beta 1.2.0.7
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
4 de agosto de 2017 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
131 |
La versión beta 1.2.0.7 (también conocida como 1.2 build 2) es la segunda versión lanzada para la Bedrock Edition 1.2.0 que corrige errores.[1]
Cambios[]
- Los dispositivos que no poseen Minecraft en Google Play Store ya no pueden ingresar a la pantalla del menú y jugar
- FPS ahora se redondea a la décima más cercana
Correcciones[]
- Varias mejoras para navegar por el libro de recetas
- Se mejorado el rendimiento al desplazarse por el libro de recetas
- Se mejorado el rendimiento al mirar muchos marcos de objetos
- Se mejorado el rendimiento al encontrarse los Blazes
- Se corrigió el error de rendimiento al sostener un mapa de localización mientras otros jugadores están cerca
- Las caras de los jugadores ya no desaparecerán de los mapas
- Se corrigió la distancia de dibujo limitada a 6, incluso en dispositivos de alta memoria
- Se corrigió un error al crear fuegos artificiales del libro de recetas.
- Se corrigió un error que podía ocurrir al cargar en un mundo de un solo jugador.
- Se corrigió un error que ocurría al viajar a través de los portales del Nether y del End mientras la pantalla de inventario estaba abierta
- Se corrigió un error al usar el comando
/summon falls_block
' - Se corrigieron varios errores al desconectarse de los juegos.
- Se mejoró el rendimiento de la generación de fragmentos después de la teletransportación y al inicio del juego.
- Rendimiento mejorado con los océanos al eliminar bloques de agua dinámicos
- Las tolvas ahora solo enviarán señales de redstone hacia arriba.
- Se corrigieron las texturas del portal final cuando se veía a gran distancia
- Los comandos que apuntan a las entidades ya no afectarán a las entidades en todas las dimensiones
- Se redujo ligeramente la cantidad de mobs hostiles que se generan.
- Los iconos de la cama en el chat de comandos ahora aparecen correctamente
- Las turbas montables ya no patearán a los jugadores por la espalda cuando entren en aguas de una cuadra de profundidad.
- Morir con elementos en un área de elaboración ya no persistirá después de la muerte
- Las balizas ahora se pueden teñir con cristales de colores
- Se corrigió que los nombres de los loros no aparecieran correctamente cuando se montaba sobre un jugador.
- Se corrigió que los jugadores recién ingresados vean loros montados en las posiciones incorrectas.
- Otros jugadores ya no pueden capturar loros domesticados.
- Los comparadores de Redstone ahora prueban correctamente las fuentes de energía válidas
- Los comparadores ya no activarán un pulso corto cuando se coloquen junto a un riel detector con un carro de minas en la parte superior
- Se corrigió que la barra de durabilidad permaneciera siempre verde en las pantallas de la mesa de encantamiento, el horno y el yunque
- Los rayos ya no golpean los biomas que no llueven
- Las turbas ya no pueden detectar jugadores a través de bloques sólidos no transparentes
- Blazes y Endermites ahora tomarán represalias cuando sean atacados por otras turbas
- Se solucionó un problema que causaba que la descripción se borrara en la pantalla de exportación 3D (solo Windows 10)
- Se corrigió la falta de textura en la armadura de caballo de cuero durante la exportación 3D (solo Windows 10)
- El comando
/give
ahora puede proporcionar varios elementos que no se apilan sin fallar - El volumen ahora cambiará mientras ajusta los controles deslizantes de volumen y los sonidos ya no se superpondrán al ajustar
- Se corrigió el ícono de elemento para las alas de Elytra rotas que se mostraban como otro elemento aleatorio
- La receta de la estrella de fuegos artificiales ahora aparecerá en el libro de recetas mientras esté en supervivencia y los ingredientes aparecerán en la cuadrícula de elaboración en forma creativa.
- Se eliminó la receta para elaborar lana blanca con harina de huesos y lana blanca.
- La lana de color ahora se puede teñir de blanco con harina de huesos.
- Se corrigió que la barra de durabilidad del artículo se dislocara al abrir el inventario.
- El panel de vidriera azul claro ahora tiene un nombre, por lo que ya no se muestra como "tile.stained_glass_pane.light_blue.name"
- El cuadro de texto ahora aparecerá al colocar un letrero que ha sido renombrado usando un yunque
- Las etiquetas de nombre fijas sobre las entidades renombradas siempre están visibles
- El uso del bloque de selección ya no mostrará el nombre del elemento que se tenía anteriormente.
- Al usar el comando
/clone
, los cofres superpuestos y su contenido ahora serán reemplazados, no fusionados - Las vides ya no pueden existir en la posición de bloque de solo lado inferior
- El comando
/clear
ya no se activa si no se cumplen las condiciones - Se corrigió que los jugadores dejaran de golpear cosas si no había nada que golpear.
- Se corrigió la transparencia de las alas del dragón Ender en texturas de vainilla
- Se corrigieron las costuras horizontales que eran visibles alrededor de las llamas en las entidades en llamas.
- Los animales que han sido alimentados con un elemento para la reproducción ya no pueden ser alimentados hasta que se acabe el tiempo de reutilización.
- Se corrigió que los peces plateados no aparecieran a partir de bloques de huevos de monstruo.
- Se suavizó la animación de quedarse dormido.
- El juego ahora se iniciará en el idioma seleccionado como el idioma predeterminado del dispositivo con Android OS 6.0 y 7.0 (solo Android)
- Al presionar RB ya no se desplazará por todas las máscaras en el selector de máscaras