beta 1.11.0.7
Edition | |
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Tipo |
Beta |
Fecha de publicación |
20 de marzo de 2019 |
Beta para | |
Versión de protocolo |
354 |
La versión beta 1.11.0.7 es la quinta versión beta de la Bedrock Edition 1.11.0 lanzada el 20 de marzo de 2019.
Adiciones[]
General[]
- Paquetes de aspectos
- Al elegir un skin de un paquete de skin, el skin seleccionado ahora vaga entre dispositivos del Bedrock usando la misma cuenta.
Cambios[]
Bloques[]
- Receta de fabricación modificada.
Jugabilidad[]
- Ahora se muestra un mensaje si una incursión expira después de dos días en el juego.
- Los vindicadores ahora pueden romper las puertas durante las asaltos.
- Se agregaron nuevas ventanas emergentes de animación al adquirir Mal presagio y Héroe de la aldea.
- Al hacer clic con el botón derecho en una operación, ahora se intercambian artículos automáticamente.
Correcciones[]
- Errores
- Se corrigieron varios errores que podían ocurrir durante el juego.
- Se corrigió un error que podía ocurrir al ingresar a un portal inferior al mismo tiempo que un fantasma. (MCPE-43115)
- Un colmillo de evocación sin propietario ya no bloquea el juego cuando intenta infligir daño. (MCPE-43042)
- La descarga de paquetes de recursos que faltan al crear un mundo nuevo ya no hace que el juego deje de responder.
- Actuación
- Rendimiento mejorado en la pantalla de comercio de aldeanos.
- General
- Se corrigieron muchas funciones de accesibilidad y problemas de texto a voz.
- La desactivación de la configuración "Juego multijugador" ahora se aplica cuando el mundo está empaquetado como una plantilla de mundo.
- Interfaz de usuario
- Se corrigió que los jugadores cayeran a través de bloques en alrededor de 65K bloques en los ejes X o Z. (MCPE-39299)
- La carga de incursiones ya no se cancela si un jugador guarda y abandona.
- Hacer sonar una campana ya no impide a los jugadores comerciar con los aldeanos.
- Criaturas
- Se redujo el rango de ataque de ahogados al jugador más cercano.
- Las cabezas de los aldeanos ya no atraviesan las paredes mientras duermen. (MCPE-42478)
- Se ajustaron algunos precios incorrectos para los intercambios de aldeanos.
- Las patrullas ya no se pueden acumular en la misma área de generación.
- Las patrullas ahora evitan aparecer cerca de los jugadores si están en una aldea.
- Los aldeanos ya no pierden su asociación en el lugar de trabajo con fumadores y altos hornos mientras están fundiendo.
- Los devastadores ahora se mueven más rápido cuando se mueven a una aldea durante las incursiones.
- Los devastadores ya no pueden infligir daño a los aldeanos y otras turbas detrás de los muros.
- Los saqueadores ahora pueden aparecer dentro de la estructura del puesto avanzado de saqueadores.
- Bloques
- Se corrigieron las partículas que no aparecían durante la extracción de bloques.
- Las losas de adoquín ya no son losas y bloques al mismo tiempo. (MCPE-42352)
- Las pociones persistentes ya no hacen que las campanas suenen repetidamente.
- Los compostadores ya no pueden dejar caer una cantidad infinita de harina de huesos cuando son empujados por los pistones. (MCPE-42429)
- Objetos
- Se corrigieron algunos objetos que tenían bits invisibles cuando se colocaban en el marco de objetos. (MCPE-42415)
- Las herramientas dañadas se pueden volver a fundir para recuperar lingotes de oro y de hierro. (MCPE-42533)
- Los cactus se pueden fundir una vez más en tinte verde. (MCPE-42497)
- Interfaz de usuario
- Se actualizó la página ¿Cómo jugar? sobre andamios para mostrar el cambio en la longitud de los andamios.
- Complementos y motor de script
- Se corrigieron los huevos generadores inconsistentes para los aldeanos y los aldeanos zombis para mundos de plantilla que requieren las entidades personnalizadas.
- Se corrigieron los cambios en el punto de pivote del Endermen realizados con complementos.