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Este artículo trata sobre the invisible light-producing block. Para light producing blocks in general, véase Light#Light level.
Crafting Table JE4 BE3.png
Este artículo describe contenido que puede incluirse en Java Edition. 
Este contenido ha aparecido en versiones de desarrollo de Java Edition 1.17, pero la actualización completa que lo contiene aún no se ha publicado.
Este contenido ya existe en Bedrock Edition.

El bloque de luz[fn 1] son bloques invisibles que usan los creadores de mapas, con los que se pueden crear zonas iluminadas con luz de entre nivel 0 y 15.

Cómo obtenerlo[]

Los bloques de luz no pueden minarse o golpearse, al igual que otros bloques como el de aire. Estos bloques, cuando tienen un nivel de luz superior a 0, son funcionalmente idénticos a bloques de aire. No se unen a otros bloques, por lo que si rompes un bloque contiguo no se elimina el bloque de luz. Sin embargo, podrás romperlos si los sustituyes por otro bloque (a excepción del agua, incluyendo en Bedrock Edition el agua que fluye), que ocupará el mismo espacio que el bloque de luz.

Light blocks are not in the player's Creative inventory. They can be obtained using commands such as /give. En Bedrock Edition, specifying the data value from 0 to 15 determines the block's light level; if the data value is not specified, the light block emits a light level of 0. The command is: /give <target> light_block [amount: int] [data: int (0 - 15)] [components: json]. En Java Edition, using /give <target> minecraft:light{BlockStateTag: {level:"<int>"}} can give a light block with a specific light level and corresponding model. If the level is below 0, the non-bulb texture is used, and above 15 the level 15 texture. If the block state is not specified or not between 0 and 15, the light block emits a light level of 15.

Uso[]

A light block is intended for use in adventure maps.

Each light block (as a block or as an item) has an associated light level, which can be anything from 0 to 15. In the player's inventory, light blocks display their light level in the top-left corner and appear "brighter" at higher light levels.

En Bedrock Edition, light blocks appear to be slippery, much like ice. This can be seen by walking over the top of one with the help of another block.

En Bedrock Edition, when placed as blocks, light blocks are non-solid and completely invisible. Unlike barriers and structure void, they do not reappear when the player is holding another light block.

En Java Edition, light blocks have a hitbox only when a light block is selected in the main hand; the particle appears only when selected in the main hand, and in creative mode.

Light blocks are detected by observers, can be waterlogged and can be pushed and pulled by pistons.‌[Solo Bedrock Edition]

Fuente de luz[]

Light blocks produce their associated light level.

Sonidos[]

Plantilla:Sound table/Block/Stone

Valores de datos[]

ID[]

Java Edition:

NombreID con espacio de nombresFormaClave de traducción
Lightlight Bloque y objetoblock.minecraft.light

Bedrock Edition:

NombreID con espacio de nombresID numérico FormaClave de traducción
Blocklight_block 470Bloquetile.light_block.name
Itemlight_block 514Objetoitem.light_block.name

Metadata[]

Véase también: Data values

Each light block has a data value from 0 to 15, which determines its light level.

Estados del bloque[]

Véase también: Block states

Bloque de luz/BS

Historial de cambios[]

Próxima Java Edition
1.1721w13aLight 0 JE1.png Light 1 JE1.png Light 2 JE1.png Light 3 JE1.png Light 4 JE1.png Light 5 JE1.png Light 6 JE1.png Light 7 JE1.png Light 8 JE1.png Light 9 JE1.png Light 10 JE1.png Light 11 JE1.png Light 12 JE1.png Light 13 JE1.png Light 14 JE1.png Light 15 JE1.png Added lights, with the same textures as in Bedrock Edition. However, due to a bug, they were rendered opaque in-game instead of transparent as in Bedrock Edition.[1]
Light (held) JE1.png Unlike en Bedrock Edition, while a player is holding the item, a particle is displayed similar to a barrier.
21w18aLight 0 JE2.png Light 1 JE2.png Light 2 JE2.png Light 3 JE2.png Light 4 JE2.png Light 5 JE2.png Light 6 JE2.png Light 7 JE2.png Light 8 JE2.png Light 9 JE2.png Light 10 JE2.png Light 11 JE2.png Light 12 JE2.png Light 13 JE2.png Light 14 JE2.png Light 15 JE2.png Textures of lights have been changed.
21w20aLight (shown) JE1.png Lights are now revealed by save-mode structure blocks.[2]
Light 0 JE3.png Light 1 JE3.png Light 2 JE3.png Light 3 JE3.png Light 4 JE3.png Light 5 JE3.png Light 6 JE3.png Light 7 JE3.png Light 8 JE3.png Light 9 JE3.png Light 10 JE3.png Light 11 JE3.png Light 12 JE3.png Light 13 JE3.png Light 14 JE3.png Light 15 JE3.png The textures of lights have been changed once again.
Bedrock Edition
1.13.0beta 1.13.0.4Added textures for Light Blocks.
beta 1.13.0.9Light 0 BE1.png Light 1 BE1.png Light 2 BE1.png Light 3 BE1.png Light 4 BE1.png Light 5 BE1.png Light 6 BE1.png Light 7 BE1.png Light 8 BE1.png Light 9 BE1.png Light 10 BE1.png Light 11 BE1.png Light 12 BE1.png Light 13 BE1.png Light 14 BE1.png Light 15 BE1.png Added Light Blocks.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "bloque de luz" se mantienen en el rastreador de problemas. Informar (en inglés) en esta página sobre los errores que encuentres.

Curiosidades[]

  • In Java Edition, light blocks were the only item to have a high-definition texture (32×32 instead of 16×16) until they were given new textures in 21w18a.[3]

Notas[]

  1. También llamado luz en Java Edition y bloque de luz en Bedrock Edition.

Referencias[]

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