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{{Block
 
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|image=Saplings.gif
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|invimage=Sapling
 
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Oak Sapling.png;
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Spruce Sapling.png;
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|data=06
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|multiplevers= Véase [[#Historial|Historial]]
 
}}
 
}}
[[File:Sapling inground.png|right|thumb|Un esqueje.]]
 
[[File:VariousSaplings.png|right|thumb|Varios esquejes.]]
 
Los '''Esquejes''' son un importante recurso que permite replantar [[tree/es|árbol]]es para poder obtener madera talando sus [[wood/es|troncos]], derivando de ellos [[planks/es|madera]] y [[stick/es|palo]]s.
 
   
  +
Un '''brote''' es un [[objeto]] que puede plantarse y se convierte en un [[árbol]].
En el modo [[Survival/es|Supervivencia]] los esquejes caen aleatoriamente cuando las hojas se marchiten o el jugador las destruya. En el articulo sobre las [[leaves/es|hojas]], se explica con detalle la forma en que estas se marchitan.
 
La mayoría de las copas de los árboles dejarán caer al menos un esqueje, aunque pueden dejar caer más, las grandes copas, deberían dejar caer varios si se destruyen por completo. Cuando un árbol crece es posible que algunas de sus hojas se generen en posiciones no permitidas y al marchitarse pueden dejar caer esquejes, lo que permite que a menudo se encuentren esquejes bajo árboles que han crecido recientemente. Hay que tener en cuenta que por norma general no caerán esquejes de una copa consumida por el fuego ya que probablemente aterrizaran en bloques en llamas, a no ser que el incendio se produzca desde arriba.
 
   
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== Obtención ==
Los esquejes se pueden plantar en cualquier bloque de tierra o hierba y darán lugar a un nuevo árbol, siempre y cuando, estén expuestos a un nivel de luz de como mínimo 10 y dispongan de 5 bloques libres, como mínimo, sobre el propio esqueje. En caso de que el nivel de luz al que están expuestos no sea de como mínimo 8, se desplantarán del suelo, pero no lo harán, aunque tengan suficiente luz, si no disponen de suficiente margen de maniobra.
 
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Se pueden destruir con cualquier herramienta y se obtiene.
   
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=== Hojas ===
Los esquejes se pueden plantar en [[dirt/es|tierra]] o [[grass/es|hierba]], y crecerá un [[tree/es|árbol]] si está expuesto a una [[light/es|luz]] de nivel 10, y con 5 bloques de espacio. De éste modo pueden usarse como decoración en estructuras pequeñas, como una habitación, o si no están expuestos a la luz. Ésto también pasa con los árbolers en el [[The Nether/es|Inframundo]].
 
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Destruyendo las hojas (excepto con [[tijeras]]), hay un 5% de probabilidad de obtener un brote del árbol correspondiente. Los árboles de jungla tienen un 2,5%.
   
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El encantamiento de [[fortuna]] aumenta el valor a 6,25% (2,78% en los de jungla) a nivel I, 8,33% (3,125% en los de jungla) a nivel II y 10% (4,17% en los de jungla) a nivel III.
El [[Light/es#Bloques que emiten luz|nivel de luz]] de 9 proviene de antorchas, de ésta forma se usan antorchas para replantar un cultivo bajo tierra. Si la iluminación es de nivel 4 o es por la noche, el árbol no crecerá - la iluminación da igual si esta al aire libre durante el día.
 
   
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=== Generación natural ===
Si usas el botón secundario sobre un árbol con la [[Bone Meal/es|harina de hueso]], este se convertirá en un [[tree/es|árbol]] instantáneamente, permitiendo una recolección de [[wood/es|troncos]] más rápida. Por el contrario si el espacio no es el suficiente, la harina de hueso será malgastada. La estétia del árbol resultante es aleatoria (puede ser achatado, o alto).
 
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{{LootChestItem|oak-sapling}}
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Los brotes de roble pueden aparecer de forma natural en los [[cofre]]s de las herrerías de las [[aldea]]s.
   
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== Utilización ==
En el modo [[Creative/es|creativo]], la función de los árbiles es [[decoration/es|decorar]], y se puede poner libremente sin que crezca el árbol. Si el servidor tiene el atributo "grow-trees" en "true" en el archivo "server.properties" crecerá un árbol tras unos segundos de ponerlo.
 
   
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Hay 6 tipos de brote distintos.
As of Beta 1.5, all Saplings can be used in [[furnace]]s, having the same effect has [[sticks]].
 
   
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=== Como combustible ===
== Espacio necesitado para crecer ==
 
Las variantes de árboles necesitan distintas cantidades de espacio para crecer:<ref>http://www.minecraftforum.net/viewtopic.php?f=1020&t=299100</ref>
 
   
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Los brotes se pueden utilizar como combustible en un horno. Calientan durante 5 segundos, media operación.
* Normal: 1x1x6
 
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* Platanero: 5x5x7
 
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=== Para crecer árboles ===
* Pino: 7x7x10
 
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{{see also|Árbol}}
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Los brotes colocados sobre [[tierra]], [[pódsol]] o [[césped]], se convierten en árboles. Se necesita un nivel de [[luz]] de 9 o superior y un espacio específico para cada especie:
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* Roble: espacio de 5 por arriba
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* Abedul: espacio de 6 por arriba
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* Abeto: espacio de 7 por arriba con un solo brote
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** El abeto gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
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* Jungla: espacio de 7 por arriba con un solo brote
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** El de jungla gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
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* Acacia: espacio de 7 por arriba
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* Roble oscuro: espacio de 7 por arriba y una superficie de 2×2.
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Se puede acelerar el proceso de crecimiento abonando el brote con [[hueso molido]].
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== Valores de datos ==
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{{main|Valores de datos}}
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La ID del brote es <code>minecraft:sapling</code> y se define por los datos del bloque (''block data''). Los brotes tienen además un estado (''block state'') específico.
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=== Datos del bloque ===
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=== Estado del bloque ===
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{{see also|Estado del bloque}}
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{{/EB}}
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== Historial ==
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{{Historial|pre-classic}}
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{{Historial||rd-161348|[[File:SaplingClassic0.0.13a.png|32px]] Saplings were added to the game.}}
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{{Historial|classic}}
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{{Historial||0.0.11a|[[File:SaplingClassic0.0.11a.png|32px]] Changed texture.}}
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{{Historial||0.0.13a|[[File:SaplingClassic0.0.13a.png|32px]] The texture was changed back to the original.}}
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{{Historial||0.24_06|Saplings can grow into tree.}}
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{{Historial|indev}}
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{{Historial||unknown|[[File:Sapling Indev.png|32px]] Changed texture.}}
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{{Historial|infdev}}
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{{Historial||(April 20, 2010)|Saplings can grow into fancy trees instead of the original pattern.}}
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{{Historial|beta}}
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{{Historial||1.5|Added Birch and Spruce saplings. Before, trees only dropped oak saplings, regardless of the tree.
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|Saplings can now be used as fuel in furnaces.
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|When the game was updated, all planted saplings were randomly turned into a birch or spruce sapling.}}
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{{Historial|r}}
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{{Historial||1.2.1|snap=12w04a|[[File:Grid Sapling.png|32px]] Changed texture of oak saplings.
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|Added Jungle saplings.}}
  +
{{Historial||1.3.1|snap=12w17a|Saplings now have names based on their type of tree.}}
  +
{{Historial||1.4.2|snap=12w34a|Added the ability to place saplings in [[flower pots]].}}
  +
{{Historial||1.7.2|snap=13w43a|Added Acacia and Roofed Oak saplings.}}
  +
{{Historial|||snap=1.7-pre|Renamed Roofed Oak to Dark Oak.}}
  +
{{Historial|||snap=?|Blocks can be replaced with [[wood]] by growing dark oak saplings. If pre-existing parts of a dark oak tree exist, the tree may randomly grow downwards, replacing any block in the way with wood.}}
  +
{{Historial||1.8|snap=14w04a|Saplings are now flammable.}}
  +
{{Historial||1.8.2|snap=1.8.2-pre4|Blocks can no longer be replaced using dark oak saplings.}}
  +
{{Historial|pa}}
  +
{{Historial||0.3.2|Added oak, birch and spruce saplings.}}
  +
{{Historial||0.9.0|snap=build 1|Added jungle, acacia and dark oak saplings.}}
  +
{{Historial|console}}
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{{Historial||TU1|Added oak saplings.}}
  +
{{Historial||TU9|Added birch and spruce saplings.}}
  +
{{Historial||TU12|Added jungle saplings.}}
  +
{{Historial|pi}}
  +
{{Historial||0.1.1|Added oak, birch and spruce saplings.}}
  +
{{Historial|fin}}
  +
  +
== Problemas ==
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  +
{{issue list}}
   
 
== Curiosidades ==
 
== Curiosidades ==
 
* Si un jugador permanece sobre el bloque en el que está plantado un brote y este crece en un árbol, el jugador sufrirá daños por [[asfixia]].
* En el paquete de texturas por defecto los esquejes tienen un total de ocho ramas.
 
* Los esquejes no crecerán en un servidor en el modo Creativo si no tiene las físicas habilitadas.
+
* Se puede hacer crecer un brote en una zona sin iluminación si se abona con [[hueso molido]].
  +
* Una corriente de agua arrastrará los esquejes.
 
  +
== Galería ==
* Si un jugador permanece sobre el bloque en el que está plantado un esqueje, el árbol crecerá con él dentro de los bloques de madera (tronco), lo que producirá [[suffocation/es|asfixia]].
 
  +
* Es posible plantar un esqueje en la arena, pero solo si esta tiene una capa de nieve encima.
 
  +
<gallery>
  +
File:Saplings With Names.png|Todos los brotes según sus árboles.
  +
</gallery>
   
== Referencias ==
 
<references />
 
   
{{blocks}}
+
{{bloques}}
{{items}}
 
   
[[Category:Blocks/es]]
+
[[Categoría:Plantas]]
[[Category:Plants/es]]
 
[[Category:Environment/es]]
 
   
  +
[[cs:Sazenice]]
 
[[de:Setzling]]
 
[[de:Setzling]]
[[en:Saplings]]
+
[[en:Sapling]]
 
[[fr:Pousse d'arbre]]
 
[[fr:Pousse d'arbre]]
[[hu:Facsemeték]]
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  +
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  +
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[[ko:묘목]]
 
[[nl:Kiemplant]]
 
[[nl:Kiemplant]]
 
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[[pl:Sadzonka]]
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[[ru:Саженец]]
 
[[ru:Саженец]]
  +
[[uk:Саджанець]]
 
[[zh:树苗]]
 
[[zh:树苗]]

Revisión del 12:41 8 abr 2021

Plantilla:Block

Un brote es un objeto que puede plantarse y se convierte en un árbol.

Obtención

Se pueden destruir con cualquier herramienta y se obtiene.

Hojas

Destruyendo las hojas (excepto con tijeras), hay un 5% de probabilidad de obtener un brote del árbol correspondiente. Los árboles de jungla tienen un 2,5%.

El encantamiento de fortuna aumenta el valor a 6,25% (2,78% en los de jungla) a nivel I, 8,33% (3,125% en los de jungla) a nivel II y 10% (4,17% en los de jungla) a nivel III.

Generación natural

Unknown item oak-sapling.

Objeto Estructura Contenedor Cantidad Probabilidad

Los brotes de roble pueden aparecer de forma natural en los cofres de las herrerías de las aldeas.

Utilización

Hay 6 tipos de brote distintos.

Como combustible

Los brotes se pueden utilizar como combustible en un horno. Calientan durante 5 segundos, media operación.

Para crecer árboles

Véase también: Árbol

Los brotes colocados sobre tierra, pódsol o césped, se convierten en árboles. Se necesita un nivel de luz de 9 o superior y un espacio específico para cada especie:

  • Roble: espacio de 5 por arriba
  • Abedul: espacio de 6 por arriba
  • Abeto: espacio de 7 por arriba con un solo brote
    • El abeto gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
  • Jungla: espacio de 7 por arriba con un solo brote
    • El de jungla gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
  • Acacia: espacio de 7 por arriba
  • Roble oscuro: espacio de 7 por arriba y una superficie de 2×2.

Se puede acelerar el proceso de crecimiento abonando el brote con hueso molido.

Valores de datos

Artículo principal: Valores de datos

La ID del brote es minecraft:sapling y se define por los datos del bloque (block data). Los brotes tienen además un estado (block state) específico.

Datos del bloque

Brote/VD

Estado del bloque

Véase también: Estado del bloque

Brote/EB

Historial

Problemas

Plantilla:Issue list

Curiosidades

  • Si un jugador permanece sobre el bloque en el que está plantado un brote y este crece en un árbol, el jugador sufrirá daños por asfixia.
  • Se puede hacer crecer un brote en una zona sin iluminación si se abona con hueso molido.

Galería


pre-classic
rd-161348Archivo:SaplingClassic0.0.13a.png Saplings were added to the game.
classic
0.0.11aArchivo:SaplingClassic0.0.11a.png Changed texture.
0.0.13aArchivo:SaplingClassic0.0.13a.png The texture was changed back to the original.
0.24_06Saplings can grow into tree.
indev
?Archivo:Sapling Indev.png Changed texture.
infdev
April 20, 2010Saplings can grow into fancy trees instead of the original pattern.
beta
1.5Added Birch and Spruce saplings. Before, trees only dropped oak saplings, regardless of the tree.
Saplings can now be used as fuel in furnaces.
When the game was updated, all planted saplings were randomly turned into a birch or spruce sapling.
r
1.2.112w04aArchivo:Grid Sapling.png Changed texture of oak saplings.
Added Jungle saplings.
1.3.112w17aSaplings now have names based on their type of tree.
1.4.212w34aAdded the ability to place saplings in flower pots.
1.7.213w43aAdded Acacia and Roofed Oak saplings.
1.7-preRenamed Roofed Oak to Dark Oak.
?Blocks can be replaced with wood by growing dark oak saplings. If pre-existing parts of a dark oak tree exist, the tree may randomly grow downwards, replacing any block in the way with wood.
1.814w04aSaplings are now flammable.
1.8.21.8.2-pre4Blocks can no longer be replaced using dark oak saplings.
pa
0.3.2Added oak, birch and spruce saplings.
0.9.0build 1Added jungle, acacia and dark oak saplings.
Legacy Console Edition
TU1Added oak saplings.
TU9Added birch and spruce saplings.
TU12Added jungle saplings.
pi
0.1.1Added oak, birch and spruce saplings.
fin