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v1.14.0.12
Bedrock 1.14.0.12
Edition

Bedrock Edition

Versión interna

PS4: 2.00

Fecha de publicación

13 de diciembre de 2019

Versión de protocolo

389

La 1.14.0.12 es una actualización menor de la Bedrock Edition lanzada solo para PlayStation 4 el 13 de diciembre de 2019.[1]

Correcciones[]

Bloqueos
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigieron varios fallos que podían ocurrir al convertir un mundo de PlayStation 4 Edition . (MCPE-58594)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar sesión en una cuenta de Microsoft.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir en la versión de prueba al realizar una acción que desbloquearía un trofeo.
Actuación
  • Tener muchos mundos de Ediciones ya no aumenta el tiempo de inicio.
General
  • Se corrigió el error que ocurría al presionar el botón 'Desbloquear juego completo' en la versión de prueba.
  • Se corrigió el error de la cuenta 'Error Número 0' que ocurría en el menú principal y en la tienda.
Como se Juega
  • Ver balanceo una vez más se comporta correctamente cuando se mira hacia el norte y el sur. (MCPE-56214)
  • Las cajas de Shulker con elementos ya no faltan en los cofres después de convertir un mundo de PlayStation 4 Edition. (MCPE-58465)
  • Se corrigió la conversión del mundo que permitía hacer trampas en los mundos de supervivencia. (MCPE-58499)
  • Se corrigieron algunos trofeos que se desbloqueaban para todos los jugadores durante una sesión multijugador.
Mobs
  • Las abejas ahora morirán después de atacar. (MCPE-53860)
Gráfico
  • Se corrigieron las texturas rotas que aparecían después de desactivar los paquetes de recursos.
  • Se corrigieron algunos elementos del creador de personajes que aparecían incorrectamente.
Interfaz de usuario
  • Se solucionó un problema que causaba que algunos jugadores no pudieran salir de la pantalla de inventario en Marketplace.
  • Correcciones en las pantallas del creador de personajes cuando se desplaza con el joystick derecho.
  • Se corrigió el texto del marcador de posición que aparecía en las pantallas de paquetes de recursos y paquetes de comportamiento.

Referencias[]

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