Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido.
Puedes ayudar a mejorar la página editándola y ampliando su contenido.
beta 1.15.0.51
Edition | |
---|---|
Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
Xbox One, Windows 10, Android: 12 de febrero de 2020 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
392 |
La beta 1.15.0.51 es la primera versión beta de Bedrock Edition 1.16.0, publicada el 12 de febrero de 2020,[1] que agrega varias funciones de Java Edition y corrige errores.
Adiciones[]
Cambios[]
Correcciones[]
- Choques
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al hacer clic en 'Leer más' en ciertas pantallas de paquetes de recursos.
- Se solucionó un problema con las cajas de shulker invisibles que podían causar un bloqueo al intentar abrirlas o romperlas. (MCPE-55894)
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al dispensar harina de huesos en un bloque de hierba. (MCPE-53033)
- Se corrigió un bloqueo causado por el fuego que se extendía a las colmenas.
- Accesibilidad
- Se corrigió un error que podía hacer que el narrador leyera el texto dos veces en Xbox One.
- Gameplay
- Se agregó el texto que falta para los mapas bloqueados en la tabla de cartografía. (MCPE-58527)
- Los jugadores pueden pasar de la natación a la carrera por tierra sin problemas ahora.
- Lanzar una caña de pescar mientras se corre ya no ralentiza al jugador. (MCPE-56199)
- El logro 'Hacer sonar la alarma' ahora solo se activa por turbas hostiles y no por jugadores.
- El hitbox del jugador ahora se reinicia correctamente al desequipar los élitros en pleno vuelo.
- Ahora se puede recolectar constantemente la cantidad correcta de bayas de los arbustos de bayas dulces. (MCPE-47160)
- El uso de shift / sneak ahora permitirá al jugador moverse hacia abajo correctamente al nadar.
- Se corrigió la ubicación de reaparición para que los jugadores ya no se despierten con la cabeza en un bloque después de dormir.
- La barra de incursión ahora aparecerá correctamente al regresar a una incursión activa desde otra dimensión.
- Se corrigió un error que impedía que el poder de redstone atravesara los barriles después de recargar un mundo. (MCPE-46742)
- Los bloques que caen (como la arena) ya no se romperán al caer sobre pistones retraídos. (MCPE-20109)
- La dinamita ya no cae como un elemento cuando se explota.
- Forma de colisión de trampilla fija. (MCPE-13451)
- Se evitaron las rotaciones de deslizamiento de los élitros en el reproductor cuando estaba en la vista en primera persona (MCPE-53092)
- Las explosiones ahora pueden causar daño en el agua.
- Volar con élitros a altas velocidades ya no hace que el sonido se vuelva nervioso. (MCPE-19945, MCPE-52931)
- Las criaturas ahora están dañadas y los elementos se destruyen cuando están encima de los bloques de cactus. (MCPE-14303)
- Criaturas
- Aumento de la tasa de generación de gólems de hierro y reglas de generación modificadas. (MCPE-47157)
- Se corrigió la animación de salto de caballos domesticados.
- Se corrigió la búsqueda de rutas y la navegación de Blaze. (MCPE-45469)
- Se corrigió un error que permitía que Ghasts existiera cuando la dificultad se establecía en Pacífica. (MCPE-53383)
- Se solucionó un problema que impedía que los capitanes saqueadores fueran hostiles. (MCPE-44987)
- Se solucionó un problema que permitía que los peces se reprodujeran en agua corriente sobre bloques de hielo.
- Los lobos ahora aparecen en más biomas. (MCPE-49792)
- Las turbas pequeñas ya no quedarán atrapadas en los huecos creados por los bloques de escaleras.
- Los aldeanos ya no corren dentro de sus casas cuando son asaltados.
- Las turbas ya no comienzan a temblar al entrar en los carros de minas.
- Los guardianes y los guardianes mayores ya no flotarán en el aire mientras intentan alcanzar el agua. (MCPE-33641)
- Se modificó la tasa y el límite de generación de calamares.
- Los ahogados ya no pueden soltar tridentes sin tenerlos equipados. (MCPE-32731)
- Se corrigió un error que impedía que los gatos durmieran en una cama con el jugador.
- Los gólems de nieve ahora pueden intentar disparar bolas de nieve a las turbas cuando están detrás de un bloque de cerca (MCPE-24840)
- Se corrigió un error que permitía a los aldeanos zombis romper puertas de hierro. (MCPE-43725)
- Las turbas sentadas ya no se deslizarán ni se reproducirán. (MCPE-62160)
- Objetos
- Las ballestas descargadas ya no muestran el icono incorrecto en el inventario. (MCPE-53545)
- Gráfico
- Se detuvo la reproducción simultánea de la animación del escudo y la animación del arco. (MCPE-41262)
- Se corrigió un error que impedía que el mapa de cubos se procesara correctamente en las consolas Xbox One.
- Los objetos que tienen los zorros bebés ahora se procesan correctamente. (MCPE-52885)
- Las vidrieras ahora tienen los colores correctos en los mapas. (MCPE-25702)
- Los élitros encantados ahora mostrarán el resplandor encantado cuando estén equipados. (MCPE-23020)
- Interfaz de usuario
- Se corrigió un error que a veces podía evitar que las sugerencias de la pantalla de carga se mostraran correctamente
- Las entidades y los bloques ahora se muestran de forma coherente en la vista previa del bloque de estructura.
- La información sobre herramientas para dejar un barco ahora es coherente en todas las plataformas.
- La información sobre herramientas del controlador "crecer" ahora se mostrará cuando se apunte harina de huesos a un bloque de hierba o bloques bajo el agua.
- Comandos
- Se actualizó la gramática en la descripción del comando
/scoreboard
para que sea consistente con otros comandos. - Los efectos instantáneos ahora usan tics en lugar de segundos cuando se usan con el comando
/effect
. (MCPE-43393)
- Complementos
- Se implementó una solución para garantizar que la montura del jugador actualice a todos los ciclistas para garantizar una rotación uniforme y uniforme para todos los ciclistas.
- El comportamiento
delayed_attack
ya no hace que las turbas se congelen cuando pierden su objetivo. - Las etiquetas de los elementos ahora se pueden alternar en la interfaz de usuario usando
/gamerule showtags
. - El evento
on_unleash
ahora se activa correctamente cuando se suelta desde una valla. - El texto del botón 'Crear nuevo mundo' ahora usa el componente de color global.
- Creador de personajes
- Se solucionó un problema que podía hacer que la pieza del disfraz de alas desapareciera con ciertos peinados.
- Se corrigió el modelo de jugador predeterminado para superar algunos problemas de textura que se podían ver al elegir diferentes alturas y tamaños en el creador de personajes.
- Varias correcciones de la interfaz de usuario.
- La pantalla de Logros ahora se puede ver a través del vestuario del creador de personajes.