v1.18.30
Edition | |
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Fecha planeada de publicación |
19 de abril de 2022 |
Versiones de desarrollo | |
Descargas |
Cliente Win10 |
1.18.30 es una próxima actualización menor de Bedrock Edition sin fecha de lanzamiento, que añadirá soporte para semillas de mundos de 64 bits, una nueva interfaz de usuario, equilibrar el sistema de hambre, arreglar los cálculos de daño, armadura y protección, y corregir errores.[1][2] También añadirá más soporte de plataforma para RenderDragon.
Cambios[]
Objetos[]
- Se ha añadido "dureza de armadura" para minimizar los efectos de la nueva mecánica de penetración de armadura.
- La armadura de diamante y la armadura de inframundita tienen ahora un valor de resistencia de 2 y 3 respectivamente.
- La armadura de inframundita ahora reducirá más daño que la armadura de diamante.
- Se ha ajustado el cálculo de la reducción de la armadura para tener en cuenta la dureza.
- La armadura protege menos debido al nuevo sistema de penetración.
- Los puntos de armadura cuentan menos a medida que aumenta la fuerza de ataque: cada 2 realizado por el ataque reduce los puntos efectivos de defensa en 1 (), pero no por debajo del 20% de los puntos de armadura. Cada punto de armadura ahora defiende del 0,8% al 4% en lugar de siempre el 4%.
- Se ha reducido la cantidad de resistencia a los golpes otorgada por la armadura de inframundita. Cada pieza de armadura proporciona un 10% de reducción de los golpes en lugar de un 22,5%, por lo que un conjunto completo reduce un 40% de los golpes en lugar de un 90%.[3][4]
- Las texturas de los objetos de los barcos de abeto y roble oscuro se han cambiado de a .
- Ahora suena un sonido cuando un cuerno de cabra se desprende de una cabra.
- Ahora se muestra una animación al utilizar el cuerno de cabra en las vistas de 1ª y 3ª persona.
Criaturas[]
- Ya no aparecen en taigas nevadas.
- Los pequeños cubos de magma ahora hacen un poco más de daño, de 2 a 3 en normal.
- Ahora tiene una posibilidad de generar otro shulker cuando es golpeado por un proyectil shulker.
- El ataque cuerpo a cuerpo "de corto alcance" hace un poco menos de daño, de 3 a 2 en normal.
- Ahora inflige un poco menos de daño, de 3 a 2 en normal.
- Ya no se comparten semillas y semillas de remolacha.
- Los lobos no domesticados ya pueden ser atados.
- Los lobos no domesticados ahora infligen un poco más de daño, de 3 a 4 en normal.
- Los zoglins bebés ahora infligen un poco menos de daño, de 1 a 0.5 × 0.25 (1⁄4 de un corazón) en normal.
Entidades no criatura[]
- Ataques a distancia
- Las bolas de fuego de Blaze, los colmillos de evocadores y las balas de Shulker ahora infligen un daño consistente en todas las dificultades.
Jugabilidad[]
- Esquemas de control táctil actualizados.
- Se puede habilitar navegando a Configuración > Tocar > Habilitar nuevos esquemas de control táctil.
- La protección ahora reduce el daño de los efectos de estado negativos como veneno o wither.[5]
- Los encantamientos de protección han sido debilitados para igualar a Java Edition. Una armadura completa con Protección IV "no es" suficiente para una cantidad máxima de protección.[6]
- Ahora es posible ajustar el ritmo de agotamiento del hambre con paquetes de comportamiento (add-ons).
- Los niveles de Agotamiento (la velocidad a la que disminuye el hambre) han sido modificados para que se ajusten mejor a Java Edition, por lo que ahora los jugadores pueden perder el hambre de forma adecuada al esprintar o nadar y perder mucha menos hambre al saltar.
Acción | Antigua tasa | Nueva tasa | Unidades |
---|---|---|---|
Natación | 0 | 0.01 | por metro |
Romper un bloque | 0.025 | 0.005 | por bloque roto |
Saltar | 0.4 | 0.05 | por salto |
Atacar a un enemigo | 0.3 | 0.1 | por ataque realizado |
Saltar mientras se esprinta | 1.6 | 0.2 | por salto |
- Actualizadas las tablas de comercio de aldeano para armero, clérigo, pescador y herrero de armas para que coincidan con Java Edition.
- El comercio de barcos de pescadores ahora cambia el tipo de madera según el tipo de bioma del aldeano.
- Los clérigos ahora ofrecen piedra brillante en lugar de polvo de piedra brillante.
- El comercio del herrero de armas con espada de hierro encantada se ha movido a Novato.
- El comercio del armero de diamante ha sido trasladado a Viajero.
- Varios
- Se ha corregido que los identificadores de definición de actores no se reconocen si el nombre del elemento o del bloque contiene "."
- El daño ahora se calcula con mayor precisión; el juego ahora calcula y almacena correctamente el daño parcial para daños mayores.
- Los cálculos de reducción de armadura y protección se han hecho más precisos.
General[]
- La pantalla del menú "Crear nuevo mundo" ha recibido un nuevo diseño que ahora está disponible para algunos jugadores.
- Experimentos
- Se ha eliminado la opción "Capacidades adicionales de modificación".
- Las entradas de la interfaz de usuario de semillas no numéricas producen ahora las mismas semillas que Java Edition.
- Ahora se pueden crear mundos con semillas de 64 bits.
Correcciones[]
- Estabilidad y rendimiento
- Se ha corregido un cuelgue que podía producirse al salir del menú de zoom en el vestidor.
- Se han corregido varios cuelgues que podían producirse durante el juego
- Se han corregido posibles cuelgues en Android al suspender o reanudar la aplicación
- Jugabilidad
- Se ha corregido el hecho de que los colmillos de los hechizos illager no puedan aparecer en los bloques que no tienen cajas de delimitación.
- Los cubos de agua y lava se pueden utilizar ahora en los bloques subacuáticos que cohabitan con el agua, como los bloques de luz o las goteojas grandes. (MCPE-148392)
- Los jugadores en el modo visitante ya no pueden romper los cuadros y las vagonetas (MCPE-132869)
- El teletransporte vertical más allá de la distancia de visibilidad ahora carga el terreno correctamente (MCPE-150021)
- Mejora de la precisión de los cálculos de daños
- Se ha solucionado un problema por el que al interactuar con la campana mientras se sujetaba un objeto cargable no sonaba continuamente (MCPE-56968)
- Se ha corregido un error por el que el jugador podía pasar a planear cuando montaba en ciertos escenarios (MCPE-147904)
- El campo de visión vertical ya no se reduce a la mitad en la pantalla dividida horizontal, lo que hace que elementos como el libro y la pluma sean más fáciles de ver cuando se juega en pantalla dividida
- Se ha retocado el terreno circundante para estructuras como las aldeas durante la generación del mundo (MCPE-145659)
- La dinamita ya no desaparece cuando se enciende con la regla de juego "La dinamita explota" desactivada y la regla de juego "El fuego se propaga" activada (MCPE-82485)
- Los bloques afectados por la gravedad ahora caen encima de la nieve cuando se colocan sobre ella en lugar de flotar sobre ella (MCPE-151407)
- Paridad de juego estándar
- Ahora se pueden crear mundos con semillas de 64 bits (-9223372036854775808 a 9223372036854775807) y estos pueden ser copiados entre Bedrock y Java para producir el mismo mundo (MCPE-144994, MCPE-148168)
- El brazo del jugador ya no se mueve mientras carga un arco (MCPE-148486)
- Los bloques que caen vuelven a tener una caja de colisión de bloque completo
- Se ha corregido un error por el que los clérigos de nivel viajero ofrecían polvo de piedra brillante en lugar de bloques de piedra brillante (MCPE-57524)
- Los jugadores que vuelan en modo creativo ya no son empujados por la corriente de líquidos (MCPE-84592)
- Los granjeros pueden ahora utilizar polvo de hueso en los cultivos y pueden convertir el exceso de semillas en polvo de hueso en su compostador (MCPE-74079)
- El encantamiento de protección ahora funciona correctamente en la mayoría de los tipos de daño (MCPE-40651)
- Se ha corregido un problema de desincronización que a veces podía hacer que la salud se regenerara solo visualmente
- Aterrizar en una estalagmita se considera ahora correctamente como daño por caída (MCPE-151192)
- Se han corregido algunos problemas en los que la invulnerabilidad al daño no se aplicaba correctamente
- Se ha corregido un problema por el que los encantamientos de protección mitigaban demasiado el daño. Esto se ha cambiado para que coincida con Java Edition (MCPE-113191)
- Los corazones de absorción ya no permanecen amarillos mientras están bajo el efecto de Wither (MCPE-131852)
- Se ha reducido la cantidad de resistencia a los golpes que otorga la armadura de inframundita (MCPE-109408)
- Los devastadores ahora atacan a los vendedores errantes (MCPE-44606)
- Gráficos
- Se ha corregido un error en la textura del calamar brillante por el que el mapa de resplandor en el canal alfa era incorrecto, lo que provocaba que se vieran parches de textura sin brillo (MCPE-117507)
- Se ha corregido la desaparición de la cruceta cuando se desactiva la selección del contorno de los bloques
- Los jugadores que están en llamas ahora representan el fuego delante del jugador en la pantalla del inventario, independientemente de la perspectiva de la cámara del juego (MCPE-147777)
- Se ha corregido un efecto de resaltado en la armadura de cuero que aparece en las muñecas de papel (MCPE-75321)
- Bloques
- Los bloques de dinamita ahora se mueven correctamente en una dirección X/Z aleatoria una vez encendidos
- Se ha solucionado un problema por el que las caídas de recursos se quedaban ocasionalmente en negro después de romper y colocar un bloque rápidamente en su lugar
- La nieve superior ya no se engancha con el bloque de abajo al caer
- Objetos
- El cubo de peces tropicales ya no muestra el nombre incorrecto después de capturar un pez
- Marketplace
- El aviso de equipar un aspecto vuelve a aparecer cuando se equipa un aspecto desde una página de producto
- Criaturas
- Las criaturas ahora pueden pasar por encima de los bloques de azalea (MCPE-129373)
- Ahora las criaturas pueden pasar por encima de los bloques de goteoja y encontrarlos correctamente cuando no están completamente inclinados
- Ahora las criaturas pueden pasar por encima de los bloques de espeleotema en punta y encontrarlos correctamente (MCPE-133270)
- Las criaturas ahora pueden moverse correctamente sobre bloques parciales sólidos, como campanas, soportes para pociones y mesas de encantamientos
- Las criaturas ahora pueden saltar desde bloques parciales sólidos lo suficientemente altos hasta los completos en una posición superior
- Las criaturas ahora pueden saltar las vallas si están parados en una losa adyacente o en otro bloque lo suficientemente alto
- Las criaturas ahora pueden moverse a través de la nieve superior de menos de medio bloque de altura incluso cuando el techo, si lo hay, es tan alto como las propias criaturas (MCPE-148355)
- Las criaturas pueden ahora moverse a través de los corales y los abanicos de coral, ya que no los consideran como obstáculos sólidos (MCPE-128687)
- Se ha solucionado un problema por el que los jugadores no podían acceder a los oficios de un aldeano mientras tenían un huevo generador (MCPE-76153)
- Se ha solucionado un problema por el que las brujas que aparecían durante los asaltos en las aldeas podían desaparecer durante el asalto (MCPE-149883)
- El bacalao, el salmón, el pez globo, los peces tropicales y los delfines vuelven a aparecer en variantes profundas de los biomas de océanos (MCPE-150191)
- Las criaturas generadas por un dispensador son ahora persistentes (MCPE-110521)
- A los Shulkers ya no les gusta ocupar el mismo bloque que otro Shulker (MCPE-43972)
- Los Shulkers ahora dan prioridad a adherirse a las caras de los bloques vecinos antes de intentar teletransportarse
- Los Shulkers ahora permanecen adheridos a la cara de bloque actual si es válida, en lugar de cambiar a la posición vertical
- Interfaz de usuario
- Se han cambiado las pestañas por defecto a "Para construir" en el lado izquierdo y a "Fabricar" en el lado derecho de la pantalla de inventario de Pocket UI
- Se ha eliminado el botón de interrogación en la pantalla de inventario de Pocket UI
- Los artículos que requieren recetas 3x3 ya no se muestran cuando no se utiliza la mesa de trabajo
- Ahora los jugadores pueden usar el movimiento automático para quitarse o equiparse una armadura en el menú de la mesa de trabajo mientras están en Pocket UI (MCPE-148970)
- Actualizados los iconos genéricos de los botones de la cara del mando en móvil
- Control + Retroceso ahora borrará toda la palabra antes del signo de intercalación
- Control + Suprimir ahora borrará toda la palabra después del signo de intercalación
- Control + Flecha Izquierda moverá ahora el signo de intercalación al principio de la palabra anterior al signo de intercalación
- Control + Flecha Derecha moverá ahora el signo de intercalación al principio de la siguiente palabra después del signo de intercalación
- Se ha corregido el hecho de que el texto en algunos idiomas no se muestra correctamente en la nueva pantalla de creación de un nuevo mundo (MCPE-151948)
- Aldeanos
- Se ha solucionado un problema por el que los aldeanos no tenían el objeto que iban a intercambiar cuando el jugador les presentaba esmeraldas (MCPE-150303)
- Los aldeanos ya no evitan los piglins zombis (MCPE-94102)
- Los cartógrafos ahora siempre desbloquean el comercio del mapa explorador del bosque (MCPE-152725)
- Comandos
- Ahora se muestra una salida de error correcta cuando se intenta utilizar el comando /loot spawn pasando por la posición de una zona descargada y hay 0 botín para soltar
- Añadido el comando
/loot
insertar botín e insertar sobrecarga de muerte - Los comandos de título disparados antes de que un cliente haya terminado de unirse ahora se mostrarán en lugar de ser ignorados.
Curiosidades[]
- Las versiones de desarrollo de Minecraft Preview comenzaron con esta versión.
- Esta es también la primera versión en la que los jugadores de iOS/iPadOS pueden probar la versión preliminar antes del lanzamiento.
Referencias[]
- ↑ "Minecraft Beta - 1.18.20.21 (Xbox /Windows / Android)" – feedback.minecraft.net, January 27, 2022.
- ↑ "Minecraft Beta & Preview - 1.18.30.20/21" – feedback.minecraft.net, March 3, 2022.
- ↑ MCPE-77430
- ↑ Netherite Armor now gives a ninety percent reduction in Knockback since Minecraft Beta - 1.16.200.53 (Xbox One/Windows 10/Android)
- ↑ MCPE-40651
- ↑ MCPE-113191