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v1.4.0
Bedrock 1.4.0
Edition

Bedrock Edition

Nombre oficial

Update Aquatic (Phase 1)

Versión interna

1.4.0.5

Fecha de publicación

16 de mayo de 2018[1]

Versiones de desarrollo
Betas (6)
(Ver todo)
Versión de protocolo

261

Otros casos
de 1.4
Para una guía sobre todo el contenido en este lanzamiento y los otros lanzamientos de Update Aquatic, véase Guías de Bedrock Edition/Update Aquatic.

1.4.0,[2] conocido como Phase One de la Update Aquatic, es una actualización importante para Bedrock Edition lanzada el 16 de mayo de 2018.[1] Agrega muchas características nuevas enfocadas principalmente en contenido relacionado con el océano, tal como los delfines, naufragios, peces, tridentes, tesoro enterrado, ahogado y muchos otros cambios y correcciones. En esta actualización también se agregaron mejoras en el aspecto técnico del juego, así como una opción para alternar varias funciones de Minecraft Education dentro de mundos.

Debido a la gran cantidad de contenido que se agregará en Update Aquatic en Bedrock Edition, se decidió dividir la actualización en dos actualizaciones principales, con cosas como tortugas, conductos y columna de burbujas siendo añadido de vuelta en la Fase Dos (1.5.0). Funciones no acuáticas de la versión Java de Update Aquatic (como los fantasmas y el estado de efecto caída lenta) también fueron pospuestos a 1.6.0.

Adiciones[]

Jugabilidad[]

  • Movimiento
    • Al correr mientras nada, el jugador ahora irá mucho más rápido que la natación normal y se sumergirá rápidamente hasta el punto más bajo del cuerpo de agua. [3]

Bloques[]

Objetos[]

  • Tridente [7]
    • Un arma
    • Puede ser lanzado por usándolo, o ser usado como arma cuerpo a cuerpo por atacando, infligiendo 9♥♥♥♥♥ daño.

Criaturas[]

Generación mundial[]

  • Biomas
    • Océano tibio profundo [9]
    • Océanos profundamente congelados [10]

Correcciones[]

Fallos/rendimiento
  • Se corrigieron varios de los principales bloqueos que ocurrieron durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al importar un complemento con un archivo de manifiesto no válido.
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría después de calificar contenido en Marketplace.
  • Se corrigió una falla que ocurría cuando se usaba el comando '/fill' directamente después de '/clone' en el mismo tick.
  • Se redujo la demora al colocar o destruir bloques.
  • Tiempos de carga mejorados en el selector de aspectos y al aplicar paquetes de recursos.
  • Mejoras en los tiempos de carga de la tienda.
General
  • El logro 'Delicious Fish' ahora se puede desbloquear después de cocinar y comer salmón.
  • Los paquetes de recursos activados ahora permanecen activos al descargar cualquier otro paquete de recursos durante la creación del mundo.
  • Varias correcciones para unirse como segundo jugador en la pantalla dividida de Xbox One.
  • Los controles de pantalla dividida ya no se mezclan cuando se inicia el juego mientras se usa la entrada de teclado y mouse en Xbox One.
  • Desconectar un controlador mientras se realiza una entrada ya no continúa esa entrada hasta que se vuelve a conectar el controlador.
Gameplay
  • La pesca ahora da la posibilidad adecuada de atrapar una pila de 10 sacos de tinta.
  • Los elementos ya no se pueden duplicar si los sueltas rápidamente mientras juegas en modo multijugador.
  • La lava con un bloque en la parte superior ya no evita el daño por fuego a las entidades y repara las cocinas de pollo.
  • Las pociones de resistencia al fuego ahora protegen a los gólems de nieve de morir en biomas cálidos.
  • Alma, arena y grava se generan una vez más en el Nether.
  • Se corrigieron las recetas de elaboración de ladrillos prismarine y prismarine oscuro que se intercambiaban.
  • Al montar en un bote y golpear a una mafia con el encantamiento Knockback, la mafia ya no siempre es empujada hacia el Este.
  • Los zombis y esqueletos ahora arden a la luz del día mientras están en los barcos.
  • Los jugadores pueden volver a construir hacia abajo mientras mantienen presionados los botones de salto y colocación simultáneamente.
  • Se corrigió que los oficios de los aldeanos se desactivaran en ciertos casos cuando se usaban controles táctiles.
  • Los libros Maldición de encuadernación y Desaparición ya no se pueden adquirir intercambiando con un aldeano bibliotecario.
Gráfico
  • Los granos de cacao ahora se muestran correctamente cuando se usan paquetes de recursos HD.
  • Los caminos de tierras de cultivo y pasto ya no tienen texturas de agua cuando se ven bajo el agua.
  • Los flujos de agua desconectados ya no se muestran visualmente como conectados.
  • Los bloques de fuentes de agua que rodean el vidrio, los bloques de limo y las linternas marinas ya no se convierten en bloques de agua que fluye.
  • Las hojas cubiertas de nieve ya no aparecen rojas cuando la iluminación suave está desactivada.
  • Se corrigió la aparición de burbujas alrededor del ataque del láser guardián.
Interfaz de usuario
  • La palanca "Destruir bloque (vibrato)" aparece una vez más en la configuración táctil.
  • La muñeca de papel ya no está en posición de correr en el menú principal.
  • Los cohetes de fuegos artificiales ahora aparecen en el libro de recetas cuando se buscan en Survival.
  • La pantalla de inicio de la plantilla del mundo ahora muestra una barra de progreso.
  • Se corrigió que el mensaje "Desconectado del servidor" fuera demasiado grande en Gear VR.
  • Se corrigieron algunos conmutadores y botones que permanecían resaltados en Configuración cuando no deberían.
  • Las fuentes del paquete de texturas Chroma Hills HD ahora se aplican correctamente.
Comandos
  • El comando'/clear' ahora borra los objetos que se tienen en la mano cuando se juega en la IU clásica.
  • Los comandos en cadenas de bloques de comando ahora se ejecutan secuencialmente cuando otras cadenas se ejecutan cerca.
  • Los selectores dirigidos a jugadores en los comandos '/title' ahora muestran correctamente el nombre del jugador.
Complementos
  • Al aplicar el componente 'spell_effects', las entidades ahora reciben el efecto definido.

Galería[]

Referencias[]

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