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v1.13.0
Edition

Bedrock Edition

Fecha planeada de publicación

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Versiones de desarrollo
Beta versions:
Otros casos
de 1.13
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La 1.13.0 es una próxima actualización importante para la Bedrock Edition sin una fecha de lanzamiento establecida.

Adiciones[]

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Cambios[]

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Correcciones[]

Fallos / Rendimiento
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Se corrigió un bloqueo inconsistente al navegar por la interfaz de usuario del juego.
  • Se corrigió un bloqueo relacionado con los recursos almacenados en caché que a veces podía ocurrir
  • Rendimiento de renderizado de gráficos mejorado
  • Tiempo de lanzamiento mundial mejorado al optimizar las tareas de red y recursos
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al iniciar el juego en Oculus Rift.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al salir del juego en Windows 10
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al reanudar el juego en Oculus Rift.
  • Se solucionó un problema de congelación que a veces podía ocurrir al reanudar el juego en Windows 10 Mobile.
  • Se solucionó un problema de bloqueo en iOS al reiniciar el juego con un paquete de recursos global aplicado
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al explorar plantillas de mundo.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al iniciar el juego en Xbox.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en Xbox.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al escribir algunos caracteres en un letrero.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al jugar Inspiration Hub World.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al intentar crear un nuevo mundo o al unirse a un juego multijugador.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al iniciar sesión en una cuenta de Microsoft.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al elegir ciertas máscaras.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al crear un mundo nuevo usando algunos paquetes de mercado.
  • Optimización del tictac del bloque de crecimiento de la hierba
  • Se corrigió un bloqueo que ocurría al escribir ciertos caracteres en el chat (MCPE-44419)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de perfil en Xbox One
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al romper un bloque debajo de los bloques del riel del detector
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir si un jugador con pantalla dividida abandona el juego mientras un comando de ejecución lo apunta en una función.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al salir y reincorporarse a un mundo mientras un panda adulto estaba comiendo bambú.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir después de que un jugador se fuera en la pantalla dividida de 3-4 jugadores en el mapa "Vida salvaje: Selva".
General
  • Las balizas ya no reproducen sonido ambiental de conducto, pero ahora reproducen el sonido ambiental de baliza correcto (MCPE-34413)
  • Se modificó la sección "Cómo jugar" para que especifique que las calabazas talladas deben usarse como protección contra Enderman.
  • Se modificó la redacción de la sección "Cómo jugar" de las incursiones.
  • Correcciones y ajustes de color y contraste de accesibilidad para menús desplegables, botones y la pantalla de reproducción
  • Los jugadores ahora pueden cambiar entre cuentas de usuario en Xbox One sin reiniciar el juego
  • Se corrigió la mensajería al intentar importar una plantilla mundial hecha en una versión más nueva
  • Los clientes potenciales ahora se conectan a las turbas en la posición correcta
  • Se actualizó la información sobre la reparación de Elytra en la sección Cómo jugar, que ahora describe el uso de membranas fantasma para repararlas en lugar de cuero (MCPE-41608)
  • La pantalla de carga mundial ahora se cierra si se carga una cantidad aceptable de fragmentos (MCPE-44815)
    • (Solución parcial para MCPE-44815, el problema con los fragmentos que a veces no se cargan correctamente todavía se está trabajando en ello)
  • Los hornos ahora reproducen todos los sonidos aplicables y con el tono correcto (MCPE-43915)
  • Las máscaras vistas recientemente ahora aparecen en el orden correcto en el menú Selector de máscaras
Gameplay
  • El equipo en los soportes de armadura ahora se procesa correctamente si el soporte de armadura se ve afectado por el efecto de invisibilidad (MCPE-39779)
  • TNT ya no cae a través de bloques cuando está encendido (MCPE-41313)
  • Usar pickblock en Redstone iluminado ahora le da al jugador el bloque correcto (MCPE-43450)
  • El equipo en los soportes de armadura ahora se procesa correctamente si el soporte de armadura se ve afectado por el efecto de invisibilidad (MCPE-39779)
  • Oficios de albañil actualizados
  • Splash Water Bottle ahora vuelve a infligir daño a las turbas de Blaze y Enderman (MCPE-42589)
  • Los jugadores de pantalla dividida que se unan a un mundo ahora aparecerán en el lugar seguro correcto y ya no aparecerán en el vacío.
  • Las flechas harán que la arena y la grava vuelvan a caer (MCPE-18257)
  • Se solucionó el problema de tono con la cámara que hacía que el jugador caminara hacia atrás cuando miraba hacia arriba.
  • La cámara ahora girará correctamente cuando esté en vista en tercera persona
  • Se modificó la forma en que se sostiene el elemento Bell en la mano del jugador, para que se sostenga con un elemento en lugar de un arma (MCPE-43638)
  • El sonido de daño ya no se escucha cuando un jugador cae o aterriza en modo creativo (MCPE-515)
  • La cámara ya no está presente en el inventario de creatividades sin que esté activada la opción "Edición para educación".
  • Los jugadores en el agua ahora son derribados por explosiones TNT
  • Las cargas de fuego lanzadas desde los dispensadores ahora encenderán los Minecarts con TNT
  • El uso de harina de huesos en una flor ahora genera más flores de ese tipo a su alrededor, en lugar de solo dientes de león y amapolas (MCPE-7979)
  • Las cajas de Shulker ya no se pueden colocar en el mismo espacio que el jugador (MCPE-39674)
  • Estar en un caldero de lava ahora inflige la cantidad correcta de daño a los jugadores (MCPE-39356)
  • El uso de 'Colocar todo' (Y) en la ranura de salida de cartografía solo crea la mayor cantidad posible de resultados mostrados
  • El jugador ahora recibe correctamente el efecto de mal augurio cada vez que el capitán del illager muere en combate con el jugador.
  • Las turbas ya no romperán los huevos de tortuga cuando el duelo de la turba esté desactivado (MCPE-36245)
  • La nieve que cae ya no puede reemplazar a otros bloques (MCPE-44613)
  • El comercio de cartógrafos ahora requiere 11 paneles de vidrio en lugar de 10
  • Los Tridentes de Lealtad ahora regresan al jugador correcto después de rebotar en un Escudo (MCPE-44225)
  • Los portales inferiores ahora generan hombres cerdo zombis en dificultad fácil (MCPE-45934)
  • Se solucionó el problema de los tridentes de marea alta que no impulsaban a los jugadores hacia adelante correctamente
  • Encantos equilibrados en libros: aquellos con 3 o más encantamientos ya no siempre tienen Featherfalling IV y / o Blast Protection IV (MCPE-41944)
  • Las fogatas solo se pueden apagar con pociones de agua salpicada, para que coincida con la edición de Java
  • Las explosiones ya no destruyen ni sueltan bloques de End Gateway (MCPE-47174)
  • Se corrigieron las granjas de enredaderas ajustando la lógica de generación de la altura de la mafia (MCPE-45935)
  • Lava ahora afecta correctamente a las turbas que entran en contacto con ella (MCPE-45531)
Generación mundial
  • Los cofres que se generan en los Templos del Desierto ahora se enfrentan de la manera correcta (MCPE-37393)
Criaturas
  • Los gólems de hierro ya no son rechazados por explosiones (MCPE-43662)
  • Los devastadores ahora encontrarán caminos a través del agua.
  • Posición de asiento fija para baby zombie jockey
  • Se corrigió la animación de muerte para arañas (MCPE-41417)
  • Los pandas perezosos ya no flotan sobre el suelo cuando están acostados boca arriba (MCPE-43164)
  • Los cerditos se convierten en cerditos cuando son alcanzados por un rayo (MCPE-38134)
  • Se corrigió la alineación del jugador con la cama al dormir.
  • Los zombis ya no pueden romper puertas de hierro (MCPE-43725)
  • Las criaturas de la aldea (como Iron Golem y Cats) ya no aparecen dentro de los bloques (como el camino de hierba y los bloques de tierras de cultivo) (MCPE-44442, MCPE-41886)
  • Las criaturas ahora pueden encontrar la ruta correctamente a través de bloques anegados (MCPE-37005)
  • Las criaturas ahora pueden encontrar la ruta correctamente en los bloques de fogatas apagadas
  • Las criaturas ya no intentan encontrar obstáculos de más de 1,5 bloques de altura (MCPE-45256)
  • Los aldeanos ahora se irán a dormir correctamente cuando llegue la noche.
  • Los esqueletos glaciales y normales ahora muestran arcos encantados cuando se sostienen
  • Los aldeanos ahora muestran partículas de enojo cuando son golpeados por un jugador, incluso si aún no han sido intercambiados (MCPE-29700)
  • Las turbas ahora atacan al jugador correctamente mientras están de pie sobre la arena del alma.
  • Los aldeanos ahora cierran las puertas que han sido abiertas por un jugador o Redstone (MCPE-21946)
  • Los niveles de comercio de los aldeanos ahora coinciden con Java con 5 insignias de nivel de profesión (MCPE-43206)
  • Se corrigió el huevo de Pascua del conejo "Brindis" (MCPE-44510)
Bloques
  • TNT ya no cae a través de bloques cuando está encendido (MCPE-41313)
  • Usar pickblock en redstone iluminado ahora le da al jugador el bloque correcto (MCPE-43450)
  • El hielo helado ya no causa retraso cuando espera derretirse bajo tierra (MCPE-39698)
  • Los bloques de madera ahora tienen una ubicación direccional (MCPE-43367)
  • El granito, la diorita y la andesita ya no se pueden fundir en piedra lisa (MCPE-45914)
  • La tierra gruesa ya no se reemplaza con tierra cuando se cultiva un árbol en la copa (MCPE-26215)
Objetos
  • Los botones ya no aparecen girados en la barra de acceso rápido del reproductor (MCPE-11365, MCPE-42584)
  • La barra de durabilidad de los escudos ahora se actualiza correctamente al sufrir daños (MCPE-44788)
  • Los mapas bloqueados ahora tienen un ícono de inventario único
Gráfico
  • Los pistones ahora tienen las texturas correctas cuando se colocan en cualquier dirección (MCPE-38053)
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la pantalla de inicio mostrara texturas negras corruptas después de reanudar el juego en Android (MCPE-39031)
  • Se modificó la posición del escudo cuando se sostiene con la mano izquierda para solucionar un problema menor de recorte de textura
  • El lecho de roca invisible ya no emite partículas de piedra cuando se cae sobre
  • Animaciones de ataque de mano en primera persona retocadas
  • Se corrigió la animación de la mano al cambiar a mano vacía desde el elemento retenido
  • Soluciona un problema que causaba que las entidades de bloque (como camas) no se renderizaran después de suspender y reanudar el juego
  • Se corrigieron algunos errores gráficos al iniciar el juego en Oculus Rift
  • Se corrigieron problemas de posición del tridente cuando se sostenía y se lanzaba
Interfaz de usuario
  • El tono de fondo de las coordenadas del jugador ahora es consistente con el fondo del chat (MCPE-43791)
  • Se modificó la posición del cursor del controlador al realizar la creación automática con un inventario completo
  • Los jugadores que usan la pantalla táctil ya no pueden romper bloques cuando usan tocar y mantener presionado para usar la caña de pescar
Comandos
  • Ejecutar comando de detección ahora usa las coordenadas locales correctamente (MCPE-29942)
    • CommandPosition modificado para que se pueda especificar un desplazamiento opcional para mover el punto de rotación en caso de una coordenada local
    • Se corrigió la opción de detección de ExecuteCommand para usar correctamente una entidad en lugar de una posición para que pueda usar la orientación de la entidad para calcular las compensaciones relativas de la cámara
Complementos y motor de secuencias de comandos
  • Se corrigieron los errores de secuencias de comandos de MoLang que se registraban para contenido más antiguo
  • Endermen con comportamiento modificado ahora se pueden disparar y dañar con proyectiles
  • Las entidades que cruzan los límites de los fragmentos ya no pueden corromperse debido al movimiento
  • Se corrigió la animación de comer humanoide.
  • Soluciona el problema de la representación de mini arcos en todos los mobs que no sean jugadores en paquetes de scripting
  • El filtro "has_equipment" funciona correctamente con elementos dañados
  • La carga de paquetes con muchos elementos personalizados ahora funciona correctamente
  • La creación de un nuevo portal de puerta de enlace final en el mapa del mercado de "Cubos de abstracción" ahora funciona correctamente
  • Los UV de partículas ya no incluyen líneas de texturas junto al UV seleccionado
  • Las entidades personalizadas que utilizan el "destino_atacable más cercano" ahora reevalúan la validez del objetivo actual
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