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beta 1.2.0.2
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

31 de julio de 2017

Beta para

1.2.0

Versión de protocolo

130

La beta 1.2.0.2 (también conocida como 1.2 build 1) es la primera versión beta lanzada para la Bedrock Edition 1.2 que presenta múltiples características nuevas. [1]

Adiciones[]

  • Cristal
  • Fuegos artificiales (con potenciación de Elytra)
  • Loros
  • Estandartes
  • Soportes para armaduras
  • Jukebox y discos de música
  • Libro de recetas
  • Libro y pluma
  • Barrancos
  • Suciedad gruesa
  • Nuevas opciones de inicio del mundo:
    • Mapa de inicio
    • Cofre extra
    • Confía en los jugadores
  • Nuevas reglas del juego:
    • Dinamita explota
    • Regeneración natural
  • Se agregó el comando '/tickingarea' para crear áreas que aún se actualizan cuando no hay jugadores
  • Permisos de jugador
  • Huevo generador de aldeano zombi
  • Opciones de host en el juego
  • Nuevas pantallas de carga con consejos divertidos y útiles
  • Cómo jugar la pantalla
  • Funcionalidad de exportación Remix 3D (solo Windows 10)

Cambios[]

  • Ahora se necesita polvo de blaze para alimentar los puestos de elaboración de la cerveza
  • Los bloques de hielo ahora son transparentes
  • Los mapas ahora se pueden sostener con la mano y mostrar las cabezas de las pieles de los jugadores
  • Los mapas de localización ahora rastrean la posición del propietario, independientemente de la dimensión
  • Los mundos ahora se pueden configurar para Solo invitar, Solo amigos o Amigos de amigos
  • Varias mejoras y cambios para navegar por la interfaz de usuario
  • Mapeo de botones rediseñado y bloque de selección agregado para controladores
  • Las máscaras ahora se pueden cambiar desde el menú de pausa
  • Los mensajes de chat ahora se pueden silenciar
  • Los elementos recogidos ahora están animados en la barra de acceso rápido
  • Los cristales y los estandartes ahora aparecerán en las ciudades del End.
  • Aumentó el límite de jugador predeterminado en mundos de 5 a 8 en dispositivos de gama alta
  • La velocidad de colocación de bloques ahora coincide con la velocidad de movimiento del jugador
  • La temperatura disminuye con la altura y ahora puede nevar a grandes alturas.
  • Los bloques de observador tienen texturas actualizadas y ahora parpadearán en rojo cuando emitan un pulso de piedra roja
  • Se ajustó el color que parpadea cuando las turbas son atacadas.
  • Se ha cambiado el nombre de los bloques de ladrillos, los bloques de ladrillos inferiores y los bloques de arcilla para diferenciarlos mejor de otros elementos.
  • Partículas subacuáticas
  • Las selecciones de contorno de bloque y Paper Doll se pueden alternar en la configuración

Correcciones[]

  • La luna ahora está correctamente orientada, mientras que las estrellas atraviesan correctamente los cielos.
  • Los ghasts ya no dispararán bolas de fuego desde más lejos de lo que se pueden ver.
  • Se corrigieron los sonidos de caminar que faltaban para las turbas
  • Las flechas ahora tiemblan al impactar con bloques
  • Los jugadores ya no arderán cuando estén cerca de lava en el Nether
  • Los bloques de observador ahora pueden detectar muchos más cambios de bloque
  • Carga y generación de fragmentos optimizados
  • El icono de lapislázuli ya no falta en la pantalla de la tabla de encantamientos
  • Los Endermen ahora soltarán los bloques que llevan cuando mueran
  • Los lobos domesticados por jugadores que no estén presentes en una sesión ya no cambiarán el color de todo su cuerpo.
  • Las varillas de los extremos ahora emiten partículas ligeras
  • Aumentó la fuerza del pulso de redstone emitido por los bloques Observer y ya no pulsan dos veces al observar un pistón en retracción.
  • Terracota vidriada ahora muestra los colores adecuados en los mapas
  • Los dientes de león ahora se pueden convertir en tinte amarillo cuando la interfaz de usuario Pocket está habilitada
  • Se corrigieron los pilares de cuarzo que no se podían fabricar con Pocket UI
  • Se corrigió el sonido de subida de nivel que no se reproduce por cada cinco niveles ganados
  • Ya no se debería ver a otros jugadores levitando mientras duermen.
  • Las mansiones del bosque ahora se generará con pisos de madera de abedul en lugar de roble
  • Las brujas ahora beberán una poción de resistencia al fuego cuando estén sobre bloques de magma.
  • Ahora suenan los sonidos cuando las brujas beben pociones.
  • Los esqueletos, los vagabundos y los hombres cerdo zombi ahora tienen la posibilidad de aparecer con equipo y armas encantados.
  • Los caballos esqueleto ahora se pueden ensillar
  • Las botellas de agua persistentes ahora infligirán daño a Blazes, Endermen y Snow Golems
  • Solo se puede colocar un cubo en un horno a la vez para que los cubos ya no se pierdan
  • Las bolas de fuego Ghast ahora pueden prender fuego a la obsidiana y abrir portales abisales.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al destruir mapas.
  • Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir cuando el anfitrión ingresa a un portal en el modo multijugador.
  • Los mapas vacíos ahora se pueden combinar con una brújula en un yunque para crear un mapa de localización
  • Se corrigió la textura de las cercas en el inventario y en la mano.
  • La pesca ahora usa las tablas de botín adecuadas para adquirir artículos y libros encantados
  • Los encantamientos disponibles en las tablas de encantamientos ya no volverán a ser los encantamientos originalmente disponibles al recargar el mundo.
  • Los evocadores ya no atacarán a los jugadores en dificultad pacífica
  • Se corrigieron las turbas que no atacaban a los evocadoras después de ser atacadas por evocadoras.
  • El sonido adecuado ahora se reproduce cuando los Evocadores están transformando ovejas azules.
  • La velocidad de minería con Haste II y Efficiency V se ha aumentado a su velocidad correcta
  • Los letreros ya no se pueden prender fuego
  • La cara del gólem de nieve ahora solo se puede ver una vez que esté cortada. ¡Sin picos!
  • Se corrigió la colocación manual de herramientas en la pantalla de inventario.
  • El chat de texto ahora se puede abrir con controladores y pantallas táctiles cuando duerme en una cama
  • Los jugadores ahora pueden irse a la cama si hay monstruos cerca en dificultad pacífica
  • Las camas de colores ya no se pueden teñir con el mismo color de tinte
  • Las trampillas ahora se abrirán cuando se coloquen en fuentes de energía activas adyacentes.
  • Se corrigieron los nombres por encima de los animales bebés que eran demasiado altos
  • La parte inferior de las losas de piedra arenisca ahora tiene la textura agrietada.
  • El audio direccional seguirá coincidiendo con el punto de vista del jugador mientras está parado
  • Se solucionó un problema de duplicación de elementos que ocurría cuando se habilitaba la IU de bolsillo
  • Las turbas ahora evitarán los cactus, el fuego y la lava.
  • Se corrigió la posición de varios elementos cuando se mantenían en la mano izquierda
  • Los jugadores ahora pueden aparecer en áreas ocupadas por bloques parciales
  • Los caballos ya no pueden correr cuando cargan un mundo si están amarrados a una cerca
  • Los nudos de plomo ahora se pueden desatar haciendo clic con el botón derecho
  • Los nudos de plomo ahora reproducen un sonido cuando se colocan
  • ¡Ahora puedes comer y usar arcos mientras viajas en una Vagoneta para una máxima multitarea!
  • Reducir gradualmente un mapa y cambiarle el nombre en un yunque ahora solo cuesta el nivel de experiencia
  • Las partículas ahora aparecerán cuando el Dragón del End use el ataque de aliento de su dragón mientras está posado.
  • Se corrigieron problemas gráficos que a veces ocurrían al atardecer.
  • El mensaje de advertencia de datos móviles ahora aparecerá en Configuración cuando se usa un controlador
  • Los mundos de un jugador ya no aparecen en la pestaña Amigos
  • Los yunques ya no consumirán toda la pila de entrada al crear un mapa
  • Las ovejas esquiladas ya no soltarán lana cuando mueran.
  • Se corrigió que algunos jugadores aparecieran invisibles en el juego cuando no deberían serlo.
  • Se corrigió un bloqueo al colocar Terracota vidriada con los comandos '/fill' y '/setblock'
  • Se corrigió la información sobre herramientas del controlador que se muestra en la pantalla de inventario al colocar y tomar artículos
  • Se corrigieron los iconos que se extendían en el inventario cuando la interfaz de usuario de bolsillo estaba habilitada
  • Aumentó el ritmo y la suavidad de subir escaleras mientras viajaba en una mafia
  • La cruz ahora apunta al bloque correcto cuando se escabulle
  • Abrir y cerrar la pantalla del bloque de comando ya no activará un bloque de observador
  • Los mapas, incluidos los mapas de exploración, ahora se pueden obtener usando el comando '/give'
  • Mooshroom ahora solo se genera en bloques de Mycelio
  • El micelio ya no se convierte en tierra cuando hay un hongo gigante encima
  • Se corrigió la visión a través de las escaleras, el portal final y las tolvas cuando se colocan uno al lado del otro.
  • Las tolvas ya no ingerirán elementos desde el costado cuando haya un bloque completo arriba
  • La pantalla de chat ahora se puede cerrar presionando Enter cuando no hay texto presente
  • Se arregló el ordeño de una vaca con el último balde en una pila sin dar leche.
  • Los jugadores ya no pueden beber leche instantáneamente después de ordeñar una vaca.
  • Los bloques ahora se pueden colocar en la parte superior de las cercas que tienen nudos de plomo adjuntos
  • Las explosiones cerca del agua ahora infligirán daño correctamente a los jugadores y las turbas.
  • El Wither ya no reproducirá sonidos superpuestos
  • Los elementos ahora se empujarán cuando se coloque un bloque transparente sobre ellos
  • Las enredaderas ahora parpadean correctamente cuando están a punto de explotar.
  • Los barcos ya no continúan moviéndose cuando el jugador abandona el barco y todavía hay una mafia en él.
  • La sensibilidad del controlador ahora está configurada en 50 de forma predeterminada
  • El botón de pausa ahora aparece en el HUD (solo Android)
  • Los jinetes de pollo ya no se hundirán en el agua.
  • Los jugadores con estado de Op ahora recibirán mensajes sobre comandos que fueron ingresados ​​por otro Op
  • Las pociones persistentes ya no atravesarán al jugador que las lanzó
  • El resaltado de bloques ya no aparecerá cuando Ocultar GUI esté habilitado
  • Los diferentes tipos de losas superiores ya no se anulan entre sí
  • Las flechas ya no rebotarán infinitamente en la parte superior de los jugadores en el modo creativo
  • Se corrigió un píxel deshonesto en la textura de la etiqueta de nombre
  • Los Creepers ahora recibirán daño si caen mientras siguen a los jugadores
  • End Stone ahora tiene la resistencia a explosiones adecuada
  • Los colmillos de evocación ahora se pueden invocar usando comandos
  • Las turbas ahora soltarán botín y orbes de esperiencia cuando se maten con un chapoteo o una poción de descomposición persistente
  • Los evocadores ya no huyen de los jugadores invisibles.
  • Vexes ahora atacará a los aldeanos y golems de hierro
  • Se corrigieron varios problemas con la aparición y desaparición excesiva de la mafia
  • Se corrigió que las turbas hostiles aparecieran en áreas bien iluminadas.
  • Rendimiento mejorado de la IA de la mafia
  • Las flechas ya no se desvían al disparar contra turbas en llamas
  • Al pescar, el corcho ahora se sumergirá y reproducirá el sonido correcto cuando un pez muerda
  • Ahora aparecerá un mensaje cuando una cama esté demasiado lejos al intentar dormir
  • Los reinos que fueron nombrados con el símbolo '§' ahora pueden cambiar de nombre
  • Los mensajes de chat de bloqueo de comandos ya no aparecerán en el menú de pausa
  • Los slimes ya no atravesarán los bloques.
  • Los anzuelos ahora se adhieren correctamente a las turbas
  • El modo Aventura ahora se puede seleccionar en la configuración del mundo para los mundos de plantilla importados que se establecieron en Aventura de forma predeterminada
  • Los aldeanos bebés han aprendido a sostener objetos de la manera correcta.
  • Los aldeanos agricultores ahora intercambian 5-7 manzanas por una esmeralda
  • Las puertas de la cerca abierta ya no pueden empujar o jalar entidades
  • Las alas del Ender Dragon ya no parpadearán
  • La diorita, la andesita y el granito ya no se pueden usar como reemplazo de la piedra en recetas de elaboración.
  • La textura en la parte superior de la Dinamita ya no gira cuando se enciende
  • Los osos polares adultos ahora dejan caer la cantidad correcta de XP
  • El agua del caldero ya no cambiará de color brevemente cuando se empuje con un pistón
  • Las llamas ya no girarán la cabeza de forma espeluznante para mirarte mientras las montas.
  • Varias correcciones en las pantallas de Marketplace
  • Los murciélagos ya no pueden nadar bajo el agua
  • Los repetidores y comparadores Redstone ahora tienen la textura de fondo adecuada
  • Las pinturas ahora pueden ocupar el mismo espacio que la nieve y la alfombra
  • El comando '/effect instant_damage' ahora causará daño si [amplifier: int] es 255
  • La GUI ahora se puede ocultar presionando F1 mientras se viaja en botes
  • Los aldeanos ya no aceptan carbón como comercio completo de carbón
  • Las cañas de pescar ahora se sostienen correctamente en la mano
  • Se ha ajustado la base de los cristales finales.
  • Las texturas laterales del bloque de ladrillo abisal se han aclarado
  • El título ahora se muestra correctamente en la pantalla del dispensador
  • Los Golems de Hierro ya no pueden ser derribados con flechas de Puñetazo
  • Los golems de hierro ahora evitarán el fuego
  • Las camas ya no se pueden colocar de manera que atraviesen las capas de nieve.
  • Las nuevas ofertas comerciales de los aldeanos se pueden observar más rápido, una vez que se desbloquean los intercambios
  • Varias correcciones a la pantalla de almacenamiento
  • Establecer la regla de juego 'sendcommandfeedback' en false ya no evita que los jugadores muestren comandos no operativos como '/list' y '/help'
  • Se corrigió el recorte de textura en el interior de las cajas Shulker.
  • Las animaciones de apertura y cierre de la caja Shulker ahora son mucho más rápidas
  • Las cajas de Shulker ahora se sostienen correctamente en la mano
  • Las cajas de Shulker ahora permanecerán abiertas hasta que todos los jugadores hayan cerrado el inventario.
  • Las cajas de Shulker ahora se pueden abrir cuando se colocan junto a los Shulkers
  • Las cajas de Shulker colocadas por los dispensadores ahora rotarán según los bloques circundantes.
  • Las cajas de Shulker ya no están desalineadas en los marcos.
  • Las cajas de Shulker ahora reproducen el sonido adecuado cuando se colocan y se rompen
  • Las cajas de Shulker que se dejan caer como un elemento ahora pueden ser destruidas por explosiones
  • Las cajas de Shulker ahora cambian su caja de colisión cuando se abren
  • Shulkers ahora se pueden teletransportar usando comandos
  • Los shulkers ya no se pueden prender fuego
  • Los Shulkers han mejorado su camuflaje y han restaurado su color original.
  • Los shulkers ahora se pueden generar al revés a partir de huevos de desove.
  • Los Shulkers ya no pueden teletransportarse a un bloque que ya esté ocupado por los otros Shulker.
  • Shulkers ahora se teletransportará fuera del agua
  • La mano ya no se agitará repetidamente cuando un jugador no pueda construir
  • La harina de huesos ahora se consume correctamente en hierba alta y helechos.
  • Los carros de minas ahora se tambalean correctamente al pasar sobre los rieles del activador
  • Dar un amplificador de resistencia de 8 o más ya no hace que los jugadores obtengan salud de absorción cuando se lastiman
  • Los creepers dejan de explotar ahora si pierden su objetivo
  • Se arregló la animación de muerte del Dragón del End para que sus alas ya no se vuelvan blancas.
  • Montar a caballo mientras come o bebe ya no lo ralentizará
  • La luz ya no permanece visible después de quemar una planta de dos bloques de altura.
  • Las entidades que se teletransportan mientras están en botes o vagonetas ya no se teletransportarán bajo tierra
  • Rendimiento mejorado cuando hay muchos elementos en el suelo, como durante las peleas de Wither
  • Los osos polares adultos ahora entran en pánico cuando se incendian
  • Los pistones ahora empujan flechas
  • Se corrigió la altura del texto en los letreros en el paquete de texturas de la mitología griega
  • Las máscaras personalizadas ahora se mostrarán correctamente en el selector de máscaras sin tener que volver a iniciar el juego
  • El comando '/fill' ahora devolverá los resultados adecuados, si falla
  • El comando '/fill' ahora da a los repetidores el retardo correcto
  • 'Elegir bloque' ya no se comportará de manera extraña después de soltar elementos del inventario
  • Los bloques que se ven afectados por la gravedad ya no se romperán cuando los empuje un pistón hacia arriba
  • La repetición de bloques de comando que se copian con 'seleccionar bloque' y luego se colocan ahora se activarán repetidamente
  • El botón "Abrir" ya no aparecerá cuando mires un bloque de comando en una vagoneta mientras que juegas en modo Supervivencia.
  • Se corrigió que el mineral de piedra roja produjera demasiadas partículas cuando se dejaban caer objetos sobre ellas.
  • Se corrigió el movimiento nervioso del calamar después de que un jugador o una mafia lo tocaran
  • Las criaturas ahora recibirán daño inmediatamente de los bloques de magma
  • The Wither ahora morirá en el vacío
  • Las cabezas de Wither ahora mirarán más a su alrededor y los cráneos ahora dispararán desde múltiples cabezas
  • Se ajustó el aspecto de los botones que están equipados en la mano.
  • Los cofres grandes ahora se clonarán correctamente al usar el comando '/clone'
  • Se corrigieron los sonidos inactivos del lobo que faltaban.
  • Se corrigieron algunos sonidos comerciales de aldeanos que no coincidían
  • Los gatos ahora ronronean de nuevo
  • Las camas colocadas con los comandos '/fill' y '/setblock' ya no serán invisibles
  • Los jugadores ya no caerán un bloque al teletransportarse con una perla ender
  • Los cubos de magma ahora recibirán daño por ahogamiento
  • Los aldeanos ahora huirán de Vindicators, Evocadores y Vexes
  • Ya no puede ver a través de bloques cuando se ve desde abajo y bajo el agua
  • Armadura de cuero sin teñir que ya no consume agua de un caldero
  • 'Pick Block' ahora funciona en llamas para obtener huevos de desove de llamas
  • Las flechas ahora son destruidas por los explosiones de los cristales del End.
  • Las flechas ahora se destruyen cuando se usa "/kill @e [type = arrow]"
  • Otras cabezas de mafia ya no aparecen momentáneamente cuando se coloca una cabeza de criatura
  • Se corrigieron los mapas de exploración que se mostraban en blanco hasta que se reiniciaba el juego.
  • Complementos fijos con dependencias que no se cargan si había otro paquete activado con dependencias
  • Las cabezas de la mafia de bebés ahora se escalan correctamente con los complementos
  • Cuando un Ocelote engendra con dos Ocelotes bebés, los Ocelotes bebés ahora pueden ser domesticados.
  • Los monstruos ahora se ven afectados correctamente por Splash Potion of Strength
  • Las semillas ya no saldrán de las tierras de cultivo cubiertas por la noche
  • La tierra de cultivo solo se secará si no hay agua cerca y no se planta nada en ella
  • Los generadores de monstruos ahora solo pueden generar hasta 4 monstruos a la vez
  • Las flechas ahora se pueden recoger después de disparar a Endermen
  • Las burbujas de aire ya no aparecerán en el HUD cuando se asfixie dentro de los bloques.
  • El comando '/setworldspawn' ya no se puede ejecutar si la coordenada Y tiene un valor negativo
  • Los aldeanos zombis ahora se sientan a la altura adecuada en botes y vagonetas.
  • Los conejos ahora saltan a la velocidad adecuada.
  • La regla de juego 'mobgriefing' ahora se aplica a los bloques de huevos de monstros
  • Ya no se pueden ver los bloques cuando se vuela cerca del suelo con élitros en tercera persona
  • Los jugadores y las turbas ya no pueden activar las placas de presión junto a ellos.
  • Se solucionó un problema que mostraba la animación de minería para los bloques que se estaban colocando
  • El comando '/clear' ahora limpiará correctamente la terracota vidriada que ha sido renombrada
  • La piedra de musgo ahora es mucho más fácil de encontrar en los biomas de mega taiga
  • Se solucionó un problema que causaba que no se formara hielo helado al caminar muy lentamente y a escondidas mientras usaba botas Frost Walker
  • Se corrigió la textura de la parte superior del bloque del portal final que giraba cuando se colocaba
  • Las camas, los pistones y las mesas de encantamiento ahora se mostrarán correctamente en el borde de la pantalla.

Referencias[]

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