beta 1.15.0.8
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
Windows 10: 16 de abril de 2020 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
391 |
Beta 1.15.0.8 es la primer versión beta de RenderDragon de Bedrock Edition 1.16.200, lanzado el 16 de abril de 2020,[1] que introdujo RenderDragon al port de Windows 10.
Adiciones[]
General[]
- Se agregó la configuración de video avanzada.
- Se agregó el botón de DirectX Ray Tracing.
- Se utiliza para activar o desactivar Wikipedia:Trazado de rayos.
- Se agregó el botón "Upscalling".
- Se utiliza para aumentar la velocidad de fotogramas en tarjetas gráficas GeForce RTX con NVIDIA DLSS 2.0.
- Se agregó un botón de balanceo de la vista de trazado de rayos.
- Se usa para alternar el movimiento de "balanceo" de la cámara mientras se usa el trazado de rayos.
- Se agregó un botón de distancia de renderizado del trazado de rayos.
- Se utiliza para controlar la distancia de renderización de los chunks, el trazado de rayos es visible a la vez.
Cambios[]
General[]
- Hojas detalladas, burbujas detalladas, renderizar nubes, cielos hermosos, iluminación suave, gráficos detallados y ver balanceo se movieron a la configuración avanzada de video.
- Los paquetes de recursos ahora admiten el trazado de rayos.