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beta 1.16.200.51
Bedrock 1.16.200.51
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

22 de octubre de 2020

Beta para

1.16.200

Versión de protocolo

420

La beta 1.16.200.51 es la primera versión beta de la Bedrock Edition 1.16.200

Adiciones[]

General[]

RenderDragon
  • Reactivada en esta beta.

Correcciones[]

Funciones de accesibilidad
  • Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla de la interfaz de usuario no leía el título de la pantalla en el juego.
  • Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla de la interfaz de usuario no leía el botón de acceso directo en la pantalla de pausa.
  • Se corrigió un error por el cual el lector de pantalla de la interfaz de usuario no leía el título en las pantallas Perfil y Editar personaje
  • Se solucionó un problema por el cual la numeración de los botones en la pantalla de pausa era incorrecta al usar texto a voz
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con el contraste del texto.
Interfaz de usuario
    • El mensaje de muerte por recibir un disparo de Shulker ahora es "asesinado por shulker" en lugar de "asesinado por shulkerBullet".
    • El mensaje de muerte por recibir una bola de fuego de Blaze o Ghast ahora es "bola de fuego de <Blaze|Ghast>" en lugar de "asesinado por <Blaze|Ghast>".
    • El mensaje de muerte por haber recibido un disparo de esqueleto ahora es "disparo por esqueleto" en lugar de "disparo por flecha".
    • El mensaje de muerte por ser escupido por Llama ahora es "escupido por Llama" en lugar de "asesinado por escupido de Llama"
    • El mensaje de muerte por ser asesinado con un tridente ahora es "fue empalado hasta la muerte por" en lugar de "asesinado por Tridente"
Criaturas
  • Se incrementó la distancia de generación permitida para las turbas de incursión, así como se mejoró la capacidad de encontrar una posición de generación de incursión válida.
Componentes
  • La armadura con el componente de bloqueo en el inventario ahora se puede colocar en las ranuras de armadura? (MCPE-102244)
Artículos
  • Se solucionó un problema por el cual cualquier persona que usara query.get_equipped_item_name con un elemento al que se le cambió el nombre no obtendría el resultado correcto.
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