beta 1.14.0.2
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
15 de octubre de 2019 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
389 |
La beta 1.14.0.2 es la segunda versión beta de Bedrock Edition 1.14.0, lanzada el 15 de octubre de 2019,[1] que corrige errores.
Cambios[]
Bloques[]
- Cambió la textura para que coincida con la Java Edition.
- Ahora están hechos con 4 panales en lugar de 9.
Correcciones[]
- Fallos / rendimiento
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al romper una mesa de trabajo.
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ser provocado por ciertos estados de bloque de miel.
- Las texturas de la interfaz de usuario ahora se cargan más rápidamente al unirse y salir de un mundo.
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir después de presionar cualquier botón durante la animación de cierre de la interfaz de usuario del chat.
- General
- El fondo del menú principal (mapa de cubos) ahora coincide con el de Java Edition.
- Los nidos de abejas ahora se generan en más tipos de árboles, como lo hacen en Java Edition.
- Se corrigió un error que podía causar que algunos modelos aparecieran incorrectamente en el creador de personajes.
- Varios ajustes y correcciones al creador del personaje.
- Se solucionó un problema que a veces causaba que el fondo de la pantalla de carga no se mostrara correctamente al unirse a un juego multijugador en pantalla dividida.
- Se solucionó un problema de navegación que podía causar un cambio de enfoque incorrecto al elegir una opción del menú de pausa.
- Las texturas de bloques de limo ahora son las mismas en Java y Bedrock.
- Se solucionó un problema que causaba que los elementos desgastados se transfirieran inesperadamente entre los modelos del creador de personajes.
- Como se Juega
- Romper una colmena en el modo creativo ya no dejará caer el bloque como un elemento.
- El bloque de panal ahora usa el sonido del bloque de piedra en lugar del sonido del bloque de limo. (MCPE-53577)
- Las partículas verdes ahora se muestran cuando las abejas polinizan los cultivos.
- Las patrullas de saqueadores ya no aparecen en las dimensiones End o Nether. (MCPE-51481)
- El comportamiento de las turbas al saltar sobre bloques de miel ahora es más consistente para todas las turbas.
- Los bloques de limo y los bloques de miel ya no se pegan entre sí cuando interactúan a través de la mecánica del pistón.
- Se solucionó un problema que a veces podía hacer que los controles de la pantalla táctil se invirtieran. (MCPE-50256)
- Pick plock ahora funciona correctamente en abejas. (MCPE-53445)
- Se corrigió la animación de balanceo del elemento retenido al moverse en la vista en primera persona. (MCPE-51212)
- Mobs
- Se redujo el tiempo que tardan las abejas en buscar una nueva colmena cuando una colmena está llena.
- Las abejas ya no intentan encontrar el camino a casa si terminan en la dimensión Nether o End.
- Las abejas ahora pueden ser tentadas y alimentadas con flores de dos alturas.
- Las abejas ahora atacarán si un jugador recolecta miel de la colmena por la noche.
- Se corrigió un error que causaba que las abejas no se enojaran cuando se cosechaba su colmena.
- Las abejas ahora escapan de la colmena cuando está en llamas. (MCPE-53609)
- Se cambió la prioridad de regreso a casa para que las abejas estén más ansiosas por irse a casa cuando llueve.
- Las abejas ya no se enganchan dentro de los bloques de miel cuando vuelan cerca de ellas.
- Las abejas ahora solo aparecen en bloques por los que el jugador puede moverse (en lugar de quedarse atrapados dentro de las hojas, por ejemplo).
- Las abejas ahora pueden recolectar néctar de flores que se han colocado en el Nether.
- Las abejas ahora se colocan correctamente sobre las flores, en lugar de junto a ellas.
- Si la colmena casera de una abeja está bloqueada, ya no se mantendrá suspendida sin cesar fuera de la colmena.
- Se solucionó un problema que a veces impedía que las abejas ingresaran a las colmenas que no estaban llenas.
- Los bebés cerdos ahora sostienen sus espadas en sus manos, en lugar de alrededor de sus cuellos. (MCPE-53454)
- Objetos
- Las cabezas de dragón ahora aparecen a la altura correcta. (MCPE-53129)
- Gráfico
- Se corrigió un error que a veces causaba que los cofres se volvieran invisibles. (MCPE-52790)
- Los elementos retenidos ya no se muestran incorrectamente frente a la viñeta de calabaza gastada.
- La animación de rotura de bloques volverá a mostrar si un bloque está debajo del agua cuando el jugador está arriba.
- La mano del jugador ya no desaparece cuando se desliza con élitros. (MCPE-53092)
- Interfaz de usuario
- Se solucionó un problema que podía causar que la interfaz de usuario parpadeara al navegar por el creador del personaje.
- Complementos y motor de script
- Se solucionó un problema con la geometría de la entidad que causaba la rotura de algunos modelos de mafia personalizados.
- Se solucionó un problema con la cartelera de partículas que hacía que parecieran volteados en la dirección incorrecta.
- Corrección para escalar el elemento en elementos renderizados a mano cuando la escala de la mafia no es 1.0.
- Se solucionó un problema con los puntos de pivote para modelos de cubos de geometría personalizados.
Referencias[]
- ↑ Beta - 1.14.0.2 (Xbox One/Windows 10/Android) "October 15, 2019" – Minecraft.net