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Borde del mundo
Borde del mundo.jpg
Este artículo trata sobre la zona del borde del mundo. Para el borde del mundo personalizable, véase Límite del mundo. Para el fenómeno que se producía antes de la beta 1.8, véase Tierras lejanas.

El borde del mundo es una estructura constituida de una barrera que indica el final de un mundo impidiendo que se pueda cruzar. El centro se encuentra en 0,0 <x,z>, y consta de una anchura y largura de 60 millones (60.000.000) de bloques. Sin embargo esto se puede modificar utilizando comandos, haciéndolo más pequeño, cambiando su centro y demás.

El borde del mundo segun la edición es diferente:en Java Edition es una barrera visible con líneas diagonales en movimiento mientras que en Legacy Console Edition es invisible y para identificarla hay que fijarse en un bioma océano y ver si es grande,que hay distinta coloración en el agua,fijarse si el suelo es plano y obviamente si permite el paso.En Bedrock Edition es un terreno(generalmente un océano)deformado y destruido con islas con algunas estructuras que tambien les ocurre lo mismo.A diferencia de las otras 2 ediciones este se puede atravesar hasta un cierto punto ya que la mobilidad tampoco es estable.

Las Tierras lejanas fueron sustituidos por los bordes del mundo.

CURIOSIDADES

-Si te acercas a él,el marco de la pantalla se vera roja

-Fueron la sustitución de las Tierras lejanas.

Efectos[]

La mayoría de entidades no pueden atravesar el borde del mundo, pero las flechas, bolas de nieve, huevos y Perla de ender lanzadas sí lo hacen. Las dimensiones y ubicación del borde del mundo son iguales en las 3 direcciones y sus efectos se producen a cualquier altura de Y.

Si un jugador se encuentra en el lado contrario al del borde del mundo, sufrirá daños. Se puede alcanzar el otro lado del borde de las siguientes maneras:

  • Cediendo el borde del mundo hasta atravesar el jugador.
  • Lanzando una Perla de ender hacia fuera.
  • Montando sobre una vagoneta, barca, caballo o cerdo.
  • Desmontando algo en el límite norte u oeste del borde.
  • Utilizando un comando de teletransporte (/tp).

Los jugadores normalmente no pueden poner ni destruir bloques (excepto nenúfares), ni interactuar con los objetos situados en el exterior del borde del mundo; aunque sí pueden colocar bloques fuera de la frontera del mundo colocando el bloque contra una antorcha situada dentro de la frontera, así como mediante el uso de comandos. La mayoría de los bloques aún funcionan fuera del borde del mundo, tales como agua y lava, que todavía fluirán, y la redstone que todavía funcionará. Las excepciones incluyen a los bloques afectadas por la gravedad, que caerán como un recurso, y los pistones o tolvas, que simplemente no funcionarán. Las explosiones funcionan normalmente fuera del borde, lo que les permite alterar el terreno, y la luz no se ve afectada.

Comandos[]

Artículo principal: Comandos
Set
/worldborder
Establece el borde del mundo a una región cuadrada con el tamaño especificado en bloques como la anchura y la longitud. Opcionalmente, un tiempoEnSegundos se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce a partir de la anchura anterior al que se está puesto sobre el tiempo especificado en segundos. Si no se especifica tiempoEnSegundos, el borde del mundo cambia inmediatamente. Para restablecer el tamaño del borde del mundo, set sizeInBlocks al 60000000 (sesenta millones).


Center
/worldborder
Establece el centro de la zona dentro del borde del mundo de los <x> y <z> coordenadas especificadas. Tilde (~) se puede utilizar como una coordenada relativa. Para restablecer el centro del borde del mundo, establezca <x> y <z> a 0 (cero).


Add
/worldborder
Suma o resta sizeInBlocks a / desde el ancho del borde del mundo actual y la longitud. SizeInBlocks puede ser un número positivo o negativo. Opcionalmente, un tiempoEnSegundos se pueden especificar de manera que el borde del mundo crece o se reduce desde el ancho actual al que está puesto sobre el tiempo especificado en segundos.


Damage
/worldborder
Establece la cantidad de bloques de un jugador puede ser con seguridad fuera del borde del mundo antes de recibir daño. El valor predeterminado es 5 bloques.


/worldborder
Establece la cantidad de daño que un jugador toma cuando se encuentre fuera del borde del mundo más el tampón del borde del mundo. El valor por defecto es 0.2 daño por segundo por bloque.


Warning
/worldborder
Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando un borde del mundo contraer alcanzará el jugador dentro del tiempo especificado. El valor predeterminado es 15 segundos.


/worldborder
Causa la pantalla para teñir de color rojo cuando el jugador está dentro del número especificado de cuadras del borde del mundo. El valor predeterminado es 5 bloques.


Get
/worldborder
Devuelve el ancho actual del borde del mundo.

Historial[]

Java Edition
1.814w17aSe ha añadido el borde del mundo personalizable.
14w18aAhora los jugadores no pueden interactuar con los bloques fuera del borde del mundo.
14w19aSe han añadido los comandos "/warning" y "/damage". Un aura de advertencia de color rojo se verá dentro de una cierta distancia del borde del mundo. Ahora el borde del mundo en el Inframundo es del mismo tamaño que la del mundo principal. Ahora se crearán nuevos portales fuera de los límites al viajar al Inframundo.
14w20aAhora puedes volar/caminar libremente si te quedas atascado fuera del borde del mundo, aunque pierdes corazones gradualmente. No se puede caminar libremente a través del borde del mundo desde el interior.
14w26aSe ha añadido el comando "/add".
14w29aSe ha añadido el comando "/get", que muestra el tamaño actual del borde del mundo. Los bloques de comandos ya no funcionan fuera del borde del mundo. No se sabe si se trata de un error o previsto.
14w30aAhora la tolva funcionan fuera del borde del mundo.
14w31aAhora puede aumentarse el parámetro de tiempo del tamaño cambiante del borde del mundo.
Solo los jugadores reciben daños fuera del borde del mundo.

Galería[]

Estructuras generadas y características del terreno

View at: Template:Generated structures/content [editar]
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