beta 1.18.20.25
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
Xbox, Windows, Android, iOS/iPadOS: 9 de febrero de 2022 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
491 |
La Beta 1.18.20.25 (Xbox, Windows, Android) y Preview 1.18.20.26 (iOS/iPadOS, Xbox) es la tercera versión beta de la Bedrock Edition 1.18.20 , publicado el 9 de febrero de 2022[1], que corrige errores.
Experimental[]
Se puede acceder a estas adiciones y cambios habilitando la alternancia experimental "Wild Update", "Vanilla Experiments", "Próximas funciones del creador" y "GameTest Framework".
Cambios[]
Bloques[]
- Generación de rana
- La Generación de rana ya no es invisible cuando se ve desde abajo.
- Ranas y tortugas ahora pueden ser tentadas verticalmente.
- Luces de rana
- Los bloques de Luces de rana ya no se rotan aleatoriamente y han ganado nuevas texturas.
Objetos[]
- Ahora suena un sonido cuando un Cuerno rompe una Cabra.
- Ahora se muestra una animación cuando se usa el Cuerno de Cabra en las vistas en primera y tercera persona.
Técnico[]
- Marco de juego de prueba
- Componente de inventario de bloque
- Se corrigió el acceso a elementos en un cofre doble que chocaba / era inconsistente
- Propiedad de etiqueta de nombre agregada
- Propiedad de identificación agregada
- Se agregaron tipos de dimensiones de Minecraft con constantes para identificaciones de dimensiones integradas.
- Se agregó spawnItem para generar un espacio de objetos en la dimensión
- Expuestos los siguientes componentes para Entidades:
minecraft:can_climb
minecraft:can_fly
minecraft:can_power_jump
minecraft:fire_immune
minecraft:floats_in_liquid
minecraft:is_dyable
minecraft:is_baby
minecraft:is_charged
minecraft:is_chested
minecraft:is_hidden_when_invisible
minecraft:is_ignited
minecraft:is_illager_captain
minecraft:is_saddled
minecraft:is_shaking
minecraft:is_sheared
minecraft:is_stackable
minecraft:is_stunned
minecraft:is_tamed
minecraft:wants_jockey
- Volumen
- Las definiciones de volumen ahora se almacenan y se leen desde los paquetes de comportamiento en lugar de ser parte del directorio de nivel.
Correcciones[]
- Como se Juega
- Se eliminó el agua del bloque adicional al colocar un grupo de amatistas (MCPE-148394)
- Corrección revertida para la ruta de un Coral
- Se modificó la tasa de agotamiento del hambre para que coincida mejor con la edición de Java (MCPE-56031)
- Los jugadores ahora pueden perder el hambre correctamente al correr o nadar
- Los jugadores pierden significativamente menos hambre al saltar
- Las tasas de agotamiento ahora se pueden modificar en los paquetes de comportamiento
- Criaturas
- Se solucionó un problema por el cual las entidades no estaban protegidas del daño por fuego mediante el efecto de resistencia al fuego
- Mobs que están montando un bote, por ejemplo, ya no pueden usar JumpToBlockGoal (MCPE-150750)
- Interfaz de usuario
- El estado agachado (furtivo) ahora se restablece cuando el jugador muere para evitar quedar atrapado en el estado agachado después de reaparecer.
- La pestaña Paquetes de recursos en la nueva pantalla Crear nuevo mundo ya está disponible.
- Técnico
- Usar el comando
/playanimation
ahora actualiza la muñeca de papel y el personaje del inventario (MCPE-137353) - Uso de la configuración de niebla de vainilla específica del bioma como predeterminada al anular la configuración de niebla.
- Los comandos de título activados antes de que un cliente terminara de unirse ahora se mostrarán en lugar de ignorarse.
- Se solucionó un caso en el que los recursos de trazado de rayos se destruirían prematuramente al salir del nivel de un mundo habilitado para RTX.
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.18.20.25 (Xbox/Windows/Android )" – feedback.minecraft.net, 9 de febrero de 2022.