Bedrock Edition beta 1.2.0.25
Edition | |
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Tipo |
Build |
Fecha de publicación |
1 de septiembre de 2017 |
Versión de protocolo | |
◄ 1.2 build 7
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La 1.2 build 8 (también conocida como beta 1.2.0.24) es la octava versión lanzada para la Pocket Edition 1.2 que corrigió errores.[1]
Cambios[]
- Ahora es mucho más fácil ver bajo el agua después de beber una poción de respiración de agua y una poción de visión nocturna.
- Reequilibrado la mayoría de los efectos de sonido y la música del juego, como la lluvia es mucho más silenciosa
- Se agregaron efectos de sonido para colocar ojos de Ender en los marcos del portal y abrir el portal The End.
Correcciones[]
- El libro de recetas ahora se puede activar y desactivar cuando se usa la interfaz de usuario clásica
- Generación y renderizado optimizados de los chunks
- Mayor rendimiento al lanzar fuegos artificiales creados con una bola grande y una estrella de fuegos artificiales.
- Los componentes de Redstone se pueden volver a colocar en bloques de Observer.
- Se corrigió no poder comer en mundos convertidos (solo Xbox One)
- Se corrigió la duplicación de elementos en el modo Supervivencia al usar Pocket UI y controles táctiles
- Rendimiento mejorado de los circuitos Redstone (solo Xbox One)
- Se corrigieron varios bloqueos que ocurrían cuando los jugadores de pantalla dividida se unían, abandonaban el juego o salían de Xbox Live (solo Xbox One)
- Se corrigió un bloqueo al eliminar un mundo que contenía caracteres no latinos en su nombre
- Se corrigió un bloqueo que ocurría al "pintar" elementos en el Libro de recetas mientras se usaban los controles táctiles.
- Al expandir una lista de elementos en el Libro de recetas, ahora se desplazará automáticamente por la lista, si es necesario
- El cursor del Libro de recetas ahora reflejará correctamente la posición correcta al usar un controlador
- Se corrigió la consistencia del estado de elaboración en el Libro de recetas.
- Aceptar una invitación a un juego al que estás en proceso de unirte ya no provoca un bloqueo
- Se corrigió la barra de desplazamiento en el menú Cómo jugar al usar controles táctiles
- Elaborar con un controlador y presionar el botón Y ahora indicará que creará todo, no solo una pila completa
- Las nubes ahora se renderizarán a través del vidrio.
- El polvo de piedra roja ahora mostrará visualmente su estado correcto cuando esté activo
- El papel ya no se perderá al agrandar un mapa usando un Yunque mientras la IU de bolsillo está habilitada
- La información sobre herramientas en pantalla ya no mostrará "Liberar" al mirar una cerca, solo cuando un cable está conectado a la cerca.
- Los menús desplegables ya no están ocultos cuando se abren cerca de la parte inferior de la pantalla
- Las antorchas se pueden colocar una vez más en los generadores de monstruos y no generarán mobs si se cubren con antorchas.
- Las camas que han sido voladas no dejarán un remanente invisible de un bloque en el mundo.
- Separar un elemento de un marco ya no hace que la animación de ruptura se reproduzca en el marco del elemento en sí.
- Las arañas que trepan hacia el techo ahora pueden atacar a los jugadores.
- Al presionar el botón X en la barra de acceso rápido, ahora se borrará la barra de acceso rápido, no se tomará la mitad de una pila
- Se eliminó un ícono adicional de Cómo jugar en la ventana de inventario
- Los títulos de idioma en Configuración ya no son invisibles hasta que se resaltan
- La información sobre herramientas del controlador ahora muestra cuándo se puede insertar un disco de música en un Jukebox o cuándo se puede usar Book & Quill
- Al hacer clic en el icono Cómo jugar en el modo creativo, ahora aparecerá información sobre el modo Creativo.
- El control deslizante de la escala GUI ahora está correctamente alineado en diferentes escalas (solo Android)
- Se corrigió que los jugadores con pantalla dividida a veces tuvieran el mismo Gamertag, skin e interfaz
- Rendimiento mejorado del fondo del menú después de sentarse en el menú después de estar inactivo en la pantalla de título
- La clonación de un bloque de comando sobre un bloque de comando existente ahora reemplazará correctamente el comando
- Los arcos en el suelo ya no se animan al comer alimentos o al usar cualquier elemento que tenga una acción de retención con el botón derecho del ratón.
- Se corrigieron los mapas de localización que no mostraban el movimiento y el color adecuados para indicar la posición y dimensión del jugador
- Ahora es posible desplazarse por las descripciones del mundo en el mercado cuando se usa un controlador
- Ya no se infligirá daño a los jugadores ni a los caballos montados al colocar una silla de montar.
- Los mapas recibidos cuando el mapa de inicio está habilitado ahora tendrán un nivel de zoom 3/4
- El chat ya no se desplazará cuando se usa el d-pad y las opciones de host están abiertas
- La receta del mapa vacío aparece una vez más en el Libro de recetas.
- Se corrigieron los resultados de la búsqueda en el Libro de recetas para que ahora muestren todos los elementos relevantes, no solo los que se pueden crear.
- El comando '
/xp
' puede volver a reducir el nivel de un jugador mediante el uso de valores negativos - Las losas superiores se pueden colocar una vez más usando el comando '
/fill
' - Se corrigieron los mensajes de chat de jugadores equivocados durmiendo en camas.
- La ranura de mano izquierda ahora equipará un elemento después de usar el comando '
/remplace
' sin tener que reiniciar el mundo - Los caballos y los jugadores ya no recibirán daños por caídas al montar sobre bloques que se colocan a un par de bloques sobre el suelo.
- Endermen ya no aparecerán y morirán inmediatamente en dificultad pacífica
- Las barras de hierro individuales y los paneles de vidrio ahora tienen el hitbox apropiado
- Salir de un mundo con un paquete de recursos ya no aplicará parcialmente el paquete al menú principal después de salir del juego.
- Los mapas ahora se renderizarán correctamente en mundos importados de Xbox One Edition
- Los mapas en modo improvisado ahora se escalan correctamente en pantalla dividida horizontal para dos jugadores
- Los nombres de las cuentas de invitado ahora aparecerán correctamente (solo Xbox One)
- La barra de acceso rápido ya no aparecerá debajo del área segura de la pantalla al jugar en pantalla dividida horizontal (solo Xbox One)
- Se agregaron sugerencias de controlador en pantalla a las pantallas Crear mundo y Editar mundo
- Se corrigieron los lados de los bloques que no se procesan cuando están en el borde de la pantalla en el modo de tercera persona
- Se corrigió el menú de logros que no mostraba los logros desbloqueados si la consola se desconectaba de Xbox Live (solo Xbox One)
- Se corrigió que los jugadores con pantalla dividida iniciados como invitados se quedaran atascados en la pantalla de carga al intentar unirse (solo Xbox One)
- Los jugadores ahora pueden unirse a los servidores a través de invitaciones de otros jugadores y unirse desde la lista de amigos
- La selección de páginas en un libro y pluma firmados ya no hace que aparezca el teclado virtual
- Se corrigieron varios patrones que causaban que los banners se volvieran transparentes.
- Se corrigieron trozos de terreno que faltaban después de la sincronización de mundos guardados en el modo creativo desde otra consola
- Los jugadores con pantalla dividida ahora tendrán su ubicación e inventario guardados después de dejar el mundo.
- Se corrigió un bloqueo cuando un bloque de comando ejecuta un comando que elimina el bloque en el que se encuentra.
- El cambio de máscaras en el juego ahora se aplicará correctamente
- Después de borrar la barra de búsqueda del Libro de recetas con un controlador, volver a abrir el Libro de recetas ya no traerá de vuelta el texto ingresado anteriormente
- Se corrigieron las posiciones de los arcos y las pociones al jugar en pantalla dividida.
- El inventario y los contenedores ya no contienen elementos invisibles.
- Se corrigió un bloqueo que ocurría cuando el juego se suspende y se reanuda cuando la pantalla de chat está abierta (solo Xbox One)
- Caer en un bloque de agua ya no infligirá daño
- Los jugadores registrados que inician el juego en modo sin conexión ya no tienen "Steve" como su Gamertag y una pestaña de amigos vacía (solo Xbox One)
- La grava que cae sobre los pistones que se retraen ya no hace que caigan en el mismo espacio de bloque y se superpongan
- Desactivar la oscilación de la vista en pantalla dividida ya no hace que los elementos que se sostienen en la mano no sean visibles
- Los aldeanos ahora cerrarán las puertas y dejarán de ser atacados por zombis.
- El efecto de sonido adecuado ahora se reproducirá después de mirar directamente a un Enderman
- Los orbes de XP ya no deberían desaparecer en bloques y ser más fáciles de recolectar para los jugadores
- Se corrigió que el huevo de dragón no se rompiera al caer sobre antorchas y romper yunques
- La repetición de '
/replaceitem
' ya no hace imposible que los jugadores cambien las ranuras de inventario - Los Creepers ya no explotarán si pierden de vista a un jugador
- Los creepers que explotan dentro de las vagonetas y los botes no destruirán el carro minero o el bote
- Intentar cargar un mundo antes de iniciar sesión ya no hará que los mundos no puedan cargarse
- Los bloques de terracota vidriada se pueden empujar pero ya no se pueden tirar con pistones pegajosos
- El argumento 'hideParticles' para '
/effect
' ahora ocultará las partículas de los efectos de estado seleccionados cuando se establezca en "true" - Se corrigió la talla de las plantas coral
Referencias[]
- ↑ https://minecraft.net/en-us/article/Minecraft Xbox One/Win 10/Android Beta - 1.2 Build 8