beta 1.6.0.5
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
27 de junio de 2018 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
281 |
La versión beta 1.6.0.5 es la segunda versión beta de la Bedrock Edition 1.6.0, lanzada el 27 de junio de 2018, [1] que agrega membranas de fantasma y el efecto de estado "caída lenta", y corrige varios errores.
Adiciones[]
Objetos[]
- Le da al jugador el efecto de estado de caída lenta.
- Preparada con Membrana de fantasma.
- Le da al jugador el efecto de estado "caída lenta".
- Puede convertirse en una poción de salpicadura y poción persistente.
Jugabilidad[]
- Caída lenta
- Hace que el jugador descienda a un ritmo mucho más lento y no reciba ningún daño al golpear el suelo.
Cambios[]
Objetos[]
- Ahora requiere que las Membrana de fantasma se repare en un yunque en lugar del cuero.
Criaturas[]
- Ahora suelten Membrana de fantasma cuando mueren.
- Aumento la salud de 10 a 20 × 10.
General[]
- Al unirse a un mundo, el modo de juego predeterminado seleccionado ahora es el modo de juego personal establecido en jugador.
Correcciones[]
- Se corrigieron varios errores que ocurrieron durante el juego.
- Se corrigió un error que ocurría al colocar elementos renombrados en la ranura de salida de un yunque.
- Se corrigieron las turbas que le faltaban varias extremidades en la versión beta anterior de Android.
- Agacharse en las escaleras ya no se detendrá al abrir el menú de pausa o la pantalla de inventario.
- Los cohetes de fuegos artificiales una vez más dan el impulso adecuado cuando se usa elytra. (MCPE-30821)
- Los bloques de barrera ahora pueden contener agua.
- El campo de visión se puede ajustar una vez más cuando la opción "El campo de visión puede ser alterado por el juego" está deshabilitada. (MCPE-32403)
- El polvo de piedra roja ahora se ve en los lados de los bloques de vidrio. (MCPE-21542)
- Al dragón ender ya no le falta la textura en su cuello cuando juega el paquete de mezcla de mitología nórdica.
- Se corrigió que la animación de grietas de minería no estuviera sincronizada cuando se extraía desde un barco.
- Se corrigieron un par de píxeles en la textura del fantasma.
- Los fantasmas ahora se consideran como criaturas no muertos.
- Los ojos de los fantasmas ahora permanecen visibles cuando están bajo el efecto de invisibilidad.
- Los fantasmas ahora vuelan después de aparecer en el modo creativo.
- Se cambiado la animación de vuelo de los fantasmas.
- La explosión de Dinamitas bajo el agua ya no inflige daño a los jugadores ni a otras entidades.
- Los ahogados ahora tienen más facilidad para atacar a los jugadores que están nadando por encima de ellos.
- Las algas que plantan los jugadores ahora crecerán con el tiempo.
- Los caballos bebés, los burros y las mulas ya no se pueden empujar a través de bloques sólidos.
- Las enredaderas ya no permanecen blancas o parpadean rápidamente cuando mueren.
- Usar el commando '
/fill doors
' ahora llena el área elegida con puertas en lugar de bloques de aire. - Se corrigió el botón 'Cancelar' que no apareciera en dispositivos con Windows 10 al unirse a un mundo multiplataforma.
- Las algas ahora imita a los pastos marinos en su ubicación y se puede colocar en la mayoría de los bloques bajo el agua. (MCPE-33747)
- Se corrigió un error que ocurría cuando los jugadores estaban generadan y el punto de generación se establecía en cada tic.
- Las plantas terrestres ya no se pueden colocar bajo el agua.
- Los iconos de las frescas de agua ya no tienen líquido rojo en los dispositivos en Android.
- Los guardianes ya no atacan a los peces.
- La visibilidad ahora aumenta con el tiempo cuando se sumerge en agua corriente.
- Los cofres usados ahora se pueden equipar para mulas y llamas. (MCPE-32152)
- Nadar a través de ciertos bloques anegados ya no elimina la niebla bajo el agua. (MCPE-33917)
- La activación de un portal del End ahora reemplazará cualquier bloque dentro del portal. (MCPE-28344)
- Abrir un libro y una pluma en dispositivos táctiles ya no hace que los bloques se rompan. (MCPE-29752)
- Los guardianes mayores ahora dejan caer esponjas húmedas cuando mueren.
- Arreglos de rieles flotantes que se generaban en las minas abandonadas.
- Se corrigieron ciertas variantes de rieles que tenían un tamaño incorrecto.
- Se corrigió que los generadores de monstruos aparecieran vacíos en los mundos convertidos de la Edición de consola.
- Los delfines ya no pueden atacar a los jugadores a través de bloques sólidos.
- El efecto 'Resistencia' ahora protegerá contra el efecto 'Marchitar' (MCPE-21515)
- Los objetos de movimiento rápido de la barra de acceso rápido a un contenedor ahora funcionan según lo previsto. (MCPE-19952)
- La clonación de contenedores ya no elimina sus nombres personalizados.
- Presionar la tecla Enter en el inventario ya no mueve el cursor dentro / fuera del campo de texto ni agarra / suelta objetos.
- Las partículas de las flechas encantadas ya no flotan en el agua.
- Las turbas ya no reproducen un efecto de sonido de tono más alto cuando se generan por primera vez.
- Se corrigieron los paquetes de texturas que tenían un icono de marcador de posición en la pantalla de validación de paquetes en los dispositivos de Android.
- Los jugadores se teletransportan constantemente con ahora be tiene más consistencia.