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beta 1.15.0.8
RTX.png
Ray Tracing.jpg
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

16 de abril de 2020

Beta para

1.16.200

Versión de protocolo

391

La versión beta 1.15.0.8 es la primera versión beta RenderDragon de la Edición Bedrock 1.16.200 lanzada el 16 de abril de 2020.

Adiciones[]

General[]

Opciones
  • Se agregó la configuración de video avanzada.
  • Se agregó el conmutador DirectX Ray Tracing.
  • Se agregó la palanca de mejora.
    • Se utiliza para aumentar la velocidad de fotogramas en tarjetas gráficas GeForce RTX con NVIDIA DLSS 2.0.
  • Se agregó la palanca de balanceo de la vista de trazado de rayos.
    • Se usa para alternar el movimiento de "balanceo" de la cámara mientras se usa el trazado de rayos.
  • Se agregó la palanca de distancia de renderizado de trazado de rayos.
    • Se utiliza para controlar la distancia de renderización del fragmento. El trazado de rayos es visible a la vez.

Cambios[]

General[]

Paquetes de recursos
  • Los paquetes de recursos ahora admiten el trazado de rayos.
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