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beta 1.11.0.7
Bedrock 1.11.0.7.png
Edition

Bedrock Edition

Tipo

Beta

Fecha de publicación

20 de marzo de 2019

Beta para

1.11.0

Versión de protocolo

354

La versión beta 1.11.0.7 es la quinta versión beta de la Edición Bedrock 1.11.0 lanzada el 20 de marzo de 2019.

Adiciones[]

General[]

Paquetes de aspectos
  • Al elegir un skin de un paquete de skin, el skin seleccionado ahora vaga entre dispositivos del Bedrock usando la misma cuenta.

Cambios[]

Bloques[]

Mesas de cartografía, mesas de flechería y mesa de herrería
  • Receta de fabricación modificada.

Jugabilidad[]

Asaltos
  • Ahora se muestra un mensaje si una incursión expira después de dos días en el juego.
  • Los vindicadores ahora pueden romper las puertas durante las asaltos.
Efecto de estados
  • Se agregaron nuevas ventanas emergentes de animación al adquirir Mal presagio y Héroe de la aldea.
Comercio
  • Al hacer clic con el botón derecho en una operación, ahora se intercambian artículos automáticamente.

Correcciones[]

Errores
  • Se corrigieron varios errores que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un error que podía ocurrir al ingresar a un portal inferior al mismo tiempo que un fantasma. (MCPE-43115)
  • Un colmillo de evocación sin propietario ya no bloquea el juego cuando intenta infligir daño. (MCPE-43042)
  • La descarga de paquetes de recursos que faltan al crear un mundo nuevo ya no hace que el juego deje de responder.
Actuación
  • Rendimiento mejorado en la pantalla de comercio de aldeanos.
General
  • Se corrigieron muchas funciones de accesibilidad y problemas de texto a voz.
  • La desactivación de la configuración "Juego multijugador" ahora se aplica cuando el mundo está empaquetado como una plantilla de mundo.
Interfaz de usuario
  • Se corrigió que los jugadores cayeran a través de bloques en alrededor de 65K bloques en los ejes X o Z. (MCPE-39299)
  • La carga de incursiones ya no se cancela si un jugador guarda y abandona.
  • Hacer sonar una campana ya no impide a los jugadores comerciar con los aldeanos.
Criaturas
  • Se redujo el rango de ataque de ahogados al jugador más cercano.
  • Las cabezas de los aldeanos ya no atraviesan las paredes mientras duermen. (MCPE-42478)
  • Se ajustaron algunos precios incorrectos para los intercambios de aldeanos.
  • Las patrullas ya no se pueden acumular en la misma área de generación.
  • Las patrullas ahora evitan aparecer cerca de los jugadores si están en una aldea.
  • Los aldeanos ya no pierden su asociación en el lugar de trabajo con fumadores y altos hornos mientras están fundiendo.
  • Los devastadores ahora se mueven más rápido cuando se mueven a una aldea durante las incursiones.
  • Los devastadores ya no pueden infligir daño a los aldeanos y otras turbas detrás de los muros.
  • Los saqueadores ahora pueden aparecer dentro de la estructura del puesto avanzado de saqueadores.
Bloques
  • Se corrigieron las partículas que no aparecían durante la extracción de bloques.
  • Las losas de adoquín ya no son losas y bloques al mismo tiempo. (MCPE-42352)
  • Las pociones persistentes ya no hacen que las campanas suenen repetidamente.
  • Los compostadores ya no pueden dejar caer una cantidad infinita de harina de huesos cuando son empujados por los pistones. (MCPE-42429)
Objetos
  • Se corrigieron algunos objetos que tenían bits invisibles cuando se colocaban en el marco de objetos. (MCPE-42415)
  • Las herramientas dañadas se pueden volver a fundir para recuperar lingotes de oro y de hierro. (MCPE-42533)
  • Los cactus se pueden fundir una vez más en tinte verde. (MCPE-42497)
Interfaz de usuario
  • Se actualizó la página ¿Cómo jugar? sobre andamios para mostrar el cambio en la longitud de los andamios.
Complementos y motor de script
  • Se corrigieron los huevos generadores inconsistentes para los aldeanos y los aldeanos zombis para mundos de plantilla que requieren las entidades personnalizadas.
  • Se corrigieron los cambios en el punto de pivote del Endermen realizados con complementos.