beta 1.16.0.61
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
14 de mayo de 2020 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
405 |
La versión Beta 1.16.0.61 es la decimotercera versión beta de la Bedrock Edition 1.16.0 lanzada el 14 de mayo de 2020.
Correcciones[]
- Errores
- Se corrigió varios errores que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un error que podría ocurrir en el End.
- Se corrigió algunos bloqueos que ocurrían al cambiar las dimensiones, incluido el paso por portales con los animales domesticados (MCPE-346330)
- El juego ya no se bloquea cuando se usa el comando
/kill
mientras el dragón está reapareciendo. - Usar el comando
/fill
con Soul Fire ya no hace que el juego se bloquee (MCPE-65672)
- General
- Se corrigió un error al volver a cargar personajes con máscaras clásicas
- Mejora de la confiabilidad de la carga de caracteres (MCPE-55968)
- Soporte sin conexión mejorado para personajes
- Los aspectos clásicos ahora se cargan antes que los aspectos del Creador de personajes en los servidores multijugador.
- Ahora aparecerá un mensaje de error cuando el tamaño del archivo mundial de carga y descarga exceda el máximo
- Se solucionó un problema que podía causar una falla al intentar importar mundos grandes con espacio limitado disponible en Windows 10
- Interfaz de usuario
- Se modificó el límite de población de la mafia para contar solo las mafias con reglas de generación (MCPE-54378)
- El rango de desaparición de la mafia ahora está vinculado al rango de simulación (MCPE-65570)
- Se solucionó un error que a veces causaba que los aldeanos no se vincularan correctamente a los sitios de trabajo en los mundos multijugador (MCPE-49580)
- Se solucionó un error que podía causar que las aldeas superpuestas se crearan y destruyeran repetidamente.
- Paridad: el agua ahora se congela desde los bordes, coincidiendo con en la edición Java.
- El efecto Caída lenta ahora funcionará como se esperaba desde grandes alturas (MCPE-74561)
- Volar demasiado rápido con élitros en un trozo descargado ya no causará la muerte por energía cinética (MCPE-55671)
- Los barrancos arreglados no se posicionan correctamente en comparación con versiones anteriores
- Se corrigió que los jugadores pudieran duplicar elementos cerrando el título mientras estaban en el menú de reaparición
- Dejar caer objetos encantados con Desvanecimiento ahora funciona correctamente (MCPE-65649)
- Los jugadores ahora solo pueden encantar una brújula a la vez, usando un yunque en modo Supervivencia.
- Se corrigió un error que a veces causaba que las antorchas de Redstone se atascaran o se apagaran al recargar un mundo (MCPE-48054)
- Se corrigió un error que podía hacer que Kelp dejara de crecer demasiado pronto: Las algas ahora comprueba el bloque en la cola de tictac cuando intenta agregarse a sí mismo (MCPE-57330)
- Los encantamientos de protección y caída de plumas ahora brindan la protección correcta contra daños al jugador (MCPE-74561)
- Criaturas
- Los loros ya no se quedan atascados en el modo de vuelo (MCPE-64370)
- Las criaturas que entran en pánico ahora lo hacen para todos los tipos de daño
- Las criaturas que pueden recoger armaduras ahora dan prioridad al hierro sobre la cota de malla.
- Bloques
- Los muros ahora se conectan a la mayoría de los bloques colocados sobre ellos (MCPE-65404)
- Los bloques que caen ahora se rompen con bloques parciales que se colocan sobre los brazos del pistón hacia arriba.
- Los tallos de hongos ahora sueltan el bloque correcto cuando se extraen con una herramienta del encantamiento "Toque de seda" (MCPE-69012)
- La duración de la señal de redstone del bloque objetivo se basa en el tipo de proyectil, largo para tridente y flechas, corto para otros proyectiles (MCPE-65413)
- Las antorchas de Redstone ya no se encenderán ni apagarán cuando se recargue el mundo (MCPE-48054)
- La configuración condicional para bloques de comando ahora se guarda al copiar a través del bloque de estructura.
- Los tallos de los hongos ya no sueltan bloques de hongos marrones cuando se tocan con la seda (MCPE-69012)
- Gráfico
- Se corrigió un error por el cual los fragmentos parpadeaban después de alterar de los valores de distancia de renderizado.
- Se corrigió un error que causaba que los mapas se volvieran invisibles (MCPE-76166)
- Las pinturas ahora se renderizan correctamente (MCPE-69652)
- Los haces de baliza ahora se procesan correctamente (MCPE-76224)
- La animación de llamas ahora se muestra correctamente en turbas en llamas y flechas de llamas (MCPE-76384)
- Se corrigió un error que impedía que las texturas animadas funcionaran correctamente (MCPE-76180)
- Se corrigió un error que impedía que las partículas de fuegos artificiales aparecieran correctamente (MCPE-76341)
- Los fondos de información sobre herramientas y el cursor del controlador ahora se muestran correctamente (MCPE-76154, MCPE-76168)
- Interfaz de usuario
- Se corrigió un error que causaba que los objetos encantados parpadearan con el movimiento del cursora
- Se corrigió un mensaje de error inútil que aparecía al intentar jugar en línea sin los permisos de cuenta adecuados.
- Se corrigió que se atascara cargandos recursos después de presionar "Atrás" mientras está en la pantalla "Tu reino se actualizará pronto"
- Se corrigió un error que impedía la entrada de texto/caracteres nativos al usar teclados virtuales coreanos o chinos (MCPE-62596)
- Se corrigió el texto en los letreros que se extendían más allá del borde del letrero (MCPE-64315)
- Se corrigió un error que ocasionalmente impedía que se seleccionaran elementos de inventario al usar controles táctiles con la IU clásica
- Comandos
- Cuando se teletransporta un soporte de armadura a un jugador, gira el soporte de armadura a la orientación del jugador (MCPE-35979)
- Complementos
- Los élitros ahora se basa en datos
- Los huesos personalizados en geometría ahora respetan las transformaciones de sus huesos principales personalizados
- Las partículas fijas que se generaban con vidas inferiores al doble del tiempo de fotograma actual a menudo no se dibujaban en absoluto. Esto afectó el rastro fantasma del contenido de minería avanzada y cualquier otro contenido que tenga partículas con vidas muy cortas.