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beta 1.18.10.22
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

Xbox One, Android: 9 de diciembre de 2021

Beta para

1.18.10

Versión de protocolo

477

La Beta 1.18.10.22 es la tercera versión beta de Bedrock Edition 1.18.10, lanzada el 9 de diciembre de 2021[1], que trajo más paridad de Java Edition y corrige errores. Debido a problemas de calidad, esta versión no está disponible en dispositivos Windows.

Correcciones[]

Bloques
  • Los mundos con capas inconsistentes de lecho rocoso entre Y=1 e Y=4, inclusive, (como aquellos en los que no se generó o se colocó en esas capas) ahora reemplazan correcta y consistentemente el lecho rocoso con pizarra profunda. (MCPE-149251).
  • Los bloques de luz ahora se pueden colocar en otros bloques de luz mientras se escabulle (MCPE-137744)
Como se Juega
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al intercambiar mapas con Cartographer Villagers (MCPE-142388).
  • Se corrigieron los efectos de dar alimentos 20 veces más largos (MCPE-148553).
  • Se corrigieron las botellas de miel que no eliminaban el efecto del veneno.
  • Se corrigió que los jugadores no se teletransportaran después de comer Chorus Fruit.
  • La dirección de visualización de los jugadores ya no se ajustará cuando miren hacia el sur en un barco (MCPE-148460).
  • Cuando un jugador muere, la cámara ahora se inclina hacia la derecha en lugar de hacia la izquierda (MCPE-148604).
  • Lava hitbox ya no se extiende más allá de la lava.
Gráfico
  • Se actualizó la textura lateral del camino de tierra (MCPE-148568).
  • Se cambió el nombre del archivo de textura 'door_oak' a 'door_wood' (MCPE-148502).
  • Texturas invertidas de cabeza de loro y parte inferior del ala (MCPE-148573).
  • Se movieron las texturas de semillas de remolacha y melón 1 píxel hacia abajo para que coincidan con la edición de Java (MCPE-148561).
  • Se eliminaron los píxeles no utilizados en las texturas de la etapa 0 y la etapa 1 de Cocoa Beans para que coincidan con la edición de Java.
  • Se actualizó la textura de la piedra lisa en la base del Soporte para armadura (MCPE-148565).
  • Se eliminaron las líneas horizontales en las texturas de la puerta superior de roble y hierro (MCPE-148566).
  • Se eliminó la capucha en las texturas de la Bruja, del Evocador y del Vindicador para que coincida con la Edición Java.
  • Se cambiaron los valores alfa de las texturas de vidrieras rojas y azules para que coincidan con la edición de Java (vanilla parity).
  • Se corrigió la paleta de colores del icono del martillo en la pantalla del Yunque (MCPE-148575).
  • Tablones de roble oscuro actualizados en las texturas de la tabla de cartografía (MCPE-148562).
  • Tablones de abeto actualizados en la textura del fondo del barril.
  • Tablones actualizados en la textura base del Atril (MCPE-148567).
  • Se corrigieron las inconsistencias de resaltado en las texturas de las armaduras de diamante y de oro (MCPE-148591).
  • Se eliminó el píxel errante en la textura de la etapa 3 de Zanahoria (MCPE-148563).
  • Se centró la textura trasera de los Ajolotes (MCPE-148571).
  • Se actualizó la parte superior del panel de vidrio para que coincida con la nueva textura en Java Edition (MCPE-148572).
  • Se corrigió la textura superior de los troncos de roble oscuro (MCPE-148577).
  • Se actualizó la textura lateral del tronco de roble oscuro cortado para que coincida con la nueva textura en Java Edition (MCPE-148576).
  • Se corrigió un error por el cual los rayos de Cristal del End dejaban de mostrarse cuando un Cristal del End estaba fuera de la vista de los jugadores (MCPE-149159).
  • Se solucionó un problema con las texturas ahogadas en algunos dispositivos con RenderDragon que no descartaba correctamente los píxeles alfa/transparentes.
turbas
  • Los slimes vuelven a ser agresivos con los golems de nieve (MCPE-146651).
Interfaz de usuario
  • Se corrigió la imagen del jugador en la pantalla de inventario mientras se deslizaba. Anteriormente estaba descentrado y podía ocultar elementos de la interfaz.
  • El botón "Invitar al juego" en la pantalla de pausa ahora se desactiva correctamente cuando un servidor está lleno.

Referencias[]

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