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v1.17.10
Bedrock 1.17.10 PatchNotes.png
Edition

Bedrock Edition

Fecha de publicación

13 de julio de 2021

Versiones de desarrollo
Betas (4)
(Ver todo)
Versión de protocolo

448

1.17.10 es una actualización menor de Bedrock Edition lanzada el 13 de julio de 2021, que agregó velas, trajo paridad adicional con Java Edition, características experimentales para 1.18.0 y corrigió errores.

Bloques[]

Tierra enraizada
  • La textura de tierra enraizada ahora se rota aleatoriamente, coincidiendo con el comportamiento del bloque de tierra normal.
Sensor de sculk
  • Las texturas ahora se actualizan para que coincidan con Java Edition.

Criaturas[]

Ajolote
  • Cuando se alimenta con un balde de peces tropicales, devolverá un balde de agua en lugar de un balde.
  • El hitbox de Axolotl ahora es más pequeño para coincidir con el tamaño de la mafia.
  • Los axolotl ya no mueven la cola mientras se hacen los muertos.
Esqueleto
  • Los esqueletos ahora se convierten en vagabundos después de 20 segundos en Nieve en polvo, en lugar de 45 segundos.

General[]

Ajustes
  • Se agregó un nuevo ícono de accesibilidad en el menú Configuración.

Técnico[]

General
  • Se agregó query.show_bottom: una consulta para determinar si se representa o no la parte inferior de la entidad.
  • Se agregó query.death_time: una consulta para determinar los tics transcurridos desde que una mafia comenzó a morir.
  • Se agregó math.min_angle - una expresión matemática para minimizar la magnitud del ángulo (en grados) en el rango [-180, 180).
Como se Juega
  • Los cofres de botín con Semilla = 0 ahora se aleatorizan correctamente si se colocan en las mismas coordenadas.
    • Tenga en cuenta que bloquear un cofre de botín de vainilla antes de abrirlo ahora dará como resultado un botín idéntico en cada copia, a menos que el jugador establezca la semilla en 0 en el NBT.
Criaturas controladas por datos
Gráficos
  • El hardware de gráficos que admite un nivel máximo de funciones D3D11 de 9_3 o inferior ya no es compatible.
Estabilidad y rendimiento
  • Se agregó un mejor manejo de errores para el análisis JSON. También se agregaron varios errores de contenido nuevos para el análisis de elementos, así como para las tablas de botín.
Actores
  • Las propiedades entrantes de sincronización del cliente para los tipos recién vistos se registrarán correctamente con los grupos de administradores de propiedades de actores del lado del cliente.

Correcciones[]

Paridad de vainilla
  • Las tormentas eléctricas ahora ocurren con tanta frecuencia como en Minecraft: Java Edition (MCPE-72798)
Ajolote
  • Los ajolotes ya no mueven la cola mientras se hacen el muerto (MCPE-123309)
  • Alimentar a los axolotl con un cubo de peces tropicales ahora devuelve un cubo de agua en lugar de un cubo vacío (MCPE-127382)
  • Los guardianes y los ancianos guardianes ahora atacan a Axolotl a la vista
  • Ahogado ahora ataca Axolotls a la vista
Azalea
  • Azalea ahora se puede preparar con huesos cuando se coloca sobre arcilla
  • El uso de Pick Block en hojas de azalea y hojas de azalea floreciente ahora da como resultado que se recolecten los bloques correctos (MCPE-128092)
Mina de cobre
  • El mineral de cobre ahora se coloca después de otros minerales del mundo en el inventario creativo (MCPE-119724)
Profundizar
  • La placa profunda ahora se coloca después de otras piedras en el inventario de creatividades (MCPE-127592)
Marco de artículo resplandeciente
  • El marco de elemento resplandeciente ahora se coloca después del marco de elemento normal en el inventario de creatividades (MCPE-117532)
Raíces colgantes
Pararrayos
  • El pararrayos ya no rompe los bloques que caen sobre él (MCPE-116545)
Suciedad enraizada
  • La textura de tierra enraizada no se rota al azar, coincidiendo con el comportamiento del bloque de tierra normal (MCPE-123197)
Comandos
  • /title clear ahora borra correctamente el título y el subtítulo del HUD (MCPE-97636)
Vestidor
  • El botón de recarga de la pantalla de perfil ahora está localizado
Como se Juega
  • Se corrigió que los jugadores con pantalla dividida no pudieran cambiar el nombre de los elementos en Anvils (MCPE-108405)
Gráfico
  • Proyectiles como bolas de nieve y huevos ya no proyectan sombras
Elementos
  • Todos los elementos caídos ahora tienen una altura flotante similar
  • Los elementos basados ​​en datos ahora oscilan más rápido cuando no apuntan a bloques (MCPE-119702)
  • Los cohetes de fuegos artificiales obtenidos del comando /replaceitem ahora tienen una duración de vuelo (MCPE-109037)
  • Las estrellas de fuegos artificiales obtenidas del comando /replaceitem ahora tienen los valores de color adecuados (MCPE-109037)
Exuberantes cuevas
  • Small Dripleaf ahora solo se cae cuando se rompe con Shears
Nieve polvo
  • Las craturas en llamas ya no pueden destruir la nieve polvo cuando la regla de juego Mob Griefing está deshabilitada (MCPE-221842)
Interfaz de usuario
  • La duración de la información sobre herramientas del objeto de la barra de acceso rápido ahora se escala con la longitud del texto de la información sobre herramientas.

Referencias[]


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