beta 1.2.0.2
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
31 de julio de 2017 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
130 |
La beta 1.2.0.2 (también conocida como 1.2 build 1) es la primera versión beta lanzada para la Bedrock Edition 1.2 que presenta múltiples características nuevas. [1]
Adiciones[]
- Cristal
- Fuegos artificiales (con potenciación de Elytra)
- Loros
- Estandartes
- Soportes para armaduras
- Jukebox y discos de música
- Libro de recetas
- Libro y pluma
- Barrancos
- Suciedad gruesa
- Nuevas opciones de inicio del mundo:
- Mapa de inicio
- Cofre extra
- Confía en los jugadores
- Nuevas reglas del juego:
- Dinamita explota
- Regeneración natural
- Se agregó el comando '
/tickingarea
' para crear áreas que aún se actualizan cuando no hay jugadores - Permisos de jugador
- Huevo generador de aldeano zombi
- Opciones de host en el juego
- Nuevas pantallas de carga con consejos divertidos y útiles
- Cómo jugar la pantalla
- Funcionalidad de exportación Remix 3D (solo Windows 10)
Cambios[]
- Ahora se necesita polvo de blaze para alimentar los puestos de elaboración de la cerveza
- Los bloques de hielo ahora son transparentes
- Los mapas ahora se pueden sostener con la mano y mostrar las cabezas de las pieles de los jugadores
- Los mapas de localización ahora rastrean la posición del propietario, independientemente de la dimensión
- Los mundos ahora se pueden configurar para Solo invitar, Solo amigos o Amigos de amigos
- Varias mejoras y cambios para navegar por la interfaz de usuario
- Mapeo de botones rediseñado y bloque de selección agregado para controladores
- Las máscaras ahora se pueden cambiar desde el menú de pausa
- Los mensajes de chat ahora se pueden silenciar
- Los elementos recogidos ahora están animados en la barra de acceso rápido
- Los cristales y los estandartes ahora aparecerán en las ciudades del End.
- Aumentó el límite de jugador predeterminado en mundos de 5 a 8 en dispositivos de gama alta
- La velocidad de colocación de bloques ahora coincide con la velocidad de movimiento del jugador
- La temperatura disminuye con la altura y ahora puede nevar a grandes alturas.
- Los bloques de observador tienen texturas actualizadas y ahora parpadearán en rojo cuando emitan un pulso de piedra roja
- Se ajustó el color que parpadea cuando las turbas son atacadas.
- Se ha cambiado el nombre de los bloques de ladrillos, los bloques de ladrillos inferiores y los bloques de arcilla para diferenciarlos mejor de otros elementos.
- Partículas subacuáticas
- Las selecciones de contorno de bloque y Paper Doll se pueden alternar en la configuración
Correcciones[]
- La luna ahora está correctamente orientada, mientras que las estrellas atraviesan correctamente los cielos.
- Los ghasts ya no dispararán bolas de fuego desde más lejos de lo que se pueden ver.
- Se corrigieron los sonidos de caminar que faltaban para las turbas
- Las flechas ahora tiemblan al impactar con bloques
- Los jugadores ya no arderán cuando estén cerca de lava en el Nether
- Los bloques de observador ahora pueden detectar muchos más cambios de bloque
- Carga y generación de fragmentos optimizados
- El icono de lapislázuli ya no falta en la pantalla de la tabla de encantamientos
- Los Endermen ahora soltarán los bloques que llevan cuando mueran
- Los lobos domesticados por jugadores que no estén presentes en una sesión ya no cambiarán el color de todo su cuerpo.
- Las varillas de los extremos ahora emiten partículas ligeras
- Aumentó la fuerza del pulso de redstone emitido por los bloques Observer y ya no pulsan dos veces al observar un pistón en retracción.
- Terracota vidriada ahora muestra los colores adecuados en los mapas
- Los dientes de león ahora se pueden convertir en tinte amarillo cuando la interfaz de usuario Pocket está habilitada
- Se corrigieron los pilares de cuarzo que no se podían fabricar con Pocket UI
- Se corrigió el sonido de subida de nivel que no se reproduce por cada cinco niveles ganados
- Ya no se debería ver a otros jugadores levitando mientras duermen.
- Las mansiones del bosque ahora se generará con pisos de madera de abedul en lugar de roble
- Las brujas ahora beberán una poción de resistencia al fuego cuando estén sobre bloques de magma.
- Ahora suenan los sonidos cuando las brujas beben pociones.
- Los esqueletos, los vagabundos y los hombres cerdo zombi ahora tienen la posibilidad de aparecer con equipo y armas encantados.
- Los caballos esqueleto ahora se pueden ensillar
- Las botellas de agua persistentes ahora infligirán daño a Blazes, Endermen y Snow Golems
- Solo se puede colocar un cubo en un horno a la vez para que los cubos ya no se pierdan
- Las bolas de fuego Ghast ahora pueden prender fuego a la obsidiana y abrir portales abisales.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al destruir mapas.
- Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir cuando el anfitrión ingresa a un portal en el modo multijugador.
- Los mapas vacíos ahora se pueden combinar con una brújula en un yunque para crear un mapa de localización
- Se corrigió la textura de las cercas en el inventario y en la mano.
- La pesca ahora usa las tablas de botín adecuadas para adquirir artículos y libros encantados
- Los encantamientos disponibles en las tablas de encantamientos ya no volverán a ser los encantamientos originalmente disponibles al recargar el mundo.
- Los evocadores ya no atacarán a los jugadores en dificultad pacífica
- Se corrigieron las turbas que no atacaban a los evocadoras después de ser atacadas por evocadoras.
- El sonido adecuado ahora se reproduce cuando los Evocadores están transformando ovejas azules.
- La velocidad de minería con Haste II y Efficiency V se ha aumentado a su velocidad correcta
- Los letreros ya no se pueden prender fuego
- La cara del gólem de nieve ahora solo se puede ver una vez que esté cortada. ¡Sin picos!
- Se corrigió la colocación manual de herramientas en la pantalla de inventario.
- El chat de texto ahora se puede abrir con controladores y pantallas táctiles cuando duerme en una cama
- Los jugadores ahora pueden irse a la cama si hay monstruos cerca en dificultad pacífica
- Las camas de colores ya no se pueden teñir con el mismo color de tinte
- Las trampillas ahora se abrirán cuando se coloquen en fuentes de energía activas adyacentes.
- Se corrigieron los nombres por encima de los animales bebés que eran demasiado altos
- La parte inferior de las losas de piedra arenisca ahora tiene la textura agrietada.
- El audio direccional seguirá coincidiendo con el punto de vista del jugador mientras está parado
- Se solucionó un problema de duplicación de elementos que ocurría cuando se habilitaba la IU de bolsillo
- Las turbas ahora evitarán los cactus, el fuego y la lava.
- Se corrigió la posición de varios elementos cuando se mantenían en la mano izquierda
- Los jugadores ahora pueden aparecer en áreas ocupadas por bloques parciales
- Los caballos ya no pueden correr cuando cargan un mundo si están amarrados a una cerca
- Los nudos de plomo ahora se pueden desatar haciendo clic con el botón derecho
- Los nudos de plomo ahora reproducen un sonido cuando se colocan
- ¡Ahora puedes comer y usar arcos mientras viajas en una Vagoneta para una máxima multitarea!
- Reducir gradualmente un mapa y cambiarle el nombre en un yunque ahora solo cuesta el nivel de experiencia
- Las partículas ahora aparecerán cuando el Dragón del End use el ataque de aliento de su dragón mientras está posado.
- Se corrigieron problemas gráficos que a veces ocurrían al atardecer.
- El mensaje de advertencia de datos móviles ahora aparecerá en Configuración cuando se usa un controlador
- Los mundos de un jugador ya no aparecen en la pestaña Amigos
- Los yunques ya no consumirán toda la pila de entrada al crear un mapa
- Las ovejas esquiladas ya no soltarán lana cuando mueran.
- Se corrigió que algunos jugadores aparecieran invisibles en el juego cuando no deberían serlo.
- Se corrigió un bloqueo al colocar Terracota vidriada con los comandos '
/fill
' y '/setblock
' - Se corrigió la información sobre herramientas del controlador que se muestra en la pantalla de inventario al colocar y tomar artículos
- Se corrigieron los iconos que se extendían en el inventario cuando la interfaz de usuario de bolsillo estaba habilitada
- Aumentó el ritmo y la suavidad de subir escaleras mientras viajaba en una mafia
- La cruz ahora apunta al bloque correcto cuando se escabulle
- Abrir y cerrar la pantalla del bloque de comando ya no activará un bloque de observador
- Los mapas, incluidos los mapas de exploración, ahora se pueden obtener usando el comando '
/give
' - Mooshroom ahora solo se genera en bloques de Mycelio
- El micelio ya no se convierte en tierra cuando hay un hongo gigante encima
- Se corrigió la visión a través de las escaleras, el portal final y las tolvas cuando se colocan uno al lado del otro.
- Las tolvas ya no ingerirán elementos desde el costado cuando haya un bloque completo arriba
- La pantalla de chat ahora se puede cerrar presionando Enter cuando no hay texto presente
- Se arregló el ordeño de una vaca con el último balde en una pila sin dar leche.
- Los jugadores ya no pueden beber leche instantáneamente después de ordeñar una vaca.
- Los bloques ahora se pueden colocar en la parte superior de las cercas que tienen nudos de plomo adjuntos
- Las explosiones cerca del agua ahora infligirán daño correctamente a los jugadores y las turbas.
- El Wither ya no reproducirá sonidos superpuestos
- Los elementos ahora se empujarán cuando se coloque un bloque transparente sobre ellos
- Las enredaderas ahora parpadean correctamente cuando están a punto de explotar.
- Los barcos ya no continúan moviéndose cuando el jugador abandona el barco y todavía hay una mafia en él.
- La sensibilidad del controlador ahora está configurada en 50 de forma predeterminada
- El botón de pausa ahora aparece en el HUD (solo Android)
- Los jinetes de pollo ya no se hundirán en el agua.
- Los jugadores con estado de Op ahora recibirán mensajes sobre comandos que fueron ingresados por otro Op
- Las pociones persistentes ya no atravesarán al jugador que las lanzó
- El resaltado de bloques ya no aparecerá cuando Ocultar GUI esté habilitado
- Los diferentes tipos de losas superiores ya no se anulan entre sí
- Las flechas ya no rebotarán infinitamente en la parte superior de los jugadores en el modo creativo
- Se corrigió un píxel deshonesto en la textura de la etiqueta de nombre
- Los Creepers ahora recibirán daño si caen mientras siguen a los jugadores
- End Stone ahora tiene la resistencia a explosiones adecuada
- Los colmillos de evocación ahora se pueden invocar usando comandos
- Las turbas ahora soltarán botín y orbes de esperiencia cuando se maten con un chapoteo o una poción de descomposición persistente
- Los evocadores ya no huyen de los jugadores invisibles.
- Vexes ahora atacará a los aldeanos y golems de hierro
- Se corrigieron varios problemas con la aparición y desaparición excesiva de la mafia
- Se corrigió que las turbas hostiles aparecieran en áreas bien iluminadas.
- Rendimiento mejorado de la IA de la mafia
- Las flechas ya no se desvían al disparar contra turbas en llamas
- Al pescar, el corcho ahora se sumergirá y reproducirá el sonido correcto cuando un pez muerda
- Ahora aparecerá un mensaje cuando una cama esté demasiado lejos al intentar dormir
- Los reinos que fueron nombrados con el símbolo '§' ahora pueden cambiar de nombre
- Los mensajes de chat de bloqueo de comandos ya no aparecerán en el menú de pausa
- Los slimes ya no atravesarán los bloques.
- Los anzuelos ahora se adhieren correctamente a las turbas
- El modo Aventura ahora se puede seleccionar en la configuración del mundo para los mundos de plantilla importados que se establecieron en Aventura de forma predeterminada
- Los aldeanos bebés han aprendido a sostener objetos de la manera correcta.
- Los aldeanos agricultores ahora intercambian 5-7 manzanas por una esmeralda
- Las puertas de la cerca abierta ya no pueden empujar o jalar entidades
- Las alas del Ender Dragon ya no parpadearán
- La diorita, la andesita y el granito ya no se pueden usar como reemplazo de la piedra en recetas de elaboración.
- La textura en la parte superior de la Dinamita ya no gira cuando se enciende
- Los osos polares adultos ahora dejan caer la cantidad correcta de XP
- El agua del caldero ya no cambiará de color brevemente cuando se empuje con un pistón
- Las llamas ya no girarán la cabeza de forma espeluznante para mirarte mientras las montas.
- Varias correcciones en las pantallas de Marketplace
- Los murciélagos ya no pueden nadar bajo el agua
- Los repetidores y comparadores Redstone ahora tienen la textura de fondo adecuada
- Las pinturas ahora pueden ocupar el mismo espacio que la nieve y la alfombra
- El comando '
/effect instant_damage
' ahora causará daño si [amplifier: int] es 255 - La GUI ahora se puede ocultar presionando F1 mientras se viaja en botes
- Los aldeanos ya no aceptan carbón como comercio completo de carbón
- Las cañas de pescar ahora se sostienen correctamente en la mano
- Se ha ajustado la base de los cristales finales.
- Las texturas laterales del bloque de ladrillo abisal se han aclarado
- El título ahora se muestra correctamente en la pantalla del dispensador
- Los Golems de Hierro ya no pueden ser derribados con flechas de Puñetazo
- Los golems de hierro ahora evitarán el fuego
- Las camas ya no se pueden colocar de manera que atraviesen las capas de nieve.
- Las nuevas ofertas comerciales de los aldeanos se pueden observar más rápido, una vez que se desbloquean los intercambios
- Varias correcciones a la pantalla de almacenamiento
- Establecer la regla de juego 'sendcommandfeedback' en false ya no evita que los jugadores muestren comandos no operativos como '
/list
' y '/help
' - Se corrigió el recorte de textura en el interior de las cajas Shulker.
- Las animaciones de apertura y cierre de la caja Shulker ahora son mucho más rápidas
- Las cajas de Shulker ahora se sostienen correctamente en la mano
- Las cajas de Shulker ahora permanecerán abiertas hasta que todos los jugadores hayan cerrado el inventario.
- Las cajas de Shulker ahora se pueden abrir cuando se colocan junto a los Shulkers
- Las cajas de Shulker colocadas por los dispensadores ahora rotarán según los bloques circundantes.
- Las cajas de Shulker ya no están desalineadas en los marcos.
- Las cajas de Shulker ahora reproducen el sonido adecuado cuando se colocan y se rompen
- Las cajas de Shulker que se dejan caer como un elemento ahora pueden ser destruidas por explosiones
- Las cajas de Shulker ahora cambian su caja de colisión cuando se abren
- Shulkers ahora se pueden teletransportar usando comandos
- Los shulkers ya no se pueden prender fuego
- Los Shulkers han mejorado su camuflaje y han restaurado su color original.
- Los shulkers ahora se pueden generar al revés a partir de huevos de desove.
- Los Shulkers ya no pueden teletransportarse a un bloque que ya esté ocupado por los otros Shulker.
- Shulkers ahora se teletransportará fuera del agua
- La mano ya no se agitará repetidamente cuando un jugador no pueda construir
- La harina de huesos ahora se consume correctamente en hierba alta y helechos.
- Los carros de minas ahora se tambalean correctamente al pasar sobre los rieles del activador
- Dar un amplificador de resistencia de 8 o más ya no hace que los jugadores obtengan salud de absorción cuando se lastiman
- Los creepers dejan de explotar ahora si pierden su objetivo
- Se arregló la animación de muerte del Dragón del End para que sus alas ya no se vuelvan blancas.
- Montar a caballo mientras come o bebe ya no lo ralentizará
- La luz ya no permanece visible después de quemar una planta de dos bloques de altura.
- Las entidades que se teletransportan mientras están en botes o vagonetas ya no se teletransportarán bajo tierra
- Rendimiento mejorado cuando hay muchos elementos en el suelo, como durante las peleas de Wither
- Los osos polares adultos ahora entran en pánico cuando se incendian
- Los pistones ahora empujan flechas
- Se corrigió la altura del texto en los letreros en el paquete de texturas de la mitología griega
- Las máscaras personalizadas ahora se mostrarán correctamente en el selector de máscaras sin tener que volver a iniciar el juego
- El comando '
/fill
' ahora devolverá los resultados adecuados, si falla - El comando '
/fill
' ahora da a los repetidores el retardo correcto - 'Elegir bloque' ya no se comportará de manera extraña después de soltar elementos del inventario
- Los bloques que se ven afectados por la gravedad ya no se romperán cuando los empuje un pistón hacia arriba
- La repetición de bloques de comando que se copian con 'seleccionar bloque' y luego se colocan ahora se activarán repetidamente
- El botón "Abrir" ya no aparecerá cuando mires un bloque de comando en una vagoneta mientras que juegas en modo Supervivencia.
- Se corrigió que el mineral de piedra roja produjera demasiadas partículas cuando se dejaban caer objetos sobre ellas.
- Se corrigió el movimiento nervioso del calamar después de que un jugador o una mafia lo tocaran
- Las criaturas ahora recibirán daño inmediatamente de los bloques de magma
- The Wither ahora morirá en el vacío
- Las cabezas de Wither ahora mirarán más a su alrededor y los cráneos ahora dispararán desde múltiples cabezas
- Se ajustó el aspecto de los botones que están equipados en la mano.
- Los cofres grandes ahora se clonarán correctamente al usar el comando '
/clone
' - Se corrigieron los sonidos inactivos del lobo que faltaban.
- Se corrigieron algunos sonidos comerciales de aldeanos que no coincidían
- Los gatos ahora ronronean de nuevo
- Las camas colocadas con los comandos '
/fill
' y '/setblock
' ya no serán invisibles - Los jugadores ya no caerán un bloque al teletransportarse con una perla ender
- Los cubos de magma ahora recibirán daño por ahogamiento
- Los aldeanos ahora huirán de Vindicators, Evocadores y Vexes
- Ya no puede ver a través de bloques cuando se ve desde abajo y bajo el agua
- Armadura de cuero sin teñir que ya no consume agua de un caldero
- 'Pick Block' ahora funciona en llamas para obtener huevos de desove de llamas
- Las flechas ahora son destruidas por los explosiones de los cristales del End.
- Las flechas ahora se destruyen cuando se usa "/kill @e [type = arrow]"
- Otras cabezas de mafia ya no aparecen momentáneamente cuando se coloca una cabeza de criatura
- Se corrigieron los mapas de exploración que se mostraban en blanco hasta que se reiniciaba el juego.
- Complementos fijos con dependencias que no se cargan si había otro paquete activado con dependencias
- Las cabezas de la mafia de bebés ahora se escalan correctamente con los complementos
- Cuando un Ocelote engendra con dos Ocelotes bebés, los Ocelotes bebés ahora pueden ser domesticados.
- Los monstruos ahora se ven afectados correctamente por Splash Potion of Strength
- Las semillas ya no saldrán de las tierras de cultivo cubiertas por la noche
- La tierra de cultivo solo se secará si no hay agua cerca y no se planta nada en ella
- Los generadores de monstruos ahora solo pueden generar hasta 4 monstruos a la vez
- Las flechas ahora se pueden recoger después de disparar a Endermen
- Las burbujas de aire ya no aparecerán en el HUD cuando se asfixie dentro de los bloques.
- El comando '
/setworldspawn
' ya no se puede ejecutar si la coordenada Y tiene un valor negativo - Los aldeanos zombis ahora se sientan a la altura adecuada en botes y vagonetas.
- Los conejos ahora saltan a la velocidad adecuada.
- La regla de juego 'mobgriefing' ahora se aplica a los bloques de huevos de monstros
- Ya no se pueden ver los bloques cuando se vuela cerca del suelo con élitros en tercera persona
- Los jugadores y las turbas ya no pueden activar las placas de presión junto a ellos.
- Se solucionó un problema que mostraba la animación de minería para los bloques que se estaban colocando
- El comando '
/clear
' ahora limpiará correctamente la terracota vidriada que ha sido renombrada - La piedra de musgo ahora es mucho más fácil de encontrar en los biomas de mega taiga
- Se solucionó un problema que causaba que no se formara hielo helado al caminar muy lentamente y a escondidas mientras usaba botas Frost Walker
- Se corrigió la textura de la parte superior del bloque del portal final que giraba cuando se colocaba
- Las camas, los pistones y las mesas de encantamiento ahora se mostrarán correctamente en el borde de la pantalla.