beta 1.12.0.6
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
22 de mayo de 2019 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
361 |
La versión beta 1.12.0.6 es la cuarta versión beta de la Bedrock Edition 1.12.0, lanzada el 22 de mayo de 2019.
Cambios[]
General[]
- Complementos
- Se eliminó la "marca de orden de bytes" al comienzo de los archivos de función, si existe.
Correcciones[]
- Errores
- Se corrigió un error que podía ocurrir cuando el juego buscaba contenido descargado previamente.
- Se corrigió un error que a veces podía ocurrir al salir del juego en Windows 10.
- Se corrigió un error que podía ocurrir al cargar el juego.
- Se corrigió un error que podía ocurrir al lanzar un huevo o una bola de nieve. (MCPE-40435)
- Se corrigió un error que podía ocurrir cuando se cargaban entidades de flechas en llamas.
- Se corrigió un error de recursos globales en Android.
- Se corrigió un error que podía ocurrir al comerciar con un aldeano.
- Actuación
- Se realizaron más mejoras en el rendimiento en las nuevas aldeas.
- Se redujo la cantidad de memoria necesaria para cargar texturas.
- Se corrigió un error que causaba una disminución del rendimiento cuando las turbas producían salpicaduras de partículas al entrar en el agua.
- Se mejorado el rendimiento de oclusión de bloque.
- Se mejorado el rendimiento relacionado con la carga de fragmentos.
- General
- Las máscaras personalizadas ahora se aplican correctamente sin necesidad de reiniciar el juego para verlas. (MCPE-37926)
- Hizo que los nombres de los objetos fueran más consistentes al eliminar 'mosaico' del principio de algunos de ellos.
- El botón "Invitar al juego" ya no está habilitado en servidores de terceros.
- Se realizaron mejoras en las máscaras de itinerancia, que deberían aplicarse correctamente después de volver a cargar o reinstalar el juego e iniciar sesión.
- Las máscaras personalizadas ya no vuelven a una máscara anterior multiplataforma después de volver a cargar el juego. (MCPE-45476)
- Interfaz de usuario
- Los tablones de acacia pueden volver a fabricarse correctamente. (MCPE-44398)
- Los bloques de sitios de trabajo de Village ahora tienen niveles de volumen de sonido consistentes cuando los usan los jugadores.
- Los jugadores ahora reciben artículos de forma constante cuando completan un intercambio con un aldeano y usan un controlador.
- El modelo de muñeca de papel del jugador ahora se mueve correctamente cuando el jugador se desliza con élitros. (MCPE-44731)
- Los fuegos artificiales ahora aumentan correctamente el vuelo de los élitros si se proporcionan a través del commando
/give
o/setitem
. - La harina de huesos ahora se consume correctamente cuando se usa sobre hierba.
- Las pinturas ahora se pueden elaborar con lana teñida.
- Los jugadores ya no pierden las ubicaciones de los sitios de trabajo de los aldeanos si reemplazan un bloque del sitio de trabajo que está vinculado a un aldeano experimentado.
- Los jugadores ya no pueden perder o duplicar patrones de estandartes cuando los cambian en un telar con un inventario completo.
- Los bloques de cactus de diferentes etapas de crecimiento se pueden fundir en tinte verde nuevamente. (MCPE-42497)
- Se corrigió un error con los íconos de los botones faltantes en la sección Cómo jugar en la Switch.
- Al presionar el controlador Y en la ranura de salida de cartografía ahora solo se genera la cantidad correcta.
- Se restableció una solución para que las operaciones heredadas sigan funcionando como solían hacerlo.
- Las llamas ahora dejan caer sus pistas si su comerciante errante muere. (MCPE-44704)
- Criaturas
- Los gatos y los aldeanos ahora tienen la posición correcta de la cabeza al sentarse y dormir. (MCPE-44648)
- Los gatos domesticados ya no se deslizan mientras están sentados. (MCPE-44491)
- Los soportes de armadura ahora representan correctamente los elementos de la mano secundaria.
- Los aldeanos sin profesiones ahora siguen horarios regulares.
- Las patas de los loros ahora están alineadas correctamente al volar.
- Se corrigió el modelo de creeper en algunos mapas del Mercado.
- Gráfico
- Se actualizó la textura de la pancarta del capitán illager.
- Las partículas de fuego ya no se muestran en los bloques de generación de mafias vacíos.
- Se modificó el tiempo de representación de las flechas para mejorar la experiencia de realidad virtual.
- Se corrigió un pequeño error en la textura de la campana UV.
- Comandos
- Matar a una entidad montable ya no reaparece a su jinete cuando muere en el mismo tic.
- El comando
/testforblock
ahora funciona de manera confiable con los objetos renombrados en los archivos de idioma.
- Complementos y motor de secuencias de comandos
- Las turbas submarinas personalizadas ahora pueden aparecer de forma natural.