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beta 1.16.0.61
Bedrock Edition 1.16.0.61
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

14 de mayo de 2020

Beta para

1.16.0

Versión de protocolo

405

La versión Beta 1.16.0.61 es la decimotercera versión beta de la Bedrock Edition 1.16.0 lanzada el 14 de mayo de 2020.

Correcciones[]

Errores
  • Se corrigió varios errores que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un error que podría ocurrir en el End.
  • Se corrigió algunos bloqueos que ocurrían al cambiar las dimensiones, incluido el paso por portales con los animales domesticados (MCPE-346330)
  • El juego ya no se bloquea cuando se usa el comando /kill mientras el dragón está reapareciendo.
  • Usar el comando /fill con Soul Fire ya no hace que el juego se bloquee (MCPE-65672)
General
  • Se corrigió un error al volver a cargar personajes con máscaras clásicas
  • Mejora de la confiabilidad de la carga de caracteres (MCPE-55968)
  • Soporte sin conexión mejorado para personajes
  • Los aspectos clásicos ahora se cargan antes que los aspectos del Creador de personajes en los servidores multijugador.
  • Ahora aparecerá un mensaje de error cuando el tamaño del archivo mundial de carga y descarga exceda el máximo
  • Se solucionó un problema que podía causar una falla al intentar importar mundos grandes con espacio limitado disponible en Windows 10
Interfaz de usuario
  • Se modificó el límite de población de la mafia para contar solo las mafias con reglas de generación (MCPE-54378)
  • El rango de desaparición de la mafia ahora está vinculado al rango de simulación (MCPE-65570)
  • Se solucionó un error que a veces causaba que los aldeanos no se vincularan correctamente a los sitios de trabajo en los mundos multijugador (MCPE-49580)
  • Se solucionó un error que podía causar que las aldeas superpuestas se crearan y destruyeran repetidamente.
  • Paridad: el agua ahora se congela desde los bordes, coincidiendo con en la edición Java.
  • El efecto Caída lenta ahora funcionará como se esperaba desde grandes alturas (MCPE-74561)
  • Volar demasiado rápido con élitros en un trozo descargado ya no causará la muerte por energía cinética (MCPE-55671)
  • Los barrancos arreglados no se posicionan correctamente en comparación con versiones anteriores
  • Se corrigió que los jugadores pudieran duplicar elementos cerrando el título mientras estaban en el menú de reaparición
  • Dejar caer objetos encantados con Desvanecimiento ahora funciona correctamente (MCPE-65649)
  • Los jugadores ahora solo pueden encantar una brújula a la vez, usando un yunque en modo Supervivencia.
  • Se corrigió un error que a veces causaba que las antorchas de Redstone se atascaran o se apagaran al recargar un mundo (MCPE-48054)
  • Se corrigió un error que podía hacer que Kelp dejara de crecer demasiado pronto: Las algas ahora comprueba el bloque en la cola de tictac cuando intenta agregarse a sí mismo (MCPE-57330)
  • Los encantamientos de protección y caída de plumas ahora brindan la protección correcta contra daños al jugador (MCPE-74561)
Criaturas
  • Los loros ya no se quedan atascados en el modo de vuelo (MCPE-64370)
  • Las criaturas que entran en pánico ahora lo hacen para todos los tipos de daño
  • Las criaturas que pueden recoger armaduras ahora dan prioridad al hierro sobre la cota de malla.
Bloques
  • Los muros ahora se conectan a la mayoría de los bloques colocados sobre ellos (MCPE-65404)
  • Los bloques que caen ahora se rompen con bloques parciales que se colocan sobre los brazos del pistón hacia arriba.
  • Los tallos de hongos ahora sueltan el bloque correcto cuando se extraen con una herramienta del encantamiento "Toque de seda" (MCPE-69012)
  • La duración de la señal de redstone del bloque objetivo se basa en el tipo de proyectil, largo para tridente y flechas, corto para otros proyectiles (MCPE-65413)
  • Las antorchas de Redstone ya no se encenderán ni apagarán cuando se recargue el mundo (MCPE-48054)
  • La configuración condicional para bloques de comando ahora se guarda al copiar a través del bloque de estructura.
  • Los tallos de los hongos ya no sueltan bloques de hongos marrones cuando se tocan con la seda (MCPE-69012)
Gráfico
  • Se corrigió un error por el cual los fragmentos parpadeaban después de alterar de los valores de distancia de renderizado.
  • Se corrigió un error que causaba que los mapas se volvieran invisibles (MCPE-76166)
  • Las pinturas ahora se renderizan correctamente (MCPE-69652)
  • Los haces de baliza ahora se procesan correctamente (MCPE-76224)
  • La animación de llamas ahora se muestra correctamente en turbas en llamas y flechas de llamas (MCPE-76384)
  • Se corrigió un error que impedía que las texturas animadas funcionaran correctamente (MCPE-76180)
  • Se corrigió un error que impedía que las partículas de fuegos artificiales aparecieran correctamente (MCPE-76341)
  • Los fondos de información sobre herramientas y el cursor del controlador ahora se muestran correctamente (MCPE-76154, MCPE-76168)
Interfaz de usuario
  • Se corrigió un error que causaba que los objetos encantados parpadearan con el movimiento del cursora
  • Se corrigió un mensaje de error inútil que aparecía al intentar jugar en línea sin los permisos de cuenta adecuados.
  • Se corrigió que se atascara cargandos recursos después de presionar "Atrás" mientras está en la pantalla "Tu reino se actualizará pronto"
  • Se corrigió un error que impedía la entrada de texto/caracteres nativos al usar teclados virtuales coreanos o chinos (MCPE-62596)
  • Se corrigió el texto en los letreros que se extendían más allá del borde del letrero (MCPE-64315)
  • Se corrigió un error que ocasionalmente impedía que se seleccionaran elementos de inventario al usar controles táctiles con la IU clásica
Comandos
  • Cuando se teletransporta un soporte de armadura a un jugador, gira el soporte de armadura a la orientación del jugador (MCPE-35979)
Complementos
  • Los élitros ahora se basa en datos
  • Los huesos personalizados en geometría ahora respetan las transformaciones de sus huesos principales personalizados
  • Las partículas fijas que se generaban con vidas inferiores al doble del tiempo de fotograma actual a menudo no se dibujaban en absoluto. Esto afectó el rastro fantasma del contenido de minería avanzada y cualquier otro contenido que tenga partículas con vidas muy cortas.
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