beta 1.16.0.55
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
2 de abril de 2020 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
402 |
La versión beta 1.16.0.55 es la octava versión beta de la Bedrock Edition 1.16.0 lanzada el 2 de abril de 2020.
Correcciones[]
- Errores
- Se corrigieron varios errores que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un error que podía ocurrir al crear un nuevo mundo en iOS.
- Se corrigió un error que podía ocurrir al salir de un mundo con partículas presentes.
- Se corrigieron varios errores de bloqueo relacionados con la entrada del jugador al agua.
- Se corrigió un error que podía ocurrir cuando cambiaba el estado de una mafia.
- General
- La propagación de la luz ahora funciona correctamente, lo que corrige la aparición de los criaturas agresivas. (MCPE-49616)
- Los fragmentos ya no deberían dejar de cargarse correctamente en mundos de + 250 MB. (MCPE-58514)
- Se corrigió un error con la luz que persistía después de un cambio de bloque.
- Las áreas marcadas ya no se pueden eliminar en la misma marca en la que se crearon (MCPE-36769).
- La iluminación ahora se propaga correctamente a través de los bordes de los fragmentos/sub fragmentos (MCPE-58182).
- Se solucionó un problema que podía causar que las áreas mostraran errores de iluminación en los servidores.
- Se agregó una nueva sobrecarga para
/replaceitem
con una opción para destruir (el comportamiento anterior) o mantener (el comando devolverá un error si un elemento ocupa ese espacio). - La opción de cámara suave (del juego de teclado completo) ya no es nerviosa y es suave nuevamente (MCPE-54969).
- La pantalla ya no se mueve cuando el jugador muere en el Nether o en el End.
- Interfaz de usuario
- Ahora se puede recolectar agua de las columnas de burbujas (MCPE-37571)
- Lanzar una caña de pescar ya no se unirá a un loro montado en el hombro del jugador (MCPE-60361).
- Los arbustos de bayas dulces completamente desarrollados ahora se pueden cosechar cuando se sostiene harina de huesos (MCPE-54206).
- Paridad: la zanahoria en un palo, un escudo y una pala ahora pierden durabilidad constantemente en Bedrock.
- Las cargas de fuego ahora se consumen después de encender un bloque de dinamita (MCPE-42938).
- Los iconos de los jugadores ya no aparecen como un cuadrado blanco en los mapas de localización.
- Criaturas
- Los Creepers ya no pierden el "aggro" inmediatamente después de perder de vista a su objetivo (MCPE-32815).
- El hitbox de un ghast ahora coincide con su renderizado (MCPE-44326).
- Se corrigió el "MeleeAttackGoal" para permitir que las entidades golpeen a las entidades objetivo debajo de ellas.
- Las piernas del gólem de hierro ya no se balancean tanto.
- Gráficos y renderizado
- Los orbes de experiencia se basan en datos.
- Las bolas de fuego se basan en los datos.
- La geometría y las animaciones de los NPC se basan en los datos.
- Los elementos ya no parpadean en verde cuando se retiran de un horno.
- Se corrigió un error por el cual el vidrio y el agua podían extraerse incorrectamente cuando estaban cerca uno del otro.
- Se corrigió un error de textura de brillo personalizado cuando se agregaba a las brújulas.
- Complementos y motor de script
- Se eliminó la propiedad de tipo de
minecraft:shooter
ya que nunca se usó. - Se corrigió el comando
minecraft:spawn_entity
para tener un objeto o matriz de entidades internas. - Se corrigió el comando
minecraft:behavior.circle_around_anchor
. - Se agregó
attack_chance
al objetivominecraft:behavior.defend_village_target
. - Se corrigió las entidades eliminadas o destruidas que consultaban como válidas en el script.
- Los elementos no válidos en el campo
spawn_item
de unminecraft:spawn_entity
ahora muestran un error. - El comando
StompEggGoal
ya no usasearch_count
ya que ahora busca todos los bloques en el área especificada. - Se corrigió
navigation.walk
para manejar el caso donde se usa en una entidad voladora, de modo que la entidad voladora no cause retraso mientras toca el suelo. - El componente
minecraft:density_limit
ahora está documentado en la sección de documentación de Spawn Rules (MCPE-61126). - Ahora aparecerá un error de contenido si proporciona un nombre de elemento no válido para
minecraft:interact
en el campotransform_to_item
.