beta 1.12.0.2
Edition | |
---|---|
Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
Xbox One, Windows 10, Android: |
Beta para | |
Versión de protocolo |
360 |
La beta 1.12.0.2 es la primera versión beta de la Bedrock Edition 1.12.0, lanzada el 17 de abril de 2019,[1] en la cual se añaden nuevas partículas, se reintroduce la cámara y se añaden diversos cambios relacionados con las extensiones y la creación de mapa.
Adiciones[]
Objetos[]
- Se ha reañadido la cámara al juego.
- Solo puede conseguirse mediante el comando
/give
. - No tiene ninguna funcionalidad.
- Solo puede conseguirse mediante el comando
Formato de comandos[]
- Se han añadido varios comandos nuevos relacionados con las extensiones y la creación de mapa.
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La información que falta es: tema en general.
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- Reglas del juego
- Se ha añadido la regla del juego
spawnradius
.- Permite a los jugadores especificar un radio circular en el que los jugadores reaparecerán.
- Se han añadido las reglas del juego
sendcommandblockfeedback
,maxcommandchainlength
ycommandblockoutput
.- Estas reglas están asociadas con la opción de retraso para comandos.
- Espacio para nombres
- Se ha añadido el prefijo
minecraft:
en el comando/give
, lo que permite separar los objetos "vanilla" y los de extensiones.
- Se ha añadido una nueva opción de "Radio de reaparición" en los ajustes del juego.
- Se han añadido nuevas partículas:
minecraft:dragon_death_explosion_emitter
minecraft:underwater_torch_particle
minecraft:dragon_destroy_block
minecraft:dragon_dying_explosion
minecraft:enchanting_table_particle
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
minecraft:falling_dust_gravel_particle
minecraft:falling_dust_red_sand_particle
minecraft:falling_dust_sand_particle
minecraft:falling_dust_top_snow_particle
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
minecraft:ice_evaporation_emitter
minecraft:knockback_roar_particle
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
minecraft:mob_block_spawn_emitter
minecraft:note_particle
minecraft:obsidian_glow_dust_particle
minecraft:phantom_trail_particle
minecraft:stunned_emitter
General[]
- Servidores dedicados
- Registro de contenido habilitado en los Servidores dedicados de Bedrock.
- IDs de objetos
- Los IDs de objetos ahora podrán sincronizarse entre clientes y servidores.
Cambios[]
Bloques[]
- Ahora los barriles tendrán su propia sección en el inventario creativo, en lugar de estar englobados en la categoría "Cofres". (MCPE-43946)
- Información sobre herramientas de interfaz de usuario ajustada y agregada para ambos bloques.
- Se ha agregado una opción de autocompletado a los bloques de comandos.
- Se ha añadido una opción de retardo a los bloques de comandos.
- Se puede agregar un retraso al bloque de comando usando el nuevo campo. Los ticks de este retraso están en ticks de redstone.
- Se ha actualizado el brillo de las texturas en la hierba marina para adaptarse a Java Edition. (MCPE-34795)
- Ahora muestran una línea descriptiva al colocarlos.
Criaturas[]
- Capitán de maldeanos
- Convertir un saqueador normal en un capitán con el comando de etiqueta ahora muestra el estandarte correctamente.
- Los capitanes de maldeanos ahora sueltan los estandartes correctamente incluso si se recarga el mundo.
- El efecto mal presagio ahora solo se recibe al matar a un capitán de maldeanos, y no al infligir daño no fatal con un arco o una poción de daño.
- La interfaz de usuario comercio de los aldeanos ya no se abre y se cierra si el jugador está demasiado lejos.
- Los clérigos ahora pueden encontrar correctamente la ruta a sus lugares de trabajo.
- Los aldeanos que están comerciando activamente con los jugadores ya no corren y se esconden si suena la campana en el invasión.
- Se ha añadido un sonido que indica cuando un aldeano no quiere comerciar, como por ejemplo en mitad de un asalto.
- Los aldeanos curados ahora conservan los trabajos que tenían antes de convertirse en zombis. (MCPE-42348)
- Se han añadido nuevos sonidos.
- Se han eliminado los diálogos y los aspectos modificables para PNJs.
General[]
- Ahora, los eventos con criaturas pueden activarse/desactivarse en las plantillas del mundo.
- Ahora, las animaciones y las partículas pueden añadirse sin enlazarse a entidades.
- Ahora, se puede usar el scripting para adaptar los inventarios, las armaduras y los contenedores para las.
- Ahora, los efectos de sonido pueden activarse como parte de un evento de animación.
- Se agregó un nuevo
executeCommand
a la API de secuencias de comandos. - Se agregaron eventos de secuencias de comandos para la interacción con elementos, por ejemplo:
- Objeto recogido
- Objeto soltado
- Objeto llevado cambiado
- Se agregó soporte de animación One-shot, lo que permite la capacidad de ejecutar una sola animación en una entidad.
- Los emisores de partículas ahora pueden desencadenar eventos de secuencias de comandos.
- Documentación actualizada de eventos de actor, para documentar el uso del lado del cliente de eventos de actor en paquetes de recursos.
- Los componentes "Agregar bloque" ahora usan esquemas JSON.
- Se agregó una pantalla para ver los errores de registro de contenido.
- La pantalla de registro se puede abrir usando Ctrl+H, o yendo a Configuración y luego Perfil.
- Código agregado para permitir que los scripts de validación estática se ejecuten localmente.
- Ahora se pueden agregar bloques personalizados a través de Scripting.
- Esta es todavía una función de "trabajo en progreso" y se agregarán más funciones en futuras actualizaciones.
- Actualmente, los bloques personalizados solo se pueden agregar a través de secuencias de comandos JSON adicionales.
- Los bloques personalizados solo se pueden colocar con comandos de barra.
- Se agregaron nuevas partículas basadas en datos:
- Escupido de Llama
- Grandes explosiones
- Llamas coloreadas
- Polvo de redstone
- Pólvora
- Lava
- Mesa de encantamiento
- Canalizador
- Se agregaron nuevas animaciones basadas en datos:
- Documentación actualizada para incluir una sección de cambios importantes.
- Los eventos relacionados con elementos básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equiped_armor
- Los eventos de inventario básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
inventario_contenedor
armor_container
hand_container
hotbar_container
- Se han incluido nuevos eventos de bloque y dos nuevas API para consultar por bloques. Esto incluye:
- API
getBlock(Área de marcado, x, y, z)
getBlock(Área de marcado, Objeto de posición)
getBlocks(Área de marcado, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
getBlocks(Área de marcado, PositionObject mínimo, PositionObject máximo)
- Eventos:
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block
executeCommand API
- Permite que la API de secuencias de comandos obtenga el resultado de un comando de barra inclinada.
- API de datos de eventos:
- Permite a los creadores crear datos de eventos, registrarlos y pasarlos a la función de eventos.
- Paquete de demostración actualizado.
- La generación de bioma ahora se puede personalizar a través de paquetes de comportamiento.
- Ahora, la música se reproducirá cuando el teclado aparezca en pantalla.
Correcciones[]
- Errores fatales
- Se han corregido varios errores fatales que pueden aparecer durante una partida.
- Se ha corregido un error fatal que podía ocurrir cuando se cambiaban los jugadores en Xbox.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en algunos dispositivos con Windows 10.
- Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir cuando ciertos bloques interactivos (por ejemplo, camas, cofres, hornos) se están cargando al unirse a un reino.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al participar en una pelea con un guardián anciano en un monumento del océano.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al lanzar un tridente con el encantamiento Lealtad.
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al salir del juego a través de paquetes de comportamiento.
- Rendimiento
- Rendimiento de carga de fragmentos mejorado en multijugador.
- Más mejoras en el rendimiento al usar selectores con comandos.
- Los paquetes de recursos almacenados en caché ya no causan retrasos en Nintendo Switch. (MCPE-36976)
- General
- Los permisos de los jugadores ahora se aplican correctamente cuando más de un operador intenta ajustarlos.
- Las flechas que se disparan a los bloques mantienen su posición al recargar el mundo.
- Las nubes de área de efecto ya no intentan generar un número excesivo de partículas cuando se cambia la hora del día. (MCPE-39595)
- Los paquetes de recursos de Marketplace ahora se aplican inmediatamente después de descargarlos en el menú de edición mundial. (MCPE-33121)
- El interruptor 'Always Day' ahora se anima correctamente y muestra la configuración correcta. (MCPE-43304)
- El agua que fluye ya no se queda atrás después de fluir sobre la cuerda. (MCPE-36343)
- Después de que el anzuelo de pesca muere con el comando, el jugador puede volver a lanzar el anzuelo sin tener que hacer clic con el botón derecho dos veces.
- El aviso del lector de pantalla ya no aparece cada vez que el jugador ajusta la configuración de red en Nintendo Switch.
- Se eliminó una notificación de inicio de sesión de Xbox Live innecesaria.
- Jugabilidad
- Ahora, la página de ofertas del Marketplace puede mostrar más de 25 objetos simultáneos.
- Los objetos que se dividen entre los espacios en la ventana de comercio de los aldeanos aún cuentan como un monto comercial total.
- Los bloques se pueden volver a colocar en mineral de piedra roja sin iluminar. (MCPE-44305)
- La configuración mundial ahora se sincroniza correctamente entre diferentes dispositivos Xbox.
- Solo los jugadores que lucharon en una incursión ahora ven y reciben el efecto de héroe en los reinos.
- Las campanas ahora suenan cuando se golpean con salpicaduras y pociones persistentes.
- Los generadores de mobs ahora solo generan mobs si el nivel de luz es inferior a 7. (MCPE-42427)
- Los granos de cacao ahora se rompen y caen cuando los empujan los pistones. (MCPE-41868)
- Se corrigieron varios problemas relacionados con los portales de puerta de enlace final. Estos ahora deberían teletransportar al jugador a la ubicación segura correcta cuando se usan. (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699)
- Los picos de eficiencia ahora rompen el hielo a un ritmo más rápido. (MCPE-23648)
- Los jugadores que están siendo curados aún pueden ser derribados por la dinamita.
- Los aldeanos ahora mantienen su trabajo cuando se curan. (MCPE-42348)
- La muela ahora combina y repara correctamente dos elementos dañados.
- El jugador ahora puede interactuar con bloques con una ballesta cargada en dispositivos táctiles.
- Se corrigieron varios escenarios en los que ciertos bloques no se podían colocar hasta que se reiniciaba el juego.
- Generación de mundo
- Se ha corregido un error en servidores dedicados y Realms que podía causar que se generasen bloques de tipo incorrecto en el juego.
- Se ha modificado el número de zonas de trabajo en las aldeas.
- Criaturas
- Los vindicadores ahora pueden moverse correctamente sobre la alfombra durante las incursiones.
- La cruz ya no reproduce su animación de desove al recargar un mundo. (MCPE-32415)
- Las criaturas ya no buscan caminos en los puestos de elaboración de cerveza.
- Las criaturas ahora se generan en losas dobles. (MCPE-30765)
- Las criaturas ya no se atascan al buscar caminos en las escaleras. (MCPE-43034)
- Los evocadores ya no se mueven demasiado rápido en el objetivo "mover a la aldea".
- Bloques
- Los andamios ya no se pueden colocar en bloques de conductos, coincidiendo con la Java Edition.
- La campana ahora gira hacia un jugador cuando se golpea, coincidiendo con la Java Edition. (MCPE-42469)
- Objetos
- Los objetos que se caen ya no impiden que los carros mineros se coloquen en los raíles.
- Las botellas de vidrio vacías ahora se apilan correctamente cuando se retiran de los soportes para pociones. (MCPE-42175)
- Los escudos ya no aparecen demasiado brillantes en los marcos de los elementos. (MCPE-41222)
- Gráficos
- Los andamios ya no se pueden colocar en bloques de conductos, coincidiendo con la Java Edition.
- La campana ahora gira hacia un jugador cuando se golpea, coincidiendo con Java Edition. (MCPE-42469)
- Objetos
- Los objetos que se caen ya no impiden que los carros mineros se coloquen en los raíles.
- Las botellas de vidrio vacías ahora se apilan correctamente cuando se retiran de los soportes de preparación. (MCPE-42175)
- Los escudos ya no aparecen demasiado brillantes en los marcos de objetos. (MCPE-41222) (MCPE-43230)
- Interfaz de usuario
- Se ha ajustado la IU de la mesa de cartografía para adaptarse a las mesas de Android al usar la IU del modo Classic ("clásica").
- Complementos y motor de secuencias de comandos
- Se corrigió un error de secuencia de comandos que podía hacer que el jugador flotara.
- Pickblock (clic central) ahora funciona correctamente en entidades que no son vainilla que se agregaron mediante complementos. (MCPE-38205)
ScriptAttackComponent
yScriptCollisionBoxComponent
ahora recuperan correctamente los datos actualizados.- Las funciones ejecutadas en un bucle de juego ahora usan un origen que tiene permisos de Game Master, no permisos de propietario.
- Se agregó un nuevo parámetro de constructor a
ServerCommandOrigin
para que el administrador de funciones pueda crear una instancia con permisos actualizados.
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.12.0.2 (Xbox One/Windows 10/Android)" , 17 de abril de 2019.
Advertencia: la clave de ordenamiento predeterminada «Bedrock Edition beta 1.12.0.02» anula la clave de ordenamiento anterior «beta 1.12.0.2».