beta 1.16.230.52
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
Xbox One, Windows 10, Android: 31 de maro de 2021 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
434 |
La Beta 1.16.230.52 es la segunda versión beta de la Bedrock Edition 1.16.230, lanzada el 31 de marzo de 2021,[1] y que incluye variantes del ajolote y de la pizarra profunda en modo Experimental, además de varias correcciones de errores.
Adiciones[]
Bloques[]
- Actualmente solo se genera en zonas por debajo de y=16.
- Tiene un valor de dureza mayor que el de la roca, pero puede minarse con cualquier pico.
- Suelta pizarra profunda rocosa al minarla.
- Se puede conseguir solamente con picos con el encantamiento Toque de seda.
- Existen 19 variantes en total de este tipo de bloque.
- Cae de la pizarra profunda cuando se extrae con un pico sin Toque de seda.
- No se puede usar indistintamente con roca y piedra negra en la fabricación de recetas de herramientas básicas, hornos y soportes de elaboración. [2]
- Se puede crear en las respectivas escaleras, losas y paredes, Pizarra profunda pulida, Pizarra profunda cincelada y Ladrillos de pizarra profunda, que se pueden utilizar para crear sus respectivas escaleras, losas y muros (excluyendo la pizarra profunda cincelada).
- Los ladrillos de pizarra profunda y los azulejos de pizarra profunda también se pueden fundir en sus variantes agrietadas.
- Ahora puede fundirse para recuperar pizarra profunda.
- Se agregaron variantes de superficie profunda de todos los minerales, incluidos hierro, oro, cobre, carbón, diamante, piedra roja, esmeralda y lapislázuli.
- Las variantes de mineral de capa profunda para el cobre, la esmeralda y el mena de carbón no se generan de forma predeterminada.
- Tarda el doble de tiempo en extraer que los minerales normales.
- Tiene la textura de la pizarra profunda reemplazando la textura de piedra normal.
- Reemplaza a los minerales que se generan en las profundidades.
- Puede usarse en recetas de voladura y fundición como minerales normales.
- Ahora puede encerarse.
Criaturas[]
- Los ajolotes aparecerán bajo tierra, en el agua.
- Sostener un cubo de peces tropicales hará que los ajolotes cercanos sigan al jugador tanto en tierra como en agua.
- Los ajolotes no se pueden domesticar, pero se pueden criar alimentándolos con cubos de peces tropicales.
- Los ajolotes atacarán a los peces, calamares, ahogados y guardianes.
- Los ajolotes vienen en una variedad de colores, todos con la misma probabilidad de desovar excepto el azul.
- Los ajolotes azules tienen una pequeña posibilidad de desovar como una mutación cuando se crían 2 ajolotes.
- Los ajolotes pueden sobrevivir en tierra firme durante unos minutos. Después de eso, comenzarán a secarse y a sufrir daños continuos hasta que se rehidraten.
- Al recibir daño, existe la posibilidad de que el ajolote se haga el muerto. Mientras se hace el muerto, el ajolote regenerará salud y las turbas no podrán apuntar al ajolote.
- Cuando un jugador mata a una mafia que el ajolote estaba atacando, es recompensado con el efecto de regeneración y su fatiga minera se elimina si la tiene.
- Los ajolotes pueden recogerse con cubos, al igual que los peces.
Cambios[]
Generación del mundo[]
- La pizarra profunda se genera en zonas por debajo de y = 16.
- La mena se genera normalmente, cuando el mineral se genera donde se ha generado pizarra profunda, en su lugar se genera mena de pizarra profunda.
Detalles técnicos[]
- GameTest Framework
- GameTest
function assertEntityData(position : BlockLocation, entityIdentifier : string, callback : function(entity: Entity))
- Afirma que la condición dada es verdadera para todas las entidades del tipo dado en la ubicación dadafunction spawnItem(itemType : ItemStack, position : Location)
- Genera un objeto en la ubicación dadafunction assertIsWaterlogged(position : BlockLocation, isWaterlogged : bool)
- Afirma que el bloque en la ubicación dada está anegadofunction assertRedstonePower(position : BlockLocation, power : number)
- Afirma el nivel de potencia de redstone en la ubicación dada- Se agregó Commands.run
- Nuevos API de efectos en el tipo Entidad
function getAmplifier()
- Obtiene el nivel del amplificador del efectofunction getDuration()
- Obtiene la duración restante del efectofunction addEffect(effectType : EffectType, duration : number, amplifier: number)
- Agrega un efecto a la Entidadfunction getEffect(effectType : EffectType)
- Obtiene un efecto de la Entidad
- Constructor actualizado a ItemStack
- Tipo de objeto actualizado
constructor (x : número, y: número, z: número)
- Coordenada mundialfunction getName()
- obtiene el nombre del objeto
- Agregar nuevas enumeraciones: Minecraft.Effects y Minecraft.Items
Correcciones[]
- General
- Se ha mejorado la visibilidad bajo todos los tipos de agua (particularmente en las cavernas inundadas).
- Ahora, los bloques de cobre oxidados pueden encerrarse
- Se ha ajustado qué bloques pueden colocarse en la piedra de goteo puntiaguda, para que coincida con la Java Edition (MCPE-116098, MCPE-116056, MCPE-116050)
- El espeleotema puntiagudo ahora se rompe de forma correcta al ser empujado por un pistón (MCPE-116095)
- La piedra de goteo y la piedra de goteo puntiaguda ahora tienen sonidos correctos al caminar/saltar sobre ellas (MCPE-119694)
- El lichen luminoso está ahora en la categoría de naturaleza del inventario creativo (MCPE-122600)
- Los pararrayos ahora activan correctamente a los observadores cuando son alcanzados por un rayo.
- La hoja de gota grande ahora puede ser anegada.
- Ahora las hojas de goteo grandes se recuperan correctamente después de ser golpeadas por un proyectil (MCPE-121666).
- La hoja de gota pequeña ahora también puede colocarse en tierra, tierra de cultivo, hierba, bloque de musgo y podzol siempre que su tallo esté bajo el agua
- Ahora el bloque de musgo bloquea el agua (MCPE-121796)
- La escalera, las enredaderas, las enredaderas retorcidas, las enredaderas lacrimosas, el arbusto de bayas dulces, los brotes del Nether y el fuego ahora se pueden colocar en bloques de musgo (MCPE-121828)
- El flor de esporas se deja caer correctamente cuando se rompe con tijeras (MCPE-122054)
- Las criaturas ahora pueden encontrar rutas a través de bloques de musgo (MCPE-121967)
- Las exuberantes cuevas ahora pueden contener enredaderas clásicas de "jungla"
- Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla no leía el botón enfocado en algunas pantallas
- Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla en inglés pronunciaba "Botón A" como "un botón", ahora dice "Botón A" en su lugar
- El tridente en las manos de los jugadores y los mobs ahora está colocado correctamente en todos los modos de perspectiva (MCPE-116681)
- La animación de elevación del tridente se modificó para la primera persona para que coincida más con la versión anterior
- Los cubos de agua ahora se pueden usar para recoger peces (MCPE-94520)
- Criaturas
- Ahora, los conejos pueden asaltar los cultivos de zanahorias (MCPE-113321)
- Los animales ya no podrán ser alimentados de forma infinita hasta que los crías (MCPE-19309)
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.16.230.52 (Xbox One/Windows 10/Android)" – Minecraft Feedback, March 31, 2021.
- ↑ MCPE-123669