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v1.14.30
Minecraft Bedrock v1.14.30.jpg
Edition

Bedrock Edition

Versión de servidor

1.14.30.2
1.14.32.1

Versión interna

Android: 1.14.30.2
PS4: 2.03

Fecha de publicación

11 de febrero de 2020
Nintendo Switch - 18 de febrero de 2020

Versiones de desarrollo
Betas (1)

(Ver todo)
Descargas

Servidor (1.14.30.2):
Windows Linux
Servidor (1.14.32.1):
Windows Linux

Versión de protocolo

389

La 1.14.30 es una actualización menor de la Bedrock Edition lanzada el 11 de febrero de 2020, que corrige errores.[1] Si bien no fue la última actualización a 1.14, fue la última antes comenzaron las versiones beta de la 1.16.0.

Correcciones[]

Choques
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Los paquetes de resolución 256x ahora están restringidos en Xbox One para evitar fallas.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en ciertos mundos. (MCPE-59756)
General
  • La pantalla dividida ahora muestra un mensaje para unirse cuando el controlador principal está desconectado.
  • Ya no se pueden comprar Realms si no se ha iniciado sesión en Xbox Live.
  • Los jugadores que no están vinculados a una cuenta de Nintendo en Switch pueden volver a editar personajes.
  • Se solucionó un problema por el cual los amigos a los que se podía unir en Nintendo Switch aún eran visibles después de que se cerrara el mundo.
Gameplay
  • El salto automático ya no se activa inesperadamente al intentar atravesar puertas abiertas. (MCPE-52213)
Bloques
  • Se restauró el crecimiento de las algas marinas a su velocidad adecuada y más rápida. (MCPE-57330)
  • El bambú en macetas ya no está vacío después de convertir un mundo de Editions.
Objetos
  • La fabricación de varios bloques de miel ahora devuelve la cantidad correcta de las botellas de vidrio vacías en una cuadrícula de 2x2. (Aún no se ha solucionado por completo) (MCPE-58579)
Interfaz de usuario
  • El botón 'Iniciar sesión' ahora se escala correctamente en todas las plataformas.
  • Se corrigió el texto del marcador de posición que aparecía en el menú de pausa cuando se alojaba un juego sin conexión a Internet.
Complementos
  • Las entidades ya no dejan de moverse cuando el comportamiento circle_around_anchor se agrega a través de un grupo de componentes agregado por un evento y / o había un bloque cerca de su hitbox.

Referencias[]

  1. "Minecraft - 1.14.30 (Bedrock)" , February 11, 2020.
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