beta 1.19.70.20
Edition | |
---|---|
Versión interna |
Windows: 1.19.7020.0 |
Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
Windows, Android, iOS, iPadOS, Xbox - Enero 26, 2023 |
Beta para | |
Descargas | |
Versión de protocolo | |
Beta 1.19.70.20 (Android) o Preview 1.19.70.20 (iOS, iPadOS, Windows, Xbox) es la primera versión beta/Preview para Bedrock Edition 1.19.70, publicada el 26 de enero de 2023[1], la cual arregla algunos errores.
Cambios[]
Bloques[]
- Aumento del tamaño de la caja de colisión del cristal del End para que coincida con Java Edition.
- Los cristales del End con obsidiana o piedra base debajo de ellos ahora no dañarán los bloques debajo de ellos cuando exploten.
- Las tolvas ahora pueden recolectar objetos a través de todos los bloques que tienen una altura inferior a la de un bloque completo.
- Los ID de las lanas ahora se han dividido en sus propios ID.
Jugabilidad[]
- La altura de la caja de colisión del jugador ahora se reduce a 1.5 bloques mientras se agacha.
- Se iniciará automáticamente mientras un jugador esté atascado en un espacio de menos de 1,8 bloques.
- Reducirá la altura de la cámara del jugador respecto al cambio.
- Ahora requiere suficiente espacio para pararse y salir del estar agachado.
- Los jugadores pasarán de nadar a agacharse si no pueden pararse pero pueden agacharse.
Experimental[]
Se puede acceder a estas adiciones y cambios habilitando la opción experimental "Próxima actualización principal" y "API beta".
Cambios[]
Bloques[]
- Los bloques de cabeza de Piglin renderizados en la barra de acceso directo o en el inventario ya no tienen la oreja superpuesta al resto de la cabeza. (MCPE-164605)
Criaturas[]
- Los jugadores ahora pueden recibir daño al caer mientras montan un camello.
Técnico[]
- Comandos
- Se corrigió un bloqueo con la ejecución diferida del comando cuando el actor ejecutor se elimina antes de la ejecución.
- API
- ItemStack
- El conocimiento del artículo ahora se puede borrar llamando a
setLore(undefined)
osetLore([])
. - Función agregada
clearLore
- Borra la historia del objeto.
- El conocimiento del artículo ahora se puede borrar llamando a
- ItemStack
- Se corrigió un error en el que fallaba la función de llamada
getComponent
oItemStack.getComponents
.
- Se corrigió un error en el que fallaba la función de llamada
- Antes del evento de chat
- Función renombrada
tell
asendMessage
.
- Función renombrada
- Bloquear
- Función agregada
isAir
- Devuelve si el bloque es un bloque de aire (es decir, un espacio vacío). - Función agregada
isLiquid
: devuelve si el bloque es líquido (por ejemplo, un bloque de agua y un bloque de lava son líquidos, mientras que un bloque de aire y un bloque de piedra no lo son). - Función agregada
isSolid
: devuelve si el bloque es sólido (por ejemplo, un bloque de adoquines y un bloque de diamantes son sólidos, mientras que un bloque de escalera y un bloque de cerca no lo son). - Los siguientes bloques ahora tienen un componente de inventario:
- Barril
- Faro
- Alto horno
- Soporte para pociones
- Dispensador
- Sueltador
- Horno
- Tolva
- Tocadiscos
- Atril
- Ahumador
- Función agregada
- Eventos mundiales
- Evento agregado
entityDie
: se activa cuando una entidad muere. - Modificado
projectileHit
para que sea una propiedad readOnly en la clase Eventos.
- Evento agregado
- Jugador
- Método agregado
getSpawnPosition
: Obtiene la posición spawnPoint. - Propiedad añadida
spawnDimension
: Obtiene la dimensión spawnPoint. - Método agregado
setSpawn(spawnPosition: Vec3, spawnDimension: Dimension)
: Establece spawnPoint con una posición y una dimensión. - Método agregado
clearSpawn
: Establece la posición y la dimensión spawnPoint en indefinido.
- Método agregado
- Mundo
- Función renombrada
say
asendMessage
. - Método agregado
getDefaultSpawnPosition
: Obtiene la posición spawnPoint. - Método agregado
setDefaultSpawn(spawnPosition: Vec3)
: establece la posición de spawnPoint dentro de la dimensión 'overworld'.
- Función renombrada
- Antes del evento de chat
- Función agregada
getTargets(): Player[]
- Obtiene los objetivos del jugador de chat. - Función agregada
setTargets(players: Player[])
- Establece los objetivos de los jugadores de chat. - Objetivos de propiedad eliminados.
- Función agregada
- BeforeDataDrivenEntityTriggerEvent
- Función agregada
getModifiers(): DefinitionModifier[]
- Obtiene modificadores de definición de entidad. - Función agregada
setModifiers(modifiers: DefinitionModifier[])
- Establece modificadores de definición de entidad. - Modificadores de propiedad eliminados.
- Función agregada
- BoolBlockPropiedad
- Función agregada
getValidValues(): boolean[]
- Obtiene todos los valores booleanos válidos para BoolBlockProperty. - Propiedad eliminada
validValues
. - Convertido
BlockHitInformation
a una interfaz.
- Función agregada
- Evento de chat
- Función agregada
getTargets(): Player[]
- Obtiene los objetivos del jugador de chat. - Objetivos de propiedad eliminados.
- Convertido
Color
a una interfaz.
- Función agregada
- Evento desencadenante de entidad controlada por datos
- Función agregada
getModifiers(): DefinitionModifier[]
- Obtiene modificadores de definición de entidad. - Modificadores de propiedad eliminados.
- Función agregada
- Modificador de definición
- Función agregada
getComponentGroupsToAdd(): string[]
- Obtiene grupos de componentes que se agregarán con DefinitionModifier. - Función agregada
setComponentGroupsToAdd(newGroups: string[]): void
- Establece grupos de componentes que se agregarán con DefinitionModifier. - Función agregada
getComponentGroupsToRemove(): string[]
- Obtiene grupos de componentes que se eliminarán con DefinitionModifier. - Función agregada
setComponentGroupsToRemove(removedGroups: string[]): void
- Establece grupos de componentes que se eliminarán con DefinitionModifier. - Función agregada
getTriggers(): Trigger[]
- Obtiene disparadores de eventos de DefinitionModifier. - Función agregada
setTriggers(newTriggers: Trigger[]): void
- Establece activadores de eventos del DefinitionModifier. - Propiedad eliminada
componentGroupsToAdd
. - Propiedad eliminada
componentGroupsToRemove
. - Se eliminó la propiedad
triggers
.
- Función agregada
- Propiedad de bloque de dirección
- Función agregada
getValidValues(): Direction[]
- Obtiene todos los valores de enumeración de dirección válidos para DirectionBlockProperty. - Propiedad eliminada
validValues
.
- Función agregada
- Entidad
- Función agregada
getViewDirection(): Vector3
- Obtiene la dirección de la vista de la Entidad. - Función agregada
getRotation(): XYRotation
- Obtiene la rotación de la Entidad. - Función agregada
getVelocity(): Vector
- Obtiene la velocidad de la Entidad.- Propiedad eliminada
viewDirection
. - Propiedad eliminada
rotation
. - Propiedad eliminada
velocidad
.
- Propiedad eliminada
- EntityAgeableComponent
- Función agregada
getDropItems(): string[]
- Obtiene elementos que caen cuando la entidad crece. - Función agregada
getFeedItems(): EntityDefinitionFeedItem[]
- Obtiene elementos que se pueden alimentar a la entidad. - Propiedad eliminada
dropItems
. - Propiedad eliminada
feedItems
.
- Función agregada
- EntityBreathableComponent
- Función agregada
getBreatheBlocks(): BlockPermutation[]
- Obtiene bloques que la entidad puede respirar. - Función agregada
getNonBreatheBlocks(): BlockPermutation[]
- Obtiene bloques que la entidad no puede respirar. - Propiedad eliminada
breatheBlocks
. - Propiedad eliminada
nonBreatheBlocks
. - EntityHealableComponent
- Función agregada
getFeedItems(): FeedItem[]
- Obtiene elementos de curación para EntityHealableComponent. - Propiedad eliminada
items
. - Convertido
EntityHitInformation
a una interfaz.
- Función agregada
- EntityRideableComponent
- Función agregada
getFamilyTypes(): string[]
- Obtiene los tipos de entidades de pasajeros compatibles. - Función agregada
getSeats(): Seat[]
- Obtiene información del pasajero para cada asiento. - Propiedad eliminada
familyTypes
. - Propiedad eliminada
asientos
.
- Función agregada
- EntityTameableComponent
- Función agregada
getTameItems(): string[]
- Obtiene elementos domesticados del EntityTameableComponent. - Propiedad eliminada
tameItems
.
- Función agregada
- Elemento de alimentación
- Función agregada
getEffects(): FeedItemEffect[]
- Obtiene el efecto del FeedItem. - Propiedad eliminada
efectos
.
- Función agregada
- IntBlockPropiedad
- Función agregada
getValidValues(): number[]
- Obtiene todos los valores enteros válidos para IntBlockProperty. - Propiedad eliminada
validValues
.
- Función agregada
- ItemDurabilityComponent
- Función agregada
getDamageRange(): NumberRange
: obtiene el rango de números que describe la posibilidad de que el elemento pierda durabilidad. - Propiedad eliminada
damageRange
. - Convertido
NumberRange
a una interfaz.
- Función agregada
- ProyectilHitEvent
- Función agregada
getBlockHit(): BlockHitInformation
- Obtiene información de hits de bloques del ProjectileHitEvent. - Función agregada
getEntityHit(): EntityHitInformation
- Obtiene información de hit de entidad del ProjectileHitEvent. - Propiedad eliminada
blockHit
. - Propiedad eliminada
entityHit
.
- Función agregada
- Propiedad de bloque de cadena
- Función agregada
getValidValues(): string[]
- Obtiene todos los valores de cadena válidos para StringBlockProperty. - Propiedad eliminada
validValues
.
- Función agregada
Arreglos[]
- Paridad de juego base (vainilla)
- Las campanas que están conectadas a múltiples bloques ya no caen cuando se rompe un bloque.
- Los caballos reproductores ahora pueden producir variantes aleatorias. (MCPE-129071)
- Se solucionó un problema por el cual los jugadores muertos impedían que otros jugadores se saltaran la noche.
- Las animaciones para comer y beber ahora siempre estarán centradas, independientemente de la relación de aspecto de la pantalla.
- Nota La atenuación del sonido de bloque a distancia ahora es lineal. (MCPE-164935)
- Jugabilidad
- Los jugadores ya no reciben daño rápido al tocar bloques dañinos. (MCPE-165347)
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al ingresar a un mundo 1.7.1.0 en 1.8 o superior. (MCPE-165564)
- Los proyectiles disparados mientras nadas o te deslizas ya no aparecen por encima de la posición del jugador. (MCPE-31896)
- Los objetos que se caen al nadar/deslizarse, manualmente o al morir, ya no aparecen por encima de la posición del jugador. (MCPE-31896)
- El punto de mira del jugador ahora mina/interactúa correctamente con elementos frente a él mientras nada/desliza, en lugar de 1 bloque por encima de su posición. (MCPE-57257)
- Los libros escritos ahora se pueden mover en el inventario incluso cuando el jugador tiene libros escritos idénticos.
- Al hacer doble clic en la ranura de salida del horno, ya no se soltará el elemento (MCPE-165079).
- Se corrigió un error por el cual los observadores no detectaban cambios debido a datos corruptos. (MCPE-150506)
- bloques
- Destruir troncos de manglares o madera de manglares ahora hace que las hojas se descompongan correctamente.
- Los cristales finales que ocupan el mismo espacio que un bloque ya no harán que ese bloque desaparezca.
- Gráficos
- Se solucionó un problema por el cual aparecía la información sobre herramientas "Mina" al apuntar a un bloque con un Tridente en el modo de juego Creativo. (MCPE-44846)
- Criaturas
- Los loros ya no temblarán mientras estén montados en un caballo que esté girando a mitad de un salto.
- Se corrigió un error que causaba que las entidades globales (por ejemplo, Ender Dragon y proyectiles) dejaran de renderizarse cuando la entidad estaba fuera de la distancia normal de renderizado. (MCPE-161136)
- Controles táctiles
- Se actualizó la pantalla Cómo jugar con información sobre los nuevos controles táctiles.
- Cambiar los modos de entrada de Gamepad a Touch mientras se selecciona un elemento devolverá el seleccionado al inventario o lo dejará caer.
- Se solucionó un problema en la pantalla Furnace donde, al tocar dos veces la ventana de salida, otras ranuras no se podían seleccionar.
- Se corrigió un error por el cual la selección progresiva se iniciaba automáticamente en la primera ranura al abrir un Cofre pequeño.
- Móvil
- Al comenzar un nuevo mundo en Pocket UI, se eliminó el mensaje "Presione Abrir chat para abrir chat" para jugadores con texto a voz desactivado.
- Interfaz de usuario
- Ocean Explorer, Woodland Explorer y Treasure Maps ahora muestran el icono adecuado en el inventario. (MCPE-163464)
- Se corrigió un error por el cual el desplazamiento del mouse en el menú desplegable Opciones de amigo no desplazaba el contenido del menú desplegable.
- Se resolvió un problema por el cual los elementos gráficos de la pantalla Iniciar sesión/Registrarse podían extenderse más allá de los límites del contenedor de diálogo.
- Comandos
- Los comandos
/replaceitem
y/loot replace block
ya no colocan elementos en calderos. (MCPE-129472) - La rotación en el comando de teletransportación ahora es relativa al ejecutor del comando en lugar del objetivo. El antiguo uso de rotaciones en los comandos se mantendrá en relación con la mafia de destino para la compatibilidad con versiones anteriores.
- Tecnico
- El archivo .json de reglas de generación de peces tropicales ahora se encuentra en la carpeta correcta. (MCPE-165963)
- El consumo de pociones de brujas y el comportamiento de ataque a distancia ahora se definen en su archivo .json.
- Creativo
- El juego ya no creará un error de contenido cuando se usen huevos de desove de abeja en una generación.
- Los paquetes de comportamiento con scripts ahora se pueden eliminar de los mundos.
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.19.70.20" – Minecraft Feedback, 26 de enero de 2023.