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beta 1.16.0.53
Bedrock 1.16.0.53.png
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

26 de marzo de 2020

Beta para

1.16.0

Versión de protocolo

401

La versión beta 1.16.0.53 es la séptima versión beta de Edición Bedrock 1.16.0 lanzada el 26 de marzo de 2020.

Adiciones[]

General[]

Mundos
  • Se agregó un descargo de responsabilidad legal antes de cargar un mundo: una nueva pantalla de información informa al jugador que "el juego en línea no está calificado".

Correcciones[]

Errores
  • Se corrigieron varios errores que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un error que a veces podía ocurrir en la pantalla dividida cuando el anfitrión guarda y sale del juego.
  • Se corrigieron errores de estabilidad al usar algunas máscaras de creadores de personajes.
Rendimiento
  • Rendimiento mejorado relacionado con mapas en marcos de objetos. (REALMS-1532)
General
  • Correcciones de la documentación del servidor dedicado (BDS-1084, BDS-2341, BDS-3141, BDS-3051, BDS-1085)
  • Se solucionó un error por el cual las plantillas de los mundos importadas (.mctemplate) no eran visibles en Gear VR.
  • Se solucionó un error de relación con los fragmentos que no se cargaban correctamente en Realms. (REALMS-2037)
  • Se solucionó un error de textura de la piel en el nome "Alex".
Interfaz de usario
  • Se corrigió un error con los objetivos de los aldeanos que les impedía funcionar.
  • Agregar traducción a otros idiomas con vocabulario diferente como la Edición Java.
  • Los mapas recién creados ahora comienzan con el nivel de zoom correcto. (MCPE-63416)
  • Se corrigió un error por el cual los mapas de los mundos de "Ediciones" convertidos estaban en la escala incorrecta. (MCPE-58796)
  • Se corrigió que el esquilado de una oveja no actualizara su textura al modelo de oveja esquilado. (MCPE-63188)
  • Se corrigió un error con algunos encantamientos que no funcionaban correctamente. (MCPE-63124)
  • Se corrigió un error con los nombres de los discos de música que no se mostraban en el idioma correcto.
Gráfico
  • Se corrigieron errores de reproducción del texto de los letreros a través de otros objetos transparentes como el vidrio. (MCPE-55327)
  • Se corrigieron los mapas en los marcos de los objetos que parpadeaban en una imagen púrpura y negra antes de que se cargara el mapa.
  • La escala de animación ahora usa interpolación lineal entre fotogramas clave.
Complementos y secuencias de comandos
  • Cambiar a una geometría diferente usando un controlador de render ahora cambia inmediatamente la geometría en el juego.
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