Minecraft Wiki

¡Bienvenido a Minecraft Wiki!
Tenemos un servidor de Discord Discordlogo.png
Si deseas contribuir en la wiki, revisa las normas

LEE MÁS

Minecraft Wiki
Advertisement
beta 1.15.0.8
RTX.png
Ray Tracing.jpg
Bedrock 1.15.0.8.png
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

Windows 10: 16 de abril de 2020

Beta para

1.16.200

Versión de protocolo

391

Beta 1.15.0.8 es la primer versión beta de RenderDragon de Bedrock Edition 1.16.200, lanzado el 16 de abril de 2020,[1] que introdujo RenderDragon al port de Windows 10.

Adiciones[]

General[]

Opciones
  • Se agregó la configuración de video avanzada.
  • Se agregó el botón de DirectX Ray Tracing.
  • Se agregó el botón "Upscalling".
    • Se utiliza para aumentar la velocidad de fotogramas en tarjetas gráficas GeForce RTX con NVIDIA DLSS 2.0.
  • Se agregó un botón de balanceo de la vista de trazado de rayos.
    • Se usa para alternar el movimiento de "balanceo" de la cámara mientras se usa el trazado de rayos.
  • Se agregó un botón de distancia de renderizado del trazado de rayos.
    • Se utiliza para controlar la distancia de renderización de los chunks, el trazado de rayos es visible a la vez.

Cambios[]

General[]

Opciones
  • Hojas detalladas, burbujas detalladas, renderizar nubes, cielos hermosos, iluminación suave, gráficos detallados y ver balanceo se movieron a la configuración avanzada de video.
Paquete de recursos
  • Los paquetes de recursos ahora admiten el trazado de rayos.

Referencias[]

Advertisement