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Motivo: El comportamiento es incompleto, ya que también depende de dónde cae el bloque en caída. Además, existen diferencias entre versiones.

Bloque en caída/Infobox

Un bloque en caída es la forma entidad de un bloque que aparece cuando un bloque afectado por la gravedad pierde su soporte.

Generación[]

Los bloques en caída se generan naturalmente donde los bloques afectados por la gravedad pierden su base de apoyo. Estos bloques incluyen:

Aunque tiene la misma apariencia que su bloque correspondiente y también se ve afectada por la gravedad, la entidad dinamita encendida es un tipo diferente de entidad que la entidad del bloque en caída.

Si los trucos están habilitados, las entidades de bloques en caída se pueden generar usando el comando /summon. Al modificar la etiqueta NBT BlockState, es posible invocar una entidad de bloque en caída y que normalmente no cae como un bloque, como tierra o piedra, aunque tiene la El mismo comportamiento que un bloque en caída generado naturalmente.

Comportamiento[]

Un bloque en caída continúa cayendo hasta que aterriza sobre otro bloque con una superficie superior sólida. Si aterriza con el centro inferior de su hitbox en un bloque reemplazable (hierba, agua, enredaderas, aire, etc.) , y el bloque de abajo puede soportarlo (es decir, no es un bloque reemplazable), entonces el bloque en caída vuelve a su estado de bloque. De lo contrario, se rompe y cae como un objeto.

Como la mayoría de las otras entidades, los bloques en caída se ven afectados por explosiones y columnas de burbujas, pueden ser lanzadas por un bloque de slime en movimiento, puede ser empujado por pistones, puede ser frenado por telarañas y puede deslizarse por el costado de un bloque de miel. Sin embargo, no rebotan en un bloque de limo estacionario y no pueden ser empujados ni frenados por agua o lava.

Los bloques en caída atraviesan la mayoría de las entidades sin chocar con ellas, aunque proyectiles como las flechas rebotan en ellas. No tienen salud, no pueden ser atacados y no reciben daños. También son inmunes a todos los efecto de estado.

De forma predeterminada, un bloque en caída y que ha existido durante más de 600 tics (30 segundos) se destruye a sí mismo y cae como un elemento. Esto se puede cambiar modificando el valor NBT Time de la entidad. Los bloques sospechosos también se caen después de caer durante más de 30 segundos,[1] haciendo de esta la única forma de obtener bloques sospechosos en Survival.

Comandos como /data[Solo Java Edition] pueden cambiar las direcciones de movimiento y de orientación de un bloque en caída, aunque no existen mecánicas en el juego que puedan alterar la dirección de orientación de un bloque en caída. Se pueden eliminar con el comando /kill.

Algunos bloques en caída, como yunques y piedras de goteo puntiagudas, causan daño a los jugadores y mobs en el mismo espacio de bloque donde aterrizan. El daño se inflige solo al aterrizar y no se inflige a los jugadores ni a los mobs que chocan con ellos en el aire. Un bloque en caída y causa daño puede ser convocado si su etiqueta HurtEntities está configurada en true. La cantidad de daño infligido por bloque caído se puede personalizar mediante la etiqueta FallHurtAmount, y el daño máximo infligido se puede personalizar mediante la etiqueta FallHurtMax.

Sonidos[]

Algunos bloques en caída producen sonidos cuando aterrizan.
Java Edition:

SonidoSubtítulosFuenteDescripciónUbicación de
recurso
Clave de
traducción
VolumenTonoDistancia de
atenuación
Yunque aterrizó?Cuando un yunque aterriza y sobreviveblock.anvil.landsubtitles.block.anvil.land0.30.9-1.016
Ninguno[sound 1]?Cuando una piedra de espeleotema puntiagudo cae al caerblock.pointed_dripstone.landNinguna[sound 2]2.00.9-1.016
Bloque destruido?Cuando un bloque de arena sospechoso cae al sueloblock.suspicious_sand.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816
Bloque destruido?Cuando un bloque de grava sospechoso cae al sueloblock.suspicious_gravel.breaksubtitles.block.generic.break1.00.816

Bedrock Edition:

SonidoFuenteDescripciónUbicación de
recurso
VolumenTono
?Cuando un yunque aterriza y sobreviverandom.anvil_land0.50.8-1.0
?Cuando una piedra de espeleotema puntiagudo cae al caerland.pointed_dripstone??
?Cuando un bloque de arena sospechoso cae al sueloblock.suspicious_sand.break??
?Cuando un bloque de grava sospechoso cae al suelobreak.suspicious_gravel1.00.8-1.0

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresClave de traducción
Bloque en caídafalling_block entity.minecraft.falling_block

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico Clave de traducción
Bloque en caídafalling_block 66entity.falling_block.name

Datos de entidad[]

Java Edition:

Artículo principal: Formato de entidad

Bloque en caída/ED

Bedrock Edition:

Véase Nivel de formato de Bedrock Edition/Formato de entidad.

Historial[]

Java Edition Infdev
20100618Se agregó una entidad de bloque en caída con el ID FallingSand, aunque también afecta a gravel.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Presentación 6Se agregaron huevos de dragón, que crean bloques en caída.
1.4.212w41aSe agregaron yunques, que crean bloques en caída.
1.7.213w39aSe agregó arena roja, que crea bloques en caída.
1.1116w32aEl ID de la entidad se ha cambiado de FallingSand a falling_block.
1.1217w06aSe agregó polvo de concreto, que crea bloques en caída.
1.1418w45aSe agregaron andamios, que crean bloques en caída.
1.1720w48aSe agregó estalactita puntiaguda, que crea bloques en caída si el bloque de encima se destruye mientras que la estalactita es una estalactita.
1.20
(Experimental)
23w07aSe agregó arena sospechosa, que crea bloques en caída.
1.2023w12aSe agregó grava sospechosa, que crea bloques en caída.
23w14aSe agregó la etiqueta CancelDrop.
Pocket Edition Alpha
v0.6.0La arena y la grava ahora se ven afectadas por la gravedad con la adición de bloques en caída.
v0.8.0build 8Los bloques en caída ahora dejan caer su forma de elemento cuando caen sobre bloques que no pueden reemplazar.
v0.9.0build 1Se agregó arena roja, que crea bloques en caída.
v0.12.1build 1Se agregaron yunques, que crean bloques en caída.
La nieve ahora crea bloques en caída.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Se agregaron huevos de dragón, que crean bloques en caída.
1.1.0alpha 1.1.0.0Se agregó polvo de concreto, que crea bloques en caída.
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Se agregó andamio, que crea bloques en caída.
1.17.0beta 1.16.210.56Se agregó estalactita puntiaguda, que crea bloques en caída si el bloque de encima se destruye mientras que la estalactita es una estalactita.
Próxima actualización importante
(Experimental)
beta 1.19.70.23Se agregó arena sospechosa, que crea bloques en caída.
beta 1.19.80.20
Se agregó la grava sospechosa, que crea bloques en caída.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 11.0.1Se agregó la arena y la grava junto con bloques en caída.
TU9Se agregaron huevos de dragón, que crean bloques en caída.
TU14 1.05 Parche 1Yunques agregados, que crean bloques en caída.
TU31CU19 1.22 Parche 3Se agregó la arena roja.
TU53CU43 1.49 Patch 231.0.3Se agregó el polvo de hormigón, que crea bloques en caída.
1.83 Se agregó el andamio, que crea bloques en caída.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Se agregaron bloques en caída junto con arena, arena roja, grava y yunques.
1.7.10Se agregaron huevos de dragón, que crean bloques en caída.
1.9.19Se agregó polvo de concreto, que crea bloques en caída.Se agregó una entidad de bloque en caída con el ID FallingSand, aunque también afecta al gravel.
Java Edition
1.0.0Beta 1.9 Presentación 6Se agregaron huevos de dragón, que crean bloques en caída.
1.4.212w41aSe agregaron yunques, que crean bloques en caída.
1.7.213w39aSe agregó arena roja, que crea bloques en caída.
1.1116w32aEl ID de la entidad se ha cambiado de FallingSand a falling_block.
1.1217w06aSe agregó polvo de concreto, que crea bloques en caída.
1.1418w45aSe agregaron andamios, que crean bloques en caída.
1.1720w48aSe agregó el espeleotema puntiagudo, que crea bloques en caída si el bloque de encima se destruye mientras que el espeleotema es un espeleotema estandar.
1.20
(Experimental)
23w07aSe agregó arena sospechosa, que crea bloques en caída.
1.2023w12aSe agregó grava sospechosa, que crea bloques en caída.
23w14aSe agregó la etiqueta CancelDrop.
Pocket Edition Alpha
v0.6.0La arena y la grava ahora se ven afectadas por la gravedad con la adición de bloques en caída.
v0.8.0build 8Los bloques en caída ahora dejan caer su forma de elemento cuando caen sobre bloques que no pueden reemplazar.
v0.9.0build 1Se agregó arena roja, que crea bloques en caída.
v0.12.1build 1Se agregaron yunques, que crean bloques en caída.
La nieve ahora crea bloques en caída.
Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Se agregaron huevos de dragón, que crean bloques en caída.
1.1.0alpha 1.1.0.0Se agregó polvo de concreto, que crea bloques en caída.
Bedrock Edition
1.8.0beta 1.8.0.8Se agregó andamio, que crea bloques en caída.
1.17.0beta 1.16.210.56Se agregó estalactita puntiaguda, que crea bloques en caída si el bloque de encima se destruye mientras que la estalactita es una estalactita.
Próxima actualización importante
(Experimental)
beta 1.19.70.23Se agregó arena sospechosa, que crea bloques en caída.
beta 1.19.80.20
Se agregó grava sospechosa, que crea bloques en caída.
Legacy Console Edition
TU1CU1 1.00 Patch 11.0.1Se agregó arena y grava junto con bloques en caída.
TU9Se agregaron huevos de dragón, que crean bloques en caída.
TU14 1.05 Parche 1Yunques agregados, que crean bloques en caída.
TU31CU19 1.22 Parche 3Se agregó arena roja.
TU53CU43 1.49 Patch 231.0.3Se agregó polvo de concreto, que crea bloques en caída.
1.83 Se agregó andamio, que crea bloques en caída.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Se agregaron bloques en caída junto con arena, arena roja, grava y yunques.
1.7.10Se agregaron huevos de dragón, que crean bloques en caída.
1.9.19Se agregó polvo de concreto, que crea bloques en caída.

Ver también[]

  • Tutoriales/Bloques en caída‏‎
  • Entidad
  1. MC-260073 – "La arena/grava sospechosas cae como un elemento después de 30 segundos de existir como bloque en caída" – Resuelto como "No se arreglará"
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