Minecraft: Bedrock Edition (oficialmente solo Minecraft) se refiere a las versiones multiplataforma de Minecraft desarrollada por Mojang Studios, Xbox Game Studios, y SkyBox Labs y en base a la Bedrock codebase.
Aunque todas las ediciones de Bedrock son casi idénticas, el precio varía según la plataforma. La versión de Android cuesta US$7.49, mientras que las version de iOS/iPadOS y versiones de Fire cuestan US$6.99. Las versiones de PlayStation 4 y Xbox One cuestan US$19.99. La versión de Windows cuesta US$26.99, y la versión de Nintendo Switch Es la más cara, costando US$29.99. DLC comprado en Marketplace en una plataforma se puede utilizar en todas las demás plataformas, pero el juego en sí se vende por separado en cada plataforma. Los logros de Xbox Network no se comparten entre plataformas y comprar el juego en una de estas plataformas no obtiene el juego en las otras. Las versiones de Xbox One y Windows también se pueden jugar para los suscriptores de Xbox Game Pass. Las versiones de Xbox One y PlayStation 4 se pueden jugar en Xbox Series X|S, PlayStation 5 respectivamente a través de compatibilidad con versiones anteriores.[30][31][32] Como con todas las otras versiones de Minecraft, las actualizaciones son gratuitas. En Windows, el juego se puede iniciar a través del Lanzador de Minecraft
Jugabilidad
El objetivo del juego sigue siendo el mismo que en la versión las ediciones Java y Legacy Console: construir realidades virtuales en un ambiente de tipo sandbox. De la misma manera, la Bedrock Edition tiene elementos de supervivencia, como el hambre o la alquimia, además de el Nether y el End como dimensiones paralelas al mundo en el que juegas. El modo Multijugador permite jugar desde varias plataformas, siendo compatible con todos los dispositivos permitidos en el juego.[33]
La Bedrock Edition difiere de la Java Edition y Legacy Console Edition en una variedad de formas, como gráficos más saturados, diferente generación de terreno, algunos elementos exclusivos y un sistema de complementos oficial.[34] El HUD y otros elementos varían para cada dispositivo relevante. Los jugadores pueden interactuar con el juego a través del teclado y el mouse, la pantalla táctil o el controlador.
Las diferencias con la Edición Java incluyen:
- Algunas criaturas tienen algún tipo de diferencia con sus contrapartes de la Edición Java.
- El modo multijugador permite 4 formas de conexión del jugador:
- A través de LAN, lo que permite que 8 o más jugadores estén en un solo mundo
- A través de Realms.
- A través de un servidor externo creado por el usuario.
- A través de una cuenta de Microsoft.
- También se proporciona una lista de servidores "destacados" (socio de Mojang Studios), que ofrecen minijuegos multijugador predefinidos en una configuración de Minecraft.
Algunas de las características de la Bedrock Edition solo están disponibles en ciertas plataformas.
- El sistema de realidad virtual sólo está disponible para Gear VR, Windows y PlayStation 4.
- La opción de importar o exportar mundos solo tiene soporte en Windows y Windows 10 Mobile.
- Un jugador no puede unirse a los servidores a través de IP en PlayStation 4, Nintendo Switch o Xbox One.
- La opción para jugar con amigos usando Xbox Live solo está disponible en Windows y Xbox One.
- Windows 10 Edition tiene soporte para varios tipos de control. Podrás usar mandos de Xbox One, teclado o una pantalla táctil si tu dispositivo tiene una.
Dispositivos compatibles
Android | iOS y iPadOS | Windows[35] | |
---|---|---|---|
Versión mínima | Android 4.2[35]
|
iOS 10.0[35]
|
Windows 10 version 1803 (build 17134.0) or higher |
Procesador | Any with support of floating-point calculations ("ARM-v7a code") and Neon[36] |
No aplicable |
Intel Celeron J4105 | AMD FX-4100 (Intel i7-6500U | AMD A8-6600K recomendada) |
Tarjeta de vídeo | No aplicable |
Intel HD Graphics 4000 | AMD Radeon R5 (NVIDIA GeForce 940M | AMD Radeon HD 8570D recomendada) | |
Gráficos | Any with support of OpenGL ES 2.0 |
DirectX12FL11 | |
Memoria RAM |
768MB |
no aplicable |
4 GB (8 GB recomendados) |
Almacenamiento | 300 MB (100 MB to 1GB is the max to save a map) | ||
Conexión de datos | Opcional (acceso a Realms) |
Se sabe que algunos dispositivos por debajo de estas especificaciones funcionan bien con o sin imágenes ROM personalizadas, núcleos y overclocking de la CPU. La CPU MSM7227 no es compatible debido a la falta de la unidad de punto flotante.[37] El procesador "Tegra 2" es tampoco es compatible porque carece de soporte para Neon.
Desarrollo
- Artículo principal: Historial de versiones de Bedrock Edition
- Versiones planificadas
- Características mencionadas
- Características eliminadas
- Versiones de desarrollo
Lanzamiento
Se publicó un video de un prototipo inicial en Twitter, que muestra el juego en Xperia PLAY. La versión Alpha se lanzó más tarde y se lanzó para diferentes plataformas el 7 de octubre de 2011. La versión no exclusiva se lanzaría el 29 de septiembre para Android[38] pero no había varios errores graves que debían corregirse; el lanzamiento se retrasó hasta el 7 de octubre.
Se confirmó el lanzamiento de una versión para dispositivos iOS antes de 2012 en una entrevista con Mojang Studios[39] y fue posteriormente lanzado el 17 de noviembre de 2011.
Alfa
- Artículo principal: Bedrock Edition Alpha
Después de los lanzamientos iniciales para Android e iOS, se lanzaron actualizaciones en paralelo, y se agregaron las mismas funciones para ambas plataformas. Durante la etapa Alpha, se introdujeron varios aspectos del juego en el código base de Bedrock, que incluyen: fabricación, fundición, más bloques, objetos, criaturas y más juegos. modos para acercarlo a la Edición Java. Como el equipo de desarrollo de la "Edición de bolsillo" trabaja en estrecha colaboración, a menudo los bloques publicados en la Edición de Java se publican casi al mismo tiempo que la "Edición de bolsillo". Ciertas funciones también se probaron en la Pocket Edition antes de su lanzamiento en Java, como beetroots y sus elementos relacionados, y también modelos de bloques.
Durante la fase Alpha, Bedrock Edition se trasladó a más plataformas: primero, se lanzó Pocket Edition para Fire el 13 de septiembre de 2012 y para Windows Phone el 10 de diciembre de 2014. La Windows 10 Edition Beta se lanzó el 29 de julio de 2015, a un precio más alto que Pocket Edition. Gear VR Edition se lanzó el 27 de abril de 2016 por el mismo precio que Pocket Edition.
Durante este período también se lanzaron otras dos versiones de Minecraft que se basan en el código base de Bedrock, pero separadas de Bedrock Edition. Pi Edition es una versión gratuita y descontinuada de Minecraft para Raspberry Pi, que se basó en una antigua versión alfa de Bedrock. Edición educativa se lanzó para Windows y macOS el 1 de noviembre de 2016.
Lanzamiento final
El 11 de noviembre de 2016, se anunció el lanzamiento completo del juego, versión 1.0.0 (apodada Actualización de Ender). Fue lanzado el 19 de diciembre de 2016, junto con Apple TV Edition y Fire TV Edition. Pocket Edition comenzó a recibir actualizaciones nuevamente para Windows 10 Mobile el 22 de febrero de 2017.[40]
A partir de la versión 1.2.0, la Actualización de Better Together, todas las ediciones de Bedrock Edition ya no tienen el subtítulo "Edition" y se les cambia el nombre a simplemente "Minecraft".[41] Se lanzó un puerto de Bedrock Edition para Xbox One junto con la actualización, y uno para Nintendo Switch se lanzó digital y físicamente el 21 de junio de 2018.[42] Los usuarios de PlayStation 4 recibieron Bedrock Edition con la actualización 1.14.0 el 10 de diciembre de 2019.[43] Los propietarios de la Legacy Console Edition original para estas consolas pueden descargar la nueva versión de forma gratuita. En octubre de 2020, se suspendieron las ediciones Gear VR y Windows 10 Mobile del juego.[44]
Versiones
- Artículo principal: Historial de versiones de Bedrock Edition/Development versions
Comenzando en el 23 de Noviembre de 2013,[45] Mojang Studios comenzó a publicar versiones de prueba de actualizaciones completas para los usuarios de Android que optaron por el programa beta, con el fin de obtener comentarios importantes, especialmente para informar errores. Esto permitió que las actualizaciones oficiales fueran considerablemente más estables.
Las versiones de 0.8.0 a 0.12.1 requerían participar en un grupo de Google+ para recibir compilaciones de desarrollo. Luego, los jugadores verían que las actualizaciones de desarrollo aparecen como actualizaciones normales en Play Store. El 17 de julio de 2015, el grupo de Google+ se eliminó debido a la cantidad de spam y anuncios que atrajo al grupo. [46][47][48] El 3 de noviembre de 2015, el equipo de Minecraft PE Beta publicó un blog dedicado [49] que posteriormente se utilizó para que los usuarios optaran por el programa beta 0.13.0 y mostraran registros de cambios para estas compilaciones de desarrollo.
La aplicación Xbox Insider Hub se usa para participar en el programa beta en Windows desde el 31 de julio de 2017 y en Xbox One desde el 24 de agosto. Antes del lanzamiento de la actualización Better Together, la versión beta de Xbox One estaba disponible solo para propietarios de versión de la Xbox One Edition original, y no propietarios de la versión del disco.
Los jugadores también pueden probar ciertas opciones usando el modo Experimental, una opción que puede activarse en los ajustes del mundo pero que no puede desactivarse tras la creación.
Ventas
En diciembre de 2013, la "Pocket Edition" (la única edición de Bedrock Codebase en ese momento) había vendido 16,5 millones de copias, mientras que, al mismo tiempo, la "Java Edition" había vendido 13 millones. Estos cálculos salieron después de la actualización 0.8.0.[50] Esto se consideró un gran éxito, con "Pocket Edition" vendiendo más que "Java Edition" y Legacy Console Edition, a pesar de que se consideraba la menos desarrollada en ese momento.
El 2 de diciembre de 2016, Marsh Davies anunció que la Pocket Edition había vendido más de 40 millones de copias[51] (en ese momento, Java Edition había vendido más de 24 millones). Esta estadística incluía Windows 10 Edition y Gear VR Edition.
"Minecraft" también suele estar en el top 10 y regularmente en el puesto número 1 en la sección "Aplicaciones de pago" de App Store y Google Play en los "Top Charts".[52][53]
Diferencias en las plataformas
Más información: Comparar plataforma y características
Hay varias funciones en Bedrock Edition que son exclusivas de ciertas plataformas, ya sea porque solo ciertas plataformas pueden usar esas funciones o debido a las restricciones de la plataforma que impiden que se implementen ciertas funciones. Aquí hay una tabla de las funciones que solo están disponibles en ciertas plataformas.
Botón "Exportar mundo" | No | No | No disponible | No | No disponible | No | No | No |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Dark Hotbar | No disponible | No | No | No | No disponible | No disponible | No | No disponible |
Botón "Importar mundo" | No | No | No disponible | No | No disponible | No | No | No |
Join servers via IP | No disponible | No disponible | No disponible | No disponible | No disponible | No | No | No |
Controles de teclado | No disponible | No disponible | No disponible | No disponible[fn 1] | No disponible | No disponible | No disponible[fn 1] | No disponible |
Controles de ratón | No disponible | No disponible | No disponible | No | No disponible | No disponible | No | No disponible |
Shader language | GLSL | GLSL | GLSL | GLSL | HLSL | PSSL | GLSL | HLSL |
Structure block 3D export | No[fn 2] | No | No | No | No disponible | No | No | No |
Controles táctiles | No disponible | No disponible | No | No disponible | No disponible | No | No disponible[fn 3] | No |
VR | No | No | No | No | No disponible[fn 4] | No disponible[fn 5] | No | No |
Gamepad controls | No disponible | No disponible | No disponible | No disponible | No disponible | No disponible | No disponible | No disponible |
RTX | No | No | No | No | No disponible[fn 6] | No | No | No |
Price (USD; rounded off) | $7 | $7 | $20 | $7 | $27 | $20 | $30 | $20 |
- ↑ 1,0 1,1 Can only be used for chat.
- ↑ The structure can be saved, but cannot be exported or loaded through worlds.
- ↑ Los controles táctiles se pueden usar para la gestión del inventario y en la interfaz de usuario, pero no para las acciones del juego (movimiento, ataque, etc.).
- ↑ Via Oculus Rift and Windows Mixed Reality.
- ↑ Via PlayStation VR.
- ↑ In beta
Curiosidades
- El logo de Bedrock Edition es más plano que el logo de Java Edition.
- Las texturas de los botones son versiones recoloreadas de los botones que están en el juego inacabado de Notch's Legend of the Chambered.
Galería
- Minecraft Trial Icon.png
Icono de la aplicación de prueba.
Notas
Referencias
- ↑ "Minecon 2015 - Day Two" – Twitch.
- ↑ Xbox Game Studios § Subsidiaries
- ↑ SkyBox Labs Brings Bedrock Version of Minecraft to Nintendo Switch - SkyBox Labs
- ↑ Minecraft - Nintendo Switch - SkyBox Labs
- ↑ Minecraft - PlayStation®4 - SkyBox Labs
- ↑ “The Pocket Edition is ported to C++” – @jeb_, October 7, 2011
- ↑ "Minecraft Franchise Fact Sheet" – Xbox Wire, April 2021.
- ↑ Say hello to Minecraft – Pocket Edition - Mojang.com; August 16, 2011
- ↑ The initial general Android release blog post dice que la versión mínima era 2.2, pero esto fue un error tipográfico, como lo muestra esta publicación de blog posterior que menciona tanto la 2.1 como la 2.2 como versiones previamente admitidas.
- ↑ Minecraft – Pocket Edition en Android - Mojang.com; 7 de octubre de 2011
- ↑ Minecraft Pocket Edition 0.6.0 Submitted - Mojang.com; 21 de enero de 2013
- ↑ 12,0 12,1 12,2 12,3 Determinado viendo el archivo
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