture was changed back to the original. | ||||
0.24_06 | Saplings can grow into tree. | ||||
Java Edition Indev | |||||
? | Archivo:Oak Sapling JE3 BE1.png Changed texture. | ||||
infdev | |||||
April 20, 2010 | Saplings can grow into fancy trees instead of the original pattern. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | Added Birch and Spruce saplings. Before, trees only dropped oak saplings, regardless of the tree. | ||||
Saplings can now be used as fuel in furnaces. | |||||
When the game was updated, all planted saplings were randomly turned into a birch or spruce sapling. | |||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w04a | Changed texture of oak saplings. | |||
Added Jungle saplings. | |||||
1.3.1 | 12w17a | Saplings now have names based on their type of tree. | |||
1.4.2 | 12w34a | Added the ability to place saplings in flower pots. | |||
1.7.2 | 13w43a | Added Acacia and Roofed Oak saplings. | |||
1.7-pre | Renamed Roofed Oak to Dark Oak. | ||||
? | Blocks can be replaced with wood by growing dark oak saplings. If pre-existing parts of a dark oak tree exist, the tree may randomly grow downwards, replacing any block in the way with wood. | ||||
1.8 | 14w04a | Saplings are now flammable. | |||
1.8.2 | 1.8.2-pre4 | Blocks can no longer be replaced using dark oak saplings. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.2 | Added oak, birch and spruce saplings. | ||||
0.9.0 | build 1 | Added jungle, acacia and dark oak saplings. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | Added oak saplings. | ||||
TU9 | Added birch and spruce saplings. | ||||
TU12 | Added jungle saplings. | ||||
Edición pi | |||||
0.1.1 | Added oak, birch and spruce saplings. |
Problemas
Plantilla:Issue list
Curiosidades
- Si un jugador permanece sobre el bloque en el que está plantado un brote y este crece en un árbol, el jugador sufrirá daños por asfixia.
- Se puede hacer crecer un brote en una zona sin iluminación si se abona con hueso molido.
Galería