v1.12.0
Edition | |
---|---|
Versión de servidor |
1.12.0.28 |
Fecha de publicación |
iOS, Fire OS, Windows 10, Windows 10 Mobile, Gear VR, Xbox One, Nintendo Switch: 9 de julio de 2019 |
Versiones de desarrollo | |
Descargas |
|
Versión de protocolo |
361 |
Otros casos de 1.12 |
|
Para una guía sobre todo el contenido en este lanzamiento y otros lanzamientos de 1.12, véase Guías de Bedrock Edition/Lanzamientos de 1.12.
1.12.0 es una actualización importante de Bedrock Edition lanzada del 9 al 10 de julio de 2019.[1] Esta actualización se centra principalmente en las funciones de creación de mapas al volver a agregar la cámara, añadió nuevas reglas de juego y funciones relacionadas con los comandos, así como también expandió las mecánicas de add-ons.
Additions[]
Items[]
- Ha sido re-añadido.
- Solo se puede obtener con el comando
/give
.
- Solo se puede obtener con el comando
- Solo como forma de ítem, no como entidad.
Formato de comando[]
- Se agregaron varios comandos nuevos relacionados con complementos y creación de mapas.
- Se agregó la regla de juego
spawnradius
.- Permite a los jugadores especificar un círculo de radio para que aparezcan los jugadores.
- Se agregó la regla de juego
sendcommandblockfeedback
.- Están relacionados con la opción de retardo de los comandos.
- Espacios de nombres
- Se agregó el prefijo
minecraft:
para/give
para separar los elementos básicos y los elementos complementarios.
- Se agregó una nueva opción de "Radio de reaparición" en la configuración del juego.
- Añadidas nuevas partículas:
minecraft:dragon_death_explosion_emitter
minecraft:underwater_torch_particle
minecraft:dragon_destroy_block
minecraft:dragon_dying_explosion
minecraft:enchanting_table_particle
minecraft:falling_dust_concrete_powder_particle
minecraft:falling_dust_scaffolding_particle
minecraft:falling_dust_gravel_particle
minecraft:falling_dust_red_sand_particle
minecraft:falling_dust_sand_particle
minecraft:falling_dust_top_snow_particle
minecraft:huge_explosion_lab_misc_emitter
minecraft:ice_evaporation_emitter
minecraft:knockback_roar_particle
minecraft:lab_table_heatblock_dust_particle
minecraft:lab_table_misc_mystical_particle
minecraft:mob_block_spawn_emitter
minecraft:note_particle
minecraft:obsidian_glow_dust_particle
minecraft:phantom_trail_particle
minecraft:stunned_emitter
Generalidades[]
- Servidores dedicados
- Registro de contenido habilitado en Bedrock Dedicated Server.
- ID de objetos
- Los ID de instancia de elementos ahora se pueden sincronizar entre clientes y servidores.
- Added new splash texts:[2]
- "¡Todos los bloques cubiertos!"
- "retroalimentación.minecraft.net"
- "Vino del espacio".
- "¿Tortuga arcoíris?"
- "¡Algo gracioso!"
- "Necesito más contexto".
- "¡Ahhhhhh!"
- "¡No te preocupes, sé feliz!"
- "¡Botella de agua!"
- "¿Cuál es la pregunta?"
- "¡Planta un árbol!"
- "¡Ir al dentista!"
- "¿Qué esperas?"
- "¡Mira mamá, estoy en un chapoteo!"
Cambios[]
Bloques[]
- Se actualizó el brillo de su textura para que coincida con Java Edition. (MCPE-42635, MCPE-34795)
- Ahora tienen su propia sección en el inventario Creativo, en lugar de en la categoría de cofres. (MCPE-43946)
- Información sobre herramientas de interfaz de usuario ajustada y agregada para ambos bloques.
- Se agregó autocompletar a los bloques de comando.
- Se agregó una opción de retraso a los bloques de comando.
- Se puede agregar un retraso al bloque de comando usando el nuevo campo. Los ticks de este retraso están en ticks de redstone.
- Ahora tiene un contorno cuando se coloca.
Objetos[]
- Ahora tiene información sobre herramientas de rareza.
Criaturas[]
- Convertir a un saqueador normal en capitán con el comando de etiqueta ahora muestra el estandarte correctamente.
- Ahora suelte los banners correctamente incluso si el mundo se vuelve a cargar.
- El efecto mal presagio ahora solo se recibe al matar a un capitán illager, y no al infligir daño no fatal con un arco o una poción de daño.
- La interfaz de usuario de comercio del aldeano ya no se abre y se cierra si el jugador está demasiado lejos.
- Los clérigos ahora pueden encontrar correctamente la ruta a sus lugares de trabajo.
- Los flecheros ahora venden 16 flecha en lugar de 5.
- Los carniceros ahora venden 5 conejo asado por 1 esmeralda en lugar de 5.
- Los peleteros ahora venden 1 montura por 6 esmeraldas en lugar de 10.
- Los herreros ahora venden 1 azada de diamante por 4 esmeraldas en lugar de 9.
- Los aldeanos que están comerciando activamente con los jugadores ya no corren y se esconden si suena la campana de una invasión.
- Se agregó un sonido para indicar cuándo un aldeano no quiere comerciar, como durante una redada.
- Los aldeanos curados ahora conservan los trabajos que tenían antes de convertirse en zombis.
- Se agregaron nuevos sonidos.
Generalidades[]
- Desempeño mejorado.
- Cambió la fuente del chat a Segoe UI.
- Ahora se pueden agregar nuevos elementos con complementos.
- Los eventos de mafia ahora se pueden habilitar y deshabilitar en plantillas mundiales.
- Se pueden agregar animaciones y partículas sin vincularlas a entidades.
- El inventario, la armadura y los contenedores de mano se pueden adaptar mediante secuencias de comandos.
- Los efectos de sonido ahora pueden activarse mediante eventos de animación.
- Se agregó un nuevo comando de ejecución a la API de secuencias de comandos.
- Se agregaron eventos de secuencias de comandos para la interacción con elementos, por ejemplo:
- Objeto recogido
- Objeto descartado
- Objeto llevado cambiado
- Se agregó soporte de animación One-shot, lo que permite la capacidad de ejecutar una sola animación en una entidad.
- Los emisores de partículas ahora pueden desencadenar eventos de secuencias de comandos.
- Documentación actualizada de eventos de actor, para documentar el uso del lado del cliente de eventos de actor en paquetes de recursos.
- Los componentes "Agregar bloque" ahora usan esquemas JSON.
- Se agregó una pantalla para ver los errores de registro de contenido.
- La pantalla de registro se puede abrir usando Ctrl+H, o yendo a Configuración y luego Perfil.
- Código agregado para permitir que los scripts de validación estática se ejecuten localmente.
- Ahora se pueden agregar bloques personalizados a través de Scripting.
- Esta es todavía una función de "trabajo en progreso" y se agregarán más funciones en futuras actualizaciones.
- Actualmente, los bloques personalizados solo se pueden agregar a través de secuencias de comandos JSON adicionales.
- Los bloques personalizados solo se pueden colocar con comandos de barra.
- Se agregaron nuevas partículas basadas en datos:
- Escupida de Llama
- Grandes explosiones
- Llamas de colores
- Polvo de redstone
- Polvo que cae
- Lava
- Mesa de Encantamiento
- Conducto
- Se agregaron nuevas animaciones basadas en datos:
- Lobos
- Ataque de colmillo
- Flechas
- Balas de shulker
- Arcos
- Agua
- Documentación actualizada para incluir una sección de cambios importantes
- Los eventos relacionados con elementos básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
actor_acquired_item
actor_carried_item_changed
actor_dropped_item
actor_use_item
actor_equiped_armor
- Los eventos de inventario básicos se han expuesto a la API de secuencias de comandos. Esto incluye:
inventario_contenedor
armor_container
hand_container
hotbar_container
- Se han incluido nuevos eventos de bloque y dos nuevas API para consultar por bloques. Esto incluye:
- API
getBlock(Ticking Area, x, y, z)
getBlock(Ticking Area, PositionObject)
getBlocks(Ticking Area, x min, y min, z min, x max, y max, z max)
getBlocks(Ticking Area, Minimum PositionObject, Maximum PositionObject)
- Eventos:
block_destruction_started
block_destruction_stopped
piston_moved_block
player_destroyed_block
player_placed_block
executeCommand API
- Permite que la API de secuencias de comandos obtenga el resultado de un comando de barra inclinada.
- API de datos de eventos:
- Permite a los creadores crear datos de eventos, registrarlos y pasarlos a la función de eventos.
- Paquete de demostración actualizado.
- La generación de biomas ahora se puede personalizar a través de paquetes de comportamiento.
- Música
- Ahora todavía se reproduce cuando se usa el teclado.
- El botón "Tienda" ha sido renombrado como "Marketplace".
- El panorama Village & Pillage ahora debería aparecer correctamente en lugar de 1.8.0 o Update Aquatic.
- Los propietarios de los reinos ahora pueden establecer permisos relevantes para los jugadores invitados a su reino.
- Se pueden establecer configuraciones predeterminadas para todos los nuevos miembros que ingresen a un Reino.
- El propietario puede establecer permisos para un jugador invitado como visitante, miembro u operador.
- Al restablecer un mundo o cargar uno nuevo, los permisos ya establecidos permanecen en su lugar.
- Se eliminaron las siguientes salpicaduras:
- "¡[la instantánea se intensifica]!"
- "No hay forma de detener al Trollmaso".
- Aumentó la frecuencia y el volumen de los sonidos ambientales de la mafia durante las incursiones, para que sean más fáciles de localizar.
- Posicionamiento del jugador
- La posición del jugador ahora se ajusta al espacio en el que se encuentran:
- 1.5 bloques: postura furtiva
- <1 bloque: animación de natación
- Ser forzado a un área de menos de dos bloques de altura hace que el jugador adopte la postura adecuada.
Correcciones[]
- Fallos / Rendimiento
- Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
- Rendimiento de carga de fragmentos mejorado en multijugador
- Más mejoras en el rendimiento al usar selectores con comandos.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de jugador en Xbox.
- Los paquetes de recursos almacenados en caché ya no causan demoras en Nintendo Switch (MCPE-36976)
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en algunos dispositivos con Windows 10
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando ciertos bloques interactivos (por ejemplo, camas, cofres, hornos) se cargaban al unirse a un Reino.
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al participar en una pelea con un Guardián anciano en un Ocean Monument
- Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al lanzar un tridente con el encantamiento Lealtad.
- Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al salir del juego.
- General
- Los permisos de jugador ahora se aplican correctamente cuando más de un operador intenta ajustarlos
- Las flechas que se disparan a los bloques mantienen su posición al recargar el mundo
- Las nubes de área de efecto ya no intentan generar un número excesivo de partículas cuando se cambia la hora del día (MCPE-39595)
- Los paquetes de recursos de Marketplace ahora se aplican inmediatamente después de descargarlos en el menú de edición mundial (MCPE-33121)
- La opción "Siempre día" ahora se anima correctamente y muestra la configuración correcta (MCPE-43304)
- El agua que fluye ya no se queda atrás después de fluir sobre una cuerda (MCPE-36343)
- Después de que el anzuelo de pesca muere por comando, el jugador ahora puede lanzar el anzuelo nuevamente sin tener que hacer clic derecho dos veces
- El mensaje del lector de pantalla ya no aparece cada vez que el jugador ajusta la configuración de red en Nintendo Switch
- Se eliminó una notificación de inicio de sesión de Xbox Live innecesaria
- Gameplay
- La página de ofertas de Marketplace ahora puede mostrar más de 25 Objetos
- Los Objetos que se dividen entre las ranuras en la ventana de comercio de aldeanos todavía cuentan como una cantidad total de comercio
- Los bloques se pueden colocar una vez más en menas de redstone sin iluminar (MCPE-44305)
- La configuración mundial ahora se sincroniza correctamente entre diferentes dispositivos Xbox
- Ahora solo los jugadores que lucharon en una incursión ven y reciben el efecto de héroe en Realms
- Las campanas ahora suenan cuando se golpean con salpicaduras y pociones persistentes
- Los generadores de criaturas ahora solo generan criaturas si el nivel de luz es inferior a 7 (MCPE-42427)
- Los granos de cacao ahora se rompen y caen cuando son empujados por pistones (MCPE-41868)
- Se corrigieron varios problemas relacionados con los portales de End Gateway. Estos ahora deberían teletransportar al jugador a la ubicación segura correcta cuando se usen (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699)
- Los picos de eficiencia ahora rompen el hielo compactado a un ritmo más rápido (MCPE-23648)
- Los jugadores que están siendo curados aún pueden ser rechazados por una dinamita
- Los aldeanos ahora conservan su trabajo cuando se curan (MCPE-42348)
- La piedra de afilar ahora combina y repara correctamente dos objetos dañados
- Ahora puede interactuar con bloques con una ballesta cargada en dispositivos táctiles
- El efecto Mal presagio ahora solo se recibe cuando se mata a un capitán saqueador, y no cuando se inflige daño no fatal con un arco o una poción de daño.
- Se corrigieron varios escenarios en los que ciertos bloques no se podían colocar hasta que se reiniciaba el juego.
- Generación mundial
- Se corrigió un error en los servidores dedicados y los reinos que podía causar la generación de tipos de bloques incorrectos.
- Se modificó el número de lugares de trabajo en las aldeas.
- Criaturas
- Los aldeanos curados ahora conservan sus trabajos
- Los Vindicators ahora pueden pasar correctamente sobre la alfombra durante las redadas.
- El Wither ya no reproduce su animación de desove al recargar un mundo (MCPE-32415)
- Las turbas ya no encontrarán caminos sobre los puestos de elaboración de cerveza.
- Se agregó un sonido para indicar cuándo un aldeano no quiere comerciar (durante una incursión, por ejemplo)
- Los capitanes saqueadores ahora sueltan pancartas correctamente incluso si el mundo se recarga
- Las turbas ahora aparecerán en losas dobles (MCPE-30765)
- Re-agregados sonidos de aldeanos zombis
- Las criaturas ahora ya no se atascan cuando buscan caminos en las escaleras (MCPE-43034)
- Se agregaron nuevos sonidos de comerciante errante
- Convertir un saqueador normal en un capitán con comandos de etiqueta ahora muestra el banner correctamente
- El evocador ya no se mueve demasiado rápido en el objetivo de "moverse a la aldea"
- Los aldeanos que comercian activamente con jugadores ya no correrán ni se esconderán si suena la campana de la incursión.
- Los clérigos ahora pueden buscar correctamente sus lugares de trabajo.
- Bloques
- Los andamios ya no se pueden colocar en bloques de conductos (esto coincide con Java ahora)
- La campana ahora gira hacia un jugador cuando se golpea (coincidente con Java) (MCPE-42469)
- Objetos
- Los objetos que se caen ya no impiden que los carros de mina se coloquen en los raíles
- Las botellas de vidrio vacías ahora se apilarán correctamente cuando se retiren de los puestos de preparación (MCPE-42175)
- Los escudos ya no aparecen demasiado brillantes en los marcos (MCPE-41222)
- Se corrigió el brillo de la textura de la hierba marina (MCPE-34795)
- El elemento de barril ahora está en el lugar adecuado en el inventario de creatividades (MCPE-43946)
- Gráficos
- Se solucionó un problema de textura de lucha z en algunas máscaras de aldeanos
- Se corrigió la posición de los leads en los lobos.
- Las partículas del bloque de notas ahora corresponden correctamente a las notas tocadas
- Se corrigió la piel de aldeano zombi que faltaba
- La tierra de cultivo ahora tiene la textura correcta de los lados y el fondo (MCPE-42746)
- Se corrigieron los problemas de textura de la puerta y la trampilla (MCPE-43173)
- El color de la armadura de caballo de cuero teñido ya no afecta a otras armaduras de caballo (MCPE-43230)
- Interfaz de usuario
- Se agregaron información sobre herramientas del controlador para la interfaz de usuario del atril
- Interfaz de usuario de cartografía ajustada para adaptarse a las pantallas de Android cuando se usa la interfaz de usuario clásica
- La interfaz de usuario de comercio de aldeanos ya no se abre y se cierra si el jugador está demasiado lejos
- Se agregó información sobre herramientas del controlador de la interfaz de usuario del atril
- Complementos y motor de secuencias de comandos
- Se corrigió un error de secuencia de comandos que podía hacer que el jugador flotara.
- Pickblock (clic del medio) ahora funciona correctamente en entidades que no son vainilla que se han agregado mediante complementos (MCPE-38205)
- ScriptAttackComponent y ScriptCollisionBoxComponent ahora recuperan correctamente los datos actualizados
- Las funciones que se ejecutan en un bucle de juego ahora usan un origen que tiene permisos de Game Master, no permisos de propietario
- Se agregó un nuevo parámetro de constructor a ServerCommandOrigin para que el Administrador de funciones pueda crear una instancia con permisos actualizados
Video[]
Video made by slicedlime:
References[]
- ↑ "Minecraft 1.12.0 (Bedrock)" , 9 de julio de 2019.
- ↑ “All the new Splashes added in the 1.12.0.3 Beta update. More than i would have expected. Also. Mum. They spelt it the correct way 😅” – @ryfol, 2 de mayo de 2019