Botín (también conocido bajo el nombre Saqueo) es un encantamiento para las espadas que puede hacer que las criaturas dejen caer más elementos y aumenten las posibilidades de caídas raras. Las gotas adicionales no afectan la experiencia.
Uso[]
Aumenta el número máximo de elementos para la mayoría de recompensas en 1 por nivel. Aumenta la posibilidad de Recompensas raras haciendo un segundo intento de soltar si el intento original falló. La probabilidad de éxito de este segundo intento es level / (level +1)
. El botín también aumenta la probabilidad de Recompensas raras y Recompensas de equipo en 1 punto porcentual por nivel.
El botín afecta a las muertes mientras se sostiene el objeto encantado en la mano principal, no solo a las muertes con el objeto encantado.[1] Por ejemplo, un jugador puede disparar un proyectil y luego cambiar al elemento de botín antes de que el proyectil alcance el objetivo para obtener el efecto de botín, o puede disparar un proyectil desde la mano izquierda [Solo Java Edition] mientras sostiene un elemento de botín en la mano principal. Esto permite que Botín funcione en las flechas o tridentes arrojados, siempre que el jugador tenga el elemento Botín cuando la flecha o el tridente aterrice.
El botín se aplica a las turbas asesinadas con un ataque de barrido. [Solo Java Edition]
Usar comandos para obtener niveles superiores a 3 funciona como se esperaba, agregando números más altos con un peso de 1. Sin embargo, números suficientemente altos (como el nivel 2500) pueden bloquear el juego debido a demasiadas entidades de elementos caídas.
El botín no tiene ningún efecto en determinados casos:
- Las turbas sin recompensas, como los murciélagos, las abejas o las endermites, no se ven afectadas por este encantamiento.
- Los Withers, los gólems de hierro y de nieve no se ven afectados por este encantamiento.
- El botín no aumenta la cantidad de peces arrojados por las turbas de peces (los guardianes y los guardianes mayores no se consideran turbas de peces, y el botín hace que suelten más peces).
- El botín no aumenta la cantidad de botín cuando se usa en un zorro, pero sí aumenta la posibilidad de un botín.
- No aumenta la cantidad de lana que cae la oveja.
- La gota de esponja de un Guardián anciano no se ve afectada.
- No afecta a los tótems de inmortalidad lanzados por los evocadores.
- No afecta la cantidad de cabezas lanzados por los esqueletos del Wither, pero aumenta la posibilidad de que suelten uno.
Valores de datos[]
ID[]
Historial[]
La información que falta es: el resto de las ediciones de la consola, ¿también tal vez agregar mobs afectados por el botín?.
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Java Edition | |||||
1.0.0 | Beta 1.9 Prerelease 3 | Botín agregado, que se puede aplicar a las espadas. | |||
1.8 | 14w04a | Botín ahora otorga un aumento de 1 punto porcentual por nivel a la posibilidad de obtener recompensas raras. | |||
Próxima Java Edition | |||||
Combat Tests | Combat Test 4 | Botín ahora se puede aplicar a las hachas. | |||
Pocket Edition Alpha | |||||
v0.12.1 | build 1 | Botín agregado. | |||
Legacy Console Edition | |||||
TU7 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | Botín agregado. |
Problemas[]
Los problemas relacionados con "botín" se mantienen en el rastreador de problemas.
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