Minecraft Wiki
Advertisement
Clock JE3
Esta página necesita actualizarse. 
Actualiza la página para reflejar actualizaciones recientes o nueva información disponible.
Este artículo trata sobre la variedad de bloques que existen en Minecraft. Para ver el bloqueo con escudos que reduce el daño recibido cuando se realiza, véase Bloquear.
Template1

Tipos de bloques en la versión 1.8

Los bloques son las unidades básicas en la estructura de los mundos en Minecraft, que pueden ser tanto colocados como destruidos dentro de este.

Generación Natural

Minecraft genera los bloques que constituyen su mundo dentro de un eje tridimensional, dividido en celdas de un metro cúbico (1m³), a los cuales, salvo en casos especiales, les corresponde un solo espacio cada uno.

De todos los bloques existentes, solo una parte de estos es generado naturalmente en el mundo al ser creado. La rareza de estos viene definida por el bioma en el que son generados, siendo la tierra y la piedra los más generados comúnmente. Otros, como las distintos tipos de madera (árboles), la arena, grava, tipos de roca y minerales, etc., van desde variar su ratio de aparición hasta directamente no aparecer (la arena, por ejemplo, es más común en el bioma del Desierto; pero, en el de Montaña, no es posible encontrar este bloque de forma natural).

Luego, también hay bloques que solo se generan en determinadas estructuras, como la roca musgosa, los ladrillos de piedra, variantes de la arenisca, vallas y puertas, escaleras y losas e incluso, bloques que no son precisamente "naturales" como yunques, librerías, mesas de trabajo, etc. Por obvias razones, estos últimos son los más raros de encontrar.

Obtención

Existen múltiples formas de recoger los distintos bloques que existen en el juego, pero algunos tienen procedimientos de recolección más complejos que otros. Para los bloques como la tierra, la arena y la arcilla, basta con utilizar la propia mano para ser obtenidos. A pesar de ello, existen herramientas que el jugador puede fabricar para aumentar la velocidad de rotura de bloques.

Sin embargo, hay otros tipos de bloques, como las hojas o el soporte para pociones, que sí requieren de herramientas específicas para ser recogidos en forma de bloque en sí. Algunos incluso requieren que estas estén encantadas con Toque de Seda para obtenerlos, como el cristal, el cofre de Ender o algunos minerales (como el de carbón y de diamante). Además, existen también bloques solo pueden ser recogidos por un nivel específico de herramienta específico. Por ejemplo: La única manera de recoger un bloque de obsidiana es rompiéndolo con un pico de diamante, ya que un pico de hierro no permitiría la obtención de este.

Luego, también hay bloques que también pueden ser fabricados, a pesar de que estos también puedan generarse naturalmente, como la mesa de trabajo, los hornos, las camas, la dinamita, los bloques de ladrillo, etc.

Por último, hay bloques los cuales solo son posibles de obtener mediante el uso de trucos y que, hasta la fecha, son imposibles de obtener mediante métodos legales. Esto puede ser por dos razones, la primera es que los bloques fueron diseñados para los desarrolladores y con el propósito principal de utilizarse en la creación de mapas de aventura. El ejemplo más famoso de este tipo de bloques es el bloque de comandos. También porque sencillamente representan el estado de otro bloque, y no están pensados para funcionar como uno independientemente. Ejemplos son: los cultivos, la extensión de un pistón activado, una lámpara de redstone encendida, etc.

Uso

La mayoría de bloques tienen como propósito principal el de la construcción. Pero algunos de estos pueden ser utilizados para otras cosas más, aparte de funcionar como un decorativo. Las palancas, botones y placas de presión, por ejemplo, que son para activar mecanismos de redstone. O las puertas y trampillas, que permiten crear una entrada segura sin tener que taparla completamente.

También, hay bloques también que son capaces de emitir luz propia, siendo la antorcha el más común. La intensidad de luz que estos emiten también varían. Hay algunos que brillan mucho, como la linterna del mar o la piedra luminosa. Y luego hay otros, como el faro, el cofre de Ender o el bloque de portal, que iluminan tan poco que casi ni se nota que tienen esta característica.

Como último línea, hay un bloque que puede ser utilizado para comer, y esa es la tarta, que debe ser colocada en el mundo para su consumo.

Curiosidades

  • La mayoría de bloques son de 1 metro de altura, aunque existen ciertos bloques (especialmente las losas y las escaleras) que no tienen la altura estándar de uno. Un jugador puede subirse a un bloque (sin necesidad de saltar) si la diferencia de altura con este es de, como máximo, 0,6 metros (35 partes de bloque).
  • El límite de altura de construcción en un mundo estándar es de 256 bloques / metros.
  • Casi todos los bloques ignoran la gravedad, a excepción de la arena, la arena rojiza, la grava, los yunques, los huevos de dragón, el cemento, los andamios y la nieve.
  • En la mayoría de casos, solo un bloque puede ocupar un espacio al mismo tiempo. Las únicas excepciones a esto son: la nieve, la cual es capaz de combinarse a sí misma hasta ocho veces en un mismo espacio; y el agua, la cual es capaz de combinarse con la mayoría de objetos que no son de tamaño completo, usando una técnica llamada "anegación"[1]. .

Texturas

La resolución en las texturas de las caras son de 16×16 píxeles en las texturas por defecto. La mayoría de bloques tienen un volumen proporcional al de un metro cúbico, pero su tamaño y forma pueden ser modificados por un editor de modelos. La mayoría de los bloques tienen texturas estáticas, a excepción del agua, la lava, los bloques de portal (Nether y End), el fuego, las linternas del mar, la prismarina y los bloques de magma, están animadas.

Usando paquetes de texturas, el jugador puede cambiar las texturas de los bloques (tanto estáticos como animados) y la resolución de estas en el juego. También es posible modificar el modelo y tamaño de los bloques a cualquier tamaño con los mismas longitudes y alturas, aunque los tamaños que son de una potencia de 2 (x²) tienden a funcionar mejor.

Bloques generados por el mundo

Plantilla:ID table/key

Mundo real

Generados de forma natural

Los bloques generados de forma natural son los que aparecen por la semilla del mapa. Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

Creados de forma natural

Los bloques creados de forma natural son los que aparecen por sucesos naturales, como la creación de obsidiana por la mezcla de agua y lava. Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

Estructuras

Las estructuras son como los generados de forma natural, pero necesitan la opción "Estructuras aleatorias" activada. Ciertas estructuras se generan en un único bioma, como el iglú en los llanos helados, el templo del desierto en los desiertos; entre otros. En cambio, algunas se generan en diversos biomas, como la aldea, que se genera en desiertos, llanuras, entre otros. Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

El Inframundo

Generados de forma natural

Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

Creados de forma natural

Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

Estructuras

Estos bloques pertenecen a las fortalezas del Inframundo. Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

El End

Generados de forma natural

Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

Creados de forma natural

Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table Plantilla:Id table

Altura de los bloques

Artículo principal: Bloque sólido#Alturas

Video

Bloque/video

Historial

Problemas

Plantilla:Issue list

Véase también

Referencias

Plantilla:Reflist

pre-classic
rd-132211Ahora puedes colocar y destruir bloques.
rd-160052Se han añadido distintos tipos de bloques.
Ahora se muestran partículas al destruir un bloque.
Se han añadido bloques dinámicos.
Ahora puedes "elegir" bloques.
c
0.0.22aSe han añadido distintos sonidos para los bloques.
0.24Ahora puedes destruir un bloque para añadirlo a tu inventario y colocarlo en otro sitio.
0.24_02Ahora tienes que mantener el clic para destruir bloques, haciendo una animación de destrucción.
0.27 PRUEBA DE SUPERVIVENCIA 10Ahora el jugador empieza con 10 TNTs y puede conseguir tierra, roca a partir de la piedra, madera a partir de los troncos, bloques de oro a partir de las menas de oro, bloques de hierro a partir de las menas de hierro, losas de piedra a partir de las menas de carbón y lana blanca a partir de la oveja.
0.28Ahora se colocan bloques con el clic derecho y se quitan con el izquierdo.
Los jugadores pueden colocar bloques normales. Los administradores pueden colocar roca base. En algunos servidores se puede poner césped y fluidos.
Se han añadido nuevos bloques.
i
25 de diciembre de 2009Ahora se pueden soltar los bloques.
Ahora se pueden coger bloques del suelo.
22 de enero de 2010Ahora se pueden colocar bloques en zonas donde haya recursos. Estos recursos serán empujados por el bloque colocado.
25 de enero de 2010Se han añadido nuevas partículas de bloque.
pa
Pre-releaseSe ha añadido la flor cian y la piedra base invisible.
0.2.0Ahora puedes picar bloques y ponerlos donde quieras, incluso quitarlos y ponerlos de tu inventario.
0.2.1Se ha añadido la animación de destruir bloques.
0.5.0Se ha añadido el infrarreactor y la obsidiana luminosa.
0.6.0Se ha añadido el cortapiedras.
fin

Referencias

  1. Traducción del original en inglés: "Waterlogging"
Advertisement