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beta 1.14.0.2
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

15 de octubre de 2019

Beta para

1.14.0

Versión de protocolo

389

La beta 1.14.0.2 es la segunda versión beta de Bedrock Edition 1.14.0, lanzada el 15 de octubre de 2019,[1] que corrige errores.

Cambios[]

Bloques[]

Bloque de miel
Bloque de panales
  • Ahora están hechos con 4 panales en lugar de 9.

Correcciones[]

Fallos / rendimiento
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al romper una mesa de trabajo.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ser provocado por ciertos estados de bloque de miel.
  • Las texturas de la interfaz de usuario ahora se cargan más rápidamente al unirse y salir de un mundo.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir después de presionar cualquier botón durante la animación de cierre de la interfaz de usuario del chat.
General
  • El fondo del menú principal (mapa de cubos) ahora coincide con el de Java Edition.
  • Los nidos de abejas ahora se generan en más tipos de árboles, como lo hacen en Java Edition.
  • Se corrigió un error que podía causar que algunos modelos aparecieran incorrectamente en el creador de personajes.
  • Varios ajustes y correcciones al creador del personaje.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que el fondo de la pantalla de carga no se mostrara correctamente al unirse a un juego multijugador en pantalla dividida.
  • Se solucionó un problema de navegación que podía causar un cambio de enfoque incorrecto al elegir una opción del menú de pausa.
  • Las texturas de bloques de limo ahora son las mismas en Java y Bedrock.
  • Se solucionó un problema que causaba que los elementos desgastados se transfirieran inesperadamente entre los modelos del creador de personajes.
Como se Juega
  • Romper una colmena en el modo creativo ya no dejará caer el bloque como un elemento.
  • El bloque de panal ahora usa el sonido del bloque de piedra en lugar del sonido del bloque de limo. (MCPE-53577)
  • Las partículas verdes ahora se muestran cuando las abejas polinizan los cultivos.
  • Las patrullas de saqueadores ya no aparecen en las dimensiones End o Nether. (MCPE-51481)
  • El comportamiento de las turbas al saltar sobre bloques de miel ahora es más consistente para todas las turbas.
  • Los bloques de limo y los bloques de miel ya no se pegan entre sí cuando interactúan a través de la mecánica del pistón.
  • Se solucionó un problema que a veces podía hacer que los controles de la pantalla táctil se invirtieran. (MCPE-50256)
  • Pick plock ahora funciona correctamente en abejas. (MCPE-53445)
  • Se corrigió la animación de balanceo del elemento retenido al moverse en la vista en primera persona. (MCPE-51212)
Mobs
  • Se redujo el tiempo que tardan las abejas en buscar una nueva colmena cuando una colmena está llena.
  • Las abejas ya no intentan encontrar el camino a casa si terminan en la dimensión Nether o End.
  • Las abejas ahora pueden ser tentadas y alimentadas con flores de dos alturas.
  • Las abejas ahora atacarán si un jugador recolecta miel de la colmena por la noche.
  • Se corrigió un error que causaba que las abejas no se enojaran cuando se cosechaba su colmena.
  • Las abejas ahora escapan de la colmena cuando está en llamas. (MCPE-53609)
  • Se cambió la prioridad de regreso a casa para que las abejas estén más ansiosas por irse a casa cuando llueve.
  • Las abejas ya no se enganchan dentro de los bloques de miel cuando vuelan cerca de ellas.
  • Las abejas ahora solo aparecen en bloques por los que el jugador puede moverse (en lugar de quedarse atrapados dentro de las hojas, por ejemplo).
  • Las abejas ahora pueden recolectar néctar de flores que se han colocado en el Nether.
  • Las abejas ahora se colocan correctamente sobre las flores, en lugar de junto a ellas.
  • Si la colmena casera de una abeja está bloqueada, ya no se mantendrá suspendida sin cesar fuera de la colmena.
  • Se solucionó un problema que a veces impedía que las abejas ingresaran a las colmenas que no estaban llenas.
  • Los bebés cerdos ahora sostienen sus espadas en sus manos, en lugar de alrededor de sus cuellos. (MCPE-53454)
Objetos
  • Las cabezas de dragón ahora aparecen a la altura correcta. (MCPE-53129)
Gráfico
  • Se corrigió un error que a veces causaba que los cofres se volvieran invisibles. (MCPE-52790)
  • Los elementos retenidos ya no se muestran incorrectamente frente a la viñeta de calabaza gastada.
  • La animación de rotura de bloques volverá a mostrar si un bloque está debajo del agua cuando el jugador está arriba.
  • La mano del jugador ya no desaparece cuando se desliza con élitros. (MCPE-53092)
Interfaz de usuario
  • Se solucionó un problema que podía causar que la interfaz de usuario parpadeara al navegar por el creador del personaje.
Complementos y motor de script
  • Se solucionó un problema con la geometría de la entidad que causaba la rotura de algunos modelos de mafia personalizados.
  • Se solucionó un problema con la cartelera de partículas que hacía que parecieran volteados en la dirección incorrecta.
  • Corrección para escalar el elemento en elementos renderizados a mano cuando la escala de la mafia no es 1.0.
  • Se solucionó un problema con los puntos de pivote para modelos de cubos de geometría personalizados.

Referencias[]

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