Un bote o barca es un objeto (y una entidad) usado como vehículo. Los botes flotan y se mueven fácilmente sobre el agua; pueden ser utilizados como transporte, lo que facilita la movilidad en mapas con grandes cuerpos de agua. aún así, solían ser muy frágiles y podían ser destruidos al impactar fuertemente contra otro bloque, quedando solo sus restos como bloques de madera y palos, esto fue cambiado en la versión 1.9, donde ahora las embarcaciones pueden romper bloques de nenúfar, poseen mejor maniobrabilidad gracias a los remos y son resistentes a impactos contra bloques, aún así ataques de otras entidades pueden destruirlos fácilmente. Los botes pueden ser arrastrados por corrientes de agua, permitiendo el "autotransporte" y el uso de los botes como componentes de un mecanismo.
Una vez creado, un bote puede ser colocado en el agua o en tierra firme, y una vez colocado se podrá recuperar. También puede ser colocado en lava, pero si tratas de subirte a él, la lava lo destruirá.
Al igual que cuando un jugador lo rompe para recogerlo, desde la 1.13 puede ser golpeado por un tridente de ahogado, llegando a romperse. Además, también se bambolea si pasa por encima columnas de burbujas ascendentes o descendentes, pero sin recibir daño.
Fabricación[]
Ingredientes | Receta de fabricación | Descripción |
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Tablones de roble o Tablones de abeto o Tablones de abedul o Tablones de jungla o Tablones de acacia o Tablones de roble oscuro |
Solo en edición de PC y consola. | |
Tablones de roble o Tablones de abeto o Tablones de abedul o Tablones de jungla o Tablones de acacia o Tablones de roble oscuro + Pala de madera |
Solo en la edición de PC de la 1.9 en adelante y Pocket Edition. |
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A continuación diferenciaremos entre los elementos propios de la barca moderna y la existentes antes de la 1.9, los elementos que no aparezcan destacados bajo los títulos propios de la versión moderna y la antigua será porque conciernen a ambas versiones por igual:
Elementos en común:[]
Al igual que las vagonetas, para entrar en un bote se debe usar el botón derecho del mouse. Se puede subir a un bote desde distintas direcciones, inclusive desde debajo.
Un bote se mueve sobre el agua, controlado por el jugador. Los botes se mueven más rápido que un jugador caminando sobre tierra firme o agua, pero son más lentos que las vagonetas. En tierra, un bote puede ser manejado, pero se moverá muy lentamente.
Al pasar con un bote debajo de un espacio bajo (es decir, con sólo un bloque de aire entre el agua y el techo), te dañarás por sofocación, aunque igual podrás moverte libremente.
Después de la actualización:[]
Tras la actualización a este vehículo, las teclas de manejo se mantienen pero son independientes del punto de mira del jugador, por lo que mientras se maneja en alguna dirección el jugador es libre de revisar los alrededores.
Los botes no necesitan reducir su velocidad a la hora de atracar en la orilla puesto que tras la actualización no son vulnerables a los impactos directos contra bloques convencionales, del mismo modo, aunque se rompan el jugador obtendrá nuevamente el objeto y no solo los elementos restantes de su ruptura.
Antes de la actualización:[]
Los botes se manejan con las teclas de dirección, se avanza y retrocede con las mismas teclas con las que se mueve al jugador (Por defecto, W y S), y se gira o cambia la dirección con las teclas de movimiento lateral (A y D). También se dirigirán a la dirección en la que el jugador apunte o vea; esto quiere decir que su dirección también es manejada con el mouse. Cuando un bote se mueve rápido, como en la vida real, dejará una estela de agua tras su popa.
Si entras en modo sigilo justo antes de chocar contra una costa navegando a alta velocidad, el bote no se romperá al impactar. Si vas a iniciar un largo recorrido en bote, siempre es recomendable llevar encima varios botes de repuesto. La lana es un excelente material para construir muelles o diques para guardar botes, ya que un bote tiene una baja posibilidad de dañarse al impactar con dicho material.
Física de los botes[]
Después de la actualización:[]
Las embarcaciones ahora pueden soportar cualquier clase de impacto contra bloques en trayectorias verticales u horizontales sin importar la velocidad, poseen gravedad convencional como cualquier otra entidad pero al igual que las vagonetas no les afecta la fuerza del impacto tras la caída, con esto, si un jugador se arroja montando una barca y ambos caen del mismo modo, el jugador no sufrirá ningún daño por la caída, pero, si un jugador impacta contra la entidad sufrirá daño por caída como si hubiese impactado contra un bloque solido convencional.
Las embarcaciones conservan algo de momentum, esto es más evidente cuando se desplazan a altas velocidades sobre el hielo, pueden mantenerse en movimiento por corrientes de agua pero sus mayores velocidades solo se alcanzan si el jugador es quién la conduce, también vale la pena mencionar que las barcas son vulnerables ante las burbujas de agua generadas por bloques de magma, si un bote se sitúa por sobre una columna de estas burbujas empezará a ladearse bruscamente, tras algunos segundos terminara por hundirse.
Las barcas hundidas conservan sus características como entidad pero pierden por completo su movilidad, para revertir esto deben ser recolocadas en la superficie.
Antes de la actualización:[]
Los botes son frágiles, y se romperán si son empujados lo suficientemente rápido contra un bloque sólido. Al romperse, en vez de dejar un bote, dejará 3 tablones de madera y 2 palos.
Si un bote choca contra otra entidad, como un jugador, otro bote o un mob, rebotará y cambiará la dirección de movimiento; chocar contra un bloque solamente detendrá su movimiento (si es que el bote no se rompe).
Elementos en común:[]
Los botes son entidades. Se comportan como lo haría una vagoneta fuera de vía; pueden ser arrastrados lentamente sobre bloques sólidos, y más velozmente sobre agua. Los botes siempre apuntan a la dirección a la que fueron arrastrados.
El bote también puede ser roto con repetitivos golpes con la mano o mas rápido con una espada
Transporte[]
Las embarcaciones modernas son capaces de transportar a dos entidades a la vez, exceptuando por supuesto a las que tienen medidas no adecuadas, por ejemplo, en la versión de java no es posible colocar caballos adultos al interior de una embarcación. del mismo modo puede contener a dos jugadores, a un jugador y a cualquier otro mob, o a dos mobs.
La barca es verdaderamente practica sobre las aguas por su maniobrabilidad y velocidad, aún así, también resulta muy útil sobre materiales como el hielo y sus derivados, al resbalar contra superficies constituidas por ese material adquiere velocidades altísimas (pero su manejo se dificulta), llegando a superar a las vagonetas en tierra.
Por ende, son el único transporte de "carga" disponible en el juego que abarca fácilmente las extensas superficies de agua.
Curiosidades[]
- Desde la versión Beta 1.8, es posible infligir un golpe crítico a un bote (posiblemente porque sea un entidad).
Ejemplos[]
- Un video de un paseo en bote
- Video que muestra un elevador simple hecho con un bote
- Esto sucede cuando se coloca un bote sobre lava
Historial[]
Los botes aparecieron por primera vez en la "Seecret Friday Update 5".