Barca
Color de rareza

Común

Renovable

Apilable

No

Un bote o barca es un objeto (y una entidad) usado como vehículo. Los botes flotan y se mueven fácilmente sobre el agua; pueden ser utilizados como transporte, lo que facilita la movilidad en mapas con grandes cuerpos de agua. Sin embargo, son muy frágiles y pueden ser destruidos al impactar fuertemente contra otro bloque. Los botes pueden ser arrastrados por corrientes de agua, permitiendo la "autotransportación" y el uso de los botes como componentes de un mecanismo. Notch declaró que tratará de incluir "Grandes botes lujosos y personalizables".

Una vez creado, un bote puede ser colocado en el agua como si fuera cualquier otro bloque, o en tierra firme, una vez colocado se podrá recuperar. También puede ser colocado en lava, pero si tratas de subirte a él, la lava lo destruirá y caerás a la lava.

Al igual que cuando lo atacas para recogerlo, desde la 1.13 puede ser golpeado por un tridente de ahogado, haciendo bambolearse al bote y pudiendo rompértelo. Además, también se bambolea si pasa por encima columnas de burbujas ascendentes o descendentes, pero sin recibir daño.

Fabricación

Ingredientes Receta de Fabricación Descripción
Tablones de roble o
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro





Solo en edición de PC y consola.
Tablones de roble o
Tablones de abeto o
Tablones de abedul o
Tablones de jungla o
Tablones de acacia o
Tablones de roble oscuro +
Pala de madera




Solo en la edición de PC de la 1.9 en adelante y Pocket Edition.

Física de los botes

Los botes son frágiles, y se romperán si son empujados lo suficientemente rápido contra un bloque sólido. Al romperse, en vez de dejar un bote, dejará 3 tablones de madera y 2 palos.

Los botes son entidades. Se comportan como lo haría una vagoneta fuera de vía; pueden ser arrastrados lentamente sobre bloques sólidos, y más velozmente sobre agua. Los botes siempre apuntan a la dirección a la que fueron arrastrados.

Si un bote choca contra otra entidad, como un jugador, otro bote o un mob, rebotará y cambiará la dirección de movimiento; chocar contra un bloque solamente detendrá su movimiento (si es que el bote no se rompe).

El bote también puede ser roto con repetitivos golpes con la mano o mas rapido con una espada

Bugs

  • Entrar a un portal estando subido a un bote, el juego se colgará.
  • En SMP, puede que al bajarte de un bote, el server ignore la orden y vuelva a ponerte de nuevo arriba. Esto puede pasar durante cierto tiempo, o hasta que destruyes el bote.
  • En SMP, el efecto de la "estela de agua" no aparece.
  • Existe un glitch en el que si colocas un bote sobre un bloque de vidrio, luego subes y rompes el bote, atravesarás el bloque de vidrio inflingiendote un corazón de daño.
  • Los botes que estén en el punto más alto del mundo serán invisibles.
  • Si el jugador está sobre un bote y sale del juego, al reingresar al mundo o servidor el bote saldrá despedido hacia adelante y el jugador caerá al agua.
  • A veces no se puede subir a un bote.

Curiosidades

  • Desde la versión Beta 1.8, es posible infligir un golpe crítico a un bote (posiblemente porque sea un entidad).

Ejemplos

Historial

Los botes aparecieron por primera vez en la "Seecret Friday Update 5".

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