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beta 1.2.0.7
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

4 de agosto de 2017

Beta para

1.2.0

Versión de protocolo

131

La versión beta 1.2.0.7 (también conocida como 1.2 build 2) es la segunda versión lanzada para la Bedrock Edition 1.2.0 que corrige errores.[1]

Cambios[]

  • Los dispositivos que no poseen Minecraft en Google Play Store ya no pueden ingresar a la pantalla del menú y jugar
  • FPS ahora se redondea a la décima más cercana

Correcciones[]

  • Varias mejoras para navegar por el libro de recetas
  • Se mejorado el rendimiento al desplazarse por el libro de recetas
  • Se mejorado el rendimiento al mirar muchos marcos de objetos
  • Se mejorado el rendimiento al encontrarse los Blazes
  • Se corrigió el error de rendimiento al sostener un mapa de localización mientras otros jugadores están cerca
  • Las caras de los jugadores ya no desaparecerán de los mapas
  • Se corrigió la distancia de dibujo limitada a 6, incluso en dispositivos de alta memoria
  • Se corrigió un error al crear fuegos artificiales del libro de recetas.
  • Se corrigió un error que podía ocurrir al cargar en un mundo de un solo jugador.
  • Se corrigió un error que ocurría al viajar a través de los portales del Nether y del End mientras la pantalla de inventario estaba abierta
  • Se corrigió un error al usar el comando /summon falls_block '
  • Se corrigieron varios errores al desconectarse de los juegos.
  • Se mejoró el rendimiento de la generación de fragmentos después de la teletransportación y al inicio del juego.
  • Rendimiento mejorado con los océanos al eliminar bloques de agua dinámicos
  • Las tolvas ahora solo enviarán señales de redstone hacia arriba.
  • Se corrigieron las texturas del portal final cuando se veía a gran distancia
  • Los comandos que apuntan a las entidades ya no afectarán a las entidades en todas las dimensiones
  • Se redujo ligeramente la cantidad de mobs hostiles que se generan.
  • Los iconos de la cama en el chat de comandos ahora aparecen correctamente
  • Las turbas montables ya no patearán a los jugadores por la espalda cuando entren en aguas de una cuadra de profundidad.
  • Morir con elementos en un área de elaboración ya no persistirá después de la muerte
  • Las balizas ahora se pueden teñir con cristales de colores
  • Se corrigió que los nombres de los loros no aparecieran correctamente cuando se montaba sobre un jugador.
  • Se corrigió que los jugadores recién ingresados ​​vean loros montados en las posiciones incorrectas.
  • Otros jugadores ya no pueden capturar loros domesticados.
  • Los comparadores de Redstone ahora prueban correctamente las fuentes de energía válidas
  • Los comparadores ya no activarán un pulso corto cuando se coloquen junto a un riel detector con un carro de minas en la parte superior
  • Se corrigió que la barra de durabilidad permaneciera siempre verde en las pantallas de la mesa de encantamiento, el horno y el yunque
  • Los rayos ya no golpean los biomas que no llueven
  • Las turbas ya no pueden detectar jugadores a través de bloques sólidos no transparentes
  • Blazes y Endermites ahora tomarán represalias cuando sean atacados por otras turbas
  • Se solucionó un problema que causaba que la descripción se borrara en la pantalla de exportación 3D (solo Windows 10)
  • Se corrigió la falta de textura en la armadura de caballo de cuero durante la exportación 3D (solo Windows 10)
  • El comando /give ahora puede proporcionar varios elementos que no se apilan sin fallar
  • El volumen ahora cambiará mientras ajusta los controles deslizantes de volumen y los sonidos ya no se superpondrán al ajustar
  • Se corrigió el ícono de elemento para las alas de Elytra rotas que se mostraban como otro elemento aleatorio
  • La receta de la estrella de fuegos artificiales ahora aparecerá en el libro de recetas mientras esté en supervivencia y los ingredientes aparecerán en la cuadrícula de elaboración en forma creativa.
  • Se eliminó la receta para elaborar lana blanca con harina de huesos y lana blanca.
  • La lana de color ahora se puede teñir de blanco con harina de huesos.
  • Se corrigió que la barra de durabilidad del artículo se dislocara al abrir el inventario.
  • El panel de vidriera azul claro ahora tiene un nombre, por lo que ya no se muestra como "tile.stained_glass_pane.light_blue.name"
  • El cuadro de texto ahora aparecerá al colocar un letrero que ha sido renombrado usando un yunque
  • Las etiquetas de nombre fijas sobre las entidades renombradas siempre están visibles
  • El uso del bloque de selección ya no mostrará el nombre del elemento que se tenía anteriormente.
  • Al usar el comando /clone, los cofres superpuestos y su contenido ahora serán reemplazados, no fusionados
  • Las vides ya no pueden existir en la posición de bloque de solo lado inferior
  • El comando /clear ya no se activa si no se cumplen las condiciones
  • Se corrigió que los jugadores dejaran de golpear cosas si no había nada que golpear.
  • Se corrigió la transparencia de las alas del dragón Ender en texturas de vainilla
  • Se corrigieron las costuras horizontales que eran visibles alrededor de las llamas en las entidades en llamas.
  • Los animales que han sido alimentados con un elemento para la reproducción ya no pueden ser alimentados hasta que se acabe el tiempo de reutilización.
  • Se corrigió que los peces plateados no aparecieran a partir de bloques de huevos de monstruo.
  • Se suavizó la animación de quedarse dormido.
  • El juego ahora se iniciará en el idioma seleccionado como el idioma predeterminado del dispositivo con Android OS 6.0 y 7.0 (solo Android)
  • Al presionar RB ya no se desplazará por todas las máscaras en el selector de máscaras

Referencias[]

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