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La 1.8 es una actualización importante para la Bedrock Edition, que agrega algunas de las características de Village & Pillage.[1]

Adiciones[]

  • Pandas
    • Engendro en selvas
  • Gatos
    • Engendro en las aldeas
    • Se puede domesticar con pescado.
  • Los ocelotes ya no son domesticables
  • Los jugadores ahora pueden alimentar a los ocelotes para ganarse su confianza.
  • Bambú
    • Se puede encontrar mientras se pesca en la jungla y aparecerá en algunos cofres (el desove natural en el mundo vendrá en una actualización futura).
  • Andamio
    • Un nuevo bloque escalable que se puede fabricar con bambú.

Cambios[]

  • Los fantasmas ahora le temen a los gatos y no se lanzarán en picado mientras los gatos estén cerca.
  • Aumentó el tamaño de los peces tropicales (MCPE-35877)
  • Los caballos esqueletos y zombis ahora tienen la posibilidad de ser engendrados usando un huevo de generación
  • La pantalla de bienvenida ahora tiene una barra de carga animada
  • Los siguientes comandos ahora se pueden ejecutar en el juego sin activar trampas:
    • /gamerule showcoordinates
    • /gamerule dofiretick
    • /gamerule tntexplodes
    • /gamerule domobloot
    • /gamerule naturalregeneration
    • /gamerule dotiledrops
    • /gamerule pvp
  • Los bloques de comandos ahora tienen el nombre predeterminado de "!" en vez de "@"
  • Se agregó la regla de juego randomTickSpeed
  • Ahora se muestran más paquetes de máscaras en el menú del selector de máscaras, y cada paquete se puede abrir y ver en su propia página
  • La lista de autocompletar para menciones de jugadores ahora funciona en comandos de barra
  • Ahora puede enviar enlaces a su contenido favorito de Marketplace usando el botón de compartir

Correcciones[]

  • Se corrigieron varios bloqueos que ocurrieron durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurriría si el jugador se desconectaba mientras cargaba paquetes de recursos.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurriría en Xbox One si el jugador cerraba la sesión demasiado rápido después de iniciar sesión
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir durante la pantalla de carga de bienvenida en Windows 10 Mobile
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar Gear VR.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurriría al usar cubos de lava en peces.
  • Se corrigió un error por el cual se podían abrir varias pantallas de IU a la vez, lo que hacía que el juego se bloqueara
  • Se corrigió un bloqueo que podría ocurrir debido a una función de Windows 10 recientemente agregada (MCPE-36274)
  • Se corrigió el error por el cual los jugadores en Realms podían morir instantáneamente de un solo disparo por un ataque de bola de fuego Blaze (MCPE-19535)
  • La siembra continua de cultivos ya no saltará bloques (MCPE-35857)
  • Los lobos domesticados ahora inclinarán la cabeza cuando el jugador sostenga carne (MCPE-17144)
  • Los cubos de magma ya no infligen daño durante su animación de muerte (MCPE-14426)
  • Las turbas en los carros de minas ya no activan los rieles detectores adyacentes (MCPE-21863)
  • Los sonidos ghast ya no se repiten cuando disparan bolas de fuego (MCPE-19156)
  • La elaboración de varios pasteles con el libro de recetas ahora devolverá al jugador la cantidad correcta de cubos vacíos (MCPE-37387)
  • Los letreros de pared ya no muestran diferentes tipos de partículas de madera al romperse (MCPE-16141)
  • Las explosiones ahora soltarán bloques si el modo de juego predeterminado es Creativo y los Tile Drops están habilitados (MCPE-23498)
  • Las macetas que contienen árboles jóvenes volverán a dejar caer el tipo correcto cuando se rompan (MCPE-37328)
  • Los jugadores ahora mirarán hacia adelante al ingresar a un bote (MCPE-36795)
  • Eliminado "MCPE!" de la lista de mensajes de la pantalla de presentación (MCPE-36741)
  • El agua ahora se procesa correctamente cuando está rodeada de bloques de barrera.
  • Se solucionó un problema que a veces causaba que aparecieran fallas visuales negras alrededor de los bloques al montar a caballo.
  • Los jugadores ya no se teletransportarán cuando se enfrenten a un bloque no completo y vuelvan a cargar el juego (MCPE-31242)
  • Se corrigieron los botones de interacción incorrectos que aparecían brevemente para ciertos mobs en dispositivos de pantalla táctil
  • El botón de logro ya no aparece en el menú de pausa si no ha iniciado sesión en Xbox Live
  • Se corrigió un error por el cual los jugadores podían ver a través de bloques sólidos al nadar.
  • El cambio de multijugador ahora se muestra con precisión cuando se usa contenido restringido por plataforma en Xbox One y Nintendo Switch
  • Ahora se pueden colocar losas de madera dobles independientemente de la posición de la mira (MCPE-13799)
  • Los pistones ya no caen como elementos cuando se empujan o tiran (MCPE-37492)
  • Los slimes grandes y los cubos de magma ahora tienen el hitbox del tamaño correcto según su tamaño (MCPE-18518)
  • Las algas ahora solo se convertirán en bloques de fuente de agua o en agua que fluya hacia abajo, y ya no crearán un nuevo bloque de fuente (MCPE-37155)
  • Se corrigió un exploit donde los rieles se podían duplicar (MCPE-36917)
  • Los rayos ya no caen si el destino está en un bioma frío (MCPE-19015)
  • Se corrigió que las turbas no siempre sufrieran daño por caída cuando deberían (MCPE-37257)
  • El logro "Body Guard" ahora se puede desbloquear después de crear un Iron Golem (MCPE-33686)
  • Se corrigieron encantamientos raros que eran demasiado difíciles de conseguir en niveles más altos.
  • El botón del parachoques derecho ahora se desplaza correctamente por las pestañas del menú del juego en Nintendo Switch
  • La caja de impacto de los brazos del pistón ahora coincide con el tamaño y la forma correctamente (MCPE-13758)
  • Los jugadores ya no caen a través de las cajas Shulker cuando se abren (MCPE-28812)
  • Se mejoró el tiempo de carga de varios archivos del juego.
  • Se corrigieron los botones usados ​​en el mensaje de inicio para los jugadores que usan Windows Mixed Reality
  • Los mundos de más de 1 GB ahora se pueden copiar y exportar en Windows 10 (MCPE-37269)
  • Se agregó un guión bajo a frozen_river en biomes_client.json para que coincida con las otras entradas del paquete de recursos de vainilla (MCPE-36799)
  • El marcador del mapa del localizador de jugadores ahora mira en la dirección correcta cuando está a bordo de un barco
  • Se solucionó un problema con los permisos de jugador personalizados que podrían no aplicarse correctamente en el modo multijugador (MCPE-34864)
  • La poción de caída lenta ahora ralentizará el descenso de Elytra (MCPE-34926)
  • Se pueden recolectar varios artículos al comerciar con los aldeanos nuevamente cuando se usan controles táctiles (MCPE-32635)
  • Se corrigió un error por el cual solo se podían crear estrellas blancas de fuegos artificiales.
  • Las manos del jugador ahora están giradas y colocadas correctamente cuando está a bordo de un bote y sostiene un arco
  • Los bloques de lava ya no aparecen en verde en el área de autocompletar del comando (MCPE-33788)
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al matar y convocar a un salmón con su componente de navegación eliminado
  • Las teclas de retroceso y retroceso de página reasignadas ahora están etiquetadas correctamente en la pantalla de configuración
  • Las sugerencias del controlador ahora muestran el uso correcto de "Abrir" y "Usar" al mirar contenedores
  • Los nombres de los jugadores que se componen solo de números ahora están entre comillas cuando se usa la función de autocompletar para los comandos de barra
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando crecían las algas.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en mundos que contenían mapas de localización.
  • Las cajas de shulker que contienen cubetas para peces tropicales ya no causan retraso (MCPE-27167)

Galería[]

Referencias[]

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