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beta 1.13.0.18
Bedrock 1.13.0.18.png
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

2 de octubre de 2019

Beta para

1.13.0

Versión de protocolo

389

La versión beta 1.13.0.18 es la undécima y última versión beta de la Bedrock Edition 1.13.0 lanzada el 2 de octubre de 2019.

Correcciones[]

Errores
  • Se corrigió un error que ocurría al aceptar el permiso de almacenamiento en Android.
  • Se corrigieron varios errores que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un error que podía ocurrir al desplazarse por los idiomas en la Configuración. (MCPE-52009)
  • Se corrigió un error que podía ocurrir al usar el creador de personajes en Android. (MCPE-52474)
Interfaz de usuario
  • Se corrigió que los jugadores cayeran del cielo después de montar una entidad en modo creativo. (MCPE-52957)
  • Se corrigió que los jugadores aparecieran en ubicaciones inesperadas después de recorrer un mundo guardado en una Xbox One diferente.
Monstros
  • Los zombis vuelven a aparecer en cuevas. (MCPE-52743)
Objetos
  • Las alfombras vuelven a aparecer en la pantalla de inventario de la llama.
  • Las ballestas ya no disparan inmediatamente después de cargarse. (MCPE-52179)
  • Se corrigió la capacidad de descartar herramientas dañadas del inventario creativo. (MCPE-52465)
  • Brújulas y relojes una vez más se animan en la barra de acceso rápido. (MCPE-52901)
  • La armadura se puede equipar una vez más directamente desde el inventario creativo en pantallas táctiles. (MCPE-52413)
  • Las botas con el encantamiento "Paso helado" vuelven a congelar el agua.
Gráfico
  • La animación de ruptura aparece una vez más en los cofres.
  • Se corrigió que la cabeza del jugador mirara mal al escabullirse. (MCPE-51181)
  • Se corrigieron los brazos del jugador que no se animaban al nadar. (MCPE-49749)
  • Las cabezas de la mafia vuelven a encajar correctamente en los jugadores.
  • Se corrigió el ícono de la mesa de elaboración que no mostraba su cuadrícula en la parte superior en ciertas escalas de GUI.
  • Se corrigieron varias texturas rotas y faltantes en el inventario. (MCPE-52442)
  • Se corrigieron algunas máscaras que aparecían con una capa blanca. (MCPE-52005)
  • Armadura fija que no respeta las capas adicionales en las pieles.
  • Se corrigieron los bloques destruidos que dejaban sombras.
Interfaz de usuario
  • Varias correcciones y mejoras en el tiempo de carga de la interfaz del creador de personajes.
  • Los servidores externos vuelven a aparecer en la pantalla Servidores.
  • Se corrigieron las pantallas de inventario de algunos bloques que no aparecían en el primer intento después de que el estado del bloque ha cambiado, como tolvas y dispensadores.
  • Ahora se puede acceder a la pantalla de perfil cuando se juega en pantalla dividida.
  • El botón "Leer más" aparece una vez más junto a los paquetes en el menú de recursos globales.
Comandos
  • El comando '/summon' una vez más nombra correctamente las entidades, si está definido.
Complementos y motor de script
  • Se corrigieron los huevos de desove que no aparecían en el inventario creativo para las criaturas personalizadas
  • Los objetos que tienen las turbas escaladas vuelven a tener el tamaño adecuado.
  • El uso de 'format_version' 1.2.0 ya no rompe el comando 'on_damage'.
  • La activación de animaciones personalizadas para entidades vuelve a ser funcional.
  • El uso del componente 'transformación' en 'xp_orb' una vez más elimina la entidad fuente.
  • El componente 'spawn_entity' ahora se ejecuta cuando se monta una entidad.
  • Se corrigió que el Enderdragón no apareciera correctamente en algunos paquetes adicionales.
  • Los errores se enumeran una vez más en la pantalla de validación del manifiesto del paquete.
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