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No confundir con Invasión.
Illager patrol

Una banda.

Una banda[Solo Java Edition] o una patrulla de saqueadores[Solo Bedrock Edition] es un grupo raro de saqueadores que se genera de forma natural.

Aparición[]

Las bandas se generan como un grupo de 1 a 5 saqueadores en Java Edition o de 2 a 5 maldeanos en Bedrock Edition, uno de los cuales es el capitán de la banda. El capitán de la banda lleva un estandarte ominoso, conocido como estandarte maldeano en Bedrock Edition y en Minecraft Education, en su cabeza. Los otros maldeanos siguen al capitán.

El capitán de la banda siempre aparece como un capitán saqueador, a menos que se usen comandos.

En Java Edition, las bandas nunca se generan si /gamerule doPatrolSpawning se establece en false.

Condiciones[]

Las bandas aparecen naturalmente después de que la edad del mundo alcanza los 100 minutos (5 días en el juego), luego, después de un retraso de entre 10 y 11 minutos, se intenta generar una banda con un 20% de posibilidades de éxito. Después de hacer un intento, el retraso se restablece.

Las bandas aparecen en cualquier bioma de la Superficie, excepto en los campos de champiñones y sus variantes, aunque una banda puede deambular por un bioma de campo de champiñones después de aparecer.

Los patrulleros no aparecen en la dificultad Pacífico.

Java Edition[]

Las bandas pueden aparecer durante el día en bloques con un nivel de luz de 8 o inferior. Si un jugador está dentro de un cubo de 5 por 5 por 5 sub-chunks alrededor de una aldea, las bandas no aparecerán.

Patrol spawning radius

Una representación visual de las condiciones de aparición de las bandas. Los capitanes pueden aparecer en bloques de color verde oscuro y los saqueadores de "apoyo" pueden aparecer en cualquier bloque verde.

El juego elige una ubicación aleatoria de 24 a 48 bloques a lo largo de cada uno de los ejes X y Z lejos del jugador para intentar generar al capitán de la banda. Si un saqueador no puede aparecer en la posición elegida, se da por vencido y no genera nada. Si el capitán puede aparecer, el juego intenta generar 1 + localDifficulty (redondeado hacia arriba) más saqueadores, y cada saqueador aparece dentro de un radio de 4 bloques cuadrados alrededor del saqueador anterior.

Bedrock Edition[]

En Bedrock Edition, las bandas aparecen entre 24 y 48 bloques del jugador (o más de 48 bloques si el jugador está en una aldea). Además, las bandas pueden aparecer en biomas donde los monstruos comunes no pueden aparecer, como en:

Las bandas se generan en bloques sólidos con un nivel de luz de 0 a 7 en la superficie.

Comandos[]

Bedrock Edition[]

El jugador puede invocar al capitán de la banda de saqueadores y a los miembros de la banda de saqueadores a través de un comando dentro del evento de generación.

Invocar al capitán de la banda de saqueadores:

/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:promote_to_patrol_captain

Invocar a los miembros de la banda de saqueadores:

/summon pillager ~ ~ ~ minecraft:spawn_as_patrol_follower

Invocar a un vindicador como capitán de la banda:

/summon vindicator ~ ~ ~ minecraft:promote_to_patrol_captain

Comportamiento[]

Patrol looking villager

Una banda ve a un aldeano y atrae su atención.

Las bandas buscan aldeas, deambulan y atacan a los jugadores, aldeanos adultos , gólems de hierro, gólems de nieve[Solo Bedrock Edition] y vendedores ambulantes cercanos. Las cabezas de los miembros de la banda giran para seguir a un jugador o a otro objetivo que los mira o atrae su atención. Un jugador o una criatura parecida a un aldeano que se acerca a 10 bloques de la banda los provoca para que carguen sus ballestas y ataquen y persigan si el objetivo huye. La persecución dura hasta que cualquiera de las partes muere o se aleja 10 bloques.

Las brujas que se unen a la banda asumen el comportamiento de la banda.

En Java Edition, cualquier maldeano, devastador o bruja que no haya aparecido con la banda puede unirse a la banda si está lo suficientemente cerca de un capitán de banda. Los evocadores e ilusionistas que se unen a una banda deambulan pero no buscan objetivos como otros miembros de la banda. Sin embargo, todavía lanzan hechizos para atacar a las criaturas.

Si un vindicador llamado "Johnny" se une a una banda, todos los miembros de la banda asumen el comportamiento agresivo del vindicador Johnny, atacando a cualquier criatura que no sea un maldeano, lo que incluye brujas y devastadores (que no son maldeanos en Java Edition), excepto aldeanos bebés y ghasts.

En Bedrock Edition, cuando uno de los miembros de la banda es atacado, alerta a los miembros de la banda cercanos dentro de 10 bloques para atacar al mismo objetivo, como una mente colmena. El atacante puede ser cualquier criatura y no es necesario que sea un jugador, y la distancia entre el atacante y la banda puede ser de hasta 64 bloques de los miembros de la banda alertados. Esto significa que una llama que accidentalmente escupe a un miembro de la banda puede provocar a todos los miembros de la banda a la vez. Los miembros de la banda vindicadores apuntan y atacan al jugador sin provocación previa.

Una banda generada por un jugador podría no funcionar correctamente; en cambio, haciendo que algunos de los miembros de la banda deambulen. Una de las formas de solucionar esto es reducir el tamaño de la banda a alrededor de 5 miembros. Otra forma es hacer que el capitán se mueva, ya que el resto de los miembros de la banda pueden moverse con él y seguirlo. Es posible que las brujas no funcionen correctamente en una banda porque las brujas no son maldeanos.

Al igual que los saqueadores normales, cuando la flecha de un saqueador de banda golpea a otro saqueador, el saqueador golpeado no toma represalias, aunque el vindicador podría atacar al saqueador que le disparó.‌[Solo Bedrock Edition]

Al morir, el capitán de la banda siempre deja caer un estandarte ominoso, conocido como el estandarte maldeano en Bedrock Edition.

Mal presagio[]

Artículo principal: Mal presagio

Al matar a un capitán de banda (ya sea directamente o cuando un lobo domesticado lo mata), el jugador recibe el efecto de Mal presagio durante 100 minutos (que se muestra como infinito en Java Edition), que no tiene consecuencias a menos que el jugador ingrese a una aldea. Al ingresar a una aldea, el efecto desaparece del jugador y aparece una invasión cerca después de unos cinco segundos. En Java Edition, el nivel de Mal presagio determina la posibilidad de encantamiento en las armas de los invasores y oleadas adicionales. El número de olas depende de la dificultad. En Bedrock Edition, matar a varios capitanes saqueadores no otorga otro nivel de Mal presagio y no aumenta la posibilidad de que los invasores tengan mejores encantamientos en las armas. El efecto Mal presagio se puede eliminar bebiendo leche, ingresando a una aldea, esperando hasta que termine el efecto o con la muerte del jugador.

Historial[]

Java Edition
1.1418w45aSe agregaron las bandas, en donde pueden aparecer todo tipo de maldeanos (menos el ilusionista y el evocador), incluidos los devastadores.
18w46aLos devastadores ya no aparecen en las bandas.
Las bandas ahora generan 5 maldeanos en lugar de 4.
18w47aSe agregó el efecto Mal presagio, que se aplica a los jugadores al matar a un capitán de banda.
Las bandas ahora aparecen con menos frecuencia.
18w50aEl jugador ahora obtiene Mal presagio de tiempo ilimitado al matar a un capitán de banda.
1.14.3Pre-Release 2Los vindicadores ya no aparecen en las bandas.
Las bandas ahora aparecen con menos frecuencia.
Las bandas ahora pueden aparecer en todos los biomas excepto en los campos de champiñones y sus variantes.
Las bandas ya no aparecen si el nivel de luz de un bloque no permite la aparición de monstruos.
1.15.2Pre-Release 1La generación de bandas ahora se puede controlar usando /gamerule doPatrolSpawning
1.1620w06aLas bandas ya no aparecen cuando el jugador está cerca de una aldea.
Bedrock Edition
1.11.0beta 1.11.0.1Añadidas las bandas, con mecánicas ligeramente diferentes.
beta 1.11.0.3Los maldeanos que aparecen en las bandas ahora siguen al capitán de banda.
Las bandas ahora se pueden habilitar o deshabilitar usando el comando /mobevent.
beta 1.11.0.7Las bandas ahora aparecen a 48 bloques de distancia o más si el jugador está en el límite de una aldea.
1.13.0beta 1.13.0.9Las bandas ahora pueden aparecer en todos los biomas excepto en los campos de champiñones y sus variantes.
La demora para que aparezcan las bandas se ha aumentado de 5 a 6 minutos a 10 -11 minutos.
Las bandas ahora atacan como una mente colmena.
1.14.0beta 1.14.0.2Las bandas ya no pueden aparecer en el End o en el Nether.
1.18.0beta 1.18.0.20Los vindicadores y su variante de capitán ya no aparecen en las bandas.
PlayStation 4 Edition
1.91Añadidas las bandas.

Problemas[]

Los problemas relacionados con "banda" se mantienen en el rastreador de problemas.

Informa en esta página sobre los errores que encuentres (en inglés).

Curiosidades[]

  • La idea de que los saqueadores aparecieran en las bandas se decidió en función de querer que los saqueadores no estuvieran "escondidos", dando al jugador una sensación de vida en el mundo fuera de su área personal.[1]
  • En Bedrock Edition, es posible que las bandas aparezcan directamente dentro de las aldeas.
  • Aunque el vindicador patrullero y el capitán vindicador ya no aparecen en Java y Bedrock Edition, el capitán vindicador todavía se puede encontrar en el paquete de datos del juego y convocar a través de un comando.

Galería[]

Véase también[]

Referencias[]

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