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Bedrock Edition beta 1.2.0.25
Edition

Pocket Edition

Tipo

Build

Fecha de publicación

1 de septiembre de 2017

Versión de protocolo

Pendiente

La 1.2 build 8 (también conocida como beta 1.2.0.24) es la octava versión lanzada para la Pocket Edition 1.2 que corrigió errores.[1]

Cambios[]

  • Ahora es mucho más fácil ver bajo el agua después de beber una poción de respiración de agua y una poción de visión nocturna.
  • Reequilibrado la mayoría de los efectos de sonido y la música del juego, como la lluvia es mucho más silenciosa
  • Se agregaron efectos de sonido para colocar ojos de Ender en los marcos del portal y abrir el portal The End.

Correcciones[]

  • El libro de recetas ahora se puede activar y desactivar cuando se usa la interfaz de usuario clásica
  • Generación y renderizado optimizados de los chunks
  • Mayor rendimiento al lanzar fuegos artificiales creados con una bola grande y una estrella de fuegos artificiales.
  • Los componentes de Redstone se pueden volver a colocar en bloques de Observer.
  • Se corrigió no poder comer en mundos convertidos (solo Xbox One)
  • Se corrigió la duplicación de elementos en el modo Supervivencia al usar Pocket UI y controles táctiles
  • Rendimiento mejorado de los circuitos Redstone (solo Xbox One)
  • Se corrigieron varios bloqueos que ocurrían cuando los jugadores de pantalla dividida se unían, abandonaban el juego o salían de Xbox Live (solo Xbox One)
  • Se corrigió un bloqueo al eliminar un mundo que contenía caracteres no latinos en su nombre
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al "pintar" elementos en el Libro de recetas mientras se usaban los controles táctiles.
  • Al expandir una lista de elementos en el Libro de recetas, ahora se desplazará automáticamente por la lista, si es necesario
  • El cursor del Libro de recetas ahora reflejará correctamente la posición correcta al usar un controlador
  • Se corrigió la consistencia del estado de elaboración en el Libro de recetas.
  • Aceptar una invitación a un juego al que estás en proceso de unirte ya no provoca un bloqueo
  • Se corrigió la barra de desplazamiento en el menú Cómo jugar al usar controles táctiles
  • Elaborar con un controlador y presionar el botón Y ahora indicará que creará todo, no solo una pila completa
  • Las nubes ahora se renderizarán a través del vidrio.
  • El polvo de piedra roja ahora mostrará visualmente su estado correcto cuando esté activo
  • El papel ya no se perderá al agrandar un mapa usando un Yunque mientras la IU de bolsillo está habilitada
  • La información sobre herramientas en pantalla ya no mostrará "Liberar" al mirar una cerca, solo cuando un cable está conectado a la cerca.
  • Los menús desplegables ya no están ocultos cuando se abren cerca de la parte inferior de la pantalla
  • Las antorchas se pueden colocar una vez más en los generadores de monstruos y no generarán mobs si se cubren con antorchas.
  • Las camas que han sido voladas no dejarán un remanente invisible de un bloque en el mundo.
  • Separar un elemento de un marco ya no hace que la animación de ruptura se reproduzca en el marco del elemento en sí.
  • Las arañas que trepan hacia el techo ahora pueden atacar a los jugadores.
  • Al presionar el botón X en la barra de acceso rápido, ahora se borrará la barra de acceso rápido, no se tomará la mitad de una pila
  • Se eliminó un ícono adicional de Cómo jugar en la ventana de inventario
  • Los títulos de idioma en Configuración ya no son invisibles hasta que se resaltan
  • La información sobre herramientas del controlador ahora muestra cuándo se puede insertar un disco de música en un Jukebox o cuándo se puede usar Book & Quill
  • Al hacer clic en el icono Cómo jugar en el modo creativo, ahora aparecerá información sobre el modo Creativo.
  • El control deslizante de la escala GUI ahora está correctamente alineado en diferentes escalas (solo Android)
  • Se corrigió que los jugadores con pantalla dividida a veces tuvieran el mismo Gamertag, skin e interfaz
  • Rendimiento mejorado del fondo del menú después de sentarse en el menú después de estar inactivo en la pantalla de título
  • La clonación de un bloque de comando sobre un bloque de comando existente ahora reemplazará correctamente el comando
  • Los arcos en el suelo ya no se animan al comer alimentos o al usar cualquier elemento que tenga una acción de retención con el botón derecho del ratón.
  • Se corrigieron los mapas de localización que no mostraban el movimiento y el color adecuados para indicar la posición y dimensión del jugador
  • Ahora es posible desplazarse por las descripciones del mundo en el mercado cuando se usa un controlador
  • Ya no se infligirá daño a los jugadores ni a los caballos montados al colocar una silla de montar.
  • Los mapas recibidos cuando el mapa de inicio está habilitado ahora tendrán un nivel de zoom 3/4
  • El chat ya no se desplazará cuando se usa el d-pad y las opciones de host están abiertas
  • La receta del mapa vacío aparece una vez más en el Libro de recetas.
  • Se corrigieron los resultados de la búsqueda en el Libro de recetas para que ahora muestren todos los elementos relevantes, no solo los que se pueden crear.
  • El comando '/xp' puede volver a reducir el nivel de un jugador mediante el uso de valores negativos
  • Las losas superiores se pueden colocar una vez más usando el comando '/fill'
  • Se corrigieron los mensajes de chat de jugadores equivocados durmiendo en camas.
  • La ranura de mano izquierda ahora equipará un elemento después de usar el comando '/remplace' sin tener que reiniciar el mundo
  • Los caballos y los jugadores ya no recibirán daños por caídas al montar sobre bloques que se colocan a un par de bloques sobre el suelo.
  • Endermen ya no aparecerán y morirán inmediatamente en dificultad pacífica
  • Las barras de hierro individuales y los paneles de vidrio ahora tienen el hitbox apropiado
  • Salir de un mundo con un paquete de recursos ya no aplicará parcialmente el paquete al menú principal después de salir del juego.
  • Los mapas ahora se renderizarán correctamente en mundos importados de Xbox One Edition
  • Los mapas en modo improvisado ahora se escalan correctamente en pantalla dividida horizontal para dos jugadores
  • Los nombres de las cuentas de invitado ahora aparecerán correctamente (solo Xbox One)
  • La barra de acceso rápido ya no aparecerá debajo del área segura de la pantalla al jugar en pantalla dividida horizontal (solo Xbox One)
  • Se agregaron sugerencias de controlador en pantalla a las pantallas Crear mundo y Editar mundo
  • Se corrigieron los lados de los bloques que no se procesan cuando están en el borde de la pantalla en el modo de tercera persona
  • Se corrigió el menú de logros que no mostraba los logros desbloqueados si la consola se desconectaba de Xbox Live (solo Xbox One)
  • Se corrigió que los jugadores con pantalla dividida iniciados como invitados se quedaran atascados en la pantalla de carga al intentar unirse (solo Xbox One)
  • Los jugadores ahora pueden unirse a los servidores a través de invitaciones de otros jugadores y unirse desde la lista de amigos
  • La selección de páginas en un libro y pluma firmados ya no hace que aparezca el teclado virtual
  • Se corrigieron varios patrones que causaban que los banners se volvieran transparentes.
  • Se corrigieron trozos de terreno que faltaban después de la sincronización de mundos guardados en el modo creativo desde otra consola
  • Los jugadores con pantalla dividida ahora tendrán su ubicación e inventario guardados después de dejar el mundo.
  • Se corrigió un bloqueo cuando un bloque de comando ejecuta un comando que elimina el bloque en el que se encuentra.
  • El cambio de máscaras en el juego ahora se aplicará correctamente
  • Después de borrar la barra de búsqueda del Libro de recetas con un controlador, volver a abrir el Libro de recetas ya no traerá de vuelta el texto ingresado anteriormente
  • Se corrigieron las posiciones de los arcos y las pociones al jugar en pantalla dividida.
  • El inventario y los contenedores ya no contienen elementos invisibles.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando el juego se suspende y se reanuda cuando la pantalla de chat está abierta (solo Xbox One)
  • Caer en un bloque de agua ya no infligirá daño
  • Los jugadores registrados que inician el juego en modo sin conexión ya no tienen "Steve" como su Gamertag y una pestaña de amigos vacía (solo Xbox One)
  • La grava que cae sobre los pistones que se retraen ya no hace que caigan en el mismo espacio de bloque y se superpongan
  • Desactivar la oscilación de la vista en pantalla dividida ya no hace que los elementos que se sostienen en la mano no sean visibles
  • Los aldeanos ahora cerrarán las puertas y dejarán de ser atacados por zombis.
  • El efecto de sonido adecuado ahora se reproducirá después de mirar directamente a un Enderman
  • Los orbes de XP ya no deberían desaparecer en bloques y ser más fáciles de recolectar para los jugadores
  • Se corrigió que el huevo de dragón no se rompiera al caer sobre antorchas y romper yunques
  • La repetición de '/replaceitem' ya no hace imposible que los jugadores cambien las ranuras de inventario
  • Los Creepers ya no explotarán si pierden de vista a un jugador
  • Los creepers que explotan dentro de las vagonetas y los botes no destruirán el carro minero o el bote
  • Intentar cargar un mundo antes de iniciar sesión ya no hará que los mundos no puedan cargarse
  • Los bloques de terracota vidriada se pueden empujar pero ya no se pueden tirar con pistones pegajosos
  • El argumento 'hideParticles' para '/effect' ahora ocultará las partículas de los efectos de estado seleccionados cuando se establezca en "true"
  • Se corrigió la talla de las plantas coral

Referencias[]

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