Un brote es un objeto que puede plantarse y se convierte en un árbol.
Sumario
Obtención[]
Se pueden destruir con cualquier herramienta y se obtiene.
Hojas[]
Destruyendo las hojas (excepto con tijeras), hay un 5% de probabilidad de obtener un brote del árbol correspondiente. Los árboles de jungla tienen un 2,5%.
El encantamiento de Fortuna aumenta el valor a 6,25% (2,78% en los de jungla) a nivel I, 8,33% (3,125% en los de jungla) a nivel II y 10% (4,17% en los de jungla) a nivel III.
Al talar el árbol aumenta el valor a 45% en la mayoría de casos
Generación natural[]
Objeto | Estructura | Contenedor | Cantidad | Probabilidad |
---|---|---|---|---|
Java Edition | ||||
Brote De Roble | Aldea | Weaponsmith's chest | 3–7 | 25,6% |
Plains house chest | 1–2 | 48,2% | ||
Bedrock Edition | ||||
Brote De Roble | Aldea | Cartographer's chest | 1–2 | 26,3% |
Plains house chest | 1–2 | 48,2% | ||
Weaponsmith's chest | 3–7 | 25,6% | ||
Cofre de regalo | Chest | 4 | 14,3% |
Los brotes de roble pueden aparecer de forma natural en los cofres de las herrerías de las aldeas.
Utilización[]
Hay 6 tipos de brote distintos.
Como combustible[]
Los brotes se pueden utilizar como combustible en un horno. Calientan durante 5 segundos, media operación.
Para crecer árboles[]
Los brotes colocados sobre tierra, pódsol o césped, se convierten en árboles. Se necesita un nivel de luz de 9 o superior y un espacio específico para cada especie:
- Roble: espacio de 5 por arriba
- Abedul: espacio de 6 por arriba
- Abeto: espacio de 7 por arriba con un solo brote
- El abeto gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
- Jungla: espacio de 7 por arriba con un solo brote
- El de jungla gigante (con más de un brote) necesita al menos 16 y una superficie de 2x2.
- Acacia: espacio de 7 por arriba
- Roble oscuro: espacio de 7 por arriba y una superficie de 2×2.
Se puede acelerar el proceso de crecimiento abonando el brote con hueso molido.
Valores de datos[]
- Artículo principal: Valores de datos
La ID del brote es minecraft:sapling
y se define por los datos del bloque (block data). Los brotes tienen además un estado (block state) específico.
Datos del bloque[]
Brote/VD
Estado del bloque[]
Brote/EB
Historial[]
pre-classic | |||||
---|---|---|---|---|---|
rd-161348 | ![]() | ||||
classic | |||||
0.0.11a | ![]() | ||||
0.0.13a | ![]() | ||||
0.24_06 | Saplings can grow into tree. | ||||
Java Edition Indev | |||||
? | 32px Changed texture. | ||||
infdev | |||||
April 20, 2010 | Saplings can grow into fancy trees instead of the original pattern. | ||||
Java Edition Beta | |||||
1.5 | Added Birch and Spruce saplings. Before, trees only dropped oak saplings, regardless of the tree. | ||||
Saplings can now be used as fuel in furnaces. | |||||
When the game was updated, all planted saplings were randomly turned into a birch or spruce sapling. | |||||
Java Edition | |||||
1.2.1 | 12w04a | ![]() | |||
Added Jungle saplings. | |||||
1.3.1 | 12w17a | Saplings now have names based on their type of tree. | |||
1.4.2 | 12w34a | Added the ability to place saplings in flower pots. | |||
1.7.2 | 13w43a | Added Acacia and Roofed Oak saplings. | |||
1.7-pre | Renamed Roofed Oak to Dark Oak. | ||||
? | Blocks can be replaced with leño by growing dark oak saplings. If pre-existing parts of a dark oak tree exist, the tree may randomly grow downwards, replacing any block in the way with wood. | ||||
1.8 | 14w04a | Saplings are now flammable. | |||
1.8.2 | 1.8.2-pre4 | Blocks can no longer be replaced using dark oak saplings. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
0.3.2 | Added oak, birch and spruce saplings. | ||||
0.9.0 | build 1 | Added jungle, acacia and dark oak saplings. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU1 | Added oak saplings. | ||||
TU9 | Added birch and spruce saplings. | ||||
TU12 | Added jungle saplings. | ||||
Pi Edition | |||||
0.1.1 | Added oak, birch and spruce saplings. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "brote" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que encuentres.
Curiosidades[]
- Si un jugador permanece sobre el bloque en el que está plantado un brote y este crece en un árbol, el jugador sufrirá daños por asfixia.
- Se puede hacer crecer un brote en una zona sin iluminación si se abona con hueso molido.