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v1.14.20
Bedrock 1.14.20.png
Edition

Bedrock Edition

Versión de servidor

1.14.20.1
1.14.21.0

Versión interna

Android: 1.14.20.1
PS4: 2.02

Fecha de publicación

28 de enero de 2020

Versiones de desarrollo
Betas (3)
(Ver todo)
Descargas

Server (1.14.20.1):
Windows Linux
Server (1.14.21.0):
Windows Linux

Versión de protocolo

389

La 1.14.20 es una actualización menor de la Bedrock Edition lanzada el 28 de enero de 2020, que corrige errores.[1]

Correcciones[]

Choques
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir al cargar en el mundo en Nintendo Switch.
  • Colocar una brújula y un mapa localizador en la cuadrícula de creación ya no hace que el juego se bloquee. (MCPE-57882)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al viajar a través de un portal inferior con otra entidad. (MCPE-58568)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al convertir un mundo con fuegos artificiales equipados con una ballesta.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir con incursiones en mundos convertidos.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cargar el mundo Marketplace 'Extreme Speed ​​Runner' en PlayStation 4 y Xbox One.
General
  • Las opciones de aspectos clásicos ya no se revierten después de volver a cargar el juego. (MCPE-55278)
  • Se corrigieron los archivos .mcworld y .mctemplate que no se importaban en dispositivos con iOS 13.
  • Se corrigió que el mundo y las texturas de LittleBigPlanet no se pudieran usar si el juego se instalaba desde el disco.
  • Se solucionaron problemas con el paquete de texturas 'Chroma Hills' que no se cargaba en Nintendo Switch.
  • Los jugadores con pantalla dividida ya no pueden quedarse en un estado de limbo cuando se unen al juego mientras el jugador principal abandona al mismo tiempo.
  • Se corrigieron los errores de la cuenta de Microsoft para los usuarios de Nintendo Switch.
  • Se corrigió la dificultad del usuario de Nintendo Switch para unirse a amigos multiplataforma.
Gameplay
  • Ahora se pueden disparar proyectiles a través del espacio entre dos bloques de miel.
  • Los jugadores ya no rebotan cuando son empujados y tirados por bloques de miel y pistones. (MCPE-53815)
Criaturas
  • Se corrigió un problema que impedía que las turbas aparecieran bajo bloques transparentes (MCPE-59682).
  • Las abejas ya no vuelan dentro y fuera de una colmena o nido en llamas. (MCPE-53872)
  • Se corrigió que los lobos domesticados no se reprodujeran aumentando su prioridad de reproducción. (MCPE-59570)
  • Los loros domesticados que se sientan en el hombro del jugador ahora hacen la transición después de la conversión mundial.
  • Se corrigió que los saqueadores no atacaran a los jugadores después de la conversión mundial.
  • Se corrigió que los jugadores no obtenían Bad Omen al matar a un capitán saqueador después de la conversión mundial.
Artículos
  • Los tridentes ya no rebotan continuamente en los lados de los bloques de miel. (MCPE-53626)
  • Las botellas de miel ahora muestran la información sobre herramientas del elemento correspondiente. (MCPE-61195)
  • Las cajas de shulker sin teñir ahora conservan su color después de la conversión mundial. (MCPE-36744)
Interfaz de usuario
  • Ahora aparece un mensaje de confirmación si compras Realms en Nintendo Switch.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que el texto se superpusiera al usar diferentes resoluciones de ventana en Marketplace.
Comandos
  • Las colmenas y los nidos de abejas ahora tienen texturas adecuadas cuando se colocan con el comando /setblock.
  • Definir una ubicación de ejecución ya no rompe el argumento "detectar".
Complementos
  • Se solucionó un problema que a veces podía evitar que las animaciones del paquete de comportamiento funcionaran en Android. (MCPE-56117)
  • El componente de detección (utilizado para ataques a distancia) ahora calcula la dirección de la vista como solía hacerlo, por lo que las turbas pueden ver su objetivo en el eje y.
  • Se solucionó un problema que impedía que los jugadores fueran teletransportados y rotados sin problemas.
  • Se corrigió el orden de los eventos on_exit y on_entry que se invirtieron en las transiciones de estado del controlador de animación.
  • El espacio local para partículas adheridas a entidades volverá a heredar la rotación ósea del localizador.

Curiosidades[]

  • Originalmente, esta versión se conocería como Bedrock Edition 1.14.2.

Referencias[]

  1. "Minecraft - 1.14.20 (Bedrock)" , January 28, 2020.
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