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beta 1.6.0.5
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

27 de junio de 2018

Beta para

1.6.0

Versión de protocolo

281

La versión beta 1.6.0.5 es la segunda versión beta de la Bedrock Edition 1.6.0, lanzada el 27 de junio de 2018, [1] que agrega membranas de fantasma y el efecto de estado "caída lenta", y corrige varios errores.

Adiciones[]

Objetos[]

Flecha de caída lenta
  • Le da al jugador el efecto de estado de caída lenta.
Membrana de fantasma
pociones de caída lenta

Jugabilidad[]

Efectos
  • Caída lenta
    • Hace que el jugador descienda a un ritmo mucho más lento y no reciba ningún daño al golpear el suelo.

Cambios[]

Objetos[]

Élitros

Criaturas[]

Fantasmas

General[]

  • Al unirse a un mundo, el modo de juego predeterminado seleccionado ahora es el modo de juego personal establecido en jugador.

Correcciones[]

  • Se corrigieron varios errores que ocurrieron durante el juego.
  • Se corrigió un error que ocurría al colocar elementos renombrados en la ranura de salida de un yunque.
  • Se corrigieron las turbas que le faltaban varias extremidades en la versión beta anterior de Android.
  • Agacharse en las escaleras ya no se detendrá al abrir el menú de pausa o la pantalla de inventario.
  • Los cohetes de fuegos artificiales una vez más dan el impulso adecuado cuando se usa elytra. (MCPE-30821)
  • Los bloques de barrera ahora pueden contener agua.
  • El campo de visión se puede ajustar una vez más cuando la opción "El campo de visión puede ser alterado por el juego" está deshabilitada. (MCPE-32403)
  • El polvo de piedra roja ahora se ve en los lados de los bloques de vidrio. (MCPE-21542)
  • Al dragón ender ya no le falta la textura en su cuello cuando juega el paquete de mezcla de mitología nórdica.
  • Se corrigió que la animación de grietas de minería no estuviera sincronizada cuando se extraía desde un barco.
  • Se corrigieron un par de píxeles en la textura del fantasma.
  • Los fantasmas ahora se consideran como criaturas no muertos.
  • Los ojos de los fantasmas ahora permanecen visibles cuando están bajo el efecto de invisibilidad.
  • Los fantasmas ahora vuelan después de aparecer en el modo creativo.
  • Se cambiado la animación de vuelo de los fantasmas.
  • La explosión de Dinamitas bajo el agua ya no inflige daño a los jugadores ni a otras entidades.
  • Los ahogados ahora tienen más facilidad para atacar a los jugadores que están nadando por encima de ellos.
  • Las algas que plantan los jugadores ahora crecerán con el tiempo.
  • Los caballos bebés, los burros y las mulas ya no se pueden empujar a través de bloques sólidos.
  • Las enredaderas ya no permanecen blancas o parpadean rápidamente cuando mueren.
  • Usar el commando '/fill doors' ahora llena el área elegida con puertas en lugar de bloques de aire.
  • Se corrigió el botón 'Cancelar' que no apareciera en dispositivos con Windows 10 al unirse a un mundo multiplataforma.
  • Las algas ahora imita a los pastos marinos en su ubicación y se puede colocar en la mayoría de los bloques bajo el agua. (MCPE-33747)
  • Se corrigió un error que ocurría cuando los jugadores estaban generadan y el punto de generación se establecía en cada tic.
  • Las plantas terrestres ya no se pueden colocar bajo el agua.
  • Los iconos de las frescas de agua ya no tienen líquido rojo en los dispositivos en Android.
  • Los guardianes ya no atacan a los peces.
  • La visibilidad ahora aumenta con el tiempo cuando se sumerge en agua corriente.
  • Los cofres usados ​​ahora se pueden equipar para mulas y llamas. (MCPE-32152)
  • Nadar a través de ciertos bloques anegados ya no elimina la niebla bajo el agua. (MCPE-33917)
  • La activación de un portal del End ahora reemplazará cualquier bloque dentro del portal. (MCPE-28344)
  • Abrir un libro y una pluma en dispositivos táctiles ya no hace que los bloques se rompan. (MCPE-29752)
  • Los guardianes mayores ahora dejan caer esponjas húmedas cuando mueren.
  • Arreglos de rieles flotantes que se generaban en las minas abandonadas.
  • Se corrigieron ciertas variantes de rieles que tenían un tamaño incorrecto.
  • Se corrigió que los generadores de monstruos aparecieran vacíos en los mundos convertidos de la Edición de consola.
  • Los delfines ya no pueden atacar a los jugadores a través de bloques sólidos.
  • El efecto 'Resistencia' ahora protegerá contra el efecto 'Marchitar' (MCPE-21515)
  • Los objetos de movimiento rápido de la barra de acceso rápido a un contenedor ahora funcionan según lo previsto. (MCPE-19952)
  • La clonación de contenedores ya no elimina sus nombres personalizados.
  • Presionar la tecla Enter en el inventario ya no mueve el cursor dentro / fuera del campo de texto ni agarra / suelta objetos.
  • Las partículas de las flechas encantadas ya no flotan en el agua.
  • Las turbas ya no reproducen un efecto de sonido de tono más alto cuando se generan por primera vez.
  • Se corrigieron los paquetes de texturas que tenían un icono de marcador de posición en la pantalla de validación de paquetes en los dispositivos de Android.
  • Los jugadores se teletransportan constantemente con ahora be tiene más consistencia.

Referencias[]

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