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Un AspectoPiel o Skin se refiere a la textura que se coloca sobre un modelo de jugador o mob en Minecraft.

CaracterísticasEditar

El aspecto se divide en áreas que actúan como el área de la superficie del personaje:

  • Cabeza.
  • Torso.
  • Brazos.
  • Piernas.

Un aspecto sólo permite color sólido; la transparencia no está permitida en el archivo del aspecto, excepto en la segunda capa, que es transparente por defecto. La segunda capa se puede utilizar para dar al personaje objetos personalizados como gafas, sombreros u otros accesorios (incluso una cabeza más grande).

FormatoEditar

El formato del aspecto, ya sea del jugador o de un mob es una imagen formato .png el cual se encuentra en los archivos internos del juego. Cada archivo de aspecto tiene un nombre específico, y solo con dicho nombre puede funcionar en el juego (ejemplo: steve.png es el nombre del archivo donde se guarda el aspecto por defecto del jugador, en este caso el de Steve).

Aspecto por defectoEditar

En Minecraft, los aspectos por defecto son el de Steve (personaje masculino) y el de Alex (personaje femenino), ambos personajes oficiales en Minecraft. Estos aspectos son opcionales y pueden ser cambiados por medio de la cuenta de Mojang del jugador en Minecraft PC o a través de opciones y configuraciones en las versiones móviles o de consola.

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