Un río cruzando un bioma de jungla. Arriba a la derecha hay un bosque.
Un río cruzando un bioma de meseta. Abajo a la derecha hay una sabana.
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Los biomas son regiones en el mundo de Minecraft que se diferencian por características geográficas, flora, temperatura, altitud, nivel de humedad, color del cielo y color del follaje. Los biomas determinan distintos ecosistemas dentro de un mundo, como bosques, junglas, desiertos y tundras.
Temperatura
Los biomas tienen un nivel de temperatura determinado que hace que llueva, nieve o ni una cosa ni otra. El valores es inferior a 0,15 para que nieve, de 0,15 a 0,95 para que llueva y superior a 1 para que no suceda ninguna de las dos cosas. Estos valores pueden determinar la altura a la que se genera la nieve en ciertos biomas. La temperatura desciende 0,00166667 por metro sobre el nivel del mar (Y=64). Por ejemplo, el bioma de colinas extremas genera nieve en Y=95, ya que su valor base es 0,2 y en las sabanas no sucede nada debido al calor.
Los biomas se agrupan en 5 categorías debido a su temperatura: cubiertos de nieve, fríos, estándar, secos/cálidos y neutros. Se separaron para evitar que se juntasen dos biomas totalmente opuestos, causando un cambio drástico (como una taiga helada junto a un desierto). De esta forma los biomas surgen de forma más lógica (como un pantano junto a un bosque).
Tipos de bioma
Hay 38 biomas principales en el mundo principal (dos sin usar), un en el Nether, uno en el End y 23 técnicos, lo que hace un total de 63 distintos. Se pueden distinguir por el color de la hierba y las hojas.
Los biomas están separados en 5 categorías. Los cubiertos de nieve aparecen en azul, los fríos en verde, los estándar en naranja y los secos/cálidos en rojo. Los demás son neutros o desconocidos. Las temperaturas van en factor al nivel del mar.
Biomas nevados
En estos biomas nieva a cualquier altura. El follaje y la hierba es de color verde azulado.
| ID del bioma | Nombre y características | Descripción | Imágenes |
|---|---|---|---|
| 12
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ES: Llanuras heladas EN: Ice Plains Temperatura: 0.0 Nieve, nevada, robles, hielo, abetos, iglúes, strays, conejos blancos y negros, osos polares y de vez en cuando hierba alta |
Un bioma un poco raro, pero extenso, plano y con una gran cantidad de nieve. Todas las fuentes de agua expuestas al cielo se acaban congelando. La caña de azúcar se genera en este bioma, pero puede caer el brote si las fuentes de agua aledañas se congelan. Hay muy pocos árboles naturales de robles y abetos en este bioma. Cuenta con una menor probabilidad de aparición de criaturas pasivas que otros biomas (7% frente a 10%); sin embargo, es uno de los pocos biomas donde hay osos polares. Debido al tamaño del bioma, sumado a la nieve y el hielo, y la escasez de madera y animales, la supervivencia inicial se torna difícil en comparación con otros biomas. |
Archivo:IcePlains.png |
| 140
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ES: Estalagmitas de llanuras heladas EN: Ice Plains Spikes Temperatura: 0.0 Hielo compacto, nieve, bloques de nieve, strays, conejos blancos y negros, osos polares y estalagmitas de hielo |
Una variante rara del bioma de llanuras heladas que cuenta con grandes picos de hielo compacto, así como con lagos de hielo. Por lo general, los picos son de 10 a 20 bloques de altura, pero algunos, largos y delgados, pueden llegar a más de 50 bloques de altura. Todos los bloques de césped en este bioma se reemplazan por bloques de nieve. Cuenta con una menor probabilidad de aparición de criaturas pasivas que otros biomas (7% frente a 10%). |
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| 30
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ES: Taiga helada EN: Cold Taiga Temperatura: -0.5 Nieve, nevada, hielo, abetos, flores, lobos, conejos blancos y negros e iglúes |
Una variación con nieve del bioma de taiga, con helechos y abetos. Es uno de los lugares donde aparecen lobos de forma natural. |
Archivo:Snowy Forest.png |
| 158
|
ES: Taiga helada M EN: Cold Taiga M Temperatura: -0.5 Abetos, nieve, nevada, helechos, lobos y conejos blancos y negros, |
Una versión grande y montañosa de la taiga nevada. |
Archivo:Cold Taiga M.png |
| 11
|
ES: Río congelado EN: Frozen River Temperatura: 0.0 |
Esta variante del río solo se genera en biomas de llanuras heladas. La superficie del agua está congelada. |
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| 26
|
ES: Playa gélida EN: Cold Beach Temperatura: 0.05 |
Una playa en la que ha nevado. Se suele encontrar en las llanuras heladas, a orillas del océano. |
Archivo:Cold Beach.png |
Biomas fríos
En estos biomas comienza a nevar a cierta altura, siempre antes del límite de los 256 bloques. Si no estás a la altura suficiente, lloverá. El follaje y la hierba es de color verde azulado.
| ID del bioma | Nombre y características | Descripción | Imágenes |
|---|---|---|---|
| 3
|
ES: Colinas extremas EN: Extreme Hills Temperatura: 0.2 Robles, abetos, grava, flores, menas de esmeralda y piedra con lepisma |
Un bioma de montaña (con algunas cimas que alcanzan y=130 o incluso más) con unos pocos robles y abetos dispersos. Hay barrancos, precipicios, valles, cascadas, islas flotantes, cavernas y otras estructuras, con unas vistas asombrosas. También se pueden dar nevadas por encima de ciertas alturas, creando así "topes de nieve" en la cima de la montaña. La caída es un factor de riesgo, ya que hay muchos barrancos y precipicios lo suficientemente grandes como para causar un daño grave de caída o incluso la muerte. Las colinas extremas son el único bioma donde se pueden encontrar menas de esmeralda y lepismas de forma natural. |
Archivo:Extreme Hills.png |
| 131
|
ES: Colinas extremas M EN: Extreme Hills M Temperatura: 0.2 |
Variante del bioma "Colinas extremas" estándar que cuenta con altos picos de montañas, la mayoría de los cuales llegan a las nubes. Las montañas aquí se componen principalmente de grava y un poco de tierra y césped, con una población escasa de abetos y robles. |
Archivo:Extreme Hills M.png |
| 34
|
ES: Colinas extremas+ EN: Extreme Hills+ Temperatura: 0.2 |
Una variante del bioma "Colinas extremas" estándar, que cuenta con más montañas grandes, acantilados y una cantidad moderada de abetos y robles dispersos. |
Archivo:ExtremeHills-.png |
| 162
|
ES: Colinas extremas+ M EN: Extreme Hills+ M Temperatura: 0.2 |
Una variante rara del bioma "Colinas extremas+", donde se generan enormes montañas de grava, con robles y abetos dispersos y pequeños parches de hierba. |
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| 5
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Taiga
Temperatura: 0.25 Abetos, flores, helechos, lobos y conejos negros, marrones y color café |
Un bioma repleto de abetos y helechos de todos los tamaños. Suelen aparecer muchos lobos. | Archivo:Pine Forest.png |
| 133
|
Taiga M
Temperatura: 0.25 Abetos, flores, helechos, ovejas y conejos negros, marrones y color café |
La versión montañosa del bioma "Taiga" estándar. |
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| 32
|
ES: Megataiga EN: Mega Taiga Temperatura: 0.3 Abetos, podsol, helechos, lobos, conejos negros, marrones y color café, roca musgosa, champiñones, tierra, tierra estéril, y arbustos muertos |
La megataiga es un bioma poco común compuesto por abetos, pero en mayor densidad que el bioma estándar. Sin embargo, algunos árboles miden 2×2 de grosor y son muy altos, similares a los árboles de la jungla. Se puede encontrar piedra musgosa, champiñones marrones y un tipo de tierra llamada podsol. También hay zonas de tierra estéril, en las que no crece césped. También pueden aparecer lobos, como en los biomas de taiga normales. |
Archivo:Mega Taiga.png |
| 160
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ES: Megataiga de abetos EN: Mega Spruce Taiga Temperatura: 0.25 Abetos, podsol, helechos, césped, roca musgosa, champiñones, tierra |
Una variación de la megataiga. En este bioma hay una densidad mucho mayor de abetos más pequeños. Además, los árboles altos se parecen mucho a los abetos regulares, a diferencia de los árboles de corte rematado en el bioma Megataiga normal. |
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| 25
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ES: Playa de piedras EN: Stone Beach Temperatura: 0.2 |
Este bioma cubierto de piedra suele aparecer junto a montañas en el océano. Depending on the height of the nearby land, it can generate medium slopes or huge cliffs. |
Archivo:Oceanfront Mountains.png |
| 9
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ES: El End EN: The End Temperatura: 0.5 Piedra del End, endermen, obsidiana, cristales del End, el Enderdragón, plantas corales, ciudades del End, shulkers, bloque de púrpur y ladrillos de piedra del End |
Este bioma se emplea para generar el End. En este bioma aparecen muchos endermen y el Enderdragón. Most of the End's structure is provided by the dimension itself rather than the biome. It does not rain nor snow in this biome unlike the other low temperature biomes. If the biome is used for a superflat world, the sky will be dark gray, an ender dragon will spawn at 0,0 coordinates in the Overworld, and only endermen will spawn (at night). Outer islands in the End can be accessed using the portal del salida del End tras derrotar al Enderdragón. These contain endermen, shulkers, muchas plantas corales y ciudades del End. |
Archivo:TheEnd 1.9.png
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Biomas estándar
En estos biomas comienza a nevar sobre los 256 bloques del límite de altura. También llueve. El follaje y la hierba son de un color verde intenso, excepto en los pantanos y bosques techados, en los que las hojas no dejan pasar el sol, donde tienen un tono verde oscuro. Sin embargo, los ríos tienen un tono azul oscuro.
| ID del bioma | Nombre y características | Descripción | Imágenes |
|---|---|---|---|
| 1
|
ES: Llanuras EN: Plains Temperatura: 0.8 |
Un bioma con césped y relativamente plano, con pequeñas colinas y árboles. Hay algunos lagos y aldeas. Cave openings and water or lava springs are easily identifiable due to the flat unobstructed terrain. Passive mobs spawn often in plains biomes; this biome and its variants are also one of the only biomes where horses spawn naturally. | Archivo:ES2012-01-04 19.47.47.png |
| 128
|
ES: Llanuras M EN: Plains M Temperatura: 0.8 Hierba alta, césped, flores, y caballos |
Una variante de las llanuras con lagos y colinas. |
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| 129
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ES: Llanuras de girasoles EN: Sunflower Plains Temperatura: 0.8 |
Una variación rara de las llanuras, donde se generan muchísimos girasoles. | Archivo:Sunflower plains.png |
| 4
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ES: Bosque EN: Forest Temperatura: 0.7 |
Un bioma con un montón de robles y abedules, en ocasiones con colinas y bastante hierba alta. También hay flores y champiñones. This is one of the most preferred biomes to start out in, due to the abundance of wood. However, the frequency of trees also makes it dangerous to navigate at night, due to obscured vision. Forest biomes are also one of the smallest biomes. | Archivo:Deciduous Forest.png |
| 132
|
ES: Bosque de flores EN: Flower Forest Temperatura: 0.7 |
Una variante de los bosques con menos árboles pero muchas más flores. Hay ciertas flores exclusivas de este bioma. | Archivo:Flower forest 2.png |
| 27
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ES: Bosque de abedules EN: Birch Forest Temperatura: 0.6 |
Un bosque compuesto únicamente por abedules. | Archivo:Birch Trees Only.png |
| 155
|
ES: Bosque de abedules EN: Birch Forest M Temperatura: 0.6 |
Una variación del bosque de abedules, con árboles más grandes de lo normal. | Archivo:Birch forest m.png |
| 29
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ES: Bosque techado EN: Roofed Forest Temperatura: 0.7 |
Este bioma está compuesto por robles oscuros que cubren el bosque, dando un aspecto de techo, y en ocasiones champiñones gigantes. Los árboles son muy grandes y están muy juntos, por lo que en algunas zonas hay oscuridad suficiente para que aparezcan criaturas hostiles, incluso durante el día. | Archivo:RoofedForest.png |
| 157
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ES: Bosque techado M EN: Roofed Forest M Temperatura: 0.7 |
Una versión montañosa del bioma del bosque techado, con algunos precipicios y acantilados. | Archivo:Roofed Forest M.png |
| 6
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ES: Pantano EN: Swampland Temperatura: 0.8 Cabañas de brujas, robles, césped, enredaderas, nenúfares, bloques de arcilla, champiñones, slimes y champiñones gigantes (solo en Pocket Edition, a partir de v0.10.0) |
Un bioma caracterizado por varias zonas secas y distintos niveles de mar donde hay nenúfares. Se puede encontrar arcilla, arena y tierra en el agua. Los árboles suelen estar cubiertos por enredaderas que surgen desde el agua. Los champiñones y las cañas de azúcar son muy abundantes; en la Pocket Edition salen champiñones gigantes. Las cabañas de brujas están en los pantanos, exclusivamente. Los slimes también aparecen durante la noche, normalmente en la luna llena, haciendo este bioma realmente peligroso durante la noche. La temperatura varía aleatoriamente en el mismo bioma y no se ve afectado por la altitud, por lo que el tono del follaje y el césped varía. |
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| 134
|
ES: Pantano M EN: Swampland M Temperatura: 0.8 Robles, enredaderas, nenúfares, agua y brujas |
Un pantano con algunas colinas y hierba más verde. Aquí no se generan cabañas de brujas, a diferencia del bioma de pantano normal. | Archivo:Swampland M.png |
| 21
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ES: Jungla EN: Jungle Temperatura: 0.95 Árboles de jungla, templos de jungla, helechos, flores, enredaderas, ocelotes, frutos de cacao, y sandías |
Un bioma tropical muy denso y poco común. Tiene árboles de jungla muy grandes, que alcanzan hasta los 31 bloques de altura y sus troncos son de 2x2 bloques. También aparecen robles. El paisaje es verde y con algunas colinas, además de pequeños lagos en los valles, a veces sobre el nivel del mar. Las hojas cubren much of the forest floor—these "bush trees" have single-blocks of jungle wood for trunks, surrounded by oak leaves. When inside a jungle, the sky will become noticeably lighter. Vines are found alongside most blocks and may cover the surface of caves. Ocelots, jungle temples, melons, and cocoa plants spawn exclusively in this biome. Melons spawn in small patches, similar to pumpkins. | Archivo:Jungle O' Trees.png |
| 149
|
ES: Jungla M EN: Jungle M Temperatura: 0.95 Árboles de jungla, templos de jungla, helechos, flores, enredaderas, ocelotes, frutos de cacao, y sandías |
Una versión mucho más montañosa que la jungla normal, con follaje que crece en zonas donde la tierra apenas es visible. Un bioma muy demandado debido a sus recursos. Due to the hilly nature of the terrain in this biome, and the height of the tall jungle trees, trees frequently reach into and go above the clouds. Extremely dense foliage and treacherous hilly terrain make this a very difficult biome to navigate, especialmente durante la noche. |
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| 23
|
ES: Afueras de jungla EN: Jungle Edge Temperatura: 0.95 Árboles de jungla, helechos, sandías flores, enredaderas y ocelotes |
Un bioma muy raro que solo se genera al borde de los biomas de jungla. Es similar a la jungla, pero con árboles pequeños y un terreno relativamente plano. |
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| 151
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ES: Afueras de jungla M EN: Jungle Edge M Temperatura: 0.95 Árboles de jungla, robles, césped, flores, enredaderas y sandías |
Uno de los biomas más raros del juego[2][3]. Una variación muy montañosa del bioma de las afueras de jungla, que solo se genera al borde de los biomas de jungla. No hay muchos árboles en este bioma relativamente diminuto. |
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| 7
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ES: Río EN: River Temperatura: 0.5 |
Un bioma que consiste en unos bloques de agua que forman un gran curso de agua con meandros, similar a un río real. A diferencia de los ríos reales, no tiene corriente. En teoría debe desembocar en algún océano o mar, pero en ocasiones se forma un bucle sin llegar a desembocar. El tono del follaje y la hierba es verde oscuro. Los ríos también son un buen sitio para recolectar recursos como la arcilla. Estos biomas también son útiles para pescar. |
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| 16
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ES: Playa EN: Beach Temperatura: 0.8 |
Se genera en las orillas de los océanos o mares y está compuesta de arena. Se incorporan al paisaje sustituyendo los bloques originales por bloques de arena o, en algunas ocasiones, grava. También son muy útiles para pescar. Para ver un historial sobre las playas, visita la página de la playa. | Archivo:Minecraft Beaches.png |
| 14
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ES: Isla champiñón EN: Mushroom Island Temperatura: 0.9 Champiñones, champiñones gigantes, micelio y champiñacas, ninguna criatura hostil |
Este bioma raro está formado por una superficie de micelio, que sustituye al césped corriente, aunque si colocas césped tendrá un color muy brillante, no como en los biomas de jungla. Las islas champiñón suelen estar en mitad de océanos, alejadas de otros biomas. Es uno de los únicos biomas donde aparecen champiñones gigantes de forma natural.
Técnicamente no pueden aparecer nada más que champiñacas, ni siquiera criaturas hostiles durante la noche. Esto también se aplica a las minas abandonadas o estructuras oscuras de dicho bioma, por lo que se puede decir que es un bioma seguro. Sin embargo, los generadores de criaturas si funcionan, así como los huevos generadores. |
Archivo:Mushroomisland.png |
| 15
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ES: Orilla de la isla champiñón EN: Mushroom Island Shore Temperatura: 0.9 Champiñones, champiñones gigantes, micelio y champiñacas, ninguna criatura hostil |
Las orillas de las islas champiñón representan las afueras de dicho bioma. | Archivo:Mushroomislandshore.png |
Biomas secos/cálidos
En estos biomas no llueve ni nieva, pero el cielo puede estar nublado. El follaje y la hierba tienen un tono verde oliva, excepto en las mesetas, donde es marrón.
| ID del bioma | Nombre y características | Descripción | Imágenes |
|---|---|---|---|
| 2
|
ES: Desierto EN: Desert Temperatura: 2.0 Arena, cactus, arbustos muertos, arenisca, cañas de azúcar, Desert wells, templo del desierto, aldeas y conejos dorados |
A barren and relatively inhospitable biome consisting mostly of sand dunes, dead bushes, and cacti. Sandstone is commonly found underneath the sand. The only passive mobs to spawn naturally in deserts are gold rabbits, their coloring well-camouflaged against the sand. Sugar cane can be found if the desert is next to an ocean or river biome. The lack of visual obstruction makes mobs highly visible at night. Desert villages, desert wells and desert temples are found exclusively in this biome. |
|
| 130
|
ES: Desierto M EN: Desert M Temperatura: 2.0 Arena, cactus, agua, cañas de azúcar y conejos dorados |
A diferencia de los desiertos normales, se puede encontrar algún oasis. |
Archivo:Desert M.png |
| 35
|
ES: Sabana EN: Savanna Temperatura: 1.2 |
Un bioma seco y relativamente plano, con árboles de acacia. Se pueden generar aldeas en este bioma, además de caballos. |
Archivo:Savanna Acacia.png |
| 163
|
ES: Sabana M EN: Savanna M Temperatura: 1.2 |
Una variante del bioma de sabana. Dirt paths and giant mountains are prevalent in this biome. However, this biome is unique in that its mountains can generate past the clouds, and even to the world height limit, without using the AMPLIFIED world type. |
Archivo:Savanna M updated.png |
| 37
|
ES: Meseta EN: Mesa Temperatura: 2.0 Arbusto muerto, arcilla endurecida, arcilla tintada de 6 colores, arena roja, cactus, arenisca roja, minas abandonadas[Solo las ediciones Computer y Pocket] menas de oro[Solo las ediciones Computer y Pocket] |
Un bioma raro, compuesto de arcilla endurecida y tintada, con arbustos muertos, similar al desierto. También se puede encontrar arena roja y, en ocasiones, cactus. Its composition is useful when other sources of clay are scarce. However, finding mesa biomes can be difficult due to their rarity. On the other hand, it offers great variety - there are a total of 6 variations of this biome to explore.
En las ediciones de PC y Pocket, se pueden encontrar minas abandonadasen la superficie. También se pueden generar vetas de mena de oro a cualquier altura, rather than just at layer 32 and below. |
Archivo:Mesa Cliff.png |
| 165
|
ES: Meseta (Bryce) EN: Mesa (Bryce) Temperatura: 2.0 Arena roja, cactus, arenisca roja, arbusto muerto, arcilla endurecida y arcilla tintada de 6 colores |
La meseta (Bryce) es una variante del bioma de meseta, pero con zonas desérticas en forma de cañones, similar a las estructuras del Cañón Bryce. |
Archivo:Bryce Canyon.png |
| 38
|
ES: Altiplano de meseta F EN: Meseta Plateau F Temperatura: 2.0 Roble, arbusto muerto, tierra, arcilla endurecida y arcilla tintada de 6 colores |
Una variación rara del altiplano de meseta, where small forests of dry oak trees and grass generate at the top of the plateaus. |
Archivo:Mesa F Plateau.png |
| 166
|
ES: Altiplano de meseta F M EN: Meseta Plateau F M Temperatura: 2.0 Roble, arbusto muerto, tierra, arcilla endurecida y arcilla tintada de 6 colores |
Una variación muy rara del altiplano de meseta F. Tiene más barrancos que el altiplano de meseta F, pero menos hay menos árboles y son más pequeños, con más colinas. |
Archivo:Mesa F M Plateau.png |
| 36, 39
|
ES: Altiplano EN: Plateau Temperatura: La misma que su bioma base. |
Como los biomas de colinas, pero llano en lo alto, está a unos 20 o 30 bloques sobre el nivel del mar. Solo se genera en los biomas de sabana y meseta. |
Archivo:Mesa Plateau updated.png
|
| 164, 167
|
ES: Altiplano M EN: Plateau M Temperatura: La misma que su bioma base. |
Similar a la variante de altiplano, pero con terreno ligeramente llano y menos mesetas, en comparación con el bioma de altiplano de meseta. Por el contrario, el bioma de altiplano M de sabana tiene precipicios enormes y es increíblemente grande; these cliffs generally exceed cloud height, sometimes above y=200, and sometimes even border the world height limit. |
Archivo:Mesa Plateau M updated.png Archivo:Savanna Plateau M.png |
| 8
|
ES: Inframundo (El Nether) EN: Hell (The Nether) Magma Cubes, netherrack, piedra luminosa, arena de almas, ladrillo del Nether, grava, cuarzo del Nether, ghasts, blazes, esqueletos, hombrecerdos zombi, fortalezas del Nether, esqueletos Wither, verrugas del Nether, lava, endermen, y Magma Blocks |
Este bioma se utiliza para generar el Nether. Superflat world using this biome, the Overworld will contain only Nether mobs (ghasts, packs of zombie pigmen and occasional magma cubes) and won't receive rain, but it won't have Nether structures (such as Nether quartz or glowstone veins or Nether fortresses), and it can still have water lakes and mineshafts, beds will also explode in this biome, even when in the Overworld. |
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Biomas neutros y demás
Estos biomas suelen estar cubiertos de agua y su exposición a la superficie es mínima. Tienes distintas variables, pero son solo variantes en sí mismas de otros biomas que nos son neutrales.
| ID del bioma | Nombre y características | Descripción | Imágenes |
|---|---|---|---|
| 0 | ES: Océano EN: Ocean Temperatura: 0.5 |
A large, open biome made entirely of water going up to y=63, with underwater relief on the sea floor, such as small mountains and plains, usually including gravel. Oceans typically extend under 3,000 blocks in any direction, around 60% of the Overworld's surface is covered in Ocean. Small islands with infrequent vegetation can be found in oceans. Passive mobs are unable to spawn on these islands, but hostiles can. Cavern entrances can be found infrequently at the bottom of the ocean. In the Console versions, they surround the edges of the map. |
Archivo:1.8 Biomes Ocean.png |
| 24
|
ES: Océano profundo EN: Deep Ocean Temperatura: 0.5 Agua, grava, arcilla, calamares, guardianes y monumentos oceánicos |
Una variación del bioma "Océano". In deep ocean biomes, the ocean can exceed 30 blocks in depth, making it twice as deep as the normal ocean. In contrast to default oceans, the ground is mainly covered with gravel. Ocean monuments spawn in deep oceans, which spawn guardianes. |
Archivo:DeepOcean.png |
| 13, 17, 18, 19, 22, 28, 31, 33, 156, 161
|
ES: Colinas EN: Hills Temperatura: La misma que su bioma base. |
Las colinas se generan en ciertos biomas (incluyendo algunas de sus variantes) y aparecen en el menú de F3 con Hills or Mountains added to their name.
Esto incluye: Forest Hills, Taiga Hills, Cold Taiga Hills, Jungle Hills, Desert Hills, Birch Forest Hills (M), Mega Taiga Hills, Redwood Taiga Hills y Ice Mountains. Ice Mountains are usually taller, with height comparable to Extreme Hills biomes, and has a lower chance of spawning passive mobs during world generation than other biomes (7% versus 10%). |
Archivo:Redwood Hills.png Archivo:JungleHills.pngArchivo:DesertHills.png
|
Unused biomes
These biomes no longer generate naturally, but still exist in Minecraft's code, and can be accessed by using the Customized world type.
| Biome ID | Name and Features | Description | Images |
|---|---|---|---|
| (10)
|
FrozenOcean
Temperature: 0.0 Ice, Water, Gravel, Squid |
A variant of the ocean biome that is completely frozen over. However, warmer rivers occasionally run through it. |
|
| (20)
|
Extreme Hills Edge
Temperature: 0.2 Grass, Dirt, Stone, Pigs, Sheep, Cows, Wolves, Spruce Trees, Oak Tree, Snow (occasionally) |
Similar to the jungle edge sub-biome, this sub-biome spawns exclusively at the edge of extreme hills biomes (or any variant). | Archivo:Extreme Hills Edge.png |
Other biomes
| Biome ID | Name and Features | Description | Images |
|---|---|---|---|
| 127
|
The Void
Temperature: 0.0 Void, Stone, Cobblestone |
A completely empty biome that generates only a single structure: a 33×33 stone platform with a single block of cobblestone in the center. Can only be accessed through The Void superflat preset, or through Customized worlds. | Archivo:VoidBiome.png |
Biome IDs
- Artículo principal: Data values#Biome IDs
Cada tipo de bioma tiene su propio ID de bioma, que se muestra en la siguiente tabla.
| Name | Resource location | Numeric ID |
|---|---|---|
| Océano | ocean
|
0 |
| Océano profundo | deep_ocean
|
24 |
| Océano helado | frozen_ocean
|
10 |
| Océano helado profundo | deep_frozen_ocean
|
50 |
| Océano frío | cold_ocean
|
46 |
| Océano frío profundo | deep_cold_ocean
|
49 |
| Océano tibio | lukewarm_ocean
|
45 |
| Océano tibio profundo | deep_lukewarm_ocean
|
48 |
| Océano cálido | warm_ocean
|
44 |
| Río | river
|
7 |
| Río helado | frozen_river
|
11 |
| Playa | beach
|
16 |
| Costa rocosa | stony_shore
|
25 |
| Playa nevada | snowy_beach
|
26 |
| Bosque | forest
|
4 |
| Bosque floral | flower_forest
|
132 |
| Abedular | birch_forest
|
27 |
| Abedular ancestral | old_growth_birch_forest
|
155 |
| Bosque oscuro | dark_forest
|
29 |
| Jungla | jungle
|
21 |
| Jungla dispersa | sparse_jungle
|
23 |
| Jungla de bambú | bamboo_jungle
|
168 |
| Taiga | taiga
|
5 |
| Taiga nevada | snowy_taiga
|
30 |
| Taiga de pinos ancestral | old_growth_pine_taiga
|
32 |
| Taiga de abetos ancestral | old_growth_spruce_taiga
|
160 |
| Campo de champiñones | mushroom_fields
|
14 |
| Pantano | swamp
|
6 |
| Sabana | savanna
|
35 |
| Meseta de sabana | savanna_plateau
|
36 |
| Sabana ventiscosa | windswept_savanna
|
163 |
| Llanura | plains
|
1 |
| Llanura de girasoles | sunflower_plains
|
129 |
| Desierto | desert
|
2 |
| Llanura nevada | snowy_plains
|
12 |
| Picos de hielo | ice_spikes
|
140 |
| Colinas ventiscosas | windswept_hills
|
3 |
| Bosque ventiscoso | windswept_forest
|
34 |
| Colinas pedregosas ventiscosas | windswept_gravelly_hills
|
131 |
| Páramo | badlands
|
37 |
| Páramo frondoso | wooded_badlands
|
38 |
| Páramo erosionado | eroded_badlands
|
165 |
| Cuevas kársticas | dripstone_caves
|
174 |
| Cuevas frondosas | lush_caves
|
175 |
| Desiertos del Nether | nether_wastes
|
8 |
| Bosque carmesí | crimson_forest
|
171 |
| Bosque distorsionado | warped_forest
|
172 |
| Valle de almas | soul_sand_valley
|
170 |
| Deltas de basalto | basalt_deltas
|
173 |
| El End | the_end
|
9 |
| Islas pequeñas del End | small_end_islands
|
40 |
| Islas medias del End | end_midlands
|
41 |
| Islas grandes del End | end_highlands
|
42 |
| Baldíos del End | end_barrens
|
43 |
| El Vacío | the_void
|
127 |
| Prado | meadow
|
177 |
| Arboleda | grove
|
178 |
| Ladera nevada | snowy_slopes
|
179 |
| Cumbres heladas | frozen_peaks
|
180 |
| Cumbres escarpadas | jagged_peaks
|
181 |
| Cumbres rocosas | stony_peaks
|
182 |
| Naombre | Ubicación del recurso | Identificación numérica |
|---|---|---|
| Océano | ocean
|
0 |
| Océano congelado heredado | legacy_frozen_ocean
|
47 |
| Océano profundo | deep_ocean
|
24 |
| Océano helado | frozen_ocean
|
10 |
| Océano helado profundo | deep_frozen_ocean
|
46 |
| Océano frío | cold_ocean
|
42 |
| Océano frío profundo | deep_cold_ocean
|
45 |
| Océano tibio | lukewarm_ocean
|
41 |
| Océano tibio profundo | deep_lukewarm_ocean
|
44 |
| Océano cálido | warm_ocean
|
40 |
| Océano cálido profundo | deep_warm_ocean
|
43 |
| Río | river
|
7 |
| Río helado | frozen_river
|
11 |
| Playa | beach
|
16 |
| Costa pedregosa | stone_beach
|
25 |
| Playa nevada | cold_beach
|
26 |
| Bosque | forest
|
4 |
| Colinas boscosas | forest_hills
|
18 |
| Bosque de flores | flower_forest
|
132 |
| Bosque de abedules | birch_forest
|
27 |
| Colinas de bosque de abedules | birch_forest_hills
|
28 |
| Bosque de abedules antiguo | birch_forest_mutated
|
155 |
| Colinas altas de abedules | birch_forest_hills_mutated
|
156 |
| Bosque oscuro | roofed_forest
|
29 |
| Colinas de bosque oscuro | roofed_forest_mutated
|
157 |
| Jungla | jungle
|
21 |
| Colinas de jungla | jungle_hills
|
22 |
| Jungla modificada | jungle_mutated
|
149 |
| Jungla dispersa | jungle_edge
|
23 |
| Jungla dispersa modificada | jungle_edge_mutated
|
151 |
| Jungla de bambú | bamboo_jungle
|
168 |
| Colinas de jungla de bambú | bamboo_jungle_hills
|
169 |
| Taiga | taiga
|
5 |
| Colinas de taiga | taiga_hills
|
19 |
| Taiga Mountains | taiga_mutated
|
133 |
| Taiga nevada | cold_taiga
|
30 |
| Colinas de taiga nevada | cold_taiga_hills
|
31 |
| Montañas de taiga nevada | cold_taiga_mutated
|
158 |
| Taiga de pino viejo | mega_taiga
|
32 |
| Colinas de la taiga de árboles gigantes | mega_taiga_hills
|
33 |
| Taiga de abeto antiguo | redwood_taiga_mutated
|
160 |
| Colinas de taiga de abetos gigantes | redwood_taiga_hills_mutated
|
161 |
| Campo de champiñones | mushroom_island
|
14 |
| Orilla del campo de hongos | mushroom_island_shore
|
15 |
| Pantano | swampland
|
6 |
| Colinas de pantano | swampland_mutated
|
134 |
| Sabana | savanna
|
35 |
| Meseta de sabana | savanna_plateau
|
36 |
| Sabana azotada por el viento | savanna_mutated
|
163 |
| Meseta de sabana destrozada | savanna_plateau_mutated
|
164 |
| Llanuras | plains
|
1 |
| Llanuras de girasol | sunflower_plains
|
129 |
| Desierto | desert
|
2 |
| Colinas del desierto | desert_hills
|
17 |
| Lagos del desierto | desert_mutated
|
130 |
| Llanuras nevadas | ice_plains
|
12 |
| Montañas nevadas | ice_mountains
|
13 |
| Picos de hielo | ice_plains_spikes
|
140 |
| Colinas azotadas por el viento | windswept_hills
|
3 |
| Bosque azotado por el viento | windswept_forest
|
34 |
| Colinas de grava azotadas por el viento | windswept_gravelly_hills
|
131 |
| Montañas de grava+ | extreme_hills_plus_trees_mutated
|
162 |
| Borde de la montaña | extreme_hills_edge
|
20 |
| Tierras baldías | mesa
|
37 |
| Meseta de tierras baldías | mesa_plateau
|
38 |
| Meseta de tierras baldías modificada | mesa_plateau_mutated
|
166 |
| Meseta boscosa de tierras baldías | mesa_plateau_stone
|
39 |
| Meseta boscosa de tierras baldías modificada | mesa_plateau_stone_mutated
|
167 |
| Tierras baldías erosionadas | mesa_bryce
|
165 |
| Prado | meadow
|
186 |
| Arboleda | grove
|
185 |
| Pistas nevadas | snowy_slopes
|
184 |
| Picos irregulares | jagged_peaks
|
182 |
| Picos helados | frozen_peaks
|
183 |
| Picos pedregosos | stony_peaks
|
189 |
| Cuevas luminosas | lush_caves
|
187 |
| Cuevas de espeleotema | dripstone_caves
|
188 |
| Desiertos del Nether | hell
|
8 |
| Bosque carmesí | crimson_forest
|
179 |
| Bosque distorsionado | warped_forest
|
180 |
| Valle de almas | soulsand_valley
|
178 |
| Deltas de basalto | basalt_deltas
|
181 |
| El End | the_end
|
9 |
Technical details
grass.png
foliage.png
The temperature and rainfall values of the biome are used to change the colors of grass, foliage, and (for swamplands) water.
A biome's rainfall value is typically a value from 0.0 to 1.0. A biome's temperature starts at a given value at sea level, Y=64, and goes down by 0.00166667 per meter increase. Starting values range from 2.0 (e.g., Desert) to -0.5 (e.g., Cold Taiga). The temperature does not increase below sea level.
The temperature and rainfall values are used to access two texture images in Minecraft, grass.png and foliage.png, in \assets\minecraft\textures\colormap. These textures are triangular, only the lower left is used, despite the upper right of the foliage file having colors. The adjusted temperature and adjusted rainfall values are used to access these two triangles. Treating the lower left corner as temperature = 1.0 and rainfall = 0.0, with adjusted temperature decreasing to 0.0 at the right edge and adjusted rainfall increasing to 1.0 at the top edge, the values used to retrieve the colors are computed as follows:
AdjTemp = clamp( Temperature, 0.0, 1.0 ) AdjRainfall = clamp( Rainfall, 0.0, 1.0 ) * AdjTemp
"clamp" limits the range of the temperature and rainfall to 0.0-1.0. The clamped rainfall value is then multiplied by the 0.0-1.0 adjusted temperature value, which brings its value to be inside the lower left triangle. Some biomes' ranges are shown on the right; the multiplication makes all the line segments point towards the lower right corner.
The color for grass block top and sides, along with various forms of grass – specifically tall grass, ferns, double tall grass, and large ferns – is modified by the color retrieved from the grass.png image. The color for various tree foliage - all tree types except spruce and birch, which have fixed colors in the code – is modified by the color retrieved from foliage.png.
At borders between or among biomes, the colors of the block and its eight neighbors are computed and the average is used for the final block color.
Exact temperature and rainfall values for biomes can be found in various projects, e.g. this biome code.
Swampland color
Swamplands are special. Temperature, which starts at 0.8, is not affected by altitude. Rather, a Perlin noise function is used to gradually vary the temperature of the swampland. When this temperature goes below -0.1, a lush green color is used, 0x4C763C, otherwise it is set to a sickly brown, 0x6A7039. In addition, the color of the water in swamplands is always multiplied by a greenish tinge, 0xE0FFAE. These colors are locked in the code and not retrievable from any texture.
Roofed forest color
The roofed forest biomes' grass color is retrieved normally, then averaged with a dark green color, 0x28340A, to produce the final color.
Mesa color
All mesa biomes' grass and foliage have hardwired colors, two tan colors, 0x90814D and 0x9E814D respectively. These are not modifiable by grass.png and foliage.png and unaffected by temperature.
Achievements
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Videos
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History
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A very old image of biomes work-in-progress. "To the right of the player is a taiga, to the left is either a forest, or woods, I can’t remember. In the distance is probably tundra." ~ Notch
Issues
Plantilla:Issue list
Trivia
- Interestingly, the hilly version of "Mega Spruce Taiga" is called "Redwood Taiga Hills M," rather than "Mega Spruce Taiga Hills".
- The term biome is analogous to its scientific usage: in real life, a biome is climatically and geographically defined by distinctive communities of plants, animals and soil organisms supported by similar climatic conditions. They are often referred to as ecosystems.[4][5]
Gallery
Graphs and templates
Scenery
The first image of a mega taiga, as tweeted by Jeb.
- RoffedforesthillsPe.jpg
A roofed forest biome in the Pocket Edition. The stone variants can also be seen in the cliff.
- MushroomBiome19pre.png
A mountainous mushroom island.
- SwampPE.jpg
Swampland in Pocket Edition, with some huge mushrooms.
Referencias
Plantilla:Reflist
Véase también
- ↑ https://mojang.com/2013/08/minecraft-world-generator-update
- ↑ http://www.minecraftforum.net/forums/minecraft-discussion/discussion/188531-new-jungle-m-and-several-other-new-biomes-too-rare
- ↑ http://imgur.com/a/lqCUF
- ↑ Wikipedia, The Free Encyclopedia, "Biome", accessed April 20, 2012
- ↑ Dictionary.com Unabridged, "biome", accessed April 20, 2012













































