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1.12.0
Edition

Bedrock Edition

Fecha planeada de publicación

?

Versiones de desarrollo
Versiones Beta:
Otros casos
de 1.12
  • Java Edition
  • Education Edition
  • PlayStation 3 Edition
  • PlayStation 4 Edition
  • PlayStation Vita Edition
Este artículo es un esbozo, necesita ampliar su contenido. 
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La 1.12.0 es una actualización importante para la Bedrock Edition con una fecha de lanzamiento desconocida.

Adiciones[]

Cambios[]

Correcciones[]

Fallos / Rendimiento
  • Se corrigieron varios bloqueos que podían ocurrir durante el juego.
  • Rendimiento de carga de fragmentos mejorado en multijugador
  • Más mejoras en el rendimiento al usar selectores con comandos.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al cambiar de jugador en Xbox.
  • Los paquetes de recursos almacenados en caché ya no causan demoras en Nintendo Switch (MCPE-36976)
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al iniciar el juego en algunos dispositivos con Windows 10
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir cuando ciertos bloques interactivos (por ejemplo, camas, cofres, hornos) se cargaban al unirse a un Reino.
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al participar en una pelea con un Guardián anciano en un Ocean Monument
  • Se corrigió un bloqueo que podía ocurrir al lanzar un tridente con el encantamiento Lealtad.
  • Se corrigió un bloqueo que a veces podía ocurrir al salir del juego.
General
  • Los permisos de jugador ahora se aplican correctamente cuando más de un operador intenta ajustarlos
  • Las flechas que se disparan a los bloques mantienen su posición al recargar el mundo
  • Las nubes de área de efecto ya no intentan generar un número excesivo de partículas cuando se cambia la hora del día (MCPE-39595)
  • Los paquetes de recursos de Marketplace ahora se aplican inmediatamente después de descargarlos en el menú de edición mundial (MCPE-33121)
  • La opción "Siempre día" ahora se anima correctamente y muestra la configuración correcta (MCPE-43304)
  • El agua que fluye ya no se queda atrás después de fluir sobre una cuerda (MCPE-36343)
  • Después de que el anzuelo de pesca muere por comando, el jugador ahora puede lanzar el anzuelo nuevamente sin tener que hacer clic derecho dos veces
  • El mensaje del lector de pantalla ya no aparece cada vez que el jugador ajusta la configuración de red en Nintendo Switch
  • Se eliminó una notificación de inicio de sesión de Xbox Live innecesaria
Gameplay
  • La página de ofertas de Marketplace ahora puede mostrar más de 25 artículos
  • Los artículos que se dividen entre las ranuras en la ventana de comercio de aldeanos todavía cuentan como una cantidad total de comercio
  • Los bloques se pueden colocar una vez más en menas de redstone sin iluminar (MCPE-44305)
  • La configuración mundial ahora se sincroniza correctamente entre diferentes dispositivos Xbox
  • Ahora solo los jugadores que lucharon en una incursión ven y reciben el efecto de héroe en Realms
  • Las campanas ahora suenan cuando se golpean con salpicaduras y pociones persistentes
  • Los generadores de criaturas ahora solo generan criaturas si el nivel de luz es inferior a 7 (MCPE-42427)
  • Los granos de cacao ahora se rompen y caen cuando son empujados por pistones (MCPE-41868)
  • Se corrigieron varios problemas relacionados con los portales de End Gateway. Estos ahora deberían teletransportar al jugador a la ubicación segura correcta cuando se usen (MCPE-43176, MCPE-43177, MCPE-19699)
  • Los picos de eficiencia ahora rompen el hielo compactado a un ritmo más rápido (MCPE-23648)
  • Los jugadores que están siendo curados aún pueden ser rechazados por una dinamita
  • Los aldeanos ahora conservan su trabajo cuando se curan (MCPE-42348)
  • La piedra de afilar ahora combina y repara correctamente dos objetos dañados
  • Ahora puede interactuar con bloques con una ballesta cargada en dispositivos táctiles
  • El efecto Mal presagio ahora solo se recibe cuando se mata a un capitán saqueador, y no cuando se inflige daño no fatal con un arco o una poción de daño.
  • Se corrigieron varios escenarios en los que ciertos bloques no se podían colocar hasta que se reiniciaba el juego.
Generación mundial
  • Se corrigió un error en los servidores dedicados y los reinos que podía causar la generación de tipos de bloques incorrectos.
  • Se modificó el número de lugares de trabajo en las aldeas.
Criaturas
  • Los aldeanos curados ahora conservan sus trabajos
  • Los Vindicators ahora pueden pasar correctamente sobre la alfombra durante las redadas.
  • El Wither ya no reproduce su animación de desove al recargar un mundo (MCPE-32415)
  • Las turbas ya no encontrarán caminos sobre los puestos de elaboración de cerveza.
  • Se agregó un sonido para indicar cuándo un aldeano no quiere comerciar (durante una incursión, por ejemplo)
  • Los capitanes saqueadores ahora sueltan pancartas correctamente incluso si el mundo se recarga
  • Las turbas ahora aparecerán en losas dobles (MCPE-30765)
  • Re-agregados sonidos de aldeanos zombis
  • Las criaturas ahora ya no se atascan cuando buscan caminos en las escaleras (MCPE-43034)
  • Se agregaron nuevos sonidos de comerciante errante
  • Convertir un saqueador normal en un capitán con comandos de etiqueta ahora muestra el banner correctamente
  • El evocador ya no se mueve demasiado rápido en el objetivo de "moverse a la aldea"
  • Los aldeanos que comercian activamente con jugadores ya no correrán ni se esconderán si suena la campana de la incursión.
  • Los clérigos ahora pueden buscar correctamente sus lugares de trabajo.
Bloques
  • Los andamios ya no se pueden colocar en bloques de conductos (esto coincide con Java ahora)
  • La campana ahora gira hacia un jugador cuando se golpea (coincidente con Java) (MCPE-42469)
Objetos
  • Los objetos que se caen ya no impiden que los carros de mina se coloquen en los raíles
  • Las botellas de vidrio vacías ahora se apilarán correctamente cuando se retiren de los puestos de preparación (MCPE-42175)
  • Los escudos ya no aparecen demasiado brillantes en los marcos (MCPE-41222)
  • Se corrigió el brillo de la textura de la hierba marina (MCPE-34795)
  • El elemento de barril ahora está en el lugar adecuado en el inventario de creatividades (MCPE-43946)
Gráficos
  • Se solucionó un problema de textura de lucha z en algunas máscaras de aldeanos
  • Se corrigió la posición de los leads en los lobos.
  • Las partículas del bloque de notas ahora corresponden correctamente a las notas tocadas
  • Se corrigió la piel de aldeano zombi que faltaba
  • La tierra de cultivo ahora tiene la textura correcta de los lados y el fondo (MCPE-42746)
  • Se corrigieron los problemas de textura de la puerta y la trampilla (MCPE-43173)
  • El color de la armadura de caballo de cuero teñido ya no afecta a otras armaduras de caballo (MCPE-43230)
Interfaz de usuario
  • Se agregaron información sobre herramientas del controlador para la interfaz de usuario del atril
  • Interfaz de usuario de cartografía ajustada para adaptarse a las pantallas de Android cuando se usa la interfaz de usuario clásica
  • La interfaz de usuario de comercio de aldeanos ya no se abre y se cierra si el jugador está demasiado lejos
  • Se agregó información sobre herramientas del controlador de la interfaz de usuario del atril
Complementos y motor de secuencias de comandos
  • Se corrigió un error de secuencia de comandos que podía hacer que el jugador flotara.
  • Pickblock (clic del medio) ahora funciona correctamente en entidades que no son vainilla que se han agregado mediante complementos (MCPE-38205)
  • ScriptAttackComponent y ScriptCollisionBoxComponent ahora recuperan correctamente los datos actualizados
  • Las funciones que se ejecutan en un bucle de juego ahora usan un origen que tiene permisos de Game Master, no permisos de propietario
  • Se agregó un nuevo parámetro de constructor a ServerCommandOrigin para que el Administrador de funciones pueda crear una instancia con permisos actualizados
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