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beta 1.2.13.5
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Build

Fecha de publicación

2 de marzo de 2018

Versión de protocolo

220

La 1.2.13 build 1 (también conocida como beta 1.2.13.1) es la primera versión lanzada para la Bedrock Edition 1.2.13 que principalmente corrige errores.[1]

Cambios[]

  • Fuego amigo (PvP) ahora se puede alternar desde Opciones del mundo
  • Aceleración de aspecto vertical ajustada cuando se usa un controlador
  • Transiciones de pantalla de menú agregadas, que se pueden alternar en Configuración
  • Se agregó la funcionalidad de búsqueda al Marketplace para encontrar fácilmente contenido específico
  • ¡Trozos paletizados! Esto significa que ahora podemos tener (casi) infinitos tipos de bloques diferentes (y tampoco más ID de bloque). También significa que es menos probable que el juego se bloquee debido a la falta de memoria.

Correcciones[]

  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al convertir mundos de Xbox One Edition
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría en dispositivos Android debido a problemas de renderizado.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al disparar proyectiles.
  • Se corrigió un bloqueo que se produjo debido a un problema con las antorchas de Redstone.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al navegar por la Tienda en dispositivos de gama baja y media.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al salir de The End.
  • La generación de fragmentos ahora se prioriza primero a los fragmentos más cercanos al jugador
  • El logro 'Beam Me Up' se puede desbloquear una vez más
  • El mapa inicial y el cofre de bonificación ya no se pueden alternar para mundos de plantilla
  • El segundo jugador en pantalla dividida ya no puede morir si su modo de juego personal está configurado en Creativo
  • Aumentó la velocidad de crecimiento de los cultivos y la propagación de la hierba.
  • Los jugadores ya no flotan sobre las camas mientras duermen
  • Las enredaderas que no tienen un bloque de soporte ya no flotarán en el aire.
  • Los jugadores ya no pueden saltar de los carros de minas usando el botón de salto predeterminado si se ha vinculado a un botón diferente
  • Los carros de minas ya no chocan con los carros de minas adyacentes en pistas separadas
  • El icono del propietario del mapa ahora está ordenado en la parte superior del mapa.
  • Cuando están elevados, los bloques direccionales ahora siempre miran hacia arriba, independientemente de las coordenadas del jugador.
  • Los mapas ahora se pueden sostener simultáneamente en la mano principal y en la mano secundaria
  • Las ramas de los árboles ya no cortan los bloques cuando se cultivan con harina de huesos
  • Ahora se puede ganar experiencia cocinando chuletas de cerdo en un horno
  • Las manzanas encantadas se pueden encontrar una vez más en los cofres de botín
  • Las etiquetas de nombre se pueden encontrar una vez más en el comercio y la pesca de aldeanos
  • Los diamantes ahora aparecerán en los cofres de botín de los templos y fortalezas de la jungla
  • Los jugadores ya no se incendian cuando caminan sobre bloques no llenos colocados junto a una fuente de lava
  • Se corrigieron las caras de los jugadores en los mapas para que ya no se conviertan en flechas cuando se alejen demasiado de otros jugadores, sino que se conviertan en flechas cuando estén cerca de otros jugadores.
  • Los picos ahora rompen los botones de piedra más rápido que las manos
  • Los bloques de hierba ahora se convertirán en tierra si se colocan bloques de césped encima de ellos.
  • Se corrigió que la velocidad de vuelo creativa fuera demasiado lenta hasta que cambiara de altitud después de ingresar a un mundo
  • Los arcos ya no se pueden usar para minar mientras se cargan y están completamente cargados
  • Ya no se colocarán bloques adicionales al colocar un bloque hacia abajo
  • Los jugadores ya no pueden atacar a través de paredes en perspectiva de tercera persona
  • Aumentó el tamaño de hitbox de los bloques de arena de almas
  • Los cultivos se pueden volver a cosechar de forma continua.
  • Se corrigieron los artículos comerciales de aldeanos que no se reponían
  • Los jugadores ya no pueden atacar a otros con arcos cuando el Fuego amigo está desactivado.
  • Los paneles de vidrio ahora se alinean con los bloques de escalera
  • Ahora es posible dormir cuando hay un caballo esqueleto cerca
  • Los pistones ya no entran en un estado en el que pausan, se activan aleatoriamente y potencialmente bloquean el juego.
  • Los pistones pegajosos y los bloques de limo ya no pueden tirar y romper los comparadores
  • Las cajas Shulker ya no se dispensarán como artículos si el dispensador está obstruido
  • Las antorchas de Redstone quemadas ya no se reactivarán hasta que reciban una actualización de bloque o se reemplacen
  • Redstone ahora alimenta correctamente los bloques adyacentes
  • Los observadores ya no cortan visualmente la polvo de Redstone
  • Los rieles ahora tendrán en cuenta la potencia del bloque cuando se conecten a otros raíles
  • Los dispensadores, goteros y lámparas Redstone ahora se activarán correctamente cuando se coloque Redstone Dust encima de ellos.
  • Las cocinas de pollo automatizadas que utilizan placas ahora funcionarán correctamente
  • Los cofres atrapados con losas o escaleras arriba ya no alimentan a Redstone Dust adyacente al bloque debajo de él cuando el cofre está abierto
  • Terracota vidriada ya no se puede empujar con bloques de limo y pistones pegajosos
  • Los carros de minas ya no se atascan al pasar a través de bloques en rieles diagonales
  • La armadura ahora se puede equipar a un soporte de armadura usando un dispensador
  • Se redujo el rango de explosión de Creepers.
  • Los Endermen que se agravan ahora recibirán daño por caída como deberían, ya no romperán las granjas de Ender Pearl
  • Los generadores de turbas ahora dejarán de aparecer cuando haya 6 o más turbas en las cercanías
  • Los zombis y esqueletos ahora arden durante el día en biomas cálidos cuando llueve en otros biomas
  • Se corrigió que las brujas no aparecieran dentro de las cabañas de brujas.
  • Aumentó la tasa de generación de Ghasts en el Nether
  • Aumentó la tasa de generación de ocelotes.
  • Las arañas ya no se rinden tan fácilmente al atacar.
  • Los loros ahora desmontarán correctamente cuando el jugador en el que están montados muera
  • Los loros que viajan en los hombros de los jugadores ya no obstaculizarán la colocación de bloques mientras se escabullen
  • Los loros ya no dejarán los hombros del jugador al abordar un barco.
  • Las llamas ahora se pueden curar alimentándolas con fardos de heno y trigo.
  • Los aldeanos zombis ahora producen partículas rojas mientras se curan.
  • Los aldeanos ahora se reproducirán en mundos convertidos de Xbox One
  • Se corrigieron algunos intercambios de aldeanos que no otorgaban XP
  • Las turbas de Overworld ya no aparecerán en el Nether en los mundos convertidos de Xbox One
  • Las turbas ya no pueden aparecer en la alfombra.
  • La luz ahora evitará que los Endermen aparezcan en El End.
  • Las turbas volverán a aparecer cuando el jugador esté por debajo de una altura de 30 bloques.
  • Los golems de hierro ya no se volverán hostiles hacia el jugador que los generó
  • Se corrigió una cantidad incorrecta de bloques de lana que se pueden teñir en el Libro de recetas.
  • El cubo, el cubo de agua, el cubo de lava y la leche se han movido a la pestaña de inventario 'Artículos'.
  • La línea ahora está conectada correctamente a la caña de pescar y al flotador
  • Los mapas ya no se cortan cuando se mantienen en pantalla dividida vertical
  • Se corrigió el efecto de sonido que no se reproduce al equipar armadura desde la barra de acceso rápido
  • Los efectos de sonido adecuados ahora se reproducirán al usar cofres, soportes de elaboración, soportes para armaduras y hornos de Ender.
  • Los paquetes de recursos ahora afectarán el aspecto del cursor del gamepad
  • La lluvia ahora es visible a través del vidrio.
  • TNT encendido por Redstone ahora muestra la animación de salto
  • Los objetos que tienen los aldeanos zombis ahora están en la posición correcta.
  • Las cajas de Shulker sin teñir ya no parpadean cuando se colocan
  • Los objetos de cristal final ahora tienen el efecto de encantamiento.
  • Las hojas de la jungla ahora tienen transparencia cuando se sostienen en la mano
  • Se corrigió una pieza faltante de la textura de Hopper.
  • Las partículas que quedan después del ataque Aliento de dragón y las pociones persistentes ya no dejan artefactos visuales
  • La animación de ruptura de bloques ya no se desincroniza al saltar o cambiar de herramienta
  • La iluminación suave ahora se cambiará inmediatamente después de alternar en Configuración
  • El parpadeo ya no ocurre al mirar a través de las hojas que están al lado de la nieve.
  • Los slimes ahora emiten partículas de slime al saltar.
  • La caña de azúcar ahora tiene la coloración de bioma adecuada
  • Se corrigió el sonido que faltaba al moverse a través de las puertas de enlace finales.
  • Se corrigió la animación de salto para arañas.
  • Se corrigieron los elementos flotantes que aparecían después de la muerte de un jugador y permanecían hasta que reaparecían cuando se habilitaba Mantener inventario.
  • El fuego, las telarañas y las hojas ya no se pueden ver a través de bloques a ciertas distancias.
  • Los cofres ahora se colocan en marcos de elementos con la rotación adecuada
  • Mover pilas completas entre contenedores es posible una vez más en Pocket UI
  • Hizo que sea más fácil invitar amigos a juegos presionando X en la pantalla de invitación
  • Las pestañas del menú creativo ahora se pueden desplazar usando el joystick derecho cuando la opción 'Ocultar cursor del gamepad' está habilitada
  • Seleccionar "Sincronizar mundos" ya no hace que el botón seleccionado cambie drásticamente hacia arriba (Xbox One)
  • Se eliminó el texto innecesario de la información sobre herramientas del mapa en el inventario.
  • Al presionar la pantalla ya no se desplaza ligeramente hacia la izquierda en Windows 10 Mobile
  • Desactivar las sugerencias del controlador ahora desactivará las sugerencias en los menús del juego
  • Se corrigió que la barra de acceso rápido creativo no siempre se borrara cuando se presionaba X en el controlador
  • Al editar una página en Book & Quill, presionar B en el controlador ahora saldrá del modo de edición de página en lugar de toda la pantalla del libro
  • Los elementos se pueden eliminar una vez más colocándolos en el espacio gris de la pantalla del inventario creativo
  • Se corrigieron algunos mundos que no aparecían en la lista de Plantillas disponibles cuando no se descargaban
  • Se corrigió que el cursor de inventario se rompiera incorrectamente al resaltar la ranura de la mano izquierda y hacer clic en el joystick izquierdo
  • Se corrigió que no se pudiera ajustar el cursor de inventario entre la ranura de combustible del horno y la ranura de salida.
  • Los grupos de inventario expandibles en Pocket UI ahora se titulan correctamente
  • Shift-clic en los objetos en un cofre de burro lleno ya no hará que los objetos desaparecer
  • Navegar hacia la izquierda o hacia la derecha en la lista de Plantillas ya no moverá el foco a la parte superior de la lista
  • Se corrigieron los elementos incorrectos que aparecían en las búsquedas de inventario de creatividades.
  • Las sugerencias de herramientas de inventario de Shulker Box ahora están traducidas correctamente a otros idiomas
  • Los campos de texto ya no se borran al escribir la letra "A" después de escribir cualquier carácter que no sea ASCII
  • Ahora aparecerá una pantalla de carga al aplicar recursos globales
  • Se corrigieron los mensajes de chat que no aparecían después de iniciar sesión en Xbox Live en el juego desde la pantalla Logros.
  • El Jukebox ahora tiene una información sobre herramientas de controlador para uso en bloque
  • Se corrigió un retraso en el botón 'Impulsar' que aparecía al montar un cerdo con zanahoria en un palo en la mano
  • Se corrigió la reducción de la velocidad de fotogramas al desenfocar del libro y la pluma.
  • Las linternas marinas ahora aparecen en la categoría adecuada al buscar en el inventario
  • Se corrigieron las notificaciones dobles que aparecían al importar un mundo.
  • Al presionar el botón Menú en el controlador de Xbox One ahora se ejecutarán comandos rápidos
  • Las entidades que se teletransportan hacia o desde un área de tic-tac ya no dejan de renderizarse o interactuar con ellas
  • Los jugadores ya no recibirán un mapa desconocido cuando usen el comando "/replaceitem" para colocar un mapa en la ranura de la mano izquierda
  • Los elementos ahora se recibirán de forma inmediata y correcta al usar el comando '/give' con un bloque de comando en cadena
  • Se corrigió que 'End_gateway' y 'End_portal' tuvieran imágenes de marcador de posición en el comando de autocompletar
  • Teletransportar un caballo mientras está siendo montado ahora funciona según lo previsto, ya que no corta visualmente el polvo de redstone.

Referencias[]

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