beta 1.5.0.0
Edition | |
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Tipo |
Build |
Fecha de publicación |
25 de abril de 2018 |
Versión de protocolo |
270 |
◄ 1.2.20 build 3
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La 1.4 build 10 (también conocida como beta 1.5.0.0) es la décima versión lanzada para 1.4 que corrigió errores.[1]
Cambios[]
- Los delfines ahora pueden recibir pescado crudo o salmón crudo y nadarán hacia las ruinas oceánicas o naufragio más cercanos.
- Las criaturas no-muertas ahora se hundirán en el agua y pueden caminar en el fondo.
- Las cáscaras que se han hundido en el agua ahora se transformarán en zombis y los zombis se transformarán en ahogados.
- Los caballos esqueléticos ahora se pueden montar bajo el agua
- Los esqueletos y los esqueletos glasiales cambiarán de ataques a distancia a ataques cuerpo a cuerpo mientras estén bajo el agua y volverán a cambiar cuando estén fuera del agua.
- Cambió la dirección de los barcos cuando se usa el teclado y el mouse presionando W para avanzar y S para retroceder
- Jugador mejorado nadando en la superficie del agua.
- Los tridentes ahora se pueden encantar con Reparar e Inquebrantable
- Se agregó una animación al usar Riptide en perspectiva en primera persona
- Los ahogados ya no están detrás de la palanca de juego experimental
- Los ahogados ahora aparecen con la posibilidad de tener un caparazón de Nautilus
- Las conchas de Nautilo ya no está detrás de la palanca de juego experimental
- Se actualizó la textura de giro Riptide.
Correcciones[]
- Se corrigieron varios de los principales bloqueos que ocurrieron durante el juego.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al jugar Truffletop Town y morir mientras usaba Elytra y Fireworks
- Elegir bloque ahora funcionará en el modo Supervivencia
- Los jugadores pueden volver a salir a la superficie después de tocar la flecha "volar hacia abajo" mientras nadan con controles táctiles
- Romper coral con un pico ahora arrojará coral muerto y arrojará coral vivo al usar Silk Touch
- Se corrigió que los delfines se quedaran atascados en su animación inactiva
- Los cohetes de fuegos artificiales ahora aparecen en el libro de recetas cuando se buscan en Survival
- Se corrigió que los peces no renderizaran cuando se movían fuera de la distancia de renderización y regresaban
- El comando '
/clear
' ahora borrará los elementos correctamente - Ahora se reconoce el primer clic del mouse después de reasignar una acción a una tecla
- Mensajería mejorada cuando no hay viejos mundos para sincronizar
- Las correas y los globos ya no se pueden unir a los caballos que están montando los jugadores.
- Los nombres de los encantamientos ahora se pueden ver en la pantalla de la tabla de encantamientos con la interfaz de usuario de bolsillo cuando se usa el teclado y el mouse
- Se corrigieron los cascos que eran visibles después de ser destruidos al recibir daño de una mafia
- Los paquetes de recursos y comportamiento ahora están correctamente habilitados/deshabilitados en los Realms al restaurar copias de seguridad o reemplazar mundos
- Los cambios realizados en la configuración de 'Permisos de jugador de confianza' durante la creación del mundo ahora persistirán después de cargarse en el mundo.
- Se corrigieron algunos problemas visuales con alga
- Las escaleras ya no aparecen como bloques invisibles con colisión cuando se colocan usando '
/setblock
' - La superficie del agua ahora se puede ver cuando se mira desde detrás de un vidrio bajo el agua.
- Escabullirse y saltar al agua ya no impide saltar o nadar hacia arriba.
- Las puertas dobles una vez más se muestran correctamente
- Se corrigió la textura de las escaleras de prismarina oscura.
- Los estandartes ya no se consumen del inventario cuando se colocan en modo creativo.
- Elegir bloque ahora elegirá la variante adecuada de botones y placas de presión
- El cristal una vez más se renderiza correctamente a mayores distancias y ciertos ángulos
- Los aldeanos zombis creados durante la generación mundial ya no son súper rápidos
- Una vez más es posible comer pescado crudo
- Ya no es posible volver a respirar nadando contra el hielo.
- Se corrigió una línea gris redundante en la parte superior de las piernas del Ahogado.
- El tridente ahora se lanzará en la dirección en la que apunta el cursor cuando se juega en realidad virtual
- Al presionar el botón 'Configuración predeterminada' ahora solo afectará el esquema de control que está seleccionado
- El modo de juego personal ahora se aplica completamente en la configuración del juego cuando se cambia de Supervivencia a Creativo
- El Enderdragón ya no se atascará si el jugador se aleja demasiado. ¡Dragón tonto!
- El polvo de hueso ahora se agota cuando se usa en Kelp de un dispensador
- Los objetos caídos pueden volver a pasar por debajo de las losas superiores
- Las miniaturas de imágenes y los modos de juego para mundos y plantillas de mundos ahora aparecerán al buscar en la pantalla Almacenamiento
- El libro en la pantalla de la Tabla de encantamientos ya no se superpone al nombre del encantamiento sugerido
- Los abedules altos se volverán a generar en los bosques de abedules mutados.
- Las turbas ya no rotarán sus cabezas 360 grados mientras estén en Barcos
- Se corrigió que el agua no se renderizara cuando se veía en ciertos ángulos cerca de la superficie
- Las botellas de agua Splash ahora mantendrán a los delfines hidratados en tierra
- Ahora aparecerá una información sobre herramientas del controlador cuando sea posible colocar bloques bajo el agua
- Todos los voladizos e islas flotantes volverán a generar césped o nieve debajo de ellos.
- Los biomas de Mesa ahora se generarán correctamente
- Se corrigió la entrada a una vagoneta desde una otra vagoneta
- Los jugadores ya no aparecerán en tierra en la animación de natación después de nadar cerca de la tierra y salir de un mundo.
- Ya no se pueden colocar bloques wSin ningún otro bloque que lo soporte cuando vuela bajo el agua en modo creativo.
- Riptide ya no se puede usar mientras se monta una montura
- Los icebergs, las algas marinas y las algas marinas ya no pueden reemplazar los bloques de un Ocean Monument cuando se generan
- Se corrigió el destello de los tridentes encantados en primera persona.
- Se corrigió la rotación de Tridentes mientras se cargaba en primera persona