beta 1.18.0.25
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
4 de noviembre de 2021 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
475 |
Beta 1.18.0.25 es la sexta versión beta de la Bedrock Edition 1.18.0, lanzada el 4 de noviembre de 2021[1], que corrige errores.
Esta versión se volvió a cargar unas horas más tarde en Windows para corregir la versión que no tiene motor de renderizado RenderDragon.[2]
Cambios[]
Generación mundial[]
- Ahora se puede generar en aguas poco profundas.
- Océano cálido profundo
- Ya no genera de forma natural.
- Ruinas oceánicas y Naugragios
- Ahora genere en una frecuencia más baja.
General[]
- Androide
- El juego se ha revertido temporalmente de API 30 a API 29
- Ahora los jugadores perderán sus datos si desinstalan Minecraft, a menos que marquen la casilla que indica que quieren conservar los datos.
- Esto se debe a los nuevos requisitos de API de Google.
- Interfaz de usuario
- Se actualizó el mensaje "sin almacenamiento".
Correcciones[]
- Como se Juega
- La carga de mundos antiguos ya no hará que los fragmentos estén vacíos (MCPE-98789).
- Se solucionó un problema que podía evitar que algunas pistas de música se reprodujeran en el Nether (MCPE-146266).
- Se corrigió que los Bloques de hoja no permanecieran transparentes cuando estaban rodeados por bloques parciales como Botones o Losas (MCPE-139213, MCPE-53731).
- Se corrigió la eliminación de la cara del bloque debajo de un Bloque de hojas, arreglando un efecto de rayos X.
- Se solucionó un problema por el cual el escudo se bloqueaba en la ranura del jugador en la pantalla de inventario al abrir la pantalla de inventario mientras estaba agachado (MCPE-146003).
- Se solucionó un problema con algunos paquetes de Marketplace en versiones beta que generaban al jugador en la ubicación incorrecta.
- Se corrigió un error que podía causar que los cofres dobles se dividieran y se volvieran inutilizables (MCPE-146983).
- Generación mundial
- Los biomas congelados ya no generan pilares de hielo por debajo de Y = 0 en mundos con fragmentos actualizados (MCPE-125128).
- Las ruinas oceánicas y los naufragios ahora se generan con menor frecuencia (MCPE-143478).
- Los árboles de azalea ya no se generan bajo el agua (MCPE-125919).
- Los árboles de azalea ahora se pueden generar en aguas poco profundas.
- La suciedad enraizada ya no se puede generar sin un árbol de Azalea (MCPE-140867).
- Paridad vainilla: se eliminó Deep Warm Ocean de la ubicación del bioma (MCPE-147051).
- Se corrigieron los pilares de Dripstone que antes se podían generar en la superficie de la Superficie (MCPE-139877).
- Se solucionó un problema para evitar que los bloques Pequeños Dripleaf se colocaran dentro de los bloques de Lava.
- Androide
- Los jugadores con almacenamiento externo existente se migrarán a la nueva ubicación al inicio. Aún pueden jugar si la migración falla cerrando la ventana de resultados (MCPE-144801, MCPE-144776, MCPE-144806).
- Técnico
- Se corrigió el error de contenido cuando la expresión de Molang no tiene tokens para activarse solo cuando 'min_engine_version' es 1.17.40 o superior.
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.18.0.25 (Xbox One/Windows 10/Android)" – feedback.minecraft.net, November 4, 2021.
- ↑ MCPE-147349 – "Render dragon is gone" – Resuelto como "Cannot Reproduce"