beta 1.16.210.60
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
18 de febrero de 2021 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
428 |
La versión beta 1.16.210.60 es la décima versión beta de la Bedrock Edition 1.16.210 lanzada el 18 de febrero de 2021.
Adiciones[]
Comandos[]
/prueba del juego
- Nuevo comando para probar las funciones de GameTest.
Técnico[]
- Marco de prueba de juego
- Una herramienta de automatización de pruebas del lado del servidor que se basa en emparejar el código de prueba con estructuras de prueba.
- No funcional en plataformas de consola.
- Actualmente solo se puede acceder con el juego experimental.
General[]
- Experimentos
- Se agregó la palanca de nuevos experimentos: "GameTest Framework".
Cambios[]
Bloques[]
- Eliminado temporalmente debido a un error.
- El color de los letreros teñidos desaparece y el texto vuelve a ser negro.
- Los letreros con efecto de brillo aplicado y el color dejan de brillar y se elimina el color.
Objetos[]
- Eliminado temporalmente debido a un error.
- El huevo generador de calamar luminoso se elimina temporalmente junto con la criatura associada.
Criaturas[]
- Eliminado temporalmente debido a un error.
Correcciones[]
- Rendimiento y estabilidad
- Se corrigió el error que podía ocurrir al cargar un bloque de estructura que contenía un sensor Sculk (MCPE-115443).
- Se corrigió un error que podía ocurrir al interactuar con un letrero (MCPE-117513).
- General
- Se elevó el límite de tiempo para seleccionar si descargar un paquete de recursos al conectarse de 5 segundos a 5 minutos.
- Nueva interfaz de usuario
- Las nuevas pantallas de logros ahora están habilitadas de forma predeterminada (excepto en VR, en PS4 o en dispositivos táctiles con narración habilitada).
- Multijugador
- La pantalla de invitación del juego ahora se actualizará cuando regrese a ella desde la pantalla para agregar miembros.
- Creador de personajes
- Se corrigió un error por el cual los cambios en el creador del personaje se perdían cuando la aplicación estaba fuera de contexto.
- Se corrigió un error por el cual al salir después de cambiar a la pestaña "Creador de personajes" desde la pestaña "Máscaras clásicas", se equiparía la máscara clásica en lugar de la persona Creador de personajes.
- Ahora se crea un nuevo personaje si no existe un carácter válido cuando se abre el vestuario.