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beta 1.16.220.51
Bedrock 1.16.220.51
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

11 de marzo de 2021

Beta para

1.16.220

Versión de protocolo

430

La versión beta 1.16.220.51 es la segunda versión beta de la Bedrock Edition 1.16.220 sortie el 11 de marzo de 2021.

Cambios[]

Técnico[]

Marco de prueba de juego
  • Se renombró todas las referencias de Actor al entidad.
  • BlockPos renombrado a BlockLocation.
  • Se agregó startSequence en GameTest que permite un control más preciso sobre las secuencias de prueba avanzadas.
  • Las devoluciones de llamada de la secuencia de GameTest ya no toman pruebas como un parámetro, ya que el objeto de prueba inicial ahora vive tanto como toda la prueba.

Correcciones[]

General
  • Los sonidos de ahuyentar/recolectar nieve polvo con un balde ahora se asignan a las categorías de sonido correctas (MCPE-111739).
  • El jugador ya no emite partículas constantemente cuando está en llamas después de salir de los bloques de nieve en polvo (MCPE-111679).
  • El bloque de nieve en polvo ya no está presente en el menú creativo (MCPE-105407).
  • Se corrigieron los tridentes de retención ahogados al revés durante el ataque (MCPE-118213).
  • Botón "Buscar amigos" habilitado en Xbox.
Rendimiento y estabilidad
  • Se mejoró la latencia de entrada en Windows 10 cuando V-Sync está habilitado (MCPE-98861).
Accesibilidad
  • Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla de la interfaz de usuario no leía el enfoque predeterminado del controlador y el estado de la casilla de verificación en el juego en línea no está clasificado.
Técnico
  • Paquetes de comportamiento actualizados para requerir dependencias de módulo explícitas cuando se utilizan otros módulos nativos.
  • Los identificadores dentro de render_controllers ahora se considerarán errores de contenido si no hay un controlador de render que coincida con ese nombre.
  • La entidad json antes de la versión 1.16.100 ya no dará un error de contenido para el campo obsoleto minecraft: foot_size.
  • Condición modificada en "animation_controllers.json" para permitir que las turbas ingresen "wield_third_person_raise" (MCPE-118213).
  • Se corrigió un error por el cual la carga en un mundo causaba errores molang continuos en torno a "solicitud no controlada de variable desconocida".
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