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beta 1.5.0.0
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Build

Fecha de publicación

25 de abril de 2018

Versión de protocolo

270

La 1.4 build 10 (también conocida como beta 1.5.0.0) es la décima versión lanzada para 1.4 que corrigió errores.[1]

Cambios[]

  • Los delfines ahora pueden recibir pescado crudo o salmón crudo y nadarán hacia las ruinas oceánicas o naufragio más cercanos.
  • Las criaturas no-muertas ahora se hundirán en el agua y pueden caminar en el fondo.
  • Las cáscaras que se han hundido en el agua ahora se transformarán en zombis y los zombis se transformarán en ahogados.
  • Los caballos esqueléticos ahora se pueden montar bajo el agua
  • Los esqueletos y los esqueletos glasiales cambiarán de ataques a distancia a ataques cuerpo a cuerpo mientras estén bajo el agua y volverán a cambiar cuando estén fuera del agua.
  • Cambió la dirección de los barcos cuando se usa el teclado y el mouse presionando W para avanzar y S para retroceder
  • Jugador mejorado nadando en la superficie del agua.
  • Los tridentes ahora se pueden encantar con Reparar e Inquebrantable
  • Se agregó una animación al usar Riptide en perspectiva en primera persona
  • Los ahogados ya no están detrás de la palanca de juego experimental
  • Los ahogados ahora aparecen con la posibilidad de tener un caparazón de Nautilus
  • Las conchas de Nautilo ya no está detrás de la palanca de juego experimental
  • Se actualizó la textura de giro Riptide.

Correcciones[]

  • Se corrigieron varios de los principales bloqueos que ocurrieron durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al jugar Truffletop Town y morir mientras usaba Elytra y Fireworks
  • Elegir bloque ahora funcionará en el modo Supervivencia
  • Los jugadores pueden volver a salir a la superficie después de tocar la flecha "volar hacia abajo" mientras nadan con controles táctiles
  • Romper coral con un pico ahora arrojará coral muerto y arrojará coral vivo al usar Silk Touch
  • Se corrigió que los delfines se quedaran atascados en su animación inactiva
  • Los cohetes de fuegos artificiales ahora aparecen en el libro de recetas cuando se buscan en Survival
  • Se corrigió que los peces no renderizaran cuando se movían fuera de la distancia de renderización y regresaban
  • El comando '/clear' ahora borrará los elementos correctamente
  • Ahora se reconoce el primer clic del mouse después de reasignar una acción a una tecla
  • Mensajería mejorada cuando no hay viejos mundos para sincronizar
  • Las correas y los globos ya no se pueden unir a los caballos que están montando los jugadores.
  • Los nombres de los encantamientos ahora se pueden ver en la pantalla de la tabla de encantamientos con la interfaz de usuario de bolsillo cuando se usa el teclado y el mouse
  • Se corrigieron los cascos que eran visibles después de ser destruidos al recibir daño de una mafia
  • Los paquetes de recursos y comportamiento ahora están correctamente habilitados/deshabilitados en los Realms al restaurar copias de seguridad o reemplazar mundos
  • Los cambios realizados en la configuración de 'Permisos de jugador de confianza' durante la creación del mundo ahora persistirán después de cargarse en el mundo.
  • Se corrigieron algunos problemas visuales con alga
  • Las escaleras ya no aparecen como bloques invisibles con colisión cuando se colocan usando '/setblock'
  • La superficie del agua ahora se puede ver cuando se mira desde detrás de un vidrio bajo el agua.
  • Escabullirse y saltar al agua ya no impide saltar o nadar hacia arriba.
  • Las puertas dobles una vez más se muestran correctamente
  • Se corrigió la textura de las escaleras de prismarina oscura.
  • Los estandartes ya no se consumen del inventario cuando se colocan en modo creativo.
  • Elegir bloque ahora elegirá la variante adecuada de botones y placas de presión
  • El cristal una vez más se renderiza correctamente a mayores distancias y ciertos ángulos
  • Los aldeanos zombis creados durante la generación mundial ya no son súper rápidos
  • Una vez más es posible comer pescado crudo
  • Ya no es posible volver a respirar nadando contra el hielo.
  • Se corrigió una línea gris redundante en la parte superior de las piernas del Ahogado.
  • El tridente ahora se lanzará en la dirección en la que apunta el cursor cuando se juega en realidad virtual
  • Al presionar el botón 'Configuración predeterminada' ahora solo afectará el esquema de control que está seleccionado
  • El modo de juego personal ahora se aplica completamente en la configuración del juego cuando se cambia de Supervivencia a Creativo
  • El Enderdragón ya no se atascará si el jugador se aleja demasiado. ¡Dragón tonto!
  • El polvo de hueso ahora se agota cuando se usa en Kelp de un dispensador
  • Los objetos caídos pueden volver a pasar por debajo de las losas superiores
  • Las miniaturas de imágenes y los modos de juego para mundos y plantillas de mundos ahora aparecerán al buscar en la pantalla Almacenamiento
  • El libro en la pantalla de la Tabla de encantamientos ya no se superpone al nombre del encantamiento sugerido
  • Los abedules altos se volverán a generar en los bosques de abedules mutados.
  • Las turbas ya no rotarán sus cabezas 360 grados mientras estén en Barcos
  • Se corrigió que el agua no se renderizara cuando se veía en ciertos ángulos cerca de la superficie
  • Las botellas de agua Splash ahora mantendrán a los delfines hidratados en tierra
  • Ahora aparecerá una información sobre herramientas del controlador cuando sea posible colocar bloques bajo el agua
  • Todos los voladizos e islas flotantes volverán a generar césped o nieve debajo de ellos.
  • Los biomas de Mesa ahora se generarán correctamente
  • Se corrigió la entrada a una vagoneta desde una otra vagoneta
  • Los jugadores ya no aparecerán en tierra en la animación de natación después de nadar cerca de la tierra y salir de un mundo.
  • Ya no se pueden colocar bloques wSin ningún otro bloque que lo soporte cuando vuela bajo el agua en modo creativo.
  • Riptide ya no se puede usar mientras se monta una montura
  • Los icebergs, las algas marinas y las algas marinas ya no pueden reemplazar los bloques de un Ocean Monument cuando se generan
  • Se corrigió el destello de los tridentes encantados en primera persona.
  • Se corrigió la rotación de Tridentes mientras se cargaba en primera persona

Referencias[]

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