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beta 1.15.0.51
Bedrock 1.15.0.51.png
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

Xbox One, Windows 10, Android: 12 de febrero de 2020

Beta para

1.16.0

Versión de protocolo

392

La beta 1.15.0.51 es la primera versión beta de Bedrock Edition 1.16.0, publicada el 12 de febrero de 2020,[1] que agrega varias funciones de Java Edition y corrige errores.

Adiciones[]

Cambios[]

Correcciones[]

Choques
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al hacer clic en 'Leer más' en ciertas pantallas de paquetes de recursos.
  • Se solucionó un problema con las cajas de shulker invisibles que podían causar un bloqueo al intentar abrirlas o romperlas. (MCPE-55894)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al dispensar harina de huesos en un bloque de hierba. (MCPE-53033)
  • Se corrigió un bloqueo causado por el fuego que se extendía a las colmenas.
Accesibilidad
  • Se corrigió un error que podía hacer que el narrador leyera el texto dos veces en Xbox One.
Gameplay
  • Se agregó el texto que falta para los mapas bloqueados en la tabla de cartografía. (MCPE-58527)
  • Los jugadores pueden pasar de la natación a la carrera por tierra sin problemas ahora.
  • Lanzar una caña de pescar mientras se corre ya no ralentiza al jugador. (MCPE-56199)
  • El logro 'Hacer sonar la alarma' ahora solo se activa por turbas hostiles y no por jugadores.
  • El hitbox del jugador ahora se reinicia correctamente al desequipar los élitros en pleno vuelo.
  • Ahora se puede recolectar constantemente la cantidad correcta de bayas de los arbustos de bayas dulces. (MCPE-47160)
  • El uso de shift / sneak ahora permitirá al jugador moverse hacia abajo correctamente al nadar.
  • Se corrigió la ubicación de reaparición para que los jugadores ya no se despierten con la cabeza en un bloque después de dormir.
  • La barra de incursión ahora aparecerá correctamente al regresar a una incursión activa desde otra dimensión.
  • Se corrigió un error que impedía que el poder de redstone atravesara los barriles después de recargar un mundo. (MCPE-46742)
  • Los bloques que caen (como la arena) ya no se romperán al caer sobre pistones retraídos. (MCPE-20109)
  • La dinamita ya no cae como un elemento cuando se explota.
  • Forma de colisión de trampilla fija. (MCPE-13451)
  • Se evitaron las rotaciones de deslizamiento de los élitros en el reproductor cuando estaba en la vista en primera persona (MCPE-53092)
  • Las explosiones ahora pueden causar daño en el agua.
  • Volar con élitros a altas velocidades ya no hace que el sonido se vuelva nervioso. (MCPE-19945, MCPE-52931)
  • Las criaturas ahora están dañadas y los elementos se destruyen cuando están encima de los bloques de cactus. (MCPE-14303)
Criaturas
  • Aumento de la tasa de generación de gólems de hierro y reglas de generación modificadas. (MCPE-47157)
  • Se corrigió la animación de salto de caballos domesticados.
  • Se corrigió la búsqueda de rutas y la navegación de Blaze. (MCPE-45469)
  • Se corrigió un error que permitía que Ghasts existiera cuando la dificultad se establecía en Pacífica. (MCPE-53383)
  • Se solucionó un problema que impedía que los capitanes saqueadores fueran hostiles. (MCPE-44987)
  • Se solucionó un problema que permitía que los peces se reprodujeran en agua corriente sobre bloques de hielo.
  • Los lobos ahora aparecen en más biomas. (MCPE-49792)
  • Las turbas pequeñas ya no quedarán atrapadas en los huecos creados por los bloques de escaleras.
  • Los aldeanos ya no corren dentro de sus casas cuando son asaltados.
  • Las turbas ya no comienzan a temblar al entrar en los carros de minas.
  • Los guardianes y los guardianes mayores ya no flotarán en el aire mientras intentan alcanzar el agua. (MCPE-33641)
  • Se modificó la tasa y el límite de generación de calamares.
  • Los ahogados ya no pueden soltar tridentes sin tenerlos equipados. (MCPE-32731)
  • Se corrigió un error que impedía que los gatos durmieran en una cama con el jugador.
  • Los gólems de nieve ahora pueden intentar disparar bolas de nieve a las turbas cuando están detrás de un bloque de cerca (MCPE-24840)
  • Se corrigió un error que permitía a los aldeanos zombis romper puertas de hierro. (MCPE-43725)
  • Las turbas sentadas ya no se deslizarán ni se reproducirán. (MCPE-62160)
Objetos
  • Las ballestas descargadas ya no muestran el icono incorrecto en el inventario. (MCPE-53545)
Gráfico
  • Se detuvo la reproducción simultánea de la animación del escudo y la animación del arco. (MCPE-41262)
  • Se corrigió un error que impedía que el mapa de cubos se procesara correctamente en las consolas Xbox One.
  • Los objetos que tienen los zorros bebés ahora se procesan correctamente. (MCPE-52885)
  • Las vidrieras ahora tienen los colores correctos en los mapas. (MCPE-25702)
  • Los élitros encantados ahora mostrarán el resplandor encantado cuando estén equipados. (MCPE-23020)
Interfaz de usuario
  • Se corrigió un error que a veces podía evitar que las sugerencias de la pantalla de carga se mostraran correctamente
  • Las entidades y los bloques ahora se muestran de forma coherente en la vista previa del bloque de estructura.
  • La información sobre herramientas para dejar un barco ahora es coherente en todas las plataformas.
  • La información sobre herramientas del controlador "crecer" ahora se mostrará cuando se apunte harina de huesos a un bloque de hierba o bloques bajo el agua.
Comandos
  • Se actualizó la gramática en la descripción del comando /scoreboard para que sea consistente con otros comandos.
  • Los efectos instantáneos ahora usan tics en lugar de segundos cuando se usan con el comando /effect. (MCPE-43393)
Complementos
  • Se implementó una solución para garantizar que la montura del jugador actualice a todos los ciclistas para garantizar una rotación uniforme y uniforme para todos los ciclistas.
  • El comportamiento delayed_attack ya no hace que las turbas se congelen cuando pierden su objetivo.
  • Las etiquetas de los elementos ahora se pueden alternar en la interfaz de usuario usando /gamerule showtags.
  • El evento on_unleash ahora se activa correctamente cuando se suelta desde una valla.
  • El texto del botón 'Crear nuevo mundo' ahora usa el componente de color global.
Creador de personajes
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la pieza del disfraz de alas desapareciera con ciertos peinados.
  • Se corrigió el modelo de jugador predeterminado para superar algunos problemas de textura que se podían ver al elegir diferentes alturas y tamaños en el creador de personajes.
  • Varias correcciones de la interfaz de usuario.
  • La pantalla de Logros ahora se puede ver a través del vestuario del creador de personajes.

Referencias[]

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