Un brote es un bloque no sólido que puede convertirse en un árbol.
Obtención[]
Rotura[]
Los brotes se pueden romper instantáneamente con cualquier herramienta, incluido el puño del jugador, y siempre caen.
Los propágulos de mangle también se pueden romper instantáneamente con cualquier herramienta, incluido el puño del jugador, pero solo los bloques con estados hanging=false
de bloqueo siempre caen. Cuando hanging=true
, dependiendo de la edad, la probabilidad de caída es diferente. En age=0-3
, no cae nada. Pero en age=4
, tienen la oportunidad de caer.
Hojas[]
Destruyendo las hojas (excepto con tijeras), hay un 5% de probabilidad de obtener un brote del árbol correspondiente. Los árboles de jungla tienen un 2,5%.
El encantamiento de Fortuna aumenta el valor a 6,25% (2,78% en los de jungla) a nivel I, 8,33% (3,125% en los de jungla) a nivel II y 10% (4,17% en los de jungla) a nivel III.
Al talar el árbol aumenta el valor a 45% en la mayoría de casos
Generación natural[]
- Abeto
Los brotes de abeto en maceta se generan en la taiga y en la taiga nevada[Solo Bedrock Edition] en casas de albañiles de las aldeas.
- Abedul
Los brotes de abedul en maceta se generan en una habitación en las mansiones del bosque.
- Roble oscuro
58 brotes de roble oscuro se generan naturalmente en una "sala de granja de brotes" en las mansiones del bosque. 28 brotes de roble oscuro también se encuentran dentro de un cofre en esa habitación.
- Acacia
2 brotes de acacia se generan frente a la biblioteca de cada aldea de la sabana.
- Propágulo de mangle
Los propágulos colgantes de mangle se generan debajo de los bloques de hojas de los mangles que se generan en los manglares.
Botín de cofre[]
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Brote De Roble | Aldea | Weaponsmith's chest | 3–7 | 25,6% |
Plains house chest | 1–2 | 48,2% | ||
Bedrock Edition | ||||
Brote De Roble | Aldea | Cofre del cartógrafo | 1–2 | 26,3% |
Plains house chest | 1–2 | 48,2% | ||
Weaponsmith's chest | 3–7 | 25,6% | ||
Cofre de regalo | Cofre | 4 | 14,3% |
Los brotes de roble pueden aparecer de forma natural en los cofres de las herrerías de las aldeas.
Utilización[]
Hay 6 tipos de brote distintos.
Como combustible[]
Los brotes se pueden utilizar como combustible en un horno. Calientan durante 5 segundos, media operación.
Para crecer árboles[]
Los brotes colocados sobre tierra, pódsol o césped, se convierten en árboles. Se necesita un nivel de luz de 9 o superior y un espacio específico para cada especie:
- Roble: espacio de 5 por arriba
- Abedul: espacio de 6 por arriba
- Abeto: espacio de 7 por arriba con un solo brote
- El abeto gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
- Jungla: espacio de 7 por arriba con un solo brote
- El de jungla gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
- Acacia: espacio de 7 por arriba
- Roble oscuro: espacio de 7 por arriba y una superficie de 2×2.
Se puede acelerar el proceso de crecimiento abonando el brote con polvo de hueso.
Valores de datos[]
- Artículo principal: Valores de datos
La ID del brote es minecraft:sapling
y se define por los datos del bloque (block data). Los brotes tienen además un estado (block state) específico.
Datos del bloque[]
Brote/VD
Estado del bloque[]
Brote/EB
Historial[]
pre-classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-161348 | Saplings were added to the game. | ||||
classic | |||||
0.0.11a | Changed texture. | ||||
0.0.13a | The texture was changed back to the original. | ||||
0.24_06 | Saplings can grow into tree. | ||||
Java Edition Indev | |||||
? | Changed texture. | ||||
infdev | |||||
April 20, 2010 | Saplings can grow into fancy trees instead of the original pattern. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | Added Birch and Spruce saplings. Before, trees only dropped oak saplings, regardless of the tree. | ||||
Saplings can now be used as fuel in furnaces. | |||||
When the game was updated, all planted saplings were randomly turned into a birch or spruce sapling. | |||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w04a | Changed texture of oak saplings. | |||
Added Jungle saplings. | |||||
1.3.1 | 12w17a | Saplings now have names based on their type of tree. | |||
1.4.2 | 12w34a | Added the ability to place saplings in flower pots. | |||
1.7.2 | 13w43a | Added Acacia and Roofed Oak saplings. | |||
1.7-pre | Renamed Roofed Oak to Dark Oak. | ||||
? | Blocks can be replaced with leño by growing dark oak saplings. If pre-existing parts of a dark oak tree exist, the tree may randomly grow downwards, replacing any block in the way with wood. | ||||
1.8 | 14w04a | Saplings are now flammable. | |||
1.8.2 | 1.8.2-pre4 | Blocks can no longer be replaced using dark oak saplings. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.2 | Added oak, birch and spruce saplings. | ||||
0.9.0 | build 1 | Added jungle, acacia and dark oak saplings. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | Added oak saplings. | ||||
TU9 | Added birch and spruce saplings. | ||||
TU12 | Added jungle saplings. | ||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Added oak, birch and spruce saplings. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "brote" se mantienen en el rastreador de problemas.
Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).
Curiosidades[]
- Si un jugador permanece sobre el bloque en el que está plantado un brote y este crece en un árbol, el jugador sufrirá daños por asfixia.
- Se puede hacer crecer un brote en una zona sin iluminación si se abona con polvo de hueso.